Fallout 4 не выйдет на Xbox 360 и PlayStation 3

Sony удивила поклонников PlayStation 29 августа, когда приобрела Savage Game Studios, разработчика мобильных игр. В рамках этого объявления глава PlayStation Studios Хермен Хюльст представил новое мобильное подразделение PlayStation Studios, которое «будет работать независимо». от нашей разработки консолей и сосредоточиться на инновационных, мобильных впечатлениях, основанных на новых и существующих PlayStation IP». Эта новость появилась вслед за Backbone One — Запуск PlayStation Edition и приобретение Microsoft Activision Blizzard, в результате чего мобильные игры King и Blizzard, разработчика Candy Crush, также появятся на Xbox Game. Студии. Понятно, что крупные консольные игроки вкладывают в мобильные устройства больше, чем когда-либо.
Это может показаться шокирующим событием, особенно для заядлых игроков на консолях и ПК, которые не являются поклонниками мобильных игр по разным причинам, включая хищническую практику монетизации. Но когда вы сделаете шаг назад и посмотрите на реальность мобильных игр, станет совершенно ясно, почему два крупнейших игрока в консольных играх хотят распространить свое влияние на еще более глобальный и прибыльный рынок, особенно по мере того, как зарубежные рынки все больше воспринимают мобильные устройства как игровую платформу. выбор.


Как найти навыки работы с мобильными устройствами 
Сосредоточение внимания на играх для консолей и ПК позволяет легко забыть, насколько популярны мобильные игры. После объявления Microsoft о приобретении Activision Blizzard главный аналитик Omdia Джордж Джиджиашвили рассказал Digital Trends, что, хотя По прогнозам, потребительские расходы на компьютерные и консольные игры в этом году достигнут 62 миллиардов долларов, игроки мобильных игр в целом потратят 111 миллиардов долларов. 2022. «Если мы посмотрим на наш прогноз на 2025 год, мы ожидаем, что расходы на игры для консолей и ПК останутся относительно неизменными», — сказал Джиджиашвили. «Однако мобильные игры будут значительно расти». Оценки Джиджиашвили даже не учитывают облачные игры, которые широко распространены на мобильных устройствах и, как ожидается, будут расти в ближайшие годы.

Джиджиашвили подчеркнул, что консольные игры останутся здоровыми, но в некоторой степени застопорятся, поскольку игроки предыдущих поколений перейдут на PS5 и Xbox Series X. Между тем, он говорит, что компьютерные игры теряют популярность в Азии, подчеркивая, что в таких играх, как PUBG, большая часть ресурсов выделяется мобильной игре до того, как они переходят в версии для ПК и консолей. До приобретения Activision Blizzard Джиджиашвили считал, что Xbox «отчаянно не хватает» прочных позиций на рынке мобильных устройств. игровой рынок, и нам легко увидеть, что то же самое в настоящее время применимо к PlayStation до Savage Game Studios. приобретение. Насколько важны были PlayStation и Xbox для консольных игроков, такие компании, как King и Zynga, долгое время значили гораздо больше для мобильных геймеров.
Кроме того, мобильные игры также расширяют охват этих игровых компаний, охватывая еще большую аудиторию. Да, существует более 20 миллионов консолей PS5 и 117 миллионов PS4, но особенно на азиатских рынках мобильные игры предоставят PlayStation и Xbox гораздо большую известность. Конечно, Джиджиашвили отмечает, что наличие мобильных студий не гарантирует немедленного успеха, поскольку азиатские мобильные игроки предпочитают «больше хардкорные игры из жанров Battle Royale и MOBA, которые завоевали большую популярность и демонстрируют высокую производительность». Вскоре PlayStation получит более сильные позиции, чем когда-либо, на платформах и в регионах, где геймеры, играющие на ПК или консолях, не так популярны. распространенный.
Стоит отметить, что и Xbox, и PlayStation имеют некоторую историю на мобильных устройствах, но не очень успешную. У Microsoft были телефоны на базе Windows, она пыталась внедрить функции SmartGlass в ранние эксклюзивы Xbox One и в настоящее время добивается больших успехов в консольных играх через облако на мобильных устройствах. Между тем, такие франшизы PlayStation, как Uncharted, LittleBigPlanet и даже Knack (Knack's Quest, дамы и господа), в 2010-х годах получили мобильные игры под баннером «PlayStation Mobile». Эти приобретения продемонстрировали возобновление интереса к разработке игр исключительно для мобильных устройств. Хотя мы не можем предсказать долгосрочные планы Microsoft относительно King, поскольку сделка с Activision Blizzard еще не завершена, Хюльст очень четко разъяснил позицию Savage Game Studios в PlayStation Studios.

Окончательный общий объем поставок консолей PlayStation 4 по всему миру по состоянию на март этого года составляет около 117,2 миллиона штук.

С тех пор Sony перестала сообщать о количестве поставок консоли PS4. Номера поставок отличаются от количества фактически проданных консолей, поэтому между ними может быть несоответствие.

PlayStation и Дэниел Маллинз, создатель Inscryption, только что объявили, что карточный хоррор-рогалик скоро появится на PlayStation 4 и 5. Мало того, что игра наконец-то перенесена на консоли Sony, в ней появятся эксклюзивные функции для PlayStation, которых нет в версии для ПК.

Надпись - Анонс Трейлер | Игры для PS5 и PS4