Рецензия на «Ниер: Автоматы»

Nier: обзор автоматов

«Ниер: Автоматы»

Рекомендуемая розничная цена $59.99

Подробности о счете
Рекомендованный DT продукт
«NieR: Automata удивила нас как умная ролевая игра с философским сердцем, которая постоянно изобретает себя заново».

Плюсы

  • Уникальное сочетание экшена, ролевой игры и механики перестрелки.
  • Тематически и философски интересно.
  • Креативные системы обновления и разблокировки
  • Отличный саундтрек

Минусы

  • Мастер многих механиков, мастер ни в чем
  • Визуализация в разделах становится довольно скучной.

Для непосвященных, НиР: Автоматы Похоже, он был создан для того, чтобы стоять на полке игрового магазина. На первый взгляд, это выглядит как напыщенная ролевая игра с открытым миром, в которой излишне сексуализированная женщина-андроид сражается с ржавыми коричневыми роботами на ржавых коричневых фабриках. Однако если вы углубитесь в игру, это скучное первое впечатление сменится, и вы увидите игру, полную идей и очарования. Сочетая экшн-шоты разработчика Platinum Games с опытным создателем ролевых игр издателем Square Enix, безумное видение авторского режиссера Йоко Таро позволило

НиР: Автоматы одна из самых странных и интересных игр, в которые мы играли за последние годы.

Пока Автоматы имеет тот же постапокалиптический график, что и оригинал НиР, культовый хит последнего поколения, созданный разработчиком Cavia, действие которого происходит через тысячи лет в будущем, поэтому никаких знаний о сериале не требуется (хотя поклонники НиР а серия Drakengard, из которой она вышла, найдет множество отсылок, которые вознаградят их вложения).

Инопланетяне вторглись в далёкое прошлое, почти уничтожив человечество армиями роботов и вынудив выживших отступить на Луну. Оттуда оставшиеся люди ведут прокси-войну, чтобы вернуть Землю, отправляя вооруженных андроидов через программу «YoRHa». В центре сюжета боевое подразделение YoRHa 2B и ее напарник, специалист по разведке модели 9S, которые сражаются, чтобы дать отпор роботам-захватчикам.

Связанный

  • Все локации и награды Хронолита в Final Fantasy 16
  • Final Fantasy 16 Своевременные аксессуары: что это такое и как их экипировать
  • Super Mario RPG получит полный ремейк Switch, и он выйдет в этом году

Автоматымир также зачастую довольно прекрасен. От пустыни и леса до разрушенного города и парка развлечений — в фильме присутствует непреодолимая меланхолия. НиРпостапокалипсис, что также отражено в его фантастический оркестровый саундтрек. Ретрофутуристская, игрушечная простота роботов скрывает в себе массу очарования. Однако иногда их ржавый монохромный цвет в сочетании с приглушенным окружением и случайным шаткостью камеры на углы и стены, а также схожий дизайн главных героев могут привести к незначительным проблемам с разборчивостью в горячих сражения.

Nier: обзор автоматов
Nier: обзор автоматов
Nier: обзор автоматов
Nier: обзор автоматов

Несмотря на свою привлекательность, визуальный стиль часто прибегает к клише. 2B — главный герой, во многом напоминающий модель Bayonetta от Platinum Games: серьезную, женственную, надирающую задницу машину — в буквальном смысле, в случае 2B. Хотя камера и близко не так активно похотлива, как в БайонеттаГотическая школьная одежда 2B с короткой юбкой кажется неуместной в этом мире и может отпугнуть некоторых игроков, чувствительных к женской объективации.

Гайки и болты

Поклонники прошлых работ Platinum будут знать, что их ждут изящные, динамичные, комбо-драки от третьего лица и Автоматы в этом плане справляется (хотя, возможно, временами немного грубее, чем самые отточенные игры студии). 2B одновременно использует два оружия ближнего боя, каждое из которых предназначено для легких и тяжелых атак. У нее также есть небольшой дрон, парящий у ее плеча, называемый капсулой, который дополняет кровавую бойню бесконечным запасом пуль и программ (фактически заклинания на время восстановления).

Хотя это основной режим игры, игра часто использует другие стили игрового процесса. Хотя большая часть игры ведется в стандартном режиме от третьего лица со свободной камерой, она часто меняет перспективу либо на платформер с боковой прокруткой или «шмап» с видом сверху, где дальняя атака модуля служит сглаживанию жанра переход.

Игра начинается, например, как стрелялка в аркадном стиле с видом сверху. Это странная смесь механик, которая работает на удивление хорошо. Все вражеские снаряды представляют собой большие, относительно медленно движущиеся сферы, что позволяет бою получить как от игр Bullet Hell, так и от 3D-драки.

Ум, кажется, заложен в АвтоматыДНК.

Изменение перспективы ситуативно меняет ход и ощущение боя и является лишь одним из многих способов, которые Автоматы удерживает вас от самоуспокоенности в игре.

Действие поддерживается относительно стандартным снаряжением ролевой игры, таким как опыт, добыча, лечебные предметы и т. д. Все оружие в игре, включая то, с которым начинается 2B, можно улучшить для финальной игры. жизнеспособность, поэтому выбор снаряжения зависит от стиля боя, а не от мини-максимизации непрерывного потока обновления. Фермерство для изготовления материалов для улучшения всего может быть рутинной работой, но игровой процесс обычно протекает быстро, не слишком увязая в логистике. 2B совершенствует свои навыки, вставляя чипы в свою ограниченную (но расширяемую) память, чтобы обеспечить такие положительные эффекты, как увеличение урона от оружия или кратковременную неуязвимость после получения урона.

Эта же система памяти также включает в себя функции пользовательского интерфейса, такие как мини-карта, полоса здоровья или даже возможность постепенного появления и исчезновения элементов интерфейса. Игра вознаграждает вас за удаление лишней информации, предоставляя немного больше памяти, чтобы улучшить себя. Благодаря возможности сохранять три сборки одновременно вы можете легко адаптировать свои навыки к своим обстоятельствам, например, к режиму Босса. профиль, который удаляет функции, ориентированные на исследование, такие как карта и цели, чтобы вы могли использовать больше возможностей для сложных задач. драки. Использование 2B андроид Природа, оправдывающая такого рода игру с четвертой стеной, встраивая ее пользовательский интерфейс и меню в повествование, чрезвычайно умна, и эта хитрость, похоже, заложена в АвтоматыДНК.

Nier: обзор автоматов

Чипы также изобретательно влияют на Автоматымодульные настройки сложности. В любой момент игрок может увеличить или уменьшить сложность с ожидаемым эффектом, например, изменить силу врагов. Однако на легком уровне сложности игрок также имеет доступ к набору из 1 микросхем памяти, которые могут автоматизировать боевые функции, такие как атака, уклонение или смена оружия. Это предоставляет целый ряд опций: от автоматизации всего, что позволяет легко нажимать кнопки, до незначительной настройки, которая поможет вам пережить особенно трудный бой. В игре очень высокий предел навыков для молниеносных волшебников комбо, но она отлично справляется с тем, чтобы сделать себя доступной для игроков, которые предпочитают сосредоточиться на ее извилистом повествовании.

2Б (или не 2Б)

В отличие от интуитивной ссоры основного игрового процесса, Автоматы Из первых строк, размышляющих о жизни и целях, очень ясно дает понять, что у него философское сердце. На первый взгляд, это может показаться слишком широким и неприятным из-за персонажей-роботов по имени Паскаль и Жан-Поль и главного героя с дерзким именем. В давней научной фантастике, включая такие произведения, как Battlestar Galactica и Бегущий по лезвиюистории об андроидах и роботах предоставляют широкие возможности для экзистенциальных размышлений, и Автоматы не уклоняется от избитых стереотипов. Однако, к чести игры, ее персонажи и идеи по мере продолжения обретают гораздо большую глубину.

YoRHa существуют исключительно для того, чтобы сражаться и умирать во имя человечества, в то время как роботы, на которых они охотятся, существуют только для того, чтобы сражаться за отсутствующих создателей. После тысячелетий отсутствия прогресса в этой прокси-войне и без участия кого-либо из двух якобы первичных партий, война стала менее динамичным конфликтом и почти превратилась в своего рода религия. Открытие мира роботов и андроидов, который развился в этом вакууме, является одним из Автоматы величайшие удовольствия.

2B — это… серьезная, женственная, надирающая задницы машина — в буквальном смысле.

Многие из самых интересных сцен, персонажей и тем игры даже не раскрываются при первом прохождении. Как и его предшественник и серия Drakengard, Автоматы имеет несколько концовок, достичь которых можно только при последующих прохождениях одного и того же файла (с сохранением предметов, улучшений и выполненных побочных квестов). Достижение «настоящего» финала фактически занимает три цикла игры. Однако это оказалось далеко не рутинной работой, а одной из самых привлекательных особенностей. На самом деле игра существенно меняется в последующих играх. В первом раунде вы играете за 2B, а во втором — за 9S, который может носить только одно оружие, но имеет новую способность взламывать вещи. Помимо нового взгляда на знакомые действия, игра также начинает вставлять промежуточные сцены с роботами. жизнь на протяжении последних нескольких столетий, добавляя новую глубину и контекст мира и конкретизируя более тонкие детали игры. темы.

Поскольку индустрия в целом склоняется к раздуванию открытого мира, заполняя сотни часов механическими квестами, НиР: Автоматы освежающе плотный. Большая часть лучшего развития персонажей и тематики игры на самом деле происходит в побочных квестах. Первая игра заняла около 15 часов, последующие циклы проходили гораздо быстрее. Нравиться Хроно-триггер, новая игра плюс разумное время для завершения игры поощряет повторное прохождение, но НиР выводит его на новый уровень, каждый раз становясь все более странным и интересным. В конце второго цикла игры мы просмотрели только 84% обучающих программ.

Наше мнение

НиР: Автоматы удивил нас. Его механическая смесь драк от третьего лица и ада из пуль сочетается гораздо лучше, чем могла бы, а его философские размышления и мир начинаются широко, но находят впечатляющую тонкость и глубину. Это не самая совершенная ролевая игра, выпущенная даже в этом квартале, но в многолюдном жанре ей удается с гордостью быть уникален сам по себе, являясь убедительным доказательством того, что спустя десятилетия японские ролевые игры могут быть такими же умными и интересными, как всегда.

Есть ли лучшая альтернатива?

Существует бесчисленное множество ролевых игр на любой вкус, но ничто не сравнится с НиРуникальное сочетание механики и идей.

Как долго это будет продолжаться?

В первый раз нам потребовалось примерно 15 и 30 часов, чтобы пройти «настоящую» концовку, но даже тогда осталось еще многое сделать, включая еще две концовки, которые можно заработать, сыграв в игру вторую и третью время.

Стоит ли покупать?

Да. НиР: Автоматы застал нас врасплох тем, насколько нам это понравилось, и мы подумали об этом. Любители умных философских историй, экспериментальных механик, меняющих жанры, и японских ролевых игр найдут здесь много интересного.

Рекомендации редакции

  • Все диковинки Стены воспоминаний в Final Fantasy 16
  • Final Fantasy 16 Renown объяснила: что такое Слава и как ее заработать
  • Лучшие ролевые игры для PS5
  • Final Fantasy 16: дата выпуска, размер файла и параметры предварительной загрузки
  • Final Fantasy 7 Rebirth настолько велика, что выйдет на двух дисках