Визуальные эффекты третьего сезона «Орвилла»: инопланетяне, улучшения и Долли Партон

click fraud protection

Научно-фантастический сериал Орвилл стал неожиданным хитом для Fox, а затем для Hulu, после премьеры первого в 2017 году. Создано и в основном написано Сет МакфарлейнВ сериале рассказывается о приключениях главного космического корабля и его красочной команды, которые справляются со всеми личные, философские и внеземные дилеммы во время путешествия по галактике в 25-м веке. век.

Наряду с доставкой некоторых трогательные истории, заставляющие задуматься Помимо большого количества юмора, сериал также порадовал зрителей захватывающими сценами, показывающими захватывающие космические сражения и фантастические инопланетные миры. Получив номинацию на премию «Эмми» за визуальные эффекты, которые оживили масштабную битву во втором сезоне, сериал вернулся на свои места. третий сезон в июне.

Рекомендуемые видео

Digital Trends поговорила с Томми Траном, супервайзером по визуальным эффектам ФьюзFX, одна из студий, которые работали над Орвилл с самого начала, чтобы узнать больше о работе его команды над третьим, удивительным — и, возможно, последним — сезоном шоу.

Космический корабль «Орвилл» пролетает рядом со светящейся желто-оранжевой звездой.

Цифровые тенденции: FuseFX работал над Орвилл с самого первого сезона. Чем третий сезон для вашей команды отличался от предыдущих?

Томми Тран: Ну, мы начали первый сезон как своего рода перебор, работая над некоторыми кадрами, которые нуждались в приюте. Это были эпизоды Нью-Йорка — цифровые матовые рисунки и улучшения. Отношения с этого момента только развивались, и к концу сезона мы зарекомендовали себя как продюсерская группа. Наступил второй сезон, и мы закрепились в качестве одного из трех основных поставщиков, выполняющих большие эпизоды для шоу. Мы получили номинацию на «Эмми» во втором сезоне, а затем третий сезон просто взорвался.

Я думаю, что, по мнению Сета, [3-й сезон] был его решающим ударом - что это будет именно он, когда он продолжит свою карьеру и свои следующие проекты. Так что он написал это на прощание и, я думаю, хотел уйти с треском. Мы ожидали чего-то грандиозного, и когда получили сценарий первой серии, мы подумали: «О Боже мой». Только в первом акте визуальных эффектов хватило, чтобы заполнить три одночасовых эпизода. Сценарии были крупнее, сюжетные линии были глубокими и содержательными, но визуальные эффекты были в пять раз больше. Они были длиннее, с большим количеством кораблей и большим количеством окружения.

На изображении с визуальными эффектами из «Орвилла» показаны толпы инопланетян, приветствующих съемочную площадку.
Изображение с визуальными эффектами из «Орвилла» показывает толпы инопланетян, приветствующих съемочную площадку, с добавлением города с визуальными эффектами.

Было такое ощущение, что на этот раз сериал уделил больше времени инопланетным мирам. Отразилось ли это на вашей работе?

Это было! [В прошлых сезонах] мы отправлялись в новый мир, облетали цифровую планету, а затем некоторое время парили над ее поверхностью. Они спускались, что-то делали, а затем уходили. Но теперь мы спустились туда, построили окружение, построили мир и оставались там пять или шесть минут, занимаясь визуальными эффектами. Это было большое изменение.

Над какими мирами вы работали больше всего?

Мы построили несколько довольно важных последовательностей для окружающей среды планет. В первом эпизоде ​​мы построили Юпитер, планету с ураганами, а в эпизоде ​​4 мы создали Крил-Сити и построили его среди других сред. Все, что вы видели на другой чужой планете, вероятно, было нами. В восьмом эпизоде ​​мы преследовали каньон. А в 9 серии мы сделали на Драконисе весь антураж — воздушный бой и город с взорвавшейся активной зоной реактора.

На изображении с визуальными эффектами из «Орвилла» показана база инопланетян, встроенная в скалу.
На изображении с визуальными эффектами из «Орвилла» показана база инопланетян, встроенная в скалу, которая сейчас взрывается.

В этом сезоне мы увидели гораздо больше самого Орвилла. Вы работали на корабле в этом сезоне?

Мы не занимались внутренней средой [Орвилла], но интерьер был полностью перестроен. В межсезонье нам была поставлена ​​задача модернизировать и перепроектировать весь флот Планетарного Союза, начиная с «Орвилла». Если вы посмотрите на первый и второй сезоны, «Орвилл» был довольно четкой компьютерной моделью, но в третьем сезоне Брэндон и Сет сказали: «Мы хотим полностью измениться. Мы хотим сделать эту вещь максимально кинематографичной». В конце концов, это конец, поэтому мы ушли на ура.

Мы добавили тысячи линий панелей к экстерьеру этого корабля и изменили его оттенки и текстуры, чтобы он мог менять цвет во время полета под освещением. Проходя мимо, он ловил взгляды под разными углами, и теперь корабль приобрел переливчатый блеск. Мы добавили так много деталей, что могли отойти в кадре на три-четыре фута от корабля, и он все равно держался.

По сути, Орвилл изменился с 8 до 15 по шкале от 1 до 10. Это была большая работа. А из-за COVID было много простоев в ожидании возобновления производства, поэтому мы задействовали много того времени модернизировать и передетализировать космическую станцию, шаттл, все истребители и особенно Орвилл. Если бы вы смотрели параллельно с предыдущими сезонами, изменения были бы ошеломляющими.

В сцене третьего сезона к «Орвиллу» присоединяется флот космических кораблей.

Вы упомянули о номинации «Эмми», которую сериал получил за визуальные эффекты в большом космическом сражении во втором сезоне. Работали ли вы над какими-либо сценами космических сражений в этом сезоне?

Самая большая сцена космического полета, которую мы сделали в этом году, была в первом эпизоде ​​с Птеродоном, новым истребителем, который они представили. В этой сцене мы поместили Гордона в Птеродона, что потребовало тщательного обдумывания того, как мы собираемся заставить работать освещение. Практически построили переднюю часть «Птеродона» и посадили туда актера, но двух третей корабля все равно не хватало. План заключался в том, чтобы заменить недостающие детали цифровым способом, но затем мы обнаружили, что освещение не работает. В итоге мы просто сделали ротоскопирование актера и построили вокруг него полную компьютерную графику истребителя «Птеродон», что сработало прекрасно — и, будем надеяться, незаметно для зрителей.

Пилот управляет истребителем в сцене из фильма «Орвилл».

В этом сезоне вы также создали несколько эффектов существ. Какова была эта работа?

Мы сделали Рэндалла, существо, которое встречает тираннозавра и злобу в третьем эпизоде. Мы сделали Кракена из этого эпизода, а также существо, похожее на кальмара, под водой. Мы также сделали полноценных компьютерных персонажей-паукообразных, бегающих по коридорам во втором эпизоде. Я тоже так горжусь этим эпизодом, потому что он был наполовину практическим, с парнями в костюмах, наполовину компьютерной графикой. И когда вы смотрите на это, даже я такой: «Подожди, мы сделали этот кадр или это практично?» Это было здорово, потому что обычно нам не приходится много работать над существами. Орвилл, но мы сделали три симпатичных эпизода с существами, которыми очень гордимся как команда.

Это всегда хороший знак, когда ты не можешь сказать, над какой частью ты работал, а зрители не могут понять, визуальный ли это эффект…

Точно. И всегда трудно продать это тщеславие, когда его показывают с полным компьютерным кораблем, летающим в космосе, потому что вы знаете, что есть много компьютерной графики, но возможность создавать окружение и существ, которые проходят тонкую грань между реальностью и компьютерной графикой, была привилегия.

Чудовищный инопланетянин Рэндалл держит Гордона в воздухе во время сцены из «Орвилла».
Гордон удерживается в воздухе ремнями безопасности во время раннего кадра «Орвилла» перед визуальными эффектами.

Над каким элементом люди могут быть больше всего удивлены, узнав, что вы работали?

Как насчет восьмой серии с Долли Партон? [Работа, которую мы выполняли] не была днем ​​и ночью, только тонкости. Все знали, что Долли была голограммой – и она находилась в голографической комнате – но я думаю, что зрелище Долли эпохи 1980-х потрясло людей. Это было не так радикально, чтобы можно было сказать, что она была улучшена цифровым способом. Это было тонко и незаметно. Мы видели много фанфар в сети, обсуждающих, как хорошо она в нем выглядит. Но да, в этом эпизоде ​​она была слегка улучшена, и мы очень гордимся такой реакцией.

Актеры «Орвилла» стоят на мостике корабля на съемочной площадке.
Актеры «Орвилла» стоят на мостике корабля в законченном кадре со спецэффектами.
«Орвилл» завис в сильном шторме.

Это восхитительно. Оглядываясь назад на этот сезон, поскольку неясно, увидим ли мы больше Орвилл, чем ты больше всего гордишься из своей работы над сериалом?

Помимо визуальных эффектов, того, как все было красиво, и всех похвал, которые компания получает за такую ​​потрясающую визуальную работу, больше всего я горжусь своей командой. Самое приятное для меня то, что мы участвуем в этом сезоне с апреля 2019 года. В начале пандемии ситуация начала потеплеть, и мы перешли на удаленку, и в течение трех лет у нас была команда, созданная специально для Орвилл, из-за огромного размера и размаха шоу.

У меня была огромная команда, в которой было больше продюсеров, супервайзеров по визуальным эффектам и компьютерной графике, чем в любом шоу, которое когда-либо проводилось в Fuse. И мы жили на своем маленьком острове три года. Дух товарищества, возникший в результате этого, никогда больше не повторится в моей памяти, потому что сделать шоу таким длинным и сохранить сердца и умы людей в шоу было настолько необычно.

Обычно мы приходим и уходим, около шести недель на эпизод, около шести месяцев на сезон. Но мы были вместе в этом вопросе три года. Мы смеялись, плакали… наши чаты были заполнены мемами. Мы научились работать вместе, и самоотверженность, которую команда в течение трех лет вкладывала в то, что вы видите в третьем сезоне, была для меня самым большим достижением. Мы вывели все это на экран.

«Орвилл» приближается к космической станции в сцене третьего сезона.

Все три сезона Орвилл доступны как на Disney+, так и на Хулупотоковые сервисы.

Орвилл

36 %

8/10

тв-14 3 сезона

Жанр Драма, комедия, научная фантастика и фэнтези

Бросать Сет МакФарлейн, Эдрианн Палики, Пенни Джонсон

Сделано Сет Макфарлейн

смотреть на Хулу
смотреть на Хулу

Рекомендации редакции

  • «Космический лагерь», потрясающий фильм 1986 года, застрял в потоковой черной дыре
  • Создание лучшего «Хищника»: за визуальными эффектами хоррор-хита Hulu «Prey»
  • Как медузы и «Евангелион» Neon Genesis повлияли на визуальные эффекты фильма Джордана Пила «Нет»
  • Лозы, кровь и изобилие разломов: за визуальными эффектами 4-го сезона «Очень странных дел»
  • Комиксы, цвета и химические вещества, лежащие в основе визуальных эффектов мисс Марвел