В Dying Light было бы намного веселее, если бы он просто перестал держать вас за руку.

Умирающий свет, скриншот 27

Умирающий свет

Рекомендуемая розничная цена $60.00

Подробности о счете
«Dying Light может быть великим, но он не осознает своих сильных сторон».

Плюсы

  • Массивный, детализированный открытый мир
  • Превосходный мультиплеер
  • Солидный фриран/паркур
  • Красивая графика

Минусы

  • Бой - это беспорядок
  • Бессмысленный сюжет и персонажи
  • Сильно производная
  • Нам уже надоели зомби?

Умирающий свет — одна из немногих игр, в которых ночь работает правильно. Ваша жизнь кажется хрупкой вещью, когда солнце садится над вымышленным городом Харран и могущественные «Неустойчивые» зомби выходят в игру. Становится так темно, что вы едва можете разглядеть то, что находится прямо перед вами, но вы не осмеливаетесь включить фонарик. Вы держите свое оружие острым, создаете гораздо больше аптечек, чем вам нужно, и берете с собой все необходимые инструменты, но вы также чувствуете страх и часто умираете.

Эта напряженность является довольно большим достижением, но она также подчеркивает один из самых больших недостатков игры:

Умирающий свет далеко не достаточно последователен, чтобы быть таким же наказанием, как оно есть. Это сводит с ума, когда тебя постоянно убивают вещи, которые находятся вне твоего контроля, и Умирающий свет у них полчища таких.

Действие фильма «Умирающий свет» происходит в большом и детализированном городе Харран, в котором главную роль играет Кайл Крейн. Он агент Global Relief Effort (GRE), частной фирмы, которая (сюрприз!) не так доброжелательна, как предполагает ее название. Крейна сбрасывают с воздуха в кишащий зомби и находящийся на карантине город, где он сразу же заражается.

Связанный

  • Вы можете получить Dying Light: Enhanced Edition бесплатно на этих выходных
  • Изменение правил Steam запрещает разработчикам добавлять обзоры к изображениям
  • Epic Game Store борется с обзорными бомбами с помощью новой системы рейтингов пользователей
Умирающий свет, скриншот 13
Уорнер Бразерс/Техленд

Уорнер Бразерс/Техленд

Это начало на самом деле довольно захватывающее — для кат-сцены — и к тому же оно короткое и информативное. Это своего рода введение, которое вызывает желание взять в руки контроллер и начать играть, но оно не позволяет. Вас выдергивают из боя и будят в безопасном доме, где вы слишком долго гуляете и разговариваете с людьми, прежде чем сможете начать игру.

Это первый признак того, что Умирающий свет не понимает своих сильных сторон. Вступительная часть заставляет вашу кровь биться быстрее и подводит вас прямо к краю, затем разворачивается и заставляет вас делать одну из самых скучных вещей: разговаривать с персонажами видеоигр. И Умирающий свет полно персонажей видеоигр, начиная с «крепкой как гвозди» героини Джейд, ставшей девицей (да, ее так описывают много-много раз) социопату-убийце-злодею Раису (произносится как «райз» или «рис», в зависимости от того, кто говорим).

В этом пространстве нет новых историй, поэтому команда просто вырвала элементы из существующей версии зомби и положила этому конец.

Как будто разработчик Techland осознавал, что жанр зомби полностью исчерпан. В этом пространстве нет новых историй, поэтому команда просто вырвала элементы из существующей версии зомби и положила этому конец. О, и Фар Край 3. Кому-то в Techland очень, очень понравилось Фар Край 3. Раис — это печально известный убийца Ваас в этой игре практически во всех смыслах. Вы также можете читать Джейд как сестру Вааса Цитру. Умирающий свет даже есть «триповый» (читай: утомительный) уровень замедленной ходьбы.

Эти персонажи ужасны, и не помогает то, что они выглядят так, будто их анимировал кто-то, кто когда-либо видел изображения людей только в книгах. Основные сюжетные миссии тоже могут быть по-настоящему болезненными, и не только потому, что персонажи и сценарий настолько плохи.

Умирающий свет замечательно, когда это дает тебе свободу действовать с некоторой степенью свободы воли, но 20 с чем-то часов сюжетные миссии (это очень длинная игра) в основном ведут вас от боя к бою или через длительное восхождение разделы. Бой представляет собой смесь рукопашных схваток и перестрелок от первого лица, но это утомительно. Вы нажимаете кнопку атаки до тех пор, пока ваша выносливость не упадет, а затем отступаете, чтобы избежать схваток зомби. Между тем стрельба кажется неточной, что заставляет задуматься, почему здесь так много перестрелок. Игра становится намного интереснее, если в ней есть способы творчески уклониться от боя.

Умирающий свет, скриншот 22
Умирающий свет, скриншот 31
Умирающий свет, скриншот 24
Умирающий свет, скриншот 17

Вот тут-то и приходят на помощь инструменты: петарды, бомбы, петарды с прикрепленными к ним бомбами, зелья ночного видения, усилители выносливости, а также ассортимент огнестрельного оружия и оружия ближнего боя. На каждый предмет, облегчающий бой, есть еще два, которые помогут вам его избежать, а также множество вариантов настройки для персонализации вашего арсенала. Глубина есть, Techland просто не создает достаточно возможностей, чтобы ею воспользоваться.

Возможность бегать повсюду помогает избежать скуки, и это редко кажется рутинной работой. Вы можете мчаться по крышам, чтобы добраться практически до любого места, постоянно ожидая следующего прыжка или захвата. Оставаться на ногах и находиться вне досягаемости орд зомби достаточно сложно, и вы не можете делать это на автопилоте, но это по-прежнему интуитивно понятно и весело. Это лучшая часть Умирающий свет, и становится только лучше, когда вводится крюк.

Бывают вспышки гениальности, когда возникают динамичные сценарии, требующие реального обдумывания, а не просто безумного нажатия кнопок.

Эта штука превращает вас в Человека-паука, убивающего зомби, позволяя вам с легкостью носиться по крышам, и это важно для развлечения. Умирающий свет. Тем не менее, его реализация кажется второстепенной мыслью; Чтобы разблокировать крюк, требуется добрых 10 часов, и даже тогда он занимает место для ценного предмета на левом триггере. Между тем, есть целая кнопка, посвященная шокирующе бесполезной (и смехотворно глупой) атаке ногой, а R3 практически не используется. Хуже того, у захвата на самом деле есть время восстановления, ограничивающее частоту его использования, что не имеет никакого смысла.

Несмотря на все удовольствие от свободного бега по обширному городу Харран, в Dying Light есть сценарий за сценарием, который его механика просто не может поддерживать. Есть длительные подъемы, которые опасны только потому, что игра настолько непоследовательна в том, за что на самом деле она позволяет вам ухватиться. Или сражения настолько масштабные и хаотичные, что в половине случаев вы умираете, не до конца понимая, почему.

Бывают вспышки гениальности, когда возникают динамичные сценарии, требующие реального обдумывания, а не просто безумного нажатия кнопок. Именно здесь Умирающий свет системы, которые действительно работают, выходят на первый план. Включите сигнализацию, пытаясь взломать замок, и вам, возможно, придется сражаться с множеством зомби — или вы можете схватиться за соседнее здание, подождать, пока они соберутся, и взорвать бочку, чтобы их проредить. Как только берег станет более или менее чистым, обмазывайте себя кишками зомби и возвращайтесь к взлому замка — и надейтесь, что сможете открыть дверь до того, как ваш камуфляж исчезнет и прибудет еще больше нежити.

Dying-Light-скриншот-23
Уорнер Бразерс/Техленд

Уорнер Бразерс/Техленд

Умирающий свет, скриншот 29
Умирающий свет, скриншот 32
Умирающий свет, скриншот 18
Умирающий свет, скриншот 14

Эти изменчивые ситуации повторяются постоянно, когда вы просто бегаете и занимаетесь случайными делами, и именно тогда Умирающий свет это действительно очень весело. Потрясающий звук, музыка и графика (кроме моделей персонажей) также помогают. На вершине высоких тросов подвесного моста есть одно убежище, которое вы можете увидеть только во время выполнения побочных квестов, но Оказавшись там, опасный подъем, головокружение и мерцающие огни, расположенные под вами, создают совершенно особое чувство, редко встречающееся в игры.

Будь зомби

Умирающий свет есть еще один многопользовательский режим: Be The Zombie. Дополнительный контент оправдывает свое название, позволяя игрокам взять на себя управление могущественными «ночными охотниками» и вторгаться в миры других игроков.

Ваша цель как ночного охотника — убить игрока-человека, в чью игру вы вторглись. Задача защитника — уничтожить множество кровавых тварей, похожих на гнезда, по всему городу, уклоняясь при этом от атак охотника на дальние и короткие дистанции, а также противодействуя ордам зомби, которые они могут вызвать. Это невероятно напряженно и невероятно весело, хотя игроки, которые не хотят, чтобы на них вторглись, могут отключить эту функцию.

Умирающий свет также получает высокие баллы за плавный и гибкий кооперативный многопользовательский режим. Вы можете играть с друзьями, но вы не получите зачет за миссии, если не находитесь в одной и той же точке истории. Более того, вы можете войти в подбор игроков из меню паузы, и игра перенесет вас в мир игрока, прогресс которого аналогичен вашему. А если вы оставите игру открытой, в ваш Харран в любой момент смогут зайти до трех игроков.

Игра меняется тонкими, но важными способами, когда игроков становится больше. Некоторые вещи, например оставаться незамеченными, с большим количеством людей становятся сложнее, а бой проще и приятнее. По городу периодически возникают гонки и соревнования по убийству зомби, и вы можете обмениваться предметами и оборудованием туда и обратно, бросая их на землю. Люди заходят в вашу игру только для того, чтобы спросить, хотите ли вы одно из их дополнительных орудий. Есть даже система быстрого перемещения, помогающая продвигаться вперед; Если один игрок достигает цели или дает квест, его товарищи по команде могут телепортироваться прямо к нему. Иногда просто здорово, когда кто-то прикрывает вашу спину, пока вы взламываете замок или ищете припасы.

В свои лучшие моменты Умирающий свет вознаграждает игроков за вдумчивость, терпение и исследования, и они, как правило, больше всего проявляются в побочных квестах с неясными целями. Приятно чувствовать, что тебя не держит за руку объективный маркер, и Умирающий свет позволяет вам просто достаточно часто заниматься своими делами. Город Харран густонаселен, красив и огромен. Когда вы думаете, что видели все, открывается совершенно новый район. Вы можете найти кровать и переждать ее, когда наступит ночь, но иногда интересно просто остаться снаружи и почувствовать острые ощущения, зарабатывая при этом дополнительный опыт.

Умирающий свет, скриншот 3
Уорнер Бразерс/Техленд

Уорнер Бразерс/Техленд

Не позволяйте сомнениям по поводу предыдущих игр Dead Island от Techland помешать вам рискнуть. Умирающий свет. Вам предстоит пройти несколько действительно ужасных сюжетных миссий и очень трудные бои, но вас ждет детальный мир, который нужно открыть, и множество забавных механик, которыми можно воспользоваться. Просто убедитесь, что вы нашли какое-нибудь убежище до наступления темноты.

Обзор этой игры был сделан на PS4 с использованием копии, предоставленной разработчиком.

максимумы

  • Массивный, детализированный открытый мир
  • Превосходный мультиплеер
  • Солидный фриран/паркур
  • Красивая графика

Минимумы

  • Бой - это беспорядок
  • Бессмысленный сюжет и персонажи
  • Сильно производная
  • Нам уже надоели зомби?

Рекомендации редакции

  • Star Wars Jedi: Survivor подвергается критике в Steam как «полный дерьмовый» порт для ПК
  • PS Plus добавит Evil Dead, OlliOlli World и многое другое в феврале
  • Заголовки Watch Dogs 2 освещают июльскую линейку Xbox Game Pass
  • Все, что мы знаем о Greedfall 2: The Dying World
  • Обзор DXRacer Craft: некрасиво, но удобно