Призрак острова Ики в Цусиме — управляемый открытый мир

Призрак Цусимы была одной из моих любимых игр 2020 года. Я был ошеломлен захватывающим сюжетом, обманчиво сложным боем и исключительным чувством стиля. В частности, здесь представлен один из моих любимых открытых миров в играх. Это визуально ошеломляющее зрелище с, казалось бы, безграничным количеством красочных пейзажей, которыми можно восхищаться. Это редкая игра с открытым миром, в которой мне никогда не хотелось быстро путешествовать.

Режиссерская версия «Призрака Цусимы: Остров Ики», трейлер | ПС5, ПС4

Как и большинство игр этого жанра, она тоже может утомлять. Когда я впервые открыл экран карты и увидел, насколько велик остров Цусима, это показалось мне бременем. Я знал, что, скорее всего, мне придется взять на себя 50-часовое обязательство, если я хочу довести игру до конца. К концу игры карта будет усеяна сотнями крошечных значков, дополняющих общее время работы бесконечным списком дел. После 20-летия ласка лисы из восхитительного занятия превратилась в рутинную работу, а мне оставалось еще 30.

Рекомендуемые видео

Представьте себе мое облегчение, когда я загорелся. Призрак Цусимы: Режиссерская версия и запрыгнул в новый DLC к игре. В нем рассказывается совершенно новая история, действие которой происходит на острове Ики, меньшем и более компактном месте, чем обширная Цусима. После нескольких часов игры мне захотелось, чтобы больше игр с открытым миром уменьшилось до его размеров.

Во всем мире

Призрак ЦусимыРасширение Iki Island включено в новую версию игры. Режиссерская версия. Это своего рода дополнительная повествовательная интерлюдия, которая вписывается прямо в центральную историю. После определенного момента в основной игре Джин может отправиться на остров Ики, где обнаруживает, что шаман по имени «Орел» обрушивает на жителей Ики загадочный яд. Это самостоятельная история, которая переносит игроков в совершенно новую локацию, которая лишь немного меньше стартовой зоны Цусимы.

Это не новость для DLC для игр с открытым миром. Это та же самая стратегия после запуска, которую мы видели в таких играх, как Sony. Горизонт: Ноль Рассвета, который добавил на карту морозную северную область для Ледяные дебри расширение. Assassin's Creed Валгалла только что отвез своих викингов во Францию ​​для своего Осада Парижа DLC. Разработчики часто получают возможность предоставить больше контента, перекомпоновав существующие активы и действия, разместив их на новой неизведанной карте, содержащей несколько новых трюков.

Джин бежит по острову Ики в Ghost of Tsushima: Director's Cut на PS5.

Остров Ики не сильно отличается от Цусимы с точки зрения дизайна, но его легче исследовать. В отличие от времени, проведенного на Цусиме, во время пребывания на Ики я никогда не чувствовал себя перегруженным. За четыре часа я раскрыл чуть меньше половины карты, и новые достопримечательности появлялись с постоянной скоростью. Мне удалось опробовать несколько новых занятий, таких как мини-игра с флейтой, управляемой движением, и соревнования по стрельбе из лука, каждое из которых повторяется лишь несколько раз. Ничто не угрожало задержаться. Я чувствовал, что действительно смогу обойти и увидеть все на острове Ики за разумное время, и это было облегчением после такой игры, как Assassin's Creed Валгалла, который кажется меланхолически большим.

Этот меньший мир полностью изменил мое взаимодействие с игрой. Я не тратил часы на то, чтобы переключаться между значками на карте, одержимо проверяя их в своем списке дел. Вместо этого я играл в более неторопливом темпе. Я подошёл к этой истории так, чтобы это казалось правильным с точки зрения повествования, а не исчезал в критические моменты сюжета, чтобы часами заниматься занятой работой. Я обнаружил, что трачу больше времени на то, чтобы полюбоваться окружающей средой и насладиться всеми прекрасными цветами — можно сказать, останавливаясь, чтобы понюхать цветы.

Это похоже на тот опыт, который я получил, играя Человек-паук Marvel: Майлз Моралес. Супергеройская игра является своего рода побочным приключением по сравнению со своей предшественницей и может похвастаться легкой 8-часовой продолжительностью. 100% прохождение занимает всего около 18 часов по сравнению с 35 или около того, необходимыми для получения платинового трофея в Человек-Паук Марвела. Дополнительные часы к последнему особо не добавили, только больше повторений. Напротив, Майлз Моралес это более элегантное приключение, которое содержит те же острые ощущения от паутины, но без умственного раздувания.

Великолепный закат в Ghost of Tsushima: Director's Cut.

Мне бы хотелось увидеть больше игр с открытым миром, похожих на Майлз Моралес или расширение острова Ики, хотя я понимаю, почему мы этого не делаем. Этот жанр создан для того, чтобы удержать игроков на крючке разнообразного контента. Те, кто играет всего в несколько игр в год, хотят получить максимальную отдачу от вложенных средств, и это справедливо, учитывая, что новые игры ААА сейчас часто стоят 70 долларов. С другой стороны, нехватка времени может стать отдельной проблемой, особенно для геймеров, которые обнаруживают, что их свободное время уменьшается с возрастом или с появлением дополнительных обязанностей. Трудно найти золотую середину между этими двумя потребностями; в конечном счете, не каждая игра или жанр могут удовлетворить все потребности.

Тем не менее, расширение Iki Island показывает, что компактная игра с открытым миром возможна. Формат работает одинаково хорошо как для 10-12-часового опыта, так и для 60-часового. Все отличительные черты, которые делают Призрак Цусимыбазовые приключения настолько особенные; просто думайте об этом как о тщательно составленном дегустационном меню, а не как о шведском столе «все, что вы можете съесть». Оба могут вас наполнить, но только один, скорее всего, заставит вас чувствовать себя плохо, если вы попытаетесь втиснуть все это.

Призрак Цусимы: Режиссерская версия теперь доступен на PS4 и PS5. Те, у кого есть базовая игра и кому просто нужно расширение Iki Island, могут обновить ее за 20 долларов.

Рекомендации редакции

  • Превратите свою PS5 в красочный ретро-стиль с помощью этих полупрозрачных лицевых панелей.
  • PlayStation Showcase намекнула на будущее прямых трансляций Sony, но я пока не впечатлен
  • PlayStation входит в потоковую портативную игру с Project Q
  • Humanity — лучшая игра для PS5 (и PSVR2), в которую я когда-либо играл
  • PlayStation раскрывает новые функции и пользовательский интерфейс своего контроллера доступа PS5

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.