«Умение 2»
Рекомендуемая розничная цена $39.99
«Knack 2 заставляет замолчать скептиков с помощью инновационного платформера-головоломки, даже если ее боевая система не успевает за ней».
Плюсы
- Веселый диалог
- Веселый и креативный платформер
- Великолепная графика в стиле DreamWorks
Минусы
- Разочаровывающий бой
- Тропический сюжет
В мире, которым правят логика и разум, ловкость 2 не должно существовать. Оригинальный экшен-платформер 2013 года, выпущенный одновременно с PlayStation 4, И его умеренный коммерческий успех во многом можно объяснить отсутствием других эксклюзивов на рынке в то время, а не его качество. Но создатель Марк Черни и команда японской студии Sony все равно продолжили работу над продолжением. Пока ловкость 2 не отходит слишком далеко от платформерного геймплея игр старой школы, таких как Рэтчет и Кланк, он добавляет несколько уникальных элементов платформера, которые выделяют его среди остальных. Как вы узнаете в нашем
ловкость 2 Обзор, игра не то чтобы умопомрачительная, но это увлекательное приключение, которым может насладиться вся семья.Действие происходит вскоре после событий оригинала. ловкость 2 видит, как наш главный герой и его приятель-человек Лукас возвращаются в город Ньюхейвен, чтобы принять участие в их работе по победе над злым лидером гоблинов Гундахаром. Однако их празднование недолговечно после нападения возрождающихся сил гоблинов, на этот раз с армией огромных и мощных роботов на буксире. К ним присоединилась группа монахов, которые изучили прошлые встречи человечества с роботами и верят, что знают, как положить конец войны, Нэк и Лукас бросаются в хаос, путешествуя по земному шару и спасая людей от вторжения гоблинов по всему миру. способ.
Честно говоря, это не самая изобретательная история, но есть над чем поработать. ловкость 2пишет. Лукас и его дядя Райдер – озвучены всегда превосходно Трэвис Уиллингем - постоянно рассказывают осуждающие шутки, которые помогают им почувствовать себя членами семьи, и Нэк даже иногда присоединяется к нескольким остроумным шуткам, которые постоянно заставляют нас смеяться. Возможно, он просто искусственная форма жизни, состоящая из псевдомагических реликвий, но его чувство комедийного момента не подлежит сомнению.
Некоторые из ловкость 2другие персонажи используются не так хорошо. Доктор Варгас, создавший Нака в оригинальной игре, появляется несколько раз, но игра странным образом решила сделать его второстепенным персонажем на протяжении большей части истории. Несколько новичков в значительной степени помогают продвигать ДримВоркс- как сказка, но они используются во всех клише «семейных», которые только можно придумать. В любой момент вы можете подумать: «Я знаю, к чему это идет». ловкость 2, и вы абсолютно правы. Дети, которые не смотрели классические мультфильмы и не играли в подобные игры, скорее всего, не поймут, что будет дальше, но если вы сидите с ними на диване, этого достаточно, чтобы вы застонали.
Изменения, большие и маленькие
К счастью, нововведения в игровом процессе, представленные в ловкость 2 гораздо более запоминающиеся, чем его история. Разделенная довольно равномерно между решением головоломок, битвами и платформером, игра хранит свои влияния на рукаве, но развивает их таким образом, что кажется свежим.
В любой момент вы можете подумать: «Я знаю, к чему это идет». ловкость 2, и вы абсолютно правы.
Как и в оригинальной игре, Уловка изменения размера после приобретения «реликвий», разбросанных по каждому уровню, которые не только делают его более могущественным, но и увеличивают его запас здоровья. Вы могли бы подумать, что в игре о (потенциально) огромной магической боевой машине эта механика окажет наибольшее влияние на бой, но на самом деле это так. сноровка 2, где он сияет ярче всего. В любой момент уровня нажатие кнопки R1 заставит Нэка потерять все свои лишние реликвии и превратиться в очаровательного двухфутового зверя. Эта форма позволяет ему забираться на небольшие уступы, ползать в открытые канализационные трубы или проскальзывать через небольшие проходы. и как только он достигнет более широкой области на другой стороне, он сможет вернуться к своему прежнему огромному «я». Это означает, что поначалу уровни будут казаться обманчиво простыми, возможно, с несколькими уступами, на которые можно запрыгнуть, и парой опасностей, которые нужно преодолеть. избегайте, но, экспериментируя с меньшей формой Нэка и прыгая на меньшие ступеньки, вы можете регулярно достигать областей, которые казались недостижим. Это также приводит к нескольким моментам, когда вам нужно будет переключаться между большим и маленьким «я» Нэка, чтобы избежать пил или пламя, и есть что-то воодушевляющее в том, чтобы выйти из крошечного отверстия и превратиться в огромного монстра, чтобы противостоять врагам.
В дополнение к необходимому поиску пути на каждом уровне есть также множество секретных областей, в которых хранятся специальные детали гаджетов и дополнительные сферы опыта, большинство из которых требуют, чтобы Нак сжался. Иногда головоломки даже требуют, чтобы Нэк использовал свои дополнительные реликвии в качестве груза на нажимной площадке, прежде чем достичь более высокой области и снова трансформироваться. Это требует той быстроты мышления, которую мы ожидаем увидеть в играх Mario или Rayman, и каждый этап достаточно умен, чтобы заставить вас почесать затылок, не вызывая при этом никакого настоящего гнева.
Этот гнев в основном свойственен ловкость 2ужасная, неуправляемая камера, пережиток (без каламбура) ретро-3D-платформеров, который кажется неуместным в игре 2017 года. Пока Японская студия обычно не скрывает секреты на переднем плане, есть несколько путей, которые нам было трудно найти просто потому, что мы не могли повернуть камеру.
Нововведения в игровом процессе, представленные в ловкость 2 гораздо более уникальны и запоминаются, чем его история.
Хотя механика изменения размера более интересна во время платформеров, Knack по-прежнему увеличивает объем во время боя. Враги игры на удивление устойчивы на стандартном уровне сложности. В то время как гоблины используют размашистые удары мечами, пушками и луками, чтобы нанести урон Наку, роботы немного больше умны, используют вращающиеся атаки и атаки, заряженные электричеством, которые на короткое время делают их неуязвимыми для собственных атак Нэка. удары.
Когда Нэк может заставить врага остановиться на секунду, у него появляется удивительно глубокий и разнообразный арсенал способностей. В дополнение к стандартным ударам руками, ногами и ударами Нэк может получить несколько других специальных атак с помощью огромное дерево навыков, которое вы постепенно разблокируете после приобретения специальных сфер опыта из ящиков и враги. В определенные моменты один из второстепенных персонажей игры также дает Наку еще более мощные способности, которые можно использовать против более сильных врагов. Повествовательное объяснение почему персонаж, который ждал, чтобы дать нам новые способности, на самом деле не существует, но они достаточно разбросаны, чтобы действительно отправлять Нэка в путешествие за силой всякий раз, когда он получает новую.
Несмотря на то, что он дает вам кучу интересных способностей, ловкость 2 редко заставляет вас чувствовать себя неудержимой разрушительной машиной, которой вы хотите быть. Даже когда Нэк приобретает особые силы стихий, такие как лед или металл, которые способны получить огромное количество урона, если получить удар всего один или два раза, эти способности покажутся почти бесполезный. ловкость 2Чрезвычайно щедрая система контрольных точек не позволяет частым смертям становиться слишком расстраивающими, но для молодых игроков она все равно кажется слишком суровой.
Бои с боссами немногочисленны и редки, но они обычно не заставляют вас в полной мере использовать способности Нака. ходы и, как следствие, редко приносят пользу и зачастую проще, чем стандартный враг. встречи. То, что могло бы стать лучшими сегментами игры, в значительной степени сведено к коротким отвлечениям, заканчивающимся быстрым событием. По крайней мере ролики красивые.
Наше мнение
ловкость 2 не представляет собой возрождение 3D-платформеров, и ее сценарий не получит никаких наград, но это удивительно забавное продолжение с надежной механикой и интересной, дружелюбной к детям историей.
Есть ли лучшая альтернатива?
Такие игры, как Super Mario 3D Land и Super Mario 3D World, предлагают лучший платформер, но ловкость 2головоломки, меняющие размер, не похожи ни на что, что мы видели раньше.
Как долго это будет продолжаться?
На прохождение основной истории у нас ушло около 10,5 часов. Пробные миссии могут продлить ваше игровое время еще на несколько часов.
Стоит ли покупать?
Конечно. Есть много других более увлекательные игры чтобы взрослые в вашем доме были приклеены к PlayStation 4, но если вы ищете что-то, что может понравиться всей семье, а не просто притворяться, что вам нравится, вы можете сделать гораздо хуже, чем ловкость 2.
Рекомендации редакции
- Лучшие контроллеры PS5 на 2023 год
- Naughty Dog подтверждает, что работает над новой однопользовательской игрой, в странном посте с извинениями
- Marvel’s Spider-Man 2 получил дикий геймплейный трейлер, но без даты выхода
- Новое бесплатное обновление God of War Ragnarok больше, чем ожидалось
- Atari публикует свою первую VR-игру, и она выйдет на PSVR2