Алан Уэйк 2 напичкан компьютерными технологиями. Это похоже на одну из настоящих игр следующего поколения, которые мы видели на ПК, если не считать ремейк типа Портал РТХи обновления нравиться Киберпанк 2077. От трассировки пути до генерации кадров и шумоподавителей на базе искусственного интеллекта. Алан Уэйк 2 демонстрирует, что ПК может предложить в 2023 году, даже если это означает, что менее мощные машины останутся позади в этой пыли.
Содержание
- Низкий – это не плохо
- DLSS 3.5 потрясающий
- А как насчет сетчатых шейдеров?
- Нет поддержки HDD
- Проблемы с текстурами
- Периодическое заикание
- У нас есть ошибки
- Alan Wake 2 на ПК: вердикт
Хотя сама игра достаточно проста, ее производительность на ПК совсем не такая. Алан Уэйк 2 Это потрясающая демонстрация высокопроизводительного оборудования и всех современных наворотов, но это утомительная работа на машинах более низкого уровня, которые выходят за рамки его минимальных требований к оборудованию. Здесь есть что-то хорошее и плохое, и, потратив некоторое время на игру, нам нужно изучить и то, и другое.
Рекомендуемые видео
Когда три человека играли в игру здесь, в Digital Trends, мы столкнулись с одной ошибкой, которая жестко блокировала прогресс, но мне не удалось ее воссоздать. Тем не менее, есть и другие сообщения о подобных проблемах, начиная от потери 30 минут прогресса и заканчивая полным сбросом игры, так что имейте это в виду, если хотите получить игру в день релиза.
Связанный
- Этот недооцененный графический процессор Nvidia по-прежнему стоит покупать
- Nvidia жульничает со своими графическими процессорами, и это отлично подходит для ноутбуков
- Производительность ПК Starfield: лучшие настройки, FSR 2, тесты и многое другое
Низкий – это не плохо
А популярная тема Reddit распространено после выхода Алан Уэйк 2′s системные требования, в которых утверждается, что только 7% геймеров на ПК смогут запустить игру с разрешением 1080p и частотой 60 кадров в секунду (fps). Это не правда. В игре я протестировал пять видеокарт: RTX 4090, RTX 4070, РХ 7600, RTX 2060 Super и RX 5700. Мне удалось достичь скорости от 40 до 60 кадров в секунду с каждым из них без помощи масштабирования путем настройки разрешения и настроек графики.
Алан Уэйк 2 поддерживает как DLSS 3.5, так и FSR 2, и вы получите гораздо более стабильную работу, включив одну из функций. Однако, похоже, системные требования предусматривают наихудший сценарий. Например, с RTX 2060 Super я только один раз упал до 30 кадров в секунду при разрешении 1080p, в то время как в основном зависал в середине 40-х. Это было в игре с настройками High без масштабирования.
Стоит поговорить и о пресетах качества. В отличие от большинства игр, Алан Уэйк 2 не имеет предустановки «Ультра». Он включает в себя предустановки «Низкий», «Средний» и «Высокий». Даже пресет Low выглядит великолепно, в отличие от того, что мы видели в такие игры, как Диабло 4, для самого дешевого оборудования не существует «картофельного режима». Здесь должен быть аргумент, но ясно, что Remedy намерена, чтобы большинство игроков фактически использовали настройки графики, а не по умолчанию использовали самые высокие и самые низкие настройки.
С этими пресетами тоже есть место. С RTX 2060 Super мне удалось добиться скорости от 55 до 75 кадров в секунду с предустановкой «Низкий». Как вы можете видеть на сравнительном снимке ниже, разница в качестве изображения невелика, а производительность значительно возрастает. Это было в разрешении 1080p без масштабирования.
Мне удалось достичь аналогичного уровня производительности, сохранив все настройки на максимуме и вернувшись к режиму производительности DLSS. В разрешении 1080p он выглядит не очень хорошо, но обеспечивает тот же уровень производительности, что и предустановка «Низкий». Это непростая ситуация, но приятно видеть, что, по крайней мере, у игроков на ПК есть возможность улучшить свою производительность, в отличие от обычных игроков. игра типа Звездное поле, где высокие требования к процессору и ограниченные возможности масштабирования означают, что вам просто придется довольствоваться более низкой производительностью.
Все еще, Алан Уэйк 2 очень требователен. Что касается того, стоит ли этот спрос на оборудование визуальной выгоды, это зависит от вас. Понятно, что Remedy намеревалась создать очень плотный, реалистичный мир с Алан Уэйк 2, даже если в результате пострадает производительность на более низком оборудовании. Он может показаться маленьким, но хорошим примером является лист, который вы видите ниже. Он не пробирается по лестнице, а высовывается наружу, и ранние лесные участки игры заполнены кустами, которые шевелятся и реагируют на ветер. Это очень захватывающе. К счастью, у вас есть возможности улучшить производительность, и в такой визуально потрясающей игре, как Алан Уэйк 2, это примерно то, о чем могут попросить ПК-игроки.
Однако я бы больше склонялся к графическим опциям, если у вас нет графического процессора Nvidia. FSR 2 — хороший запасной вариант, но он демонстрирует ту же нестабильность в мелких деталях, которую мы видели в других играх, которая только преувеличивается в режимах более экстремального качества и более низких разрешениях.
Что касается ПК, которые выходят за рамки аппаратных требований, вы не сможете хорошо провести время с Алан Уэйк 2. Мне удалось добиться играбельной производительности на оборудовании, которое лишь отвечало минимальным требованиям, но этот опыт не дает мне надежды на что-то менее мощное.
DLSS 3.5 потрясающий
Алан Уэйк 2 это вторая игра, которую мы видели с Deep Learning Super Sampling 3.5 (DLSS 3.5) от Nvidia. Сюда входят суперразрешение, генерация кадров и реконструкция лучей, причем реконструкция лучей доступна только в том случае, если вы включите трассировку пути в игре. Я перейду к настройкам трассировки пути позже в этом разделе.
Этот набор функций поддерживается только на видеокартах RTX, а генерация кадров ограничена графическими процессорами RTX 40-й серии. Алан Уэйк 2 также поддерживает FidelityFX СуперРазрешение 2 для графических процессоров без RTX, и вам необходимо включить DLSS или FSR. Алан Уэйк 2 Однако справляется с этим странным образом. В FSR 2 вы по-прежнему можете установить для игры собственное разрешение, а в DLSS вместо этого будет использоваться собственное разрешение. Сглаживание глубокого обучения (DLAA) от Nvidia. Было некоторое беспокойство по поводу того, что Алан Уэйк 2 требует масштабирования. Это не так, но ясно, что игра была разработана с учетом включения DLSS или FSR.
DLSS 3.5 определенно подойдет, если вы справитесь с этим. Яркий пример этого вы можете увидеть ниже. Слева. ты можешь видеть трассировка лучей отключено, трассировка лучей включена без функции реконструкции лучей и включена трассировка лучей с функцией реконструкции лучей. Эта настройка одинакова на всех скриншотах здесь.
Трассировка лучей также помогает сделать освещение в этой сцене более реалистичным. Поднос для приправ и салфетки рядом с окном отбрасывают резкие тени от прямого света, тогда как без трассировки лучей тени просто подразумеваются. Поразительно, как Ray Reconstruction может очистить и окончательное изображение. Тени намного резче, как и слабое отражение окна в столе. Есть также мелкие детали, такие как тень, отбрасываемая на небольшую тарелку в центре стола. Это явно тень от чего-то за меню, которое в противном случае было бы затуманено без Ray Reconstruction.
То же самое справедливо и для прямых отражений. Алан Уэйк 2 использует некоторые отражения в экранном пространстве с отключенной трассировкой лучей, но пропускает меньшие отражающие поверхности, такие как лужа у края тротуара, которую вы можете видеть ниже. И снова трассировка лучей придает реалистичность, а технология Ray Reconstruction проясняет окончательное изображение. Удивительно, насколько больше размерности становится в изображении с помощью Ray Reconstruction.
К счастью, игра выглядит неплохо без трассировки лучей. В ночной сцене ниже вы можете увидеть, как разработчик Remedy пытается передать ту же атмосферу без трассировки лучей, даже если версия с трассировкой лучей выглядит лучше. Здесь трассировка лучей помогает более реалистично передавать свет сквозь уличный туман, а технология Ray Reconstruction усиливает это за счет лучшей обработки деталей забора. На этом статичном изображении вы не видите того, как забор немного мерцает при выключенной лучевой реконструкции.
Алан Уэйк 2 достигает такого уровня реализма с трассировка пути. Короче говоря, трассировка пути — это более требовательная форма трассировки лучей, но она обычно приводит к более реалистичным условиям освещения. Путь Алан Уэйк 2 Однако обработка трассировки пути немного интересна. В отличие от Киберпанк 2077, где есть единственный переключатель для отслеживания пути, Алан Уэйк 2 включает три режима качества трассировки лучей. Вот как они ломаются:
- Низкий — нет отслеживания пути
- Середина — частичная трассировка пути (одно отражение), среднее качество для непрямого освещения с трассировкой пути
- Высокий — полная трассировка пути (три отражения), высокое качество для непрямого освещения с отслеживанием пути
Все это сопряжено с огромными затратами на производительность. Из пяти протестированных мной графических процессоров только два смогли обеспечить трассировку лучей в режиме Алан Уэйк 2. Не случайно эти два графических процессора поддерживают технологию генерации кадров Nvidia, которая является обязательной, если вы хотите использовать трассировку лучей с любой разумной частотой кадров.
С РТХ 4090Мне удалось достичь скорости от 90 до 100 кадров в секунду с помощью DLAA и генерации кадров со всеми настройками, максимальными до 4K. С РТХ 4070Мне пришлось прибегнуть к режиму DLSS Performance, чтобы добиться 60 кадров в секунду при разрешении 4K, которые иногда падали ниже. Если вы используете видеокарту старше RTX 40-й серии, я бы рекомендовал не включать трассировку лучей. Это, конечно, красиво, но игра выглядит потрясающе даже без трассировки лучей.
А как насчет сетчатых шейдеров?
Там был протест вскоре после Алан Уэйк 2Были опубликованы системные требования, которые сводились к тому, что для запуска игры вам понадобится графический процессор Nvidia RTX 20-й серии или AMD RX 6000-й серии или новее. В уже удаленном твите разработчик из Remedy объяснил, что это произошло из-за сетчатых шейдеров, блокирующих официальную поддержку старых графических процессоров.
Это заставило многих геймеров на ПК предположить, что эти карты просто не будут работать с игрой, но это не так. я смог загрузиться Алан Уэйк 2 и играйте на RX 5700 без серьезных проблем. Игра работала не очень хорошо, но работала. Мне удалось достичь скорости от 35 до 55 кадров в секунду на графическом процессоре с предустановкой Medium в разрешении 1080p, и это было без масштабирования.
Если у вас неподдерживаемый графический процессор, вы получите предупреждение при запуске игры, но она все равно загрузится. Вы просто почувствуете снижение производительности. Тестируемая мною RTX 2060 Super имела среднюю скорость от 40 до 60 кадров в секунду при высоком разрешении 1080p, несмотря на то, что RX 5700 быстрее в большинстве других игр. Если вы используете графический процессор RX 5000 или GTX 10-й серии или старше, вероятно, лучше подождать Алан Уэйк 2 пока вы не сможете обновить свой компьютер, даже если игра технически будет работать.
Нет поддержки HDD
Насколько хорош DLSS 3.5 Алан Уэйк 2, версия для ПК имеет ряд проблем. Первое и самое важное — это поддержка HDD. Игра технически не поддерживает вращающиеся жесткие диски, и уже через несколько минут игры становится понятно, почему. Игра по-прежнему будет работать и играть нормально — по крайней мере, в зависимости от того, какое оборудование установлено на вашем компьютере — но она быстро превратится в беспорядок из-за вращающегося жесткого диска. Ожидается, что время загрузки на вращающемся жестком диске займет несколько минут, и вам часто придется ждать не менее минуты при переходе между главами.
Однако проблемы гораздо глубже. При вращающемся жестком диске аудиодорожки будут рассинхронизироваться друг с другом. Это означает, что вы столкнетесь с проблемами, когда диалог из кат-сцены переносится в игровой процесс, а анимация лица не совпадает с озвучкой. Однако самой большой проблемой было заикание звука. Кажется, что различные звуковые дорожки борются друг с другом за полосу пропускания во время чтения с накопителя. что приводит к ситуациям, когда звуковые эффекты внезапно прекращаются при начале диалога, прежде чем вернуться несколько раз. секунды спустя. Это странно и явно не так, как Remedy хотела, чтобы игроки испытали это. Алан Уэйк 2.
Как уже упоминалось, жесткие диски не поддерживаются в Алан Уэйк 2, но если вы не посмотрите на минимальные системные требования, вы никогда этого не узнаете. Перед загрузкой игра должна предупреждать игроков о том, что ее следует установить на SSD, поскольку на жестком диске игра полностью не работает.
Проблемы с текстурами
Даже если у вас есть ПК с лучшими характеристиками, Алан Уэйк 2 имеет серьезные проблемы с всплывающими текстурами. Я тестировал игру на нескольких устройствах, включая современный ПК с процессором RTX 4090, Core i9-13900K и хранилищем PCIe Gen4. Даже на этом ПК Алан Уэйк 2 показал явные проблемы с всплывающими текстурами.
В основном они возникают при быстром переходе между зонами. Внутриигровое меню, а не меню паузы, на самом деле представляет собой игровое пространство, и вы будете постоянно заходить в него и выходить из него. Каждый раз загрузка текстур занимала несколько секунд, даже в хранилище PCIe Gen 4. Чем медленнее ваше хранилище, тем дольше загружаются текстуры. Вероятно, это проблема, которую можно решить, DirectStorage, и я подозреваю, что Remedy разработала игру на основе интерфейсов быстрого хранения, доступных на Xbox Series X и PlayStation 5.
Я подозреваю, что это связано с проблемой, с которой столкнулся один из редакторов DT, из-за критической ошибки, из-за которой ресурсы не загружались полностью при переходе, что приводило к поломке игры. Как уже упоминалось, мне не удалось воссоздать проблему даже с RTX 2060 Super и вращающимся жестким диском, но это и так понятно. Алан Уэйк 2 имеет некоторые узкие места, когда дело доходит до потоковой передачи ресурсов.
Периодическое заикание
Алан Уэйк 2 не имеет серьезных проблем с заиканием, по крайней мере, с обновленным драйвером. Изначально я тестировал игру на текущем драйвере Nvidia, который не обеспечивает официальной поддержки. Алан Уэйк 2. С этим драйвером у вас возникнут серьезные проблемы с заиканием при переходе между зонами, особенно если включена генерация кадров. К счастью, эти проблемы исчезают при использовании Алан Уэйк 2 драйвер, поэтому обязательно обновите.
Даже с драйвером я все еще сталкивался с некоторыми случайными заиканиями при прохождении. Это когда вы попадаете в невидимую зону загрузки в мире, вызывая заикание. К счастью, их немного, и они редки и в основном возникают при переходе к более крупным областям игры. К счастью, за 10 часов игры я не заметил никаких подтормаживаний шейдеров.
У нас есть ошибки
Алан Уэйк 2 не доведена до совершенства на ПК, и вы столкнетесь с некоторыми ошибками, если возьмете игру в руки в день ее выпуска. Помимо критической ошибки, о которой я упоминал во вступлении, я столкнулся с некоторыми персонажами в Т-позе при возвращении в определенные области, а также с проблемами со столкновением с объектами.
В частности, когда я сражался с врагами, меня иногда толкали на что-нибудь в окружающей среде, например, на мусорный мешок или скамейку. Это заблокировало бы моего персонажа на месте, заставив меня на несколько секунд бешеного бега, чтобы выбраться из любого предмета, на котором я застрял. В одном случае мне пришлось перезагрузить сохранение, а в другом — принудительно закрыть игру, потеряв около 10 минут прогресса. Я надеюсь, что эти ошибки будут исправлены с помощью патча в день выпуска, но, учитывая полуслучайный характер этих вещей, лучше немного подождать, если вы хотите получить полностью отточенный опыт.
Alan Wake 2 на ПК: вердикт
Вы можете получить два совершенно разных опыта в Алан Уэйк 2 в зависимости от оборудования вашего ПК. Игра довольно стабильна независимо от оборудования, но все равно требовательна. Для компьютеров более низкого уровня и тех, кто просто соответствует минимальным требованиям, лучше дождаться обновления или отказаться от настроек. Даже если в версии для ПК нет явных проблем нравиться Звездные войны Джедай: Выжившийили Города: Скайлайнс 2, это по-прежнему очень обременительно, и аппаратному обеспечению более низкого уровня часто приходится довольствоваться частотой кадров ниже 60 кадров в секунду.
С другой стороны, Алан Уэйк 2 — одна из самых визуально впечатляющих игр, которые я видел на высокопроизводительном оборудовании. Трассировка пути и DLSS 3.5 выглядят потрясающе, и Алан Уэйк 2 — одна из немногих игр, которые мы видели за последние несколько лет, которая обеспечивает визуальную отдачу от игры на самом мощном оборудовании на рынке. Есть еще некоторые проблемы, среди которых ключевыми проблемами являются всплывающие текстуры и несколько ошибок, нарушающих погружение, которые, я надеюсь, Remedy исправит в будущем обновлении.
Итак, для тех, у кого есть высококлассное оборудование, Алан Уэйк 2 стоит взять даже просто ради удовольствия. Для более дешевых и старых машин, возможно, лучше дождаться обновления или загрузить игру на консоли.
Рекомендации редакции
- 23% ПК-геймеров, вероятно, не смогут играть в Alan Wake 2. Вот почему
- Сэм Лейк из Alan Wake 2 объясняет «смелое» влияние «Твин Пикс: Возвращение»
- Обновление DLSS 3.5 от Nvidia — это то, чем всегда хотела быть трассировка лучей
- Этот мод Starfield добавляет DLSS 3 от Nvidia — бесплатно
- Новый жуткий трейлер Alan Wake 2 наконец-то переносит нас в Темное Место