Fire Emblem Three Houses: руководство для начинающих по непроходимой стратегии

Эмблема Огня: Три Дома — первая полноценная игра Fire Emblem, выпущенная на Нинтендо Переключатель, а с триумфальным возвращением серии на домашние консоли она существенно изменилась. Это не та же стратегия-ролевая игра мы видели в прошлом. Больше внимания уделяется вашему выбору и вашим отношениям с учениками монастыря Гарегг Мах. Она по-прежнему содержит множество классических элементов Fire Emblem, в том числе пошаговые сражения и разнообразные классы, но даже игрокам-ветеранам будет чему поучиться.

Содержание

  • Выбор дома в Fire Emblem: Three Houses
  • Как работает система классов в Fire Emblem: Three Houses
  • Как повысить мотивацию в Fire Emblem: Three Houses
  • Боевые советы и рекомендации для Fire Emblem: Three Houses

Выбор дома в Fire Emblem: Three Houses

Fire Emblem: Three Houses — Битва внутри — Nintendo Switch

Как следует из названия игры, Эмблема Огня: Три Дома вращается вокруг трех отдельных домов студентов монастыря Гарегг Мах — Золотого Оленя, Черного Капитанами «Орлов» и «Синих львов» являются разные дворяне из разных регионов континента. Фодлан. Каждый дом специализируется в определенных областях, и это следует учитывать, выбирая, какой дом вы хотите возглавить. Вы можете набирать учеников из других домов, но это потребует определённых усилий.

Рекомендуемые видео

Синие львы: Синие львы, возглавляемые принцем Дмитрием, — хороший выбор для тех, кто не знаком с серией Fire Emblem, а также для тех, кто любит поближе познакомиться с боевыми действиями. Дом ориентирован на классы рыцарей, преуспевающих в бою на мечах и копьях, что делает его идеальным для тех, кто хочет иметь сильную кавалерию.

Черные орлы: Черных Орлов возглавляет принцесса Эдельгард, и это хороший выбор для тех, кто хочет нанести урон пользователям магии. Поскольку многие ранние враги, с которыми вы сталкиваетесь, будут использовать атаки ближнего боя, начать с этого класса может быть сложно, но по мере того, как вы повышайте уровень своих учеников и добивайтесь прогресса в классе, вы также сможете уничтожать тяжелобронированные цели с помощью простота.

Золотой Олень: Золотых оленей возглавляет Клод, и они превосходны в дальнем бою с луком. Сам Клод — опытный лучник, и на раннем этапе вы сможете использовать нескольких других персонажей, владеющих луком, а также нескольких владеющих магией. Вы также можете быстро повысить защитные способности некоторых учеников, заставляя их принимать на себя основную тяжесть атак, когда вы стреляете стрелами сзади.

Как работает система классов в Fire Emblem: Three Houses

Как все предыдущие игры Fire Emblem, Три дома разбивает персонажей на отдельные классы. Однако игра отличается тем, что выбор, который он дает вы над тем, кого поместят в какой класс. Когда вы начнете Три дома, почти все персонажи, которых вы встретите, будут отнесены к стартовым классам, таким как «благородный» или «простолюдин», то есть их можно будет переведены в тот класс, который, по вашему мнению, им подходит лучше всего - при условии, что они выполнили необходимые условия и прошли сертификацию. экзамен.

Чтобы сдать первый сертификационный экзамен, персонажу необходимо достичь 5-го уровня и иметь оценку D по оружию, попадающему в один из четырех классов начинающих. Затем вы можете использовать печать для начинающих и проверить ее правильность установки. В начале игры вам будет предоставлено несколько печатей для начинающих, но вы также можете приобрести их в магазине предметов.

Имейте в виду, что классы для начинающих намеренно широкие, и вы будете продолжать развивать некоторые навыки каждого ученика на протяжении всей игры. Каждый студент также может получить сертификат более чем в одном классе и может переключаться между ними.

Четыре стартовых класса

  • Мирмидон: Атакующий, ориентированный на ближний бой, с высокой скоростью и уроном.
  • Солдат: Владеет копьем, превосходен в защите и рукопашном бою.
  • Боец: Универсальный боец, умеющий использовать луки, рукавицы и топоры.
  • Монах: Магический пользователь, который может сосредоточиться на нанесении урона, исцелении или и том, и другом.

Выбор последующих занятий

Они значительно расширяются на уровне 10 за счет промежуточных классов, которые можно получить, используя печать среднего уровня и сдав сертификационный экзамен. Именно здесь вы по-настоящему начнете сужать путь для каждого персонажа. Станет ли ваш боец ​​высокозащищенным рыцарем в доспехах и пожертвует скоростью или нанесет огромный урон в роли разбойника? Ваш монах сосредоточится на исцелении и станет священником или будет атаковать как маг?

Выбор за вами, но это не так просто, как выбрать класс и автоматически сдать экзамен. Вы должны повысить оценки каждого персонажа по определенным навыкам, чтобы они подходили для определенного класса. Кавалер, например, потребует от вас C в бою на копьях и D в верховой езде. Потенциальный лучник должен иметь навык стрельбы из лука на уровне C.

Повышение оценок

Есть множество способов улучшить навыки. Выполнение миссий и использование необходимого оружия для нужного класса в бою — самое очевидное. Способности верховой езды, полета и тяжелых доспехов — это навыки, за которые не так-то легко повысить оценку. Для достижения этих способностей вам следует использовать лекции, которые вы проводите для студентов каждую неделю.

Когда наступит воскресенье, выберите ручное обучение вместо автоматического. Эта опция позволяет вам выбрать, на каких навыках сосредоточиться. Вы также можете настроить фокус каждого учащегося в разделе «Цели», а в разделе «Групповые задачи» можно поручить двум учащимся работать вместе над проектами, связанными с поднятием тяжелой брони, верховой ездой и полетом.

Убедитесь, что вы используете сильные стороны своего ученика. Студенты время от времени приходят к вам и просят сосредоточиться на определенном наборе навыков, потому что они заинтересованы в конкретном классе. Вы обнаружите, что если позволите им это сделать, их мотивация останется намного выше.

Вы также хотите, чтобы ваш состав был сбалансирован. Держите в своей команде несколько персонажей в тяжелой броне с высокими защитными характеристиками, несколько наносящих урон персонажей и несколько персонажей, владеющих магией и высоким сопротивлением. Составление сбалансированной группы подготовит вас ко всему, что бросает вам игра, и избавит вас от необходимости подвергать опасности неэкипированного персонажа.

Как повысить мотивацию в Fire Emblem: Three Houses

Одна чрезвычайно важная переменная в Эмблема Огня: Три Домаэто мотивация. Этот фактор применяется ко всем в вашем списке и определяет, как многому их можно научить во время лекции. Мотивация варьируется от нуля до 100 и обозначается лицом рядом с именем ученика. Зелёное лицо указывает на полную мотивацию, а синее — на полное отсутствие мотивации. Каждый раз, когда вы обучаете ученика навыку, он тратит 25 единиц мотивации. Если вы хотите получить от лекций максимальную пользу, вот несколько вещей, которые вы можете сделать, чтобы улучшить мотивацию студентов.

Отдых: не стоит выбирать этот вариант слишком часто в конце каждой календарной недели, поскольку вы можете упустить возможность улучшить отношения и оттачивайте способности вашего ученика (а также свои собственные), но иногда выбор «Отдых» повысит мотивацию всех в вашем списке. Он не будет исчерпан, но его будет достаточно для обучения во время вашей лекции на следующий день.

Хвалите, утешайте или критикуйте: Если во время лекции студент учится особенно плохо, вы можете его утешить или раскритиковать. Выберите вариант, который лучше всего соответствует личности персонажа, и вы сможете вернуть утраченную мотивацию. Если они получат на лекции оценку «отлично», вы также можете похвалить их за повышение мотивации.

Обедать: Если вы решите пообедать с двумя персонажами из вашего списка, вы израсходуете очко активности, но это также улучшит ваши отношения с ними и повысит их мотивацию.

Подарок: Предоставление студентам подарков, которые им нравятся, повышает их мотивацию, но продуманный подарок, отвечающий их вкусу, повысит ее еще больше. Если получатель не в восторге от подарка, это совершенно не повысит его мотивацию. Подарки — еще один способ улучшить отношения между вами и другим персонажем.

Потерянные предметы: Поиск потерянных вещей и их возврат повышают мотивацию владельца предмета, а также улучшают отношения между вами обоими.

Хороший совет: Студенты будут приходить к вам с вопросами о своей работе, и если вы дадите дельный совет, это повысит их мотивацию.

Боевые советы и рекомендации для Fire Emblem: Three Houses

Когда вы не общаетесь со своими студентами и не читаете лекции Эмблема Огня: Три Дома, вы будете сражаться в пошаговых миссиях. Ваша группа всегда получает право первого хода в каждой миссии, и вы должны указать своим отрядам, куда следует двигаться. идти, а также следует ли им атаковать врагов, лечить союзников, обмениваться предметами или завершать еще один цель.

Движение

Доступное расстояние перемещения ваших юнитов определяется в первую очередь их классом. Кавалерийские и летающие отряды могут каждый ход перемещаться дальше, чем другие классы, при этом тяжелобронированные классы обладают наименьшей мобильностью. Большинству персонажей ближнего боя вам нужно будет находиться рядом с врагом, чтобы атаковать. Если вы покупаете метательное оружие, такое как копье, булава или ручной топор, чтобы использовать его вместе с копьем, перчаткой или топором, вам предоставляется еще одно пространство между вами и противником. Персонажи, владеющие луком, также должны находиться на расстоянии одной ячейки, если только вы не используете мини-лук, позволяющий атаковать с близкого расстояния. Что касается пользователей магии, они обычно могут атаковать с любого расстояния. По мере вашего продвижения в игре вы также можете встретить специальное оружие, которое также предлагает немного больший радиус действия.

Нанесение урона и защита вашей группы

Сумма урона, который вы наносите в бою, определяется несколькими факторами, включая силу отряда, магические способности, а также оружие или заклинание, которое он использует. Прежде чем вы подтвердите атаку на врага, пользовательский интерфейс покажет вам, какой урон вы нанесете, какой у вас процентный шанс нанести удар, а также какой урон вы, скорее всего, получите. Также указан шанс критического удара. Если вы нанесете критический удар, ваша атака нанесет в три раза больше обычного урона.

Вы всегда должны располагать свои юниты в зависимости от типа врагов, с которыми вы сталкиваетесь. Рыцари и бойцы в тяжелых доспехах могут быть эффективны против отрядов ближнего боя, но если они выступят против мага, их сожгут. Чтобы этого не произошло, нажмите кнопку ZR на контроллере, и вам будет показан точный радиус действия всех врагов на данной карте. Поместите своего самого способного защитника на самом краю, а всех остальных - вне досягаемости, и вы сможете привлечь врагов, чтобы их затем отстреляла остальная часть группы.

По мере того, как персонажи совершенствуются в использовании оружия и навыков, они также приобретают дополнительные «боевые искусства». Эти мощные способности достигаются за счет прочности вашего оружия, но могут нанести огромный урон. Некоторые из них просто добавляют больше урона вашей атаке, в то время как другие превосходят тех, кто верхом на лошади или в тяжелых доспехах.

Батальоны

Fire Emblem: Three Houses — Релизный трейлер, часть. 2 — В бой — Nintendo Switch

Одна важная новая функция в Эмблема Огня: Три Дома — это система батальонов, которую вы разблокируете в самом начале истории. Помимо названных вами юнитов, которые вы примете в бой, вы также можете назначить группы солдат, называемые батальонами, для помощи отдельным персонажам в бою. Их можно найти на рынке, и их аренда потребует некоторой игровой валюты, но они предлагают огромные преимущества. После того, как они будут использованы в нескольких миссиях подряд, вам нужно будет «пополнить» их на рынке для максимальной эффективности, но стоимость валюты для этого очень низкая.

Чтобы использовать батальон во время боя, выберите вариант «Гамбит» вместо обычной атаки. Это заставит батальон атаковать вместо вас, и помимо огромного урона, попадание приведет к тому, что противник получит статусный эффект – например, не сможет двигаться в течение следующего хода. В некоторых случаях эти эффекты также применяются к любым врагам в направлении Гамбита, так что если за основной целью есть еще два врага, они также будут поражены.

Определенные гамбиты также можно использовать для усиления союзников, и если вы находитесь рядом с союзником во время использования гамбита, это может вызвать «усиление гамбита», которое нанесет еще больший урон. По мере того, как вы продолжаете использовать батальоны, их уровень будет увеличиваться, что еще больше повысит их эффективность.

Перемотка времени

Помимо включения «казуального» режима в качестве альтернативы классическому режиму с постоянной смертью, Эмблема Огня: Три Дома также включает в себя механику перемотки, которая позволяет вам отменить повтор после ошибки. Эта способность под названием «Божественный пульс» будет предоставлена ​​вам в самом начале игры и может быть активирована нажатием кнопки ZL во время вашего хода.

После активации Divine Pulse вам будет показан список всех ваших недавних действий. Просто найдите действие, которое привело к вашей ошибке, и выберите действие, предшествовавшее ему, чтобы перемотать время назад. Конечно, вы не можете делать это неограниченное количество раз. Когда вы только начнете, вы сможете использовать Divine Pulse только несколько раз за миссию, поэтому конечно вы не повторяете одни и те же ошибки.

Рекомендации редакции

  • Уровни связи Fire Emblem Engage: как быстро получить максимальные уровни связи
  • Руководство класса Fire Emblem Engage: навыки класса, сильные и слабые стороны
  • Как завязать романтические отношения с персонажами в Fire Emblem Engage
  • Руководство для начинающих Mario + Rabbids Sparks of Hope: 7 советов и рекомендаций для начала работы
  • Руководство для начинающих по Splatoon 3: 6 советов и рекомендаций для начала работы

Категории

Недавний