Разрушаемое окружение Финала вызовет панику у разработчиков

«Я думаю, что многие другие студии, работающие над динамичными шутерами, сейчас запаникуют».

Вот что конфиденциально рассказал прессе арт-директор Роб Рунессон на предварительном мероприятии. Финал, первая игра от Embark Studios (команда, состоящая из многих разработчиков DICE, работавших над серия «Поле битвы»). В своем нынешнем состоянии, Финал изначально похожа на другие игры этого жанра, но есть одно большое отличие, которое, по мнению Рунессона, выделит ее среди остальных: почти все полностью разрушаемо.

Трейлер пре-альфа-версии ФИНАЛА

Финал уже готовился стать довольно интенсивным командным шутером от первого лица, но количество разрушения, которые могут вызвать игроки, действительно поразительны, если посмотреть на игру с невмешательства. Я это видел неделя. Серия Battlefield от DICE известна впечатляющим уровнем разрушений, но Финал поднимает ситуацию на ступеньку выше этого. Достаточное количество взрывных выстрелов может полностью развалить даже гигантское здание, и такой потенциальный ущерб имеет решающее значение в стратегии любого матча. Если его перестрелки и разрушение окружающей среды оправдают шумиху,

Финал может стать одним из самых запоминающихся шутеров, хотя бы потому, что игроки будут помнить все разрушения, которые они оставили после себя.

Рекомендуемые видео

Последний рубеж жанра шутеров 

При введении Финал, команда Embark заявила, что жанр шутеров слишком устарел и что они хотят оживить его. Однако многие из их источников вдохновения и основной игровой режим вполне знакомы. Подробностей этой истории мало, но мы знаем. Финал следует за игроками в виртуальном игровом шоу с высокими ставками. Embark Studios цитируется Бегущий человек, Smash TV, Американские гладиаторы, Голодные игрыи недавний хит Netflix Кальмар игра оказали большое влияние на повествование. Хотя некоторые из этих влияний могут заставить вас поверить, что это королевская битва, это не так.

Один игрок убивает противника в финале.

В настоящее время, Финал Флагманским режимом является «Извлечение», в котором четыре команды по три человека пытаются собрать и внести как можно больше денег за восемь минут. Этот режим мы уже видели в многопользовательских играх, но Embark Studios явно надеется, что интенсивные разрушения помогут этой игре оживить устаревший жанр. Embark Studios разработала Финал карты, основанные на реальных городах, должны быть довольно маленькими и вместительными. В результате похоже, что игроки будут постоянно вовлечены в действие и всегда будут рядом с чем-то, что они могут разрушить, чтобы создать новый путь или заблокировать существующий. Первые взгляды на систему разрушения, которые мы получили, были действительно впечатляющими, и я годами ждал, чтобы шутер смог это осуществить.

Embark Studios заявляет, что смогла сделать это благодаря своей уникальной «серверной» системе движения, физики и разрушения. Все разрушения происходят на серверах, контролируемых Embark Studios, а не на собственном оборудовании, на котором кто-то играет. Финал, и это будет выглядеть одинаково для всех игроков в матче. Это значит Финал будет существовать только до тех пор, пока Embark Studios решит поддерживать серверы. Это то, что я хотел увидеть еще с первых демо-версий Разгон 3, что в итоге разочаровало в плане своего уничтожения. Embark Studios даже намекнула, что эта технология также будет присутствовать в Арк Рейдеры, другой заголовок, над которым он работает.

Взрыв разрушает здание в Финале.

В конечном итоге, если Финал может выполнить свое разрушительное обещание: технических достижений может быть достаточно, чтобы заработать место в пантеоне популярных шутеров. Он рискует стать слишком визуально занятым разрушением окружающей среды и дурацкими настроенными персонажами, которые после смерти взрываются на монеты. Хотя эта демонстрация без участия пользователя означает, что у меня не было возможности понять, как Финал на самом деле приятно играть в шутер, ясно, что у игроков есть много возможностей и большой контроль над настройкой персонажа. Embark Studios говорит, что «Финал» Время убивать сравнимо с таковым Team Fortress 2, и этот несколько более медленный темп должен быть полезен в игре, которая выглядит очень визуально перегруженной.

Независимо от любых потенциальных проблем, которые могут возникнуть, когда я приступлю к делу, Финал быстро зарекомендовал себя как один из моих самых ожидаемых многопользовательских шутеров. Первое закрытое альфа-тестирование The Finals начнется 29 сентября и продлится до 3 октября. Embark Studios еще не назначила точную дату выпуска игры, поэтому ожидайте выхода новых альфа- и бета-версий в ближайшие месяцы.

Рекомендации редакции

  • Финал — это встряска, которая необходима соревновательной сцене шутеров от первого лица.

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.