Обзор «Star Wars: Battlefront II»: то же самое, но лучше

EA приостанавливает обзор микротранзакций Star Wars Battlefront II 284

«Звездные войны: Battlefront II»

Рекомендуемая розничная цена $59.99

Подробности о счете
Рекомендованный DT продукт
«Star Wars: Battlefront II» привносит больше содержания и глубины в воссоздание мира «Звездных войн» от DICE».

Плюсы

  • Одиночная кампания знакомит с крутыми персонажами
  • Многопользовательский режим на основе классов способствует стратегическим сражениям.
  • Предлагает гораздо больше игр за ваши деньги, чем первый Battlefront.
  • Более увлекательные многопользовательские режимы

Минусы

  • История — довольно банальная, но бессвязная история «Звездных войн».

Прошло два года с тех пор ИГРАЛЬНАЯ КОСТЬ и Электронное искусство перезагрузился Звездные войны: Фронт битвы, воссоздавая Звездные войны«Крупнейшие сражения на современных консолях и ПК. Наше время, проведенное с Звездные войны: Battlefront II в этом обзоре очень ясно прояснилось одно: это игра, которую EA должна была выпустить в 2015 году.

Звездные войны: Battlefront II является улучшением первой версии DICE практически во всех отношениях, начиная с того факта, что

Фронт битвы II это полноценная игра. Где первый фронт боя чувствовал себя анемичным, без однопользовательской кампании и с коротким списком многопользовательских режимов, доступных при запуске. Помимо просто предоставления большего фронт боя в дальнейшем DICE поработала над некоторыми важными аспектами игры, чтобы сделать ее более умной и стратегической. Игроки выбирают классы, которые не только отражают их стиль игры, но и хвалят своих товарищей по команде, что делает совместную работу более важной, чем когда-либо.

Хотя DICE расширила оригинал фронт боя, игра по-прежнему очень похожа на свою предшественницу. Это все еще приносит Звездные войны эстетичнее для жизни, чем любая другая видеоигра на сегодняшний день, но игровой процесс все равно может показаться хаотичным и разочаровывающим. Хотя это не совсем идеально, Фронт битвы II это забавное возвращение во вселенную «Звездных войн», основанное как на фан-сервисе, так и на перестрелках.

Падение империи

Отвечая критикам первого фронт боя, Фронт битвы II оставляет свой след в сериале (и в истории «Звездных войн») новым, сюжетная одиночная кампания. Забираем в конце Возвращение джедая, тот Фронт битвы II История повествует об отряде имперского спецназа под названием «Отряд Инферно» сразу после уничтожения вторая Звезда Смерти, пока Империя изо всех сил пытается оправиться от окончательного удара повстанцев и сохранить контроль над галактикой.

обзор звездных войн Battlefront 2, 3 июля, скриншот Deathstarexplodes 2k psd jpgcopy
Звездные войны Battlefront 2 обзор d23 ss3 idorders psd jpgcopy
Обзор Star Wars Battlefront 2 II 281
Обзор Star Wars Battlefront 2, 3 июля, скриншот финала idenfondorhallway, PSD, jpgcopy

Игроки в первую очередь берут на себя роль Иден Версио, элитного имперского коммандос, выполняющего последние приказы Императора под названием «Операция: Пепел». Что влечет за собой Синдер, Версио и ее команде на самом деле не рассказывают — и мы начинаем понимать, что планировал Император, только когда они выполняют приказы на ряде планет по всей галактике.

Хоть и есть оригинал Звездные войны в теории история звучит довольно аккуратно, Фронт битвы IIСюжет кажется тонким. История Inferno Squad очевидна, если судить по цифрам. Звездные войны история, описывающая каждый поворот задолго до того, как она действительно пересечет экран. Звучит круто — следовать и понимать точку зрения плохих парней — что-то Звездные войны никогда не преуспевала, но игра не может вызвать хоть малейшего сочувствия к своим имперским героям. У Иден странный, неуклюжий разговор со своим отцом, адмиралом, ответственным за операцию «Пепел», о буквальном искоренении надежды. Несмотря на несколько забавных моментов, таких как миссия, в которой Люк Скайуокер показан после Возвращение джедая, Фронт битвы II история заполняет лишь несколько пробелов в общей истории Звездные войны.

Не помогает и то, что путешествие часто отклоняется назад, чтобы вставить длинный список персонажей и мест. которые фанаты «Звездных войн» знают и любят, не прилагая при этом усилий, чтобы они действительно работали как часть история. Например, в одной из миссий Хан Соло пытается собрать информацию о том, как освободить родную планету вуки, Кашиик, от имперского контроля. Логично предположить, что Кашиик станет следующим местом, которое стоит посетить, поскольку идет война между провальная Империя и Восстание заканчиваются, но настоящая следующая остановка — Беспин, чтобы взорвать топливо. станция. Кампания полна подобных сюжетных противоречий, из-за чего она функционирует не как законченное повествование, а скорее как серия разрозненных событий.

Звездные войны: Battlefront II является улучшением первой игры DICE практически во всех отношениях.

Механически, Фронт битвы II кампания это довольно стандартный шутер от первого лица. Иден довольно трудно убить, она прорывается сквозь войска повстанцев, как супергерой, но DICE хорошо справляется с задачей все запутать. В хорошо охраняемой комнате вы можете прокрасться, а не стрелять из оружия, сокращая противников тихими убийствами в ближнем бою. В некоторых миссиях вы прыгнете из боя на земле прямо в полет на TIE-истребителе.

В качестве обучения и возможности опробовать различные сценарии игрового процесса. Фронт битвы IIКампания работает достаточно хорошо. Здесь здоровое сочетание наземных сражений, космических боев и уровней, на которых вы управляете. некоторые из Звездные войны‘ мощные «герои»-персонажи. Хотя большую часть времени кампания не обязательно является новаторской, ее персонажи и сценарий, по крайней мере, хорошо передают тон и юмор Звездные войны. Это не самая великая история, когда-либо рассказанная в далекой-далекой галактике, но вся она рассказана достаточно Фронт битвы IIвнимание к эстетическим деталям, несколько хороших шуток и несколько интересно написанных персонажей, чтобы оправдать те несколько часов, которые потребуются на прохождение.

Имперские войска вошли на базу

Как и в прошлых играх Battlefront, Фронт битвы IIОсновная привлекательность — это многопользовательский режим, а не просто погружение игроков в Звездные войны вселенной, но повторяя размеры и масштабы космической войны.

Несмотря на отсутствие содержания, фронт боя выделялся в 2015 году благодаря вниманию к деталям. Он прекрасно передал виды и звуки Звездные войны, где с любовью реализовано все: от орудий до кораблей и костюмов. К счастью, акцент на красивых, аутентичных локациях и транспортных средствах вернулся и так же тщательно реализован в сиквеле.

Советы по развитию сетевой игры Star Wars: Battlefront II
Обзор Star Wars Battlefront 2 II 278
обзор звездных войн Battlefront 2 II 282
Обзор Star Wars Battlefront 2 II 20171113125708

Опустив эту часть, Фронт битвы II в основном речь идет о настройке стратегии и систем формулы, а не о текущем игровом процессе. Основной многопользовательский режим игры»,Галактическое нападение, разделяет две команды по 20 человек на лагеря повстанцев и Империи, чтобы они могли сразиться на знаменитых Звездные войны регионы, такие как Татуин и Хот. Эти карты заставят вас почувствовать себя солдатом, участвующим в одной из огромных битв из фильмов, стреляющим по штурмовикам или истребителям повстанцев, в то время как звездные истребители проносятся по небу над головой. Во второй раз, Фронт битвы II ногти, которые являются основным опытом.

Эти карты заставят вас почувствовать себя солдатом, участвующим в одном из огромных сражений из фильмов.

В Фронт битвы II, DICE оптимизировала Galactic Assault, создав серию больших карт в стиле атаки и защиты, где одна команда защищает ряд целей, а другая команда работает над их захватом. (Думать Поле битвы 1режим «Операции» или, с недавних пор, «Война» в Call of Duty Вторая мировая война). Иногда вам придется уничтожить гигантские шагоходы AT-AT. В других случаях игроки объединяются, чтобы попытаться удержать определенные точки на карте или установить бомбы на ключевые части оборудования.

Разработчик не особо внес изменения в то, каково это стрелять из бластера, но он подправил многие аспекты игры, чтобы матчи стали более тактическими. Каждый раз, когда вы начинаете матч или вас убивают в игре, вы можете выбрать один из четырех классов солдат, каждый со своим оружием и способностями.

Игроки автоматически добавляются в отряды, что побуждает вас работать вместе с товарищами по команде и выбирать классы, которые могут дополнять друг друга. Каждый из классов играет определенную роль. Штурмовики — это солдаты средней дальности, предназначенные для боя на передовой, в то время как тяжелые солдаты носят персональные щиты и более крупные лазерные пушки, чтобы нанести больший урон, а офицеры усиливают ближайших солдат.

Успешно играя, вы зарабатываете «Боевые очки», которые можно потратить на появление и пилотирование транспортных средств, таких как шагоходы AT-ST или истребители X-Wing, или чтобы дать вам возможность управлять персонажами-героями, такими как Дарт Вейдер или Рей. Это в отличие от случайных жетонов на поле битвы в фронт боя, что позволит игрокам вызывать транспортные средства или превращаться в героев, заставляя их карабкаться и хвататься в разгар боя.

Такой классовый подход ведет к более умным сражениям, в которых игрокам приходится более стратегически подходить к игре. Смените тактику и выберите нужный класс для достижения цели или заберитесь в X-Wing. или TIE-истребитель для оказания поддержки с воздуха в нужный момент может стать решающим фактором между победой и победой. поражение. Классы и боевые очки образуют лучшую систему по сравнению с Поле битвы 2015, и даст вам стимул больше заботиться о своем месте на поле боя в любой момент времени.

Хотя эти настройки улучшают «Галактический штурм», многие из наших проблем с последним фронт боя все еще существуют в Фронт битвы II. Карты огромны, создают ощущение масштаба, но в то же время превращают матчи для 40 игроков в перестрелки на дальние дистанции, когда вы стреляете и получаете огонь от крошечных фигурок на расстоянии. Сражения остаются запутанными и хаотичными, и, несмотря на идею о том, что вы можете выбирать свою роль во время боя, часто может возникнуть ощущение, что вы просто еще одно тело, брошенное на линию огня или отнятое у невидимого врага, как раз в тот момент, когда вы, наконец, возвращаетесь в гущу событий. вещи.

Второй большой режим — это Starfighter Assault, тип игры, основанный на целях, в котором каждый игрок управляет космическим истребителем, например X-Wing или TIE-истребителем. Летающие корабли – это большая часть Фронт битвы II, и, как и в больших командных сражениях, этот опыт представляет собой нечто среднее между участием в потрясающих Звездные войны-подобные моменты и потеряться в путанице размеров игры. Как и все остальное Фронт битвы II, внимание к деталям создает впечатления: видеть, как корабли проносятся мимо друг друга, стреляя из счетверенных лазеров, всегда здорово, даже если играть в этот режим временами становится неприятно.

Тем не менее, хаос – это название игры в Фронт битвы II. Требуется некоторое время, чтобы освоить управление звездным истребителем, и многие воздушные бои на звездных истребителях переходят на вас и другой игрок, бесконечно гоняющийся друг за другом по кругу, в надежде оказаться тем, кто наконец-то сможет прицелиться на другого парень.

Фронт битвы II — улучшенная и более сложная версия оригинальной игры, но игра в ней практически такая же.

Остальная часть Фронт битвы IIВ этой итерации лучше настроены многопользовательские режимы. Вы можете начать матч, в котором игроки используют только героев и злодеев франшизы, но с небольшими командами, состоящими всего из четырех игроков, это более сфокусированный опыт, основанный на командной работе. Есть «Blast», режим смертельного боя 10 на 10, и «Strike», в котором две команды по восемь человек пытаются контролировать цели. Каждый из них — лучшая версия прошлого фронт боя тарифы, и они предоставляют солидное разнообразие способов насладиться Звездные войны почувствуйте, даже если присоединение к огромной армии не для вас.

Это фронт боя — если вам это понравилось в прошлый раз, то и в этот раз вам понравится, потому что большинство основ идентичны. Фронт битвы II — улучшенная и более сложная версия оригинальной игры, но игра в ней практически такая же.

Ошибки исправлены

Звездные войны: Battlefront II Первоначально запущенная с системой развития, основанной на теперь устрашающем «лутбоксе». Игроки зарабатывали кредиты для покупки коробок в ходе игрового процесса, по сути оставляя свой прогресс на усмотрение случая. После негативной реакции фанатов Electronic Arts и Dice переработана система прогресса, создавая более линейный поток наград в многопользовательской игре, как и следовало ожидать от большинства другие онлайн-шутеры, а также позволяет игрокам зарабатывать «Звездные карты», дающие способности, с помощью традиционных геймплей. За каждый полученный уровень вы получаете одно очко навыков, которое можно использовать для разблокировки или улучшения звездных карт, создавая более прямую корреляцию между хорошей игрой и получением добычи.

Первоначально ящики также содержали звездные карты, и хотя ящики с добычей все еще присутствуют в игре, теперь они содержат только косметические предметы. Таким образом, игра взяла страницу из Овервотч руководство, дающее игрокам ощущение шанса без того, чтобы результат давал им преимущество или невыгодное положение по сравнению с другими игроками. Это система, которой Electronic Arts, судя по всему, придерживается в будущем, как недавно объявили Поле битвы Vв нем также нет лутбоксов и микротранзакций, ориентированных на игровой процесс.

Наше мнение

Есть что-то особенное в фронт боя игры и то, как они передают азарт любимых фильмов. Звездные войны: Battlefront II превосходит в этом отношении, как и его предшественник, и делает это более умным и интересным способом. Он также предлагает много более этого опыта, с однопользовательской кампанией и множеством многопользовательских режимов, завершающих то, что кажется довольно полным пакетом.

Все еще, Фронт битвы II это гораздо меньшее продолжение, чем оригинал фронт боя сделано правильно. Он чувствует то же самое и несет в себе все те же проблемы, что и его предшественник. С веселой, но ничем не примечательной однопользовательской историей, возвращающейся в Фронт битвы II вероятно, не поразит воображение многих фанатов.

Есть ли лучшая альтернатива?

Когда дело доходит до Звездные войны игры, ничто другое не передает внешний вид, ощущение и масштаб фильмов так, как Фронт битвы II делает. Если вы хотите современный Звездные войны видеоигра для PS4, Xbox One или ПК, вот и все.

Как долго это будет продолжаться?

Фронт битвы IIОдиночная кампания продлится от шести до восьми часов, но основное внимание здесь уделяется многопользовательской игре. DICE планирует предоставить бесплатный дополнительный контент для Фронт битвы II для всех игроков, и с множеством задач, которые нужно выполнить, он должен занять преданных игроков на долгое время.

Стоит ли покупать?

Звездные войны фанаты не должны упустить еще один шанс вернуться в далекую галактику, и фронт боя фанаты найдут гораздо больше того, что им уже нравится. Если бы ты не просил большего фронт боя в 2015 году это может вас не заинтересовать.

Рекомендации редакции

  • Лучшие черты для первого уровня в Remnant 2
  • Этот трюк гарантирует, что вы будете получать ботов только в каждом матче Fortnite.
  • Star Wars Outlaws: окно даты выхода, трейлеры, геймплей и многое другое
  • В Star Wars Outlaws от Ubisoft рассказывается о хитром герое, ищущем новую жизнь.
  • Лучшие игры по «Звездным войнам» всех времен