Call of Duty: Modern Warfare II
Рекомендуемая розничная цена $69.99
«Call of Duty: Modern Warfare II не совсем соответствует тем высотам, которые устанавливает игра, которую она перезагружает, но она все равно отлично подходит для тех, кто просто ищет веселых сетевых перестрелок».
Плюсы
- Великолепная графика
- В целом сильный мультиплеер
- Новые интересные режимы
- Аккуратный режим от третьего лица
Минусы
- Неравномерная кампания
- Плохой пользовательский интерфейс
- Несколько неудачных карт
Судя по названию, перезагрузка Call of Duty: Современная война на момент запуска в 2019 году ему нужно было преодолеть исключительно высокую планку. Хотя он, возможно, и не оказал такого же влияния на отрасль, как оригинал почти два десятилетия назад, по крайней мере, он извлек выгоду из источника ностальгии и снова принял корни франшизы, что дало мне надежду на будущее.
Содержание
- Утомительная кампания
- Веселый, но неравномерный мультиплеер
- Свежий взгляд
Call of Duty: Modern Warfare II,
по сравнению с этим, это более смешанная картина, два ее основных компонента сильно противоречат друг другу. Его бездушная кампания кажется знакомой, хотя и вполовину не такой запоминающейся, как игры, которые она пытается воспроизвести, но его многопользовательский режим в основном успешен, принося все обычные острые ощущения вместе с парой крутых трюков. рукав. Стоит ли запрашиваемая цена, зависит от того, что вы надеетесь получить от игры Call of Duty.Утомительная кампания
Хотя они редко стремятся к высокому искусству, я был полностью поглощен повествованием большинства недавних кампаний Call of Duty. Авангард из 2020 года рассказал трогательную историю о разношерстной группе солдат, которые размышляли о своем личном прошлом, подвергаясь нацистским допросам во время Второй мировой войны и 2019 года. Современная Война проделал достойную работу по изучению морали и долгосрочных последствий войны. Тогда очень грустно, что Современная война 2В кампании нет ничего, кроме бомбардировки военным жаргоном, персонажей с поверхностными мотивами и большого количества слов.
Начав через несколько лет после первой игры, Современная война 2 снова возвращает любимых героев сериала, таких как Капитан Прайс, Саймон «Призрак» Райли, и Джон «Соуп» МакТавиш, которые оказались втянутыми в многочисленные группы друзей и врагов, пытаясь выследить террориста, укравшего ракеты американского производства. Постановочная ценность и актерская игра во всех отношениях замечательны, но с таким количеством персонажей из разных фракций, втиснутых в неглубокую картину. пятичасовая кампания, нам никогда не дается достаточно времени ни для одного из них, чтобы позаботиться о том, где они окажутся, когда начнутся титры.
Мне просто хотелось бы, чтобы в кампанию было так же интересно играть, как и на нее смотреть.
Хотя меня не особо волновали события, происходящие во время скучных кат-сцен, я был безмерно впечатлен качеством сопровождающих их визуальных эффектов. Последние несколько игр сами по себе были демонстрацией графики, но Современная война 2 находится в своей собственной лиге, предлагая одни из самых реалистичных сред и моделей персонажей, которые я когда-либо видел в видеоиграх. Более того, это в значительной степени распространяется и на миссии. Я часто восхищался ошеломляющим вниманием игры к деталям — настолько, что в коротком фрагменте, в котором мне предлагалось немного поучаствовать, неправильное направление на улицах Амстердама было настолько захватывающим визуально, что я потратил больше времени на осмотр достопримечательностей, чем на выполнение миссии.
Мне просто хотелось бы, чтобы в кампанию было так же интересно играть, как и на нее смотреть. Есть выдающиеся моменты, например, напряженный фрагмент, в котором я быстро убегал от вражеских солдат. склоне горы и заставлял меня останавливаться через определенные промежутки времени, чтобы стоять на месте и толкать их назад. Здесь также есть знакомая снайперская миссия, и она поощряет больше творчества, чем обычно, давая игрокам возможность перемещаться по большой территории, чтобы менять позицию для идеальных выстрелов. Но на каждую из этих тщательно продуманных операций есть три, которые просто не могут сравниться с последовательностями из предыдущих игр.
Хотя большинство миссий — это просто легко забываемые, но безобидные дела, в игре есть совершенно ужасные куски с неразвитыми идеями, которые значительно портят все приключение. Один из них попросил меня перепрыгивать из машины в машину во время длительной погони, но из-за тяжелого процесса подъема и перепрыгивая, я был бы удивлён, если бы кто-нибудь, кроме самых удачливых людей, смог завершить его, по крайней мере, без нескольких бессмысленных летальные исходы. Еще одна неоправданно затянувшаяся миссия заставила меня выжить раненым и безоружным, находя материалы для изготовления инструментов, которые можно использовать, чтобы прорваться через запертые двери или отвлекать и убивать солдат. Это должно было стать захватывающей частью стелс-развлечений. Вместо этого медленное движение, вызванное травмой моего персонажа, в сочетании с простой механикой крафта мало что дало. больше, чем громоздкие полчаса потраченного впустую потенциала в кампании, которая уже чувствовала, что она тоже хромает к своей цели финал.
Веселый, но неравномерный мультиплеер
Многие поклонники многопользовательской игры считают вторую часть оригинальной трилогии Modern Warfare одной из величайших шутеров от первого лица всех времен. звездным картам, простой, но эффективной системе снаряжения и множеству вариантов настройки, которые стали нормой в каждой игре. с. Этот новый взгляд на Современная война 2 не оживляет франшизу таким же образом, но даже с некоторыми недостатками она по-прежнему дает веские основания для того, чтобы стать частью вашей многопользовательской ротации.
В этом году к смеси добавлено множество новых идей, таких как возможность висеть на выступах — что полезно для некоторых скрытных убийств из пистолета — и переработанная система перков. Последний представляет пакеты перков вместо индивидуального выбора перков, поэтому вы начинаете с двух и разблокируете еще два через регулярные промежутки времени на протяжении всего матча или совершая убийства и помогая. Это кажется действительно ненужным изменением, но меня слишком раздражал ужасный мобильный пользовательский интерфейс, чтобы вообще беспокоиться о внесении глубоких изменений в мои загрузки. Загроможденные страницы с массивными, яркими кнопками делают весь процесс настолько неудобным для пользователя, что даже приглашение друзей в лобби может оказаться утомительным процессом, не говоря уже о попытках выяснить что-то еще.
Современная война 2Карты — заметный шаг вперед в качестве по сравнению с последними несколькими частями…
Однако, как только вам удастся попасть в матч, дела пойдут намного лучше. Недавно добавленные режимы «Нокаут» и «Спасение заключенного» великолепны, хотя я всегда предпочитал последний, в котором две команды противостоят друг другу, чтобы либо спасти, либо защитить заключенного. Вы не можете возродиться после смерти в раунде ни в одном из двух новых режимов, но любой живой товарищ по команде может найти ваш рухнувшее тело и воскресит вас на том же месте, где вас застрелили, что может привести к каким-то экстраординарным последствиям. возвращения. Нет ничего более захватывающего, чем быть последним, кто противостоит целой команде и красться вокруг, оживляя товарищей по команде, пока вы не восстановите команду, чтобы дать отпор и одержать славную победу.
Помогает то, что многие из Современная война 2Карты стали заметным улучшением качества по сравнению с последними несколькими выпусками: они содержат интересные места по всей Мексике и Ближнему Востоку, которые визуально привлекательны и приятны для изучения. Лучшие из них, кажется, понимают, что Call of Duty по своей сути всегда лучше всего функционировал как шутер. Ферма 18, Посольство и Меркадо Лас-Алмас — отличные примеры этой философии дизайна, предлагающей более традиционные планировки, которые дают вам множество возможностей для схваток в ближнем бою. Мощный выбор штурмовых винтовок и пистолетов-пулеметов в игре здесь прекрасно работает, и даже любители дробовиков могут быстро расправиться с вражескими командами, придерживаясь более узких коридоров и внутренних помещений.
К сожалению, карты, которые не попадают в цель, обычно отклоняются от нее на несколько миль, как, например, поле битвы в пустыне в Тараке, которое заполнено выровненными зданиями и широко открытыми территориями без какого-либо четкого потока и точками появления, которые немедленно покидают вас. уязвимый. В другом месте пограничный переход Санта-Сена вполне может оказаться худшей картой в истории франшизы, ставя вас в то, что по сути, это единственная полоса движения, заполненная десятками разбитых автомобилей, что способствует худшему варианту кемпинга. Игра на любом из них настолько агрессивно неприятна, что может в одно мгновение лишить радости толпу друзей.
Стоит отметить, что, хотя это и не так распространено, как в последних нескольких играх, даже на некоторых из лучших карт по-прежнему имеется слишком много точек входа и беспорядок, что создает ощущение слепой удачи в некоторых смертях. Внутренние лабиринты, полные дверей, окон и других проемов, могут создавать слишком много линий обзора, чтобы успевать за ними, поэтому без глаз сзади. вашей головы, противники часто имеют возможность атаковать вас под углом, который вы не можете разумно объяснить в данный момент. момент. Конечно, насколько это повлияет на ваше удовольствие, полностью зависит от того, ищете ли вы непринужденный или соревновательный опыт. Я уверен, что тщательное изучение карт и знание мест появления помогут хотя бы частично облегчить это разочарование для тех, кто соревнуется на более высоких уровнях, чем этот стареющий случайный игрок.
Свежий взгляд
Пожалуй, самое интересное дополнение к Современная война 2 это режим от третьего лица. Как человек, тяготеющий к другому третьему лицу такие игры, как Fortnite и Разбойная компания в последние годы этот новый режим было легко освоить, и мне нравится другой тип стратегии, который он приносит. Иметь расширенный обзор своего окружения — особенно способность заглядывать за углы, прежде чем бежать в бой — значит, что я меньше умру от людей, пригнувшихся и выглядывающих из-за укрытия, ибо пример. Но, с другой стороны, эта перспектива также порождает другой тип отдыхающих, которые пассивно играют в коридорах. когда вы бежите в их сторону, а затем сразу же стреляете в вас из-за их способности видеть вас раньше, чем вы увидите их.
Моя группа друзей и я начали режим от третьего лица с большими надеждами, что он станет нашим любимым, но через пару дней мы в основном снова переключились на обычные плейлисты. Частично это связано с преобладанием вышеупомянутого углового кемпинга, а также с тем фактом, что игра не кажется изначально ориентированной на этот режим в целом — потому что это не так. Что еще более важно, игра от третьего лица доступна только через мош-пит, то есть она случайным образом переключается между тремя режимами, в любой из которых вы можете быть или не быть в настроении играть в данный момент. Я бы предпочел, чтобы будущие версии полностью охватывали этот режим и давали игрокам свободу использовать его так, как мы считаем нужным. Тем не менее, это действительно классное развлечение, и я, вероятно, буду возвращаться к нему время от времени в течение следующего года.
Современная война 2Последнее предложение — включение трех совместных миссий Spec Ops, которые позволяют двум друзьям объединиться. и выполняйте задачи на более крупных и открытых картах, пытаясь заработать в общей сложности по три звезды на каждой. Это трио заданий на самом деле не добавляет ничего существенного к пакету и не должно рассматриваться как основной аргумент в пользу продажи. для тех, кто ищет варианты сотрудничества, но если вы просто хотите просто провести время, расстреливая злодеев вместе с приятелем, вы можете сделать худший.
Честно говоря, «ты мог бы сделать хуже» звучит как Call of Duty: Modern Warfare IIатмосфера в целом. Это довольно приятный способ провести время, но в конце концов никто не покупает игру Call of Duty, чтобы увидеть то, чего они раньше не видели.
Call of Duty: Modern Warfare II был рассмотрен на PlayStation 5.
Рекомендации редакции
- Лучшие черты для первого уровня в Remnant 2
- Этот трюк гарантирует, что вы будете получать ботов только в каждом матче Fortnite.
- Вы можете получить Call of Duty и Alan Wake с PS Plus в июле.
- Все бонусы в Star Wars Jedi: Survivor
- Все стойки светового меча в Star Wars Jedi: Survivor