Помните времена, когда фильмы, основанные на видеоиграх, были редкостью, и большинство актеров и режиссеров держались подальше, если хотели сохранить свой авторитет (и карьеру)? Что ж, если судить по следующим нескольким годам кино, взгляд Голливуда на потенциал фильмов о видеоиграх существенно изменился.
Поскольку продажи игр начинают регулярно превосходить любые другие средства массовой информации в индустрии развлечений, а в кассах доминируют герои комиксов. – у которых когда-то был неудовлетворительный послужной список в кино и на телевидении – неудивительно, что студии обратили внимание на потенциал этого рынка. предложения. Однако еще более важным является то, что сейчас в руках многих разработчиков и издателей игр, которые стремительно переходят на новый уровень. в кинобизнес с целью превратить свою собственность в законный кинотеатр на большом экране. франшизы.
Рекомендуемые видео
Хотя еще слишком рано говорить о том, что наступили дни половинчатых, малобюджетных адаптаций только по названию. действительно позади, будущее, безусловно, выглядит светлым для игровых франшиз, делающих прыжок к большому экран. Взгляните на то, что происходит в мире игр и фильмов:
Связанный
- Мы составили рейтинг всех лучших (и худших) звуков запуска видеоигр.
- Я научил ChatGPT обучать меня настольным играм, и теперь никогда больше не вернусь
- 50 лучших видеоигр всех времен
Перейти в категорию:
- Приходя в театры
- Дотличный шанс добиться успеха
- (Вроде) Живой
- Не делайте ставку на то, что увидите это
Поход в театры
Хотя невозможно предсказать, будут ли эти фильмы хороши или нет, у них есть наилучшие шансы быть снятыми и прийти в ближайший к вам кинотеатр.
Жажда Скорости (14 марта 2014 г.)
Во все тяжкиеАарон Пол (Аарон Пол) играет главную роль в этом предстоящем фильме, основанном на популярной автогоночной франшизе Electronic Arts. В настоящее время фильм находится на стадии постпродакшена, и в нем Пол изображен как ошибочно осужденный преступник, который соглашается на опасный забег по пересеченной местности, чтобы выплатить награду за свою голову. К Полу присоединяются Имоджен Путс, Доминик Купер, Кид Кади и Майкл Китон, который играет эксцентричного спонсора забега.
Жажда Скорости Режиссер Скотт Во (Доблестный поступок), по сценарию Джорджа и Джона Гэйтинсов (Настоящая сталь) и Джордж Нолфи (Ультиматум Борна), который указал, что сюжет представляет собой оригинальную историю, а не основанную на какой-либо конкретной игре франшизы.
- Фильм будет конвертирован в 3D. [2/7/14]
- Недавний Суперкубок трейлер получен много позитивного внимания. [2/7/14]
Обитель зла 6 (2015)
Самая успешная серия фильмов по мотивам видеоигр еще не закончила рассказывать свою историю, и Обитель зла 6 не только находится в разработке, но и изначально был в календаре премьеры 12 сентября 2014 года. По словам сценариста и режиссера Пола В.С. Андерсон, написавший все пять предыдущих фильмов и срежиссировавший три из них, шестой фильм однажды выйдет снова сыграет Миллу Йовович в роли Алисы, хотя это будет ее последняя роль в роли персонажа (и, возможно, последний фильм в сериале перед перезагрузить). Стрельба по Обитель зла 6 ожидается, начнется в этом году.
- Несмотря на то, что Sony объявила дату релиза, существуют некоторые споры о том, насколько она реальна. Йовович сказала фанатам, что, по ее мнению, на самом деле это будет 2015 год. [1/10/14]
- Задержка, похоже, теперь подтверждена, поскольку Андерсон заявил, что Йовович намерена снимать фильм. Цимбелин. Затем муж и жена планируют немного отдохнуть перед съемками. Обитель зла 6. [2/7/14]
- Мы поговорили с Андерсоном о фильме, и он подтвердил нам, что он еще не приступил и не приступит к работе, по крайней мере, некоторое время. [2/21/14]
Кредо ассасина (7 августа 2015 г.)
Грандиозный эксперимент Ubisoft в кинопроизводстве стартует в 2015 году. Кредо ассасина, основанный на получившем признание критиков сериале о секретной организации убийц, которая помогла сформировать историю, ведя многовековую войну против тамплиеров. Фильм уже много лет находится на разных стадиях разработки, но в 2012 году он попал в заголовки газет, когда Ubisoft объявила, что создает собственное киноподразделение для разработки фильма вместе с несколькими другими характеристики. Фильм снова попал в новости, когда Майкл Фассбендер (Люди Икс: Первый класс, Прометей) согласился продюсировать и сыграть главную роль в фильме.
Относительный новичок Майкл Лессли написал первый вариант сценария фильма, но Отчет меньшинства и Росомаха сценарист Скотт Фрэнк в настоящее время пересматривает историю Лесли. По словам Фрэнка, история фильма будет «совершенно отличаться» от игр, хотя ожидается, что в нем будут представлены многие из тех же тем и общих концепций, которые сделали Кредо ассасина игры такие захватывающие. Ubisoft еще не назвала режиссера фильма, хотя подтвердила, что это будет 3D-фильм.
- Выход фильма перенесен с июля на 7 августа. [1/10/14]
- Ожидается, что съемки начнутся в августе 2014 года. [2/7/14]
- Даниэль Эспиноза (англ.Безопасный дом), как сообщается, является первым выбором студии в качестве режиссера, хотя это не подтверждено. [2/7/14]
War Craft (11 марта 2016 г.)
После того, как в 2006 году было впервые объявлено, что Мир Warcraft фильм был в работе, казалось, что проект ни к чему не приведет. Первоначальный выпуск 2009 года был перенесен на 2011 год, и режиссер не был назначен до Сэма Рэйми. Когда он отказался, это, казалось, подтвердило, что фильм находится в аду разработки. Переход к январю 2013 года, когда Legendary Pictures объявила, что новым режиссером фильма станет многообещающий режиссер Дункан Джонс (Луна, исходный код), вновь разжигая интерес как фанатов, так и киноманов.
С тех пор производство начало ускоряться. По неподтвержденным данным, фильм будет снят по роману. Варкрафт: Последний страж, а съемки начались в январе 2014 года. Студия планирует премьеру фильма в 2015 году.
- Дата выхода фильма была объявлена 18 декабря 2015 года, но из-за задержки, которая подтолкнула Звездные войны: Эпизод VII Вернувшись в декабрь, Universal перенесла фильм на 11 марта 2016 года. [1/20/14]
- Кастинг набирает обороты. К актерскому составу присоединились Бен Фостер, Трэвис Фиммел, Пола Пэттон, Доминик Купер, Тоби Кеббелл и Роб Казински. [1/20/14]
- Дэниел Ву и Клэнси Браун также присоединились к актерскому составу. [2/7/14]
- Съемки будут сочетать живое действие и компьютерную графику. Всех орков будут изображать живые актеры. [2/7/14]
- По слухам, появятся персонажи Кэрн Кровавое Копыто, Тралл, Сильвана Ветрокрылая и Болвар Фордрагон, хотя Артас не появится. [2/7/14]
- Главный герой, которого может сыграть Фиммел, описывается как «Отличный человек» и «Анти-Тралл». Этот персонаж может быть полностью оригинальным для фильма. [2/7/14]
Злые птицы (1 июля 2016 г.)
Злые птицы Еще в декабре 2012 года разработчик Rovio Entertainment объявил о планах по созданию 3D-компьютерного анимационного фильма на основе своей захватывающей игровой франшизы. Гадкий я Продюсер Джон Коэн в настоящее время участвует в проекте, а распространением фильма будет заниматься Sony Pictures, а продюсером и финансированием фильма будет заниматься компания Rovio, предоставляя разработчику игры полный творческий контроль.
- Клэй Кэйтис и Фергал Рейли были наняты в качестве режиссеров. Это будет их дебют. [2/7/14]
Рэтчет и Кланк (2015)
Анимационный фильм по мотивам платформера Insomniac Game. Игра перескажет историю оригинальной игры, показав, как Рэтчет и Кланк впервые встретились и продолжили спасать галактику. Голосовые актеры из игры вновь исполнят свои роли.
Хитрый Купер (2016)
Blockade Entertainment, та же компания, которая стоит за Рэтчет и Кланк фильм, также работает над анимационной версией серии игр Sly Cooper от Sucker Punch. О фильме пока мало что известно, но есть тизер. был выпущен.
Агент 47 (подлежит уточнению)
2007 год киллер фильм, в котором Тимоти Олифант сыграл смертоносного Агент 47 Судя по всему, дела у студии пошли достаточно хорошо, чтобы вернуться к франшизе, но недостаточно, чтобы заслуживать продолжения – предстоящего Агент 47 не только переделывает главную роль, но и перезагружает сериал. На этот раз, Форсаж звезда Пол Уокер должен был сыграть хорошо одетого и отчаянного убийцу, а коммерческий директор Александр Бах взял на себя управление камерой. Безвременная смерть Уокера заставила изменить постановку, но она все еще идет по плану.
Однако новый фильм возвращает один элемент из предыдущего фильма. киллер сценарист Скип Вудс возвращается с соавтором сценария Майклом Финчем (Хищники) для новой истории. Даты выхода пока нет Агент 47, съемки которого, как сообщается, начались в начале этого года.
- Руперт Френд ((Родина, Помечено) был помечен как пометка. Закари Куинто (англ.Звездный путь, Герои) и Ханна Уэр (Босс, Олдбой) появится в роли второго плана. [2/7/14]
- Съемки начнутся в марте. [2/7/14]
Splinter Cell (подлежит уточнению)
Одним из первых кинопроектов, анонсированных недавно созданной компанией Ubisoft Motion Pictures, является игровой полнометражный фильм по мотивам фильма Тома Клэнси. Splinter Cell. Очень похоже на предстоящий Кредо ассасина фильма, Ubisoft сохраняет полный контроль над творческими элементами фильма. Splinter Cell кино и нашел себя громкой звездой, возглавившей проект в лице Тома Харди. Британский актер сыграет Splinter Cell Главный герой Сэм Фишер, который в настоящее время находится на стадии написания сценария. Сценарист Эрик Сингер (англ.Международный) работает над сценарием к фильму, которому еще предстоит найти режиссера и дату выхода.
Следующая страница: Фильмы с неплохими шансами быть снятыми
Перейти в категорию:
- Приходя в театры
- Дотличный шанс добиться успеха
- (Вроде) Живой
- Не делайте ставку на то, что увидите это
Достойный шанс на успех
Не удивляйтесь, если фильмы этой категории попадут в кинотеатры, но их будущее на данный момент далеко не определенно. Несмотря на интерес со стороны крупных студий и/или голливудских талантов, вам, вероятно, стоит задуматься об их шансах добиться успеха прямо сейчас.
Астероиды (2014)
Universal Pictures получила права на создание фильма по мотивам классической аркадной игры Астероиды еще в июле 2009 года. С тех пор в проекте не было особого движения, продюсер Лоренцо ди Бонавентура (КРАСНЫЙ 2) настаивает на том, что он действительно находится в разработке и недавно был переписан от Еловек из стали сценарист Дэвид Гойер. Изначально фильм предлагался День независимости режиссер Роланд Эммерих, но отказался в 2012 году.
Deus Ex: Человеческая революция
В июле 2012 года Eidos Montreal и CBS Films подтвердили Deus Ex: Человеческая революция фильм находился в разработке. Несколько месяцев спустя, Зловещий режиссер Скотт Дерриксон был назначен режиссером Бог изс Дерриксоном и его соавтором на Зловещий, С. Роберт Каргилл, написавший сценарий фильма. Даты выхода фильма пока нет.
Большая разница
Еще один предстоящий фильм от Ubisoft Motion Picture. Большая разница поступит в разработку на втором этапе производственного графика Ubisoft, при условии, что первый этап пройдет успешно и компания сможет придумать надежную идею или человека/группу для работы над ней. В то время как оригинал Большая разница Игра послужила источником вдохновения для создания разочаровывающего фильма 2008 года режиссера Уве Болла, но неясно, какая часть франшизы (если таковая имеется) послужит основой для будущего фильма. У проекта пока нет ни даты релиза, ни творческой группы.
Спецотряд Призрак
Ранее в этом году студия объявила, что режиссер Майкл Бэй (Трансформеры, Скала) будет курировать разработку Спецотряд Призрак и в конечном итоге тоже может оказаться за камерой проекта. Степень его участия, вероятно, будет зависеть от сценария фильма; в настоящее время студия встречается с потенциальными авторами.
Последний из нас
Разрабатывается киноверсия эксклюзивной игры для PlayStation 3, распространять которую будет компания Screen Gems. Продюсером фильма станет компания Ghost Light Productions Сэма Рэйми, а сценарий напишет Нил Дракманн, сценарист и креативный директор игры. Пока нет информации о том, на чем именно будет сосредоточена история, но, учитывая, что Дракманн пишет, есть большая вероятность, что она будет следовать общему сюжету игры. Последний из нас Действие происходит через 20 лет после того, как мутировавшая спора превратила большую часть населения в существ, и измученный мужчина должен сопровождать молодую девушку, которая потенциально содержит ключ к будущему, через разрушенную Америку.
Кролики
Ubisoft ориентирована на детей Бешеные кролики Франшиза также будет транслироваться на большом экране, но, в отличие от остальных предложений студии, Кролики Фильм будет определенно семейным проектом. Отчеты свидетельствуют о том, что Кролики Фильм будет преимущественно игровым фильмом с компьютерными версиями кроликоподобных «кроликов» из игры – в стиле недавних фильмов о Смурфиках.
Расхитительница гробниц
GK Films приобрела права на экранизацию Расхитительница гробниц франшизу в 2011 году, а ранее в этом году объявила о партнерстве с MGM для производства нового фильма с участием культовой авантюристки Лары Крофт, разработка которого начнется немедленно. В июне MGM объявила, что Баффи истребительница вампиров выпускница Марти Ноксон, которая также написала сценарии для недавнего фильма Ночь страха римейк и Я номер четыре, также будет работать над Расхитительница гробниц сценарий.
неизведанный
На самом деле мы повысили рейтинг этого фильма с «Вроде как живой» до «Достойный шанс быть снятым», прежде всего потому, что Sony отказывается на это соглашаться. Директор Дэвид О. Рассел (Истребитель) выбыл из проекта в 2011 году из-за разногласий с Sony по поводу бюджета и направления сюжета, а позже был заменен Безграничный режиссер/сценарист Нил Бургер. Год спустя Бургер выбыл из проекта. Марианна и Кормак Уибберли (англ.Национальное достояние) были привлечены к написанию нового сценария в августе 2012 года. Сет Роген и Эван Голдберг рассказали, что им неоднократно предлагали стать режиссерами, но они неоднократно отказывались.
Сет Гордон, режиссер Король Конга был нанят в качестве режиссера по сценарию Дэвида Гуггенхайма (Убежище, украденное). О дате выхода не сообщается, но Sony отказывается позволить фильму умереть, что должно успокоить тех, кто хочет увидеть этот фильм снятым.
- Гордон также был нанят для постановки фильма. Королева сердец, что могло либо задержать проект, либо заставить режиссёра выбрать то или иное. [2/7/14]
Сторожевые собаки
Игра Ubisoft о кибервойне с открытым миром появится на прилавках магазинов в ноябре 2013 года, но фильм по ней уже находится в разработке. Сторожевые собаки Фильм был анонсирован в июне как часть второго трио фильмов производства Ubisoft Motion Pictures. Разработка все еще находится на ранней стадии, и многое будет зависеть от качества предыдущих фильмов Ubisoft, поэтому на данный момент о фильме мало что известно.
Следующая страница: Живые (вроде как) кинопроизводства
Перейти в категорию:
- Приходя в театры
- Дотличный шанс добиться успеха
- (Вроде) Живой
- Не делайте ставку на то, что увидите это
(Вроде как) жив
Большинство фильмов этой категории уже давно крутятся в Голливуде, и, несмотря на некоторые движение туда-сюда в цикле разработки, они похоже не смогут пройти мимо скриптинга фаза. Все может легко измениться – как это часто бывает в Голливуде – но сейчас шансы невелики.
Дантовский ад
Universal недавно объявила, что Феде Альварес (Зловещие мертвецы) только что был подписан в качестве режиссера, а Эрик Ньюман был назначен продюсером. Новое движение обнадеживает, но игра была выпущена четыре года назад, в феврале, и как сама игра, так и выпущенный вместе с ней анимационный фильм имели лишь умеренный успех. Альварес уже намерен Зловещие мертвецы 2, так что может пройти как минимум еще год, прежде чем у этой собственности появится шанс быть построенной.
Дьявол может заплакать
Capcom подтвердила намерение Screen Gems сделать живое действие Дьявол может заплакать фильм на E3 по сценарию Мачете убивает сценарист Кайл Уорд. Это было больше двух лет назад. В настоящее время проект считается находящимся на «стадии обработки».
Бог войны
Живое действие Бог войны Фильм находился в разработке с 2005 года, и с тех пор над ним работали несколько авторов. Бог войны Создатель Дэвид Джаффе заявил, что актер был близок к тому, чтобы его взяли на роль, но это было в 2011 году. Проект пока не назвал ни режиссера, ни дату выхода.
Сильный дождь (2014)
Мрачная загадка убийства Quantic Dream Ливень права на экранизацию были конфискованы почти сразу после того, как были показаны первые кадры, и, как сообщается, фильм был ускорен к производству. Полиция Нью-Йорка Синий и Дедвуд писатель Дэвид Милч в настоящее время работает над сценарием к фильму уже почти три года.
Кейн и Линч
В 2010 году Брюс Уиллис и Джейми Фокс изначально были выбраны на главные роли, но выход фильма был перенесен с 2011 года на 2013 год из-за ухода режиссера Патрика Алессандрина (Район 13: Ультиматум), а оригинальный сценарий несколько раз переписывался, и конца этому не видно.
Массовый эффект
А Массовый эффект Фильм находится в разработке с мая 2010 года, и бывший генеральный директор Marvel Ави Арад является одним из нескольких продюсеров проекта. Первоначально написано Марком Протосевичем (Тор), сценарий был переписан в 2012 году Морганом Дэвисом Фоэлом (Нажмите). Арад сказал, что до выхода фильма еще далеко.
Метал Гир Солид
Метал Гир Солид В 2006 году режиссер Хидео Кодзима объявил, что продюсерская компания Ави Арада разрабатывает игровой фильм, основанный на его чрезвычайно успешной игровой франшизе. Семь лет спустя, Еловек из стали Ходят слухи, что сценарист Дэвид Гойер был выбран студией для написания сценария фильма.
Смертельная битва
New Line Cinema и Warner Bros. подарил Кевину Танчароену (Смертельная битва: Возрождение) поводья для перезагрузки Смертельная битва в 2011 году после его успешного веб-сериала, но в прошлом году у проекта возникли проблемы. Warner Bros. сократил бюджет до 40–50 миллионов долларов (по сравнению с примерно 100 миллионами долларов), а Танчароен вернулся к съемкам второго сезона своего веб-сериала. Смертельная битва: Наследие пока детали выясняются.
Следующая страница: Не делайте ставку на просмотр этих фильмов
Перейти в категорию:
- Приходя в театры
- Дотличный шанс добиться успеха
- (Вроде) Живой
- Не делайте ставку на то, что увидите это
Не делайте ставку на то, что увидите это
По разным причинам эти проекты были отодвинуты в подвешенное состояние разработки без каких-либо признаков выхода из него в ближайшее время.
БиоШок
Режиссер Гор Вербински первоначально видел БиоШок фильм с рейтингом R и бюджетом в 200 миллионов долларов. Универсал отказался. Затем Вербински передал обязанности директора Хуану Карлосу Фреснадильо (28 недель спустя)¸и остался продюсером, но бюджет отпугнул большинство студий, и БиоШок создатель Кен Левин объявил, что проект был официально закрыт ранее в этом году.
Шестерни войны
После потери поддержки New Line Cinema из-за бюджета и режиссера Лена Уайзмана из-за графика, Epic Games и новый продюсер фильма Скотт Стубер заказали новый сценарий (Тед, линкор). Они все еще распродают фильм студиям, оставляя его будущее под большим сомнением после столь долгого времени в цикле разработки.
Гало
После неудачной попытки Питера Джексона и Нила Бломкампа создать живое выступление ГалоСтивен Спилберг был прикреплен в 2009 году. Однако вместо фильма проект превратился в телесериал с живыми актерами, который будет транслироваться на Xbox One, официально заменив предложенный фильм.
InFamous
Хотя когда-то считалось, что он находится в стадии подготовки к производству, Печальная слава 2 продюсер игры Брайан Флеминг заявил в 2011 году, что он «скептически настроен» по поводу того, что проект когда-либо осуществится.
Ракетное командование
В 2011 году компания 20th Century Fox объявила, что приобрела права на создание фильма по мотивам Ракетное командованиепо сценарию соавторов Мэтта Сазамы и Берка Шарплесса (Дракула, Флэш Гордон). С момента первого объявления не было никаких обновлений.
Американские горки Магнат
Дэвид Ронн и Джей Шерик (Смурфики), как сообщается, уже более двух лет пишут сценарий для этого гибридного фильма с живым действием и компьютерной графикой. В настоящее время права принадлежат Sony Pictures Animation, но об этом уже много лет не было ни слова.
Симс
Игровой фильм по мотивам Симс впервые было объявлено еще в мае 2007 года, когда Кот в сапогах писатель Брайан Линч намеревался написать сценарий к фильму. Официальных обновлений проекта не было уже несколько лет.
Рекомендации редакции
- Самые продаваемые видеоигры всех времен
- 7 предстоящих странных и диких адаптаций видеоигр, которые вам стоит посмотреть
- Повышайте уровень своего игрового контента: освойте редактирование видео с Filmora этим летом
- Лучшие ремейки видеоигр всех времен
- «Наследие Хогвартса» лучше работает как телешоу, чем как видеоигра.