«Вы бухгалтер». Это все инструкции, которые вам даются перед тем, как надеть VR-гарнитуру для первой игры Squanchtendo с соответствующим названием. Бухгалтерский учет VR. Прежде чем успевать приступить к сортировке бумаг, звонит телефон и два голоса (один говорит с вами, другой говорит с вами). выкрикивая исправления на заднем плане) попросите вас надеть гарнитуру VR, чтобы начать учет работа.
Далее следует эклектичное путешествие, в котором вы встретитесь с королем виртуальной реальности. грудная клетка двухголового скелетоподобного существа вроде ксилофона, а остальное лучше оставить как сюрприз.
«Будьте готовы к тому, что все может стать странным».
Хотя больше нечего делать Бухгалтерский учет VR Вместо прослушивания и краткого запоминающегося взаимодействия настоящая суть игры исходит от людей, стоящих за ней. Самый известный среди них — Джастин Ройланд, соавтор Рик и Морти. Его одержимость виртуальной реальностью началась, когда он анонсировал HTC Виве менее чем через неделю после его открытия, и с тех пор он вырос в геометрической прогрессии.
Ройланд идет по этому пути не один. Таня Уотсон — соосновательница Squanchtendo, имеющая более 10 лет опыта работы в Epic Games, где она работала над такими играми, как Пуля Шторм, Фортнайт, и Механизмы войны. Они работают бок о бок Стэнли Притча создатель Уильям Пью, а также команда его новой студии Crows Crows Crows.
Уйди из моего мира
Проводной телефон и гарнитура виртуальной реальности связывают каждую сцену воедино, выступая одновременно как неотъемлемые элементы истории и интересная механика. Телефон всегда возвращает вас к месту происшествия, информируя о контексте или давая понять, что вы совершили ужасное злодеяние, даже не подозревая об этом.
![Бухгалтерский учет](/f/20623d04a27469d89cb961a40980c176.jpg)
![Бухгалтерский учет](/f/dd82afd07b56bb3b4a3cc9ff0e108826.jpg)
С другой стороны, гарнитура всегда сигнализирует о движении к следующей сцене, и это потрясающе интуитивно понятно. Вы найдете его спрятанным где-то в каждой сцене, и для его извлечения часто требуются неприятные действия. Мы видели ту же концепцию шлема, примененную в Фантастическое изобретение с большим эффектом.
Что касается самой истории, то действительно лучше пережить ее самому. Достаточно сказать, что дела довольно быстро уходят от вас, и ваша работа — это что угодно, но не подсчет цифр. Причина, по которой игра настолько убедительна, заключается в ее увлекательном и естественном развитии, являющемся результатом зарождения игры в игре. джем, мероприятие, на котором разработчики работают над созданием игры за короткий период времени – в данном случае менее неделя.
Нетипичный процесс
Не только забавная механика и солидный дизайн делают Бухгалтерский учет VR такой особенный. Первая настоящая сборка игры полностью сформировалась во время игрового джема в марте, когда Пью и Ройланд работали с арт-директором Crows Crows Crows, Доминик Йоханн, или Дом.
«Мы работали допоздна. Я печатал с нуля – фиктивный сценарий – и хватал Уильяма и Дома, и мы шли в звукозаписывающую комнату несколькими офисами ниже, и я записывал голоса. Уильям играл главного парня по телефону, Дом — арт-директор, и он потрясающий, он кричит на заднем плане».
Бухгалтерский симулятор это первый вкус Squanchtendo, который вас зацепит.
В результате вы все время будете смеяться, держа контроллер движений рядом с лицом. Если вы не знакомы с творчеством Ройланда и Пью, будьте готовы к тому, что все может стать странным. Частично это связано с их процессом, что даже странно для независимых разработчиков игр.
«Мы знали, какие дропы нам нужны, я придумывал сценарий, и мы практически выбрасывали его, импровизировали тонну. Я брал аудио, монтировал его, передавал файлы Уильяму, и через несколько часов у нас была действительно черновая версия со звуком». Хотя может быть так Рик и Морти работает, Уотсон отмечает, что в большинстве игр нет озвучки до самого конца процесса.
Подсчет цифр
Официальное слово о Бухгалтерский учет VRдата выхода? «Скоро» — единственный ответ Скванчендо. Вопрос о том, сколько, имеет гораздо более однозначный ответ.
«Игра будет бесплатной на HTC Vive. Вам не придется тратить деньги – это не из тех, что «купи еще 20 драгоценных камней» или что-то в этом роде. Это просто бесплатный опыт». Ройланд объясняет.
«Для меня было важно, чтобы это было бесплатно», — добавляет Пью. «Наш предыдущий выпуск также был бесплатным, и мы хотели убедиться, особенно в отношении Crows Crows Crows, что мы не хотим взимать плату за вещи, которые были экспериментом».
Они оба с нетерпением ждут множества новых и уникальных IP-адресов, и Бухгалтерский симулятор это тот первый вкус, который вас цепляет. «Он создан, чтобы задать тон Squanchtendo, создать возможность привлечь внимание людей к виртуальной реальности, а это именно то, что мы хотим сделать в будущее», — размышляет Ройланд, — «Если вы просто создадите опыт с нуля, учитывая ограничения оборудования, над которым вы работаете, вы сможете создавать потрясающие вещи».
Рекомендации редакции
- Выпущен Vision Pro SDK. Вот что выяснилось на данный момент
- Apple Vision Pro против. Meta Quest Pro: Как сложатся дела у Apple?
- В VR-гарнитуре Apple нет убийственного приложения, предупреждает известный лидер
- Утечка показывает, как может работать отслеживание рук гарнитуры Apple VR
- Гарнитура Apple Reality Pro — «последняя надежда» индустрии виртуальной реальности
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.