Моддер заменил Джоэла на Тесс в «Последних из нас»

Хотя основная часть адаптации HBO «Последние из нас» пересказывает историю первой игры, седьмой эпизод «Последних из нас» является особым исключением. Это потому, что он погружается на территорию DLC, чтобы перенести The Last of Us: Left Behind на маленький экран и дать Элли в исполнении Беллы Рэмси час проявить себя.

Left Behind — это расширение для The Last of Us, вышедшее в 2014 году, которое позже можно будет приобрести как отдельный релиз. Действие происходит в середине игры «Последние из нас», когда Элли ищет медикаменты для Джоэла в заброшенном торговом центре Колорадо. Эта установка действует как фрейм-сказка, поскольку большая часть игры представляет собой играбельный флэшбэк. В нем мы увидим кусочек жизни Элли до того, как она встретила Джоэла, когда она исследует другой торговый центр со своей подругой и многообещающим любовным интересом Райли. Это была важная глава серии, поскольку она подтвердила сексуальную идентичность Элли, но это также важный момент для игр в целом. Лесбийские отношения обычно не изображались в видеоиграх ААА-класса в 2014 году, а идея нежного поцелуя между двумя женщинами была особенно неслыханной.

Первый сезон сериала «Последние из нас» на канале HBO считается одной из лучших адаптаций видеоигр всех времен, даже если он и не идеален. Считаете ли вы, что паршивая репутация адаптаций видеоигр оправдана или нет, эти первые несколько эпизодов сериала служат главными примерами того, как правильно адаптировать игру. Таким образом, стоит рассказать, чему другие адаптации видеоигр могут поучиться у The Last of Us.
В середине первого сезона пять факторов сыграли значительную роль в дальнейшем успехе «Последних из нас» на канале HBO. К счастью, все это элементы, которым могли бы поучиться другие адаптации видеоигр, даже если они основаны на IP с существенно другим тоном. Если судить по качеству этого шоу, у адаптаций видеоигр большое будущее.
Быть верным

Кажется, это должно быть само собой разумеющимся, но многие фильмы и телешоу, основанные на играх, не понимают этого правильно. Даже такие успешные фильмы, как «Sonic the Hedgehog», похоже, немного стыдятся исходного материала, когда переносят персонажей видеоигр в «реальный мир». Серия «Последние из нас» работает мастерски, потому что она использует сильные стороны исходного материала, точно и адаптируя уже получившую признание критиков историю. С уважением. В результате отличная история остается великолепной.
«Последние из нас» от HBO не является прямой адаптацией 1:1 (подробнее об этом позже), но это, безошибочно, телевизионная версия сюжета видеоигры и даже геймплея в некоторых сегментах. Такая преданность демонстрирует уважение к игре и с большей вероятностью привлечет фанатов к ее творению и любым возможным отклонениям, которые оно может допустить. К сожалению, многие адаптации видеоигр кажутся смущенными исходным материалом, что проявляется в качестве конечного продукта и восприятии его фанатами.
Улучшить исходный материал

Индустрию видеоигр охватила лихорадка ремейков. Хотя идея переделать классическую игру не нова (см. что-то старое, например, Super Mario All-Stars 1993 года), в настоящее время мы переживаем волну ремейков, поскольку разработчики возвращаются к некоторым из лучших игр 2000-х годов и вне. В прошлом году мы выпустили The Last of Us Part I и Crisis Core: Final Fantasy Reunion, а в 2023 году такие игры, как Resident Evil 4, получат полную переработку вслед за Dead Space. Like a Dragon: Ishin, Advance Wars 1+2: Re-boot Camp, Silent Hill 2, System Shock… список, кажется, растет с каждым месяцем.

Учитывая, что календарь релизов игр на 2023 год заполнен таким количеством ремейков, я задаю простой вопрос: почему? Это не циничный вопрос, направленный на общую концепцию ремейков, а скорее вопрос, который стоит задать на уровне отдельного проекта. Почему 2023 год — подходящий момент для перезагрузки сериала? Как этот ремейк поможет мне глубже понять оригинальную игру? Достаточно ли более современной графики, чтобы оправдать возвращение в игру 15-летней давности, которая до сих пор хорошо играется по сегодняшним стандартам, или лучше было бы потратить время и деньги на продвижение вперед?