Платформы Linux, ПК (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Mac, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Чужой: Изоляция ему пришлось преодолеть как минимум два серьезных препятствия, прежде чем он был выпущен. Во-первых, это был невероятный ущерб, нанесенный бренду Alien. Колониальные морские пехотинцы сделал. Во-вторых, это было продолжение одного из самых любимых научно-фантастических фильмов ужасов всех времен. Несмотря на всё, что было против этого, Чужой: Изоляция оказалась одной из лучших игр ужасов поколения, если не десятилетия. Он использует подход в стиле пряток к ужасу, сводя масштаб к тому, как это было в оригинальном фильме, где один инопланетянин охотится на вас по всему кораблю. У вас были некоторые инструменты, чтобы временно отразить его, но полностью уничтожить этого хищника невозможно. Сейчас это немного более старая игра, вышедшая в 2014 году, но она по-прежнему выглядит потрясающе — особенно на мощных компьютерах. Вы играете роль Аманды Рипли, дочери Эллен Рипли в фильмах, действие которых происходит через 15 лет после оригинала.
Чужак закончилось, и с тех пор ее мать пропала. Она узнает, что бортовой самописец с корабля Эллен был найден и возвращен кораблем под названием «Анесидора», и отправляется на борт, чтобы посмотреть, есть ли в нем ответы на то, что случилось с ее матерью. Оказывается, она находит ответ гораздо раньше, чем осознает, поскольку на этом корабле свирепствует инопланетянин, убивая почти всю команду. Оснащенный такими знаковыми инструментами, как датчик движения и огнеметы, вам нужно найти способ выжить, когда инопланетянин и некоторые другие угрозы преследуют вас с помощью впечатляющего искусственного интеллекта. Как любовное письмо франшизе «Чужие», эта игра выглядит, звучит и играет именно так, как вы и ожидали. То есть: Ужасно.Сейчас это почти стало мемом, и, конечно, оно было перенасыщено сообществами летсплеев и создателей контента, но есть причина, по которой эта игра смогла дать старт карьерам стольких людей. Амнезия: Темное спуск просто страшно. Если вы регулярно играете в хоррор-игры и почему-то еще не прикоснулись к этой игре, возможно, она не такая революционная, какой была, когда она вышла около десяти лет назад. По сути, это положило начало тенденции игр ужасов, в которых у вас нет инструментов для борьбы, и вместо этого вы вынуждены бежать и прятаться от намеренно скрытых существ. Амнезия: Темное спуск понимает, что ты думать ты видишь, что тебя преследуют в темноте или что мог издавать эти звуки гораздо страшнее, чем что-либо, что художник мог бы спроектировать и показать вам. Амнезия: Темное спуск — это простая история, на которую сильно повлияли рассказы Лавкрафта. Большая часть знаний представлена в заметках и дневниковых записях, которые вы найдете, большая часть оставлена от главного героя самому себе, который сознательно вызвал у себя амнезию, которая является фантастическим средством повествования, позволяющим держать игрока и персонажа в одном и том же духе. уровень. Действие игры разворачивается в единственном каменном замке, который может показаться немного однообразным, но он действительно сочится (иногда буквально) атмосферой. Враги будут преследовать залы и преследовать вас, но если вы посмотрите прямо на них, вы понизите свой рассудок. Было бы здорово, если бы помимо возможной смерти было больше эффектов, вызванных низким здравомыслием, но это вынуждает вас нет хорошенько взгляните на смутно гуманоидные лица, неуклюже идущие за вами. Во время игры держите свечу зажженной, потому что эта история мрачна во всех отношениях.
Многопользовательские игры ужасов могут показаться противоположными тем, что представляют собой игры ужасов. Мы видели множество примеров игр, которые тоже это подтверждают. Наличие одного или нескольких людей с вами значительно облегчает разрушение иллюзии и атмосферы ужаса, когда вы можете пошутить с другом. Даже в играх, где многопользовательский элемент заключается в том, что другой игрок является угрозой, а не союзником, это легко потерять всякое напряжение, если тот, кто должен быть опасным и страшным монстром, не играет роль. Несмотря на все это, Фазмофобия использует множество инновационных методов, а также множество проверенных и надежных приемов, чтобы создать популярную многопользовательскую игру ужасов для ПК, которая привлекла к игре огромное внимание. Играя в команде — именно в команде с другими людьми — охотников за привидениями, Фазмофобия помещает вас в разные места с привидениями с целью выяснить, какой тип привидения происходит, как его остановить и, знаете ли, не погибнуть в процессе. В ней есть все атрибуты игры типа дома с привидениями: темные коридоры, призраки, ограниченное освещение, жуткие звуки и все такое, но Фазмофобия есть довольно изобретательный трюк. Игра может подключить ваш микрофон и реагировать на ваши слова и шум. Это выходит за рамки простого вызова призрака, который выследит вас. Вы можете разговаривать с призраками и задавать массу вопросов, чтобы получить информацию, важную для вашего расследования. Пригласите для этого несколько друзей, но знайте, что вы не будете меньше бояться.
Платформы ПК (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Google Stadia
Еще один многопользовательский опыт, только на этот раз убийцей управляет игрок. Этот асимметричный хоррор пользуется огромной популярностью, и в нем очень легко понять основы. Четверо выживших пытаются включить четыре генератора, чтобы открыть путь к отступлению с карты, в то время как Убийца преследует и пытается убить их всех, прежде чем они смогут это сделать. Выжившие получают несколько инструментов, которые могут помочь, но в основном именно их количество уравновешивает шансы против набора сил и способностей Убийцы. На протяжении многих лет в игру входило множество знаковых фигур ужасов, в том числе Фредди Крюгер, Призрачное Лицо и даже Пирамидоголовый. Напряжение работы над генератором, который периодически запускает QTE, который в случае неудачи вызывает Звук, который можно издать и предупредить Убийцу о вашем местонахождении, никогда не притупится за десятки часов игры.
Если отбросить дурацкое название, это была одна из первых игр, в которых пытались совместить высокооктановый кинематографический шутер от первого лица с ужасом. Опять же, это звучит как формула, обреченная на провал, и даже сиквелы не смогли снова достичь этого баланса, но оригинал СТРАХ, или First Encounter Assault Recon, справились с этим очень хорошо. Техническое чудо того времени, эта игра до сих пор попадает в списки как лучших игр ужасов, как и здесь, так и лучших дробовиков. Окружающая среда немного скучна и однообразна, особенно спустя 15 лет, но пробираться сквозь нее все так же жутко. Когда вы не взрываете других солдат в замедленной съемке, наблюдая за безумными частицами и эффектами, эта игра пугает. Пока большинство страха в СТРАХ заработан, в нем есть несколько трюков и пугающих прыжков, которые могут отпугнуть некоторых людей. Некоторые страхи от прыжка на самом деле хорошо продуманы, например, часто упоминаемый двойной удар по лестнице, в то время как другие, такие как галлюцинации, мелькающие на экране, не так хороши. Главный источник страха в этой игре — Альма, маленькая девочка в красном платье, вдохновленная японским ужасом, который оказался настолько устрашающим в эпоху выхода этой игры и остается по сей день. В этой игре вы можете быть своего рода суперсолдатом с арсеналом мощного, мощного оружия, но когда Если вы находитесь одни в темном офисе и замечаете тень маленькой девочки, ползущей к вам, вы почувствуете себя беспомощным, как ребенок, начинающий ходить.
Платформы Linux, ПК (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Google Stadia
Еще одна игра, от которой вы не ожидаете, что она станет хоррор-игрой, не говоря уже о том, что она станет одной из лучших игр ужасов на выживание, — это Темное дерево. Тяжелая битва, которую развернула эта игра, была перспективной. Хоррор процветает при виде от первого лица, но может быть хорош и от третьего. Мы даже видим множество фантастических 2D-типов боковой прокрутки (возможно, даже некоторых из них ниже в этом списке), но 2D с видом сверху редко встречается в ужасах. В основном это связано с тем, насколько много позволяет увидеть этот ракурс камеры. Это если ты не играешь Темное дерево. Эта игра дает вам, игроку, очень точный и жестокий обзор, когда вы исследуете этот заросший мир. Вы ничего не видите позади своего персонажа, и все, что мешает вашему обзору вперед, создает большие слепые пятна точно так же, как и в реальной жизни. Добавление элементов из жанра выживания, Темное дерево ставит вас в роль человека, застрявшего в злобном лесу, который постоянно меняется. У вас есть дом, в котором вам нужно запастись припасами и средствами защиты, чтобы противостоять тому, что появляется, когда садится солнце. В нем также есть небольшой набор NPC, с которыми вы можете взаимодействовать. В зависимости от того, как вы с ними разговариваете и действуете, игра может пойти в самых разных направлениях. Что всегда постоянно в Темное дерево, однако в этом трудность. Вы никогда не будете чувствовать себя комфортно, иметь достаточно припасов и большую часть времени даже не захотите выходить в глубокий лес, закрывающий вам обзор.
Платформы Linux, ПК (Microsoft Windows), Mac, Android, iOS, PlayStation 4, Nintendo Switch
Один из ключевых аспектов великого ужаса — это знакомство с вещами, с которыми вы незнакомы. Для большинства людей игра, ориентированная на тайваньский хоррор, созданная небольшой командой разработчиков из Тайваня, станет совершенно новым хоррор-опытом. Как игра, она представляет собой 2D-игру в стиле «укажи и щелкни», в которой есть множество головоломок и вообще нет боевых действий. Искусство немного простое, но в нем есть отличное ощущение атмосферы и места, и все это работает, особенно когда оно искажается. Он не стремится вызвать у вас страх чрезмерно гротескными образами, громкими звуками или внезапными движениями, но он медленно позвольте страху и беспомощности проникнуть в ваш разум и достичь кульминации в фантастическом и, осмелюсь сказать, захватывающем разрешение. Вы будете переключаться между двумя игровыми персонажами в Задержание. Они оба оказались в ловушке тайваньской школы в настоящий исторический период, который позже будет назван Белым террором. Не волнуйтесь, если вы не знакомы с этим событием, потому что игра предоставит вам весь необходимый контекст. Это всего лишь фон истории, и она больше сосредоточена на двух главных героях. Вы познакомитесь с ними, а также со многими другими аспектами этого времени и тайваньских духовных знаний, благодаря очень сильным писаниям. Даже в переводе эта игра написана превосходно, и именно в этом заключается половина ужаса игры. Головоломки, к счастью, логичны и не требуют слишком многого нестандартного мышления, а легкие стелс-сегменты не так разочаровывают, как может показаться на первый взгляд. Проверить Задержание за урок ужаса, который вы, возможно, никогда раньше не усвоили.
Хоррор — жанр, который сложно поддерживать в течение длительного периода времени на любом носителе. Вот почему некоторые из самых эффектных и запоминающихся фильмов ужасов выпускаются в более коротких форматах, таких как короткометражные фильмы, рассказы или новеллы и антологии. Нерассказанные истории Это один из немногих пакетов более коротких игр ужасов для ПК, наполненный качественными страхами, которые останутся с вами еще долго после того, как каждая игра закончится. Эта коллекция принадлежит Джону МакКеллану, который работал над другой игрой из этого списка. Чужой: Изоляция, а также бесплатную версию одной из игр, включенных в этот сборник. Хотя называть это «коллекцией» не совсем точно. В некоторой мета-установке вы играете за персонажа, который сам играет в серию игр. Каждая из четырех игр, содержащихся в Нерассказанные истории — «Покинутый дом», «Поведение в лаборатории», «Процесс на станции» и «Последний сеанс» — все они были вымышленно выпущены в период с 1987 по 1991 год. Это должно сообщить вам о графическом стиле, который будет использован в большинстве игр, в первую очередь о 8-битной эстетике, но не только. Первая игра, например, представляет собой текстовое приключение, а последующие события даже переходят от первого лица. Хотя каждая игра сама по себе представляет собой замечательную маленькую историю ужасов, в ней есть всеобъемлющий сюжет и связи, которые лучше пережить, чем объяснить. Эта антология идеально подходит для тех, кто чувствует, что игры ужасов со временем теряют свою привлекательность, чем дольше вы ими увлекаетесь.
Из всех игр в этом списке это, вероятно, самая громкая игра. Конечно, самый последний, Ремейк Обители Зла 2 это переосмысление уже полюбившегося Обитель зла 2 так много лет назад. Хотя эта новая версия отказывается от фиксированных ракурсов камеры и системы управления движением танка, ей удается сохранить суть того, что сделало эту игру такой ужасающей и захватывающей. Основная локация, которую вы исследуете, тусклая и беспорядочная, но наполненная индивидуальностью и деталями. Конечно, не имеет логического смысла, зачем нужны головоломки, позволяющие открыть секретные двери в современном городском здании, но глядя кроме того, это удовлетворительный тест на исследование, решение головоломок, управление предметами и ресурсами и, конечно же, зомби. бой. Играя за Леона или Клера, вы исследуете полицейское управление Рэкон-Сити, или RCPD, поскольку город полностью захвачен зомби. Вы будете постепенно расширять свой арсенал оружия и инструментов, ровно настолько, чтобы справляться с угрозами, по мере того, как вы открываете все больше зданий в очень приятном смысле прогресса. Затем есть мистер X. Несмотря на то, что он стал популярным мемом в Интернете, встреча с ним в игре остается ужасающим событием. Вы не можете убить этого преследователя, который будет топать по карте, чтобы выследить вас. Его появления, когда вы пытаетесь решить головоломку, добраться до безопасной комнаты или уже имеете дело с группой других зомби, достаточно, чтобы у вас участилось сердцебиение. Ремейк Обители Зла 2 не злоупотребляет своим гостеприимством, но поощряет множество повторов для открытия новых возможностей, лучших результатов и времени.
Если ты не считаешь Контер страйк или Team Fortress, Крик страха может выиграть приз самому известному Период полураспада когда-либо созданный мод. В отличие от этих игр, это чистый однопользовательский или кооперативный опыт выживания. Создан небольшой командой шведских разработчиков. Крик страха сочетает в себе много вдохновения из других игр ужасов выживания, таких как Молчащий Холм и Обитель зла. В игре основное внимание уделяется исследованию, боям и решению головоломок, как и в большинстве игр ужасов. Что Крик страха выделяется среди других, и что выделяет его из толпы, так это окружающая среда, реализм, тревожный дизайн и механика. Свет, например, исходит от мобильного телефона, который также отображает текстовые сообщения, содержащие пикантные моменты истории, а также ужасающие предупреждения или сообщения. Сюжет достаточно прост для понимания. В Крик страха, вы играете за 19-летнего парня по имени Саймон, которого сбила машина. Проснувшись, он оказывается в своем городе, который теперь лишен большинства нормальных людей и преследуется монстрами. Вы будете переключаться между более нормальной версией мира и кошмарной версией, имея дело с чрезвычайно ограниченными ресурсами и сбиваясь с пути сообщениями, пытающимися вернуться домой. Игра разбита на семь глав, общая продолжительность которых составляет около восьми часов, но с четырьмя возможными концовками. Хотя озвучка не совсем на современном уровне, сама история довольно захватывающая и хорошо написанная, что соответствует графике. На самом деле, устаревший вид может сделать его сейчас даже страшнее, чем тогда.