Живые микроорганизмы, используемые для создания видеоигр

Стэнфордский университетй исследователь объединил биологию и видеоигры, чтобы создать биотический игровой опыт.

Ингмар Ридель-Крузе, физик и доцент кафедры биоинженерии Стэнфордского университета, разработал набор видеоигр, в которых живые клетки имитируют классические игры, такие как PacMan и Пинбол.

Рекомендуемые видео

биотические игры включать живые клетки, такие как парамеции, которые представляют собой одноклеточные организмы, в видеоигры, чтобы позволить обычным людям участвовать в экспериментах и ​​узнавать больше о биологических процессах.

«Мы надеемся, что, играя в игры, связанные с биологией, масштабы которых слишком малы, чтобы их можно было увидеть невооруженным глазом, люди поймут, насколько удивительны эти процессы, им станет любопытно, и они захотят узнать больше», — сказал Ридель-Крузе. «Приложения, которые мы можем представить на данный момент, с одной стороны, являются образовательными, позволяя людям изучать биологию, но мы также думаем, что, возможно, мы могли бы заставить людей заниматься

настоящие эксперименты как они играют в эти игры. Это то, что нужно выяснить на будущее, какие хорошие исследовательские задачи, в которых человек действительно мог бы участвовать и внести существенный вклад. Этот подход часто называют краудсорсингом».

Опыт биотических игр позволяет пользователю контролировать действия живых микроорганизмов в режиме реального времени, играя в видеоигры. Всего существует восемь игр, которые делятся на три категории, и эти три категории взаимодействует ли пользователь с процессами, касающимися отдельных ячеек, колоний отдельных ячеек или молекулы.

Пользователь управляет живым микроорганизмом с помощью контроллера, как и в большинстве видеоигр. В играх, связанных с парамецией, парамеция находится в небольшой камере с жидкостью перед камерой, которая отправляет живые изображения на видеоэкран, а игровое поле помещается поверх изображения парамеции. Движения парамеции и партитура фиксируются микропроцессором.

Некоторые из игр включают PAC-mecium, который напоминает PacMan тем, что парамеция поедает маленькие шарики, Biotic Pinball, Ciliaball и POND PONG. В Pac-mecium полярность мягкого электрического поля прикладывается к камере с жидкостью и контролируется контроллером пользователя.

Другие игры, такие как биотический пинбол, основаны на введении в жидкость химического вещества, заставляющего парамеции плавать в разных направлениях. PolymerRace, игра, вдохновленная скачками, состоит из пользователя, подключаемого к выходу машины ПЦР, которая одновременно запускает различные реакции. Затем пользователи делают ставку на то, какая реакция произойдет быстрее всего.

«Мы говорим о микробиологии с этими играми, очень примитивными формами жизни», — сказала Ридель-Крузе. «Мы не используем организмы более высокого уровня. Поскольку многие игроки-испытатели подняли вопрос о том, где именно следует провести эту линию, эти игры могут стать хорошим инструментом для стимулирования дискуссий в школах по вопросам биоэтики».

Следующий шаг — использовать исследования из разных научных областей для создания новых обучающих видеоигр.

«Мы утверждаем, что современная биотехнология будет влиять на нашу жизнь ускоряющимися темпами, большинство заметное место в личном биомедицинском выборе, с которым мы будем сталкиваться все чаще и чаще», — сказал Ридель-Крузе. «Поэтому каждый должен иметь достаточные знания об основах биомедицины и биотехнологии. Биотические игры могут способствовать этому».

Эта учеба был опубликован в Лаборатория на чипе.

Рекомендации редакции

  • Что такое Зеркало утраты и как его использовать в Baldur’s Gate 3
  • Каждое лето 2023 года игровая презентация: полное расписание прямых трансляций
  • Распродажа по лучшей цене: приобретите игровой ПК HP с RTX 3060 менее чем за 1000 долларов.
  • Лучшие игры, такие как Jackbox
  • Лучшие файтинги на Nintendo Switch

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.