Рецензия на «Охотник на монстров: Мир»

Мировой обзор охотника на монстров: подвиг

«Охотник на монстров: Мир»

Рекомендуемая розничная цена $59.99

Подробности о счете
Рекомендованный DT продукт
««Охотник на монстров: Мир» представляет собой лучшее, что может предложить сериал».

Плюсы

  • Поистине эпические сражения
  • Большие открытые среды
  • Традиционный ракурс от третьего лица!
  • Отлично подходит для новичков

Минусы

  • Мягкая история
  • Потрясающие визуальные эффекты

В 2018 году Capcom хочет, чтобы вы начали уделять больше внимания Monster Hunter. Франшиза action-RPG широко популярна в Японии и уже давно стала культовой на Западе. От своего дебюта в 2004 году на домашних консолях до активного присутствия на портативных компьютерах Nintendo в последние годы, Monster Hunter нашел нишу западной аудитории среди тех, кто ценит ее. глубокая проработка и четкий, повторяющийся игровой процесс. Собирайте и обрабатывайте ресурсы, выслеживайте монстров на больших уровнях, вызывая предвкушение долгой и затяжной игры. сражения. Новейшая запись в серии, Охотник на монстров: Мир, переносит игру в

PlayStation 4 и Xbox One впервые (и ПК позже в этом году), выведя сериал на более широкую сцену и привлекая внимание новой аудитории (по крайней мере, в Северной Америке).

Мир Это не такое радикальное изменение, как могли ожидать сторонние наблюдатели, но оно определенно ощущается как шаг вперед. Невероятная глубина серии сохраняется, но некоторые устаревшие механики ролевых игр оптимизируются благодаря преимуществам, предоставляемым более мощным оборудованием. Охотник на монстров: Мир на сегодняшний день это самая доступная игра во франшизе, и в нее легче играть.

Уменьшив часть рутины, введя значимые механические изменения и убедив новых игроков остаться, сразу же вступая в эпические битвы, Охотник на монстров: Мир подчеркивает самую сильную сторону сериала — колоссальные разборки.

Начать охоту

Как и его предшественники, история в Охотник на монстров: Мир вращается вокруг группы исследователей и охотников, стремящихся узнать больше о гигантских монстрах, которые процветают в нетронутых частях мира. В роли охотника Пятого Ордена Комиссии вы отправляетесь в «Новый Мир», чтобы помочь раскрыть причину миграции Старших Драконов — крупнейших зверей, известных человеку.

Охотник на монстров: Мировое обозрение
Охотник на монстров: Мировое обозрение
Охотник на монстров: Мировое обозрение
Охотник на монстров: Мировое обозрение

Охотник на монстров: Мир ужесточает традиционный цикл игрового процесса серии, сосредоточив ваше внимание на череде жестких сражений с боссами. Если предыдущие игры часто заставляли игроков выполнять квесты и другие не очень интересные поручения на ранних этапах, Охотник на монстров: Мир ставит перед вами задачу убить Великого Ягра — по сути, огромную игуану — в вашей самой первой миссии. Эти масштабные сражения продолжаются, практически не ослабевая, на протяжении всей 30-40-часовой игровой кампании. Мир устраняет большую часть раздутия между миссиями, позволяя вам приступить к массовой охоте за массовой охотой с небольшим количеством наполнителей между ними.

Однако основной ход охоты совсем не изменился. У вас есть 50 минут, чтобы выследить свою добычу, следуя по следам, слюням, резным изображениям монстров и другим подсказкам, а затем либо убить, либо поймать цель. Эти неповоротливые существа варьируются от зверей, похожих на динозавров, до огнедышащих драконов и неописуемых чудовищ, каждое из которых имеет свой собственный набор атак и слабых мест. Вы должны соблюдать осторожность при поражении этих могущественных целей. Их разрушительные атаки могут мгновенно отправить вас в могилу, если вы вступите в бой без плана.

«Мир» сохраняет традицию серии массовых битв с боссами, но устраняет узлы, позволяя вам приступить к массовой охоте за массовой охотой с небольшим перерывом между ними.

Monster Hunter сделал»Soulslikeстиль боя раньше Темные Души. Вооружившись одним из 14 видов оружия, каждое из которых требует уникального стиля игры, вам нужно атаковать в подходящий момент, независимо от того, предпочитаете ли вы легкое или тяжелое оружие. Мир предпочитает преднамеренные удары по нажатию кнопок, а методичный темп ваших ударов делает каждое мгновение очень напряженным, а каждое действие — значимым. У вас больше чувства контроля над своим оружием, чем в предыдущих частях, благодаря более плавной анимации, которая устраняет большую часть неуклюжести, которая возникает при игре. приоритет анимации основанные на боевых системах, где ваш персонаж привязан к каждому действию, пока он или она не завершит его.

Но это игра «Охотник на монстров», а не «Боец за монстрами». Каждый матч — это продолжительное дело. Ваша цель не всегда будет ждать, пока ее побьют. Ослабленные монстры будут убегать несколько раз за бой, заставляя вас выслеживать их снова. В прошлом этот процесс мог стать утомительным, но благодаря более крупным и экологически разнообразным картам этот аспект разборок кажется более ценным.

У каждого монстра есть место отдыха, и он кружит вокруг нескольких определенных мест тусовки. Ландшафт и ваше окружение вступают в игру на протяжении всего боя, требуя от вас другого подхода в зависимости от вашего текущего региона. Вы можете использовать окружающую вас среду в своих интересах и даже заманивать монстров в бой друг с другом, снимая с себя часть нагрузки.

Устрашающий масштаб этих боев создает настоящий опыт охоты, где вы действительно чувствуете, что находитесь в состоянии войны с монстром, который, в зависимости от размера и силы, должен вас сокрушить. Бои могут длиться больше всего времени, но когда ваш враг падает, это приносит гораздо большее чувство выполненного долга, чем обычная игра в жанре экшн.

Учитывая сложность игры, Capcom, к счастью, объединила одиночную и многопользовательскую игры в одно целое. Каждую миссию впервые можно выполнить в одиночку или в группе до четырех игроков. Если миссия в одиночку идет не так, вы даже можете отправить сигнал SOS, чтобы позвать на помощь других охотников онлайн. Несмотря на то, что игра разработана на основе системы, которая всегда онлайн, в нее можно играть в одиночку в автономном режиме.

Мир ему все еще приходится нелегко учиться, в основном из-за изнурительной продолжительности боев. Игра инициирует новых игроков, рано бросая их в гущу битвы, обучая их распознавать закономерности, разрабатывать стратегии, а затем бросать их после каждого монстра, которого они встречают. Новым игрокам придется нелегко, но если вы готовы экспериментировать, вы найдете свою опору, пройдя первые несколько боев.

Что-то, что-то… Исследования… Новый мир… Что-то, что-то

МирБолее боевая структура имеет некоторые ограничения. Вокруг кампании World построена относительно конкретная история. Хотя эта история придает игре вид консольной игры ААА-класса, сама по себе она не особенно убедительна.

Повествование разворачивается в виде серии видеороликов между миссиями, а также в виде неподвижных изображений с неозвученными диалогами. Конечно, это неловко, особенно потому, что некоторые из самых важных моментов истории не заслуживают должного, оживленного освещения, которого они заслуживают. Опять же, в роликах присутствует банальная озвучка, которая не всегда соответствует тексту и жесткой анимации, так что, возможно, это не такая уж большая потеря.

Охотник на монстров: Мировое обозрение

Честно говоря, лучших кат-сцен будет недостаточно, чтобы поддержать Охотник на монстров: Мирповествование. К сожалению, созданный вами персонаж действует как пустой кивающий сосуд. Он или она становится героем истории, но у него нет предыстории или проницательной личности. Значимость Пятого Ордена остается необъяснимой, но вы оказываетесь последней надеждой. Не говоря уже о вашем «Обработчик», восторженная молодая женщина, так безоговорочно верит в ваши способности, но доверие между парой так и не устанавливается и не завоевывается.

По крайней мере, для фанатов плохо продуманная история не умалит острых ощущений от охоты. Monster Hunter всегда был посвящен битвам с боссами, и это остается верным и в Мир. Однако суть в том, что нет ничего плохого в том, чтобы яростно нажимать кнопки мыши, чтобы ускорить диалог и вернуться к действию.

Обычное иногда хорошо

Несмотря на то, что общая атмосфера Monster Hunter осталась, некоторые механические изменения, основанные на здравом смысле, вносят Мир более доступен. В частности, что озадачивает, переключение на домашнюю консоль и контроллер с двумя аналоговыми джойстиками означает, что вы можете управлять игровой камерой впервые в серии.

Затяжной, эпический масштаб боев заставляет вас почувствовать себя в состоянии войны с монстром, который, в зависимости от размера и силы, должен вас сокрушить.

В предыдущих «Охотниках на монстров» камера либо была фиксированной, либо имела собственное мнение, что приводило к неловким перспективам и разочаровывающим смертям. В бою контроль над камерой полностью меняет способ использования некоторых видов оружия. Метательное оружие, такое как лук, стрелы и ружья, больше не кажется излишне громоздким. Фактически, снаряды стали нашим любимым оружием благодаря исправлениям камеры. Это значительное улучшение качества жизни, которое почувствуется как глоток свежего воздуха для игроков-ветеранов и устранит один из самых больших давних барьеров для входа в серию для новых игроков.

Есть также целый ряд небольших изменений в дизайне, которые еще больше усилят его. Мирдоступность. Теперь вы можете поесть в лагере в середине миссии, чтобы повысить характеристики, а также сменить снаряжение. На каждой карте есть множество лагерей, которые служат точками быстрого перемещения, позволяя вам быстро перемещаться по карте. Карта отслеживает все ваши открытия ресурсов, чтобы вы не забыли, где нашли полезные товары. Вы также будете активно видеть, сколько урона наносит каждая атака, подсказывая вам места, куда следует наносить удары. Современные игры этого жанра уже много лет включают в себя некоторые из этих удобств, поэтому приятно видеть, что Monster Hunter идет в ногу со временем.

Охота никогда не заканчивается

Как всегда, Monster Hunter продолжает давать бонусы еще долго после того, как вы выполнили основные задачи. Мир наполнен содержанием. Цели эндшпиля с постепенно возрастающей сложностью продолжают открываться после титров сюжета, действуя как своего рода второй основной курс.

Охотник на монстров: Мировое обозрение
Охотник на монстров: Мировое обозрение
Охотник на монстров: Мировое обозрение
Охотник на монстров: Мировое обозрение

А для тех, кто хочет насладиться кампанией, прежде чем приступить к действительно сложным вещам, есть множество вещей, которые отвлекут вас от основной кампании.

Множество побочных квестов, начиная от стандартных миссий по убийству или захвату и заканчивая охотой за мусором, предлагают различные задачи. Мир добавляет две новые формы миссий: «Расследования» и «Награды». Расследования, которые открываются постепенно на протяжении всей игры, представляют собой действия с ограниченным использованием, которые выдают бонусные награды в зависимости от сложности. К моменту прохождения кампании вы разблокируете десятки из них, а контракты выступают в качестве второстепенных целей, которые необходимо выполнить, работая над основной задачей миссии.

Эти побочные квесты не являются обязательными, и они так и кажутся: они часто вращаются вокруг ремикса уже выполненных миссии и действительно предназначены для игроков, которые выполнили большую часть остального игрового контента и хотят подготовиться к Мирсамые трудные эндшпильные охоты.

С момента запуска Capcom также начала добавлять новые охоты, сезонные события и многое другое. после запуска содержание. Первое бесплатное обновление, выпущенное в конце марта, добавило в игру монстра Дьяволжо, а также его специализированное оружие и инструменты. Второе обновление добавило монстра «Кульве Тарот» и новую область — Пещеры Эльдорадо.

С момента выпуска в игру также вошли специальные сезонные события, ограниченные по времени, такие как Фестиваль весеннего цветения в апреле, в который были добавлены новые цветочные предметы и снаряжение, вызывающие у игроков весеннюю лихорадку. Событие также включает в себя эксклюзивные квесты, которые могут дать даже устаревшим игрокам новый повод вернуться в игру.

Приобретение и повышение уровня всего лучшего оружия и снаряжения Monster Hunter может легко занять сотни часов. Таким образом, хотя для некоторых игроков продолжительной кампании наверняка будет достаточно, тем, кто любит рутину, будет более чем достаточно дел, чтобы занять их на долгое время.

Наше мнение

Охотник на монстров: Мир кажется лучшим из обоих миров. Ему удается быть доступным для новых игроков без ущерба для глубокой механики, которая изначально привлекла к нему фанатов.

Даже если это не всегда выглядит современно, Мир использует преимущества оборудования PlayStation 4 и Xbox One как с точки зрения увеличения площади, так и с точки зрения оптимизации и совершенствования своих систем ролевых игр в лучшую сторону. Мир представляет собой почти бесконечный цикл охоты и измельчения. Несмотря на то, что история не удалась, Охотник на монстров: Мир превосходит своих предшественников на милю.

Есть ли лучшая альтернатива?

Нет, серия Monster Hunter — это единственная в своем роде ролевая игра, Охотник на монстров: Мир превосходит каждую запись, предшествовавшую ей. Для тех, кто хочет более глубокую историю с похожим геймплеем, Кровавый может быть лучший вариант.

Как долго это будет продолжаться?

Кампания заняла у нас примерно 40 часов, включая несколько дополнительных квестов и расследования. С множеством финальных миссий, МирКак и другие записи серии, включает в себя не менее ста часов разнообразного контента и многое другое для тех, кто в него влюбится.

Стоит ли покупать?

Да. Если вам нравятся ролевые игры и вы не боитесь трудностей, Охотник на монстров: Мир выделяется, и вам обязательно стоит попробовать.

Monster Hunter: World была проверена с использованием розничного кода PlayStation 4, предоставленного издателем.

Рекомендации редакции

  • Путеводитель по подаркам Street Fighter 6: лучшие подарки для каждого мастера World Tour
  • Dragon’s Dogma 2: слухи о дате выхода, трейлеры, геймплей и многое другое
  • Лучшие качества в «Наследии Хогвартса»
  • Лучшие карты навыков в Dead Island 2
  • Какого персонажа выбрать в Dead Island 2?