«Роковой ПВР»
Рекомендуемая розничная цена $29.99
«В Doom VFR есть одни из самых приятных и бесплатных действий, которые вы можете получить в виртуальной реальности».
Плюсы
- Звездное, захватывающее адреналин действие
- Хриплые стандартные положения кажутся напряженными
- Оружие Doom выглядит хорошо даже в виртуальной реальности
- Искусство и музыка по-прежнему на высшем уровне.
Минусы
- Хлипкая экспозиция занимает слишком много времени
- Неудобное управление
Рвать и рвать. Это непреходящее обещание Рок. Перед вами стоят армии ада, и у вас одна миссия — уничтожить их всех. Эта простая предпосылка противоречит сложному балансирующему акту, заключающемуся в том, чтобы сделать большое, глупое действие не просто захватывающим, но и приносящим удовлетворение более примитивным долям мозга. Перезапуск классического шутера от первого лица 90-х от Bethesda в 2016 году ловко прошел по этой высокой линии: в Doom у вас есть возможность уничтожать демонов на высокой скорости, и при этом вы чувствуете себя невероятно сильным.
Что делает Дум ПВФ, аркадная VR-адаптация недавней перезагрузки от разработчика Id Software, такая удивительная. Вещи, которые хороши в Рок, вообще говоря, не очень хорошо перевести на VR. Даже на нормальной скорости разработчики VR-игр регулярно сталкиваются с проблемами с основами, например не заставлять своих игроков болеть. Более того, технология, хотя и впечатляющая, все же требует миниатюрного суперкомпьютера (который у нас полностью есть), чтобы хорошо работать на высоких настройках. Даже в этом случае вы ограничены площадью в десять квадратных футов, на которой можете играть — не совсем грандиозная сцена для вашего неистовства в аду.
Дум ПВФ Однако в основном работает, несмотря на эти ограничения — хотя некоторые проблемы, характерные для VR, здесь сохраняются — обеспечивая одну из лучших доступных виртуальных игр. Благодаря первоклассному действию и захватывающим декорациям ему удается предложить напыщенное зрелище, для которого была создана виртуальная реальность. Теперь отправляйтесь вместе с нами в глубины ада в нашем обзоре.
Зачем бежать, если можно телепортироваться?
Спин-офф 2016 года. Рок перезагрузить, Дум ПВФ отправляет вас на ту же кишащую демонами базу на Марсе. Хотя само по себе это, вероятно, сделало бы действительно крутую игру (кто не хотел бы бродить по поверхности Красной планеты?), у вас есть свидание с судьбой. Однако, как только вы входите на базу, демон разворачивается к вам лицом, прежде чем броситься кромсать вашу гибкую плоть.
Бросьте гранату и мчитесь обратно туда, где вы должны были наблюдать, как два растерянных монстра удивляются внезапному недостатку оружия. И лица.
Не тот, кого может остановить смерть, вы просыпаетесь и обнаруживаете, что ваше сознание перенесено в механическое тело. Вы продолжаете двигаться вперед, изучая все приемы и инструменты, которыми обладает новое тело. Прежде всего, это означает телепортацию. Известно, что движение в виртуальной реальности, особенно непрерывное, вызывает укачивание у… большинства людей. Наш мозг не приспособлен справляться с ощущением, будто мы движемся, даже если это не так, поэтому традиционное «нажимай, чтобы двигаться вперед» здесь не совсем работает.
Вместо этого вы нажимаете на панель и проводите пальцем вперед, чтобы выбрать место для телепортации. Альтернативно, вы можете совершить «рывок», дважды нажав в направлении, чтобы соответствующим образом изменить себя. И то, и другое может немного раздражать, но даже после нескольких часов игры мы не почувствовали укачивания (и мы очень восприимчивы). Однако важно то, как эти тщеславия работают вместе в качестве основы для этого гиперагрессивного кровавого праздника.
После небольшого обучения, которое познакомит вас с основами маневрирования и обращения с оружием, вы сразу же попадете в комнату, полную демонов, которых нужно убить. Обращаться с оружием и гранатами не составляет труда: триггеры ваших VR-пультов являются триггерами, и вы используете свои руки, чтобы указать (и, надеюсь, убить) на все, к чему вы стремитесь. Но в сочетании со способностями рывка и телепортации вы получаете беспрецедентную мобильность в этом виртуальном пространстве.
Если вы, например, заметите в коридоре двух гризли-гулей, вы можете телепортироваться за ними и бросить гранату и мчитесь обратно туда, где вы должны были наблюдать, как два озадаченных монстра удивляются внезапному отсутствию оружие. И лица.
Рок сначала раздает эти виньетки небольшими дозами. Движение полезно, но все равно не кажется естественным. Телепортация — это не то, чем мы обычно занимаемся каждый день, и хотя она может предотвратить болезнь, это все равно немного странно. Не помогает то, что в Vive (настройка, которую мы использовали для тестирования) рывок и телепортация отображаются на одной и той же панели управления. Вы дважды нажимаете, чтобы совершить рывок, а затем удерживаете и перетаскиваете, чтобы указать место телепортации, а затем отпускаете, чтобы мгновенно прыгнуть. Даже без скопления злодеев может быть сложно удержать этих двоих отдельно. Нам удалось приспособиться к этой неудобной схеме, но это заняло около часа (почти четверть игрового времени).
Однако как только вы овладеете навыками, вы получите беспрецедентный опыт. Коридоры, заполненные низкоуровневым кормом, предлагают множество тренировочных манекенов для ваших новых навыков, но каждые 45 минут или около того, вы попадете на большую, многоуровневую арену, которая потребует от вас вложить все эти тренировки в действие. В первом, неповоротливый манкуб вылезает из портала и тут же начинает забрасывать вас раскаленными добела плазменными разрядами, в то время как рои телекинетики заставляют вас сосредоточиться на всем поле битвы — а не на исключительно гигантский монстр-людоед, излучающий энергетические лучи.
Беги их оборванцами
В то время как прошлогоднее 2D Рок Предлагая аналогичные острые ощущения, VR повышает интенсивность, заставляя вас по-настоящему почувствовать, что вы находитесь там. Вы можете уклоняться и лавировать между демонами — телепортируйтесь к ним, разрядите оружие из дробовика, а затем устремитесь в безопасное место. Для этого у каждого врага есть специальное мгновенное убийство, которое вы можете начать с того, что сначала снизите его здоровье выстрелами из оружия. Затем, как только они начнут светиться характерным синим цветом, вы сможете заглянуть в них, вызвав мясистый кровавый взрыв и пополнив свое здоровье. Это не так богато, как жестокие «убийства славы» в Doom, которые позволяли вам разрывать ошеломленных демонов в клочья, но их темп и ритм кажутся естественными при переходе на VR. Визуальная пышность беспричинной крови 2D Doom заменяется ощущением крови и кишок, хлещущихся со всех сторон.
Эти моменты действительно блестящие, потому что постоянное движение хорошо сочетается с предлагаемым действием прямо в лицо. Например, часто телепортируешься на верхний этаж комплекса, думая, что нашел секундную передышку, только для того, чтобы в двух дюймах от твоих глаз выскочил другой демон и закричал. Как бы банально это ни звучало, это действительно невероятное чувство — когда внезапное облегчение безопасности было оторвано и заменено ужасом в мозгу ящерицы — которого нет больше нигде. По крайней мере, не в той форме, которая позволяет немедленно и отрадно отомстить с помощью плазменной винтовки. Рок виды спорта. Программное обеспечение Developer id воплощает в себе свое тезку и обеспечивает первобытный опыт, который вызвал у нас трепет.
Жалобы достаточно незначительны, но они определенно показывают, что VR продолжают бороться за целостный опыт.
Жаль, что остальная часть опыта затягивается даже в лучшие моменты. Когда вы не в бою, вы все равно телепортируетесь/метаетесь, но без этого хаотичного боя. подстегивая вас, вам придется перемещаться по скучным, простым картам с причудливым управлением схема. Хуже того, за пределами стандартных арен VFR в значительной степени полагается на узкие коридоры: уровни определенно похожи на часть марсианского военного аванпоста, но Дум ПВФВарианты движения просто не работают в таких условиях клаустрофобии.
Эти жалобы достаточно незначительны, но они определенно показывают, что VR продолжают бороться за целостный опыт. С другой стороны, сюжет Doom никогда не был в центре внимания: прошлогодний главный герой, которого просто называли «парнем из Doom», отказался от всех претензий и самомнения в пользу грубого подхода «черт возьми». Обидно то же самое ироничная насмешка сюда не возвращается, поскольку это было бы достойным способом преодолеть разрыв между игрой и повествованием одним непочтительным средним пальцем для всех, но, увы.
Тем не менее, нам нужно запихнуть ракеты в брюхо самолета. кибердемон. Это чертовски круто.
Просто убедитесь, что у вас есть Виве или PlayStation VR гарнитура, как продолжающаяся юридические проблемы между материнской компанией id, Zenimax, и Oculus трудно себе представить, что порт Rift появится в ближайшее время.
Наше мнение
Дум ПВФ является одним из лучших предложений виртуальной реальности, предлагаемых в настоящее время. К сожалению, нынешнее состояние этого нишевого рынка мало что говорит, но он по-прежнему легко помещается Рок в верхней части списка для любителей экшена.
Есть ли лучшая альтернатива?
Не совсем. В сфере виртуальной реальности не так уж много динамичных экшенов, предлагающих такой уровень совершенства. Подумайте об этом как Тренер космических пиратов с гораздо большей структурой. Если это то, что вы ищете, это ваш лучший вариант.
Как долго это будет продолжаться?
Наша пробежка заняла чуть больше четырех часов, но после финиша нам сразу захотелось вернуться обратно. Трудно сказать, как часто вам захочется пересматривать некоторые из этих стандартных положений, но пара раундов определенно стоит того.
Стоит ли покупать?
Даэс. Если у вас есть Vive или PSVR, DOOM ПВФ предлагает одни из лучших действий, которые вы можете получить в виртуальной реальности — это обязательно, хотя бы как напоминание о том, чем может стать виртуальная реальность.
Мы проверили DOOM VFR на HTC Vive, используя розничный код игры, предоставленный издателем.
Рекомендации редакции
- PlayStation Showcase 2023: как смотреть и чего ожидать
- Лучшие игры для PSVR2
- Лучшие игры для PSVR 2023 года
- Sony наконец подтверждает, что PlayStation VR2 выйдет в начале 2023 года
- Состояние игры на PlayStation за июнь: как смотреть, чего ожидать