Легенда о Зельде: Дыхание дикой природыконечно был не первым игра с открытым миром, но это внесло существенные изменения в формулу открытого мира. С тех пор появилось несколько удивительно хороших подражателей. Чтобы держать тебя до тех пор, пока Дыхание дикой природы 2 наконец-то релизы, вот восемь игр типа Дыхание дикой природы что вам следует играть.
Содержание
- Бессмертные Феникс Райзинг
- Геншин Импакт
- Горизонт: Нулевой рассвет
- Assassin's Creed: Валгалла
- Хоб: Полное издание
- Ведьмак 3: Дикая Охота
- Смерть
- Последняя фантазия XV
Обратите внимание, что это руководство ориентировано на Дыхание дикой природы, не только игры типа Zelda (у нас есть список лучшие игры Зельда если вам это интересно). В частности, мы выбрали игры с открытым миром и упором на исследование.
дальнейшее чтение
- Лучшие игры, в которые можно играть, сидя дома
- Лучшие однопользовательские игры всех времен
- Лучшие ролевые игры всех времен
Бессмертные Феникс Райзинг
Бессмертные Феникс Райзинг это Assassin’s Creed без багажа. Смена обстановки и щедрая доза воображения подталкивают
Бессмертные дальше, чем даже лучшие игры Assassin's Creed. Это по-прежнему игра с открытым миром, и она по-прежнему придерживается стереотипов открытого мира, которыми известна Assassin’s Creed. Даже тогда, Бессмертные выделяется не только из-за своего легковесного подхода к ролевой игре с открытым миром, но и потому, что ее не заботит реалистичность.Игра щедро заимствует Дыхание дикой природы, от управления выносливостью во время восхождения до прохождения небольших подземелий, сосредоточенных на головоломках и боях за улучшения. Даже художественный стиль похож на Дыхание дикой природы.
Бой — это большая часть того, что вам предстоит делать. Бессмертные — нет, однако. Бой выглядит как настоящая ролевая игра, наполненная комбо, заполняющими экран, и мощными атаками по площади. Исследование тоже великолепно, с Бессмертные' Пышный, мифический мир призывает игроков возвращаться каждый раз, когда они возродиться в Зале Богов. Даже с Assassin's Creed Валгаллавыпустив всего несколько недель назад, Бессмертные Феникс Восходящий — лучшая игра года от Ubisoft.
Прочтите наш Бессмертные Феникс Райзинг обзор
Геншин Импакт
Геншин Импактмаркетинг привязал это как Дыхание дикой природы развод и ничего более. Не помогло и то, что игра принадлежит miHoYo, компании, известной до выпуска только мобильных игр. Геншин Импакт. Переход к полноценной версии для консолей и ПК обычно не является изящным, но miHoYo удалось это осуществить. Геншин Импакт занимает много Дыхание дикой природы, но не более чем Бессмертные Фейнкс: Восстание занимает.
Фактически, Геншин Импакт добавляет намного больше к формуле. Это настоящая ролевая игра с набор уникальных персонажей и Система рангов приключений, который улучшается по мере выполнения заданий (и, в свою очередь, открывает новые квесты и испытания). Геншин Импакт является бесплатная игра на ПК, PS4 и мобильных устройствах, и даже поддерживает кроссплатформенную игру (когда-то ты разблокируешь кооператив, то есть).
Геншин Импакт это больше, чем Дыхание дикой природы клон, настолько, что наш собственный Том Касвелл на самом деле думает, что так лучше.
Горизонт: Нулевой рассвет
Не так уж много игр, которые так легко поощряют исследования, как Горизонт: Нулевой рассвет. Вообще, самая близкая игра, которая приходит на ум, это Дыхание дикой природы, но по другой причине. Горизонт: Нулевой рассвет, Как и большинство ролевых игр с открытым миром, здесь есть уникальная добыча, материалы для крафта и валюта, спрятанные по всему миру. Однако именно дизайн мира и всеобъемлющая концепция игры заставляют игроков возвращаться снова и снова.
Горизонт: Нулевой рассвет у него красивый мир, но, что более важно, у него интересный мир. От наблюдения за поросшими растительностью машинами невероятных масштабов до путешествий по поселениям и наблюдения за деградацией человечества. Горизонт: Нулевой рассвет’Мир рассказывает историю, не говоря ни слова.
Это помогает Горизонт: Нулевой рассвет это отличная игра и за пределами мира. Элой — правдоподобный главный герой, которому вам захочется посочувствовать, а бои здесь превосходны, и в каждом столкновении есть несколько путей.
Прочтите наш Горизонт: Ноль Рассвета обзор
Assassin's Creed: Валгалла
Бессмертные Феникс Райзинг это Assassin’s Creed с небольшим Дыхание дикой природы вброшенный, в то время как Assassin's Creed Валгалла это просто Assassin's Creed. Валгалла не пытается справиться с легендарной франшизой, используя тот же движок AnvilNext 2.0, который с тех пор использует Ubisoft. Assassin's Creed Единство. Он также заимствует боевые действия Одиссея и дизайн открытого мира Происхождение.
Валгалла это не уникальная игра, но это не значит, что она не лучшая. Заснеженные холмы англосаксонской Англии великолепны для изучения, и вы будете вознаграждены за то, что перевернете каждый камень. Возможно, оно не уникально, но это и не обязательно. В нем представлена та же формула в другом контексте, и, что примечательно, эта формула по-прежнему работает так же хорошо.
Прочтите наш Assassin's Creed Валгалла обзор
Хоб: Полное издание
Хоб: Полное издание имеет дизайн открытого мира, но, в отличие от наших предыдущих рекомендаций, это не просто безумный порыв, чтобы добраться до интересных мест на карте. Несмотря на разницу в подходах, он имеет много общего с Дыхание дикой природы и Zelda в целом, о которой нам стоит упомянуть. Варочная панель — это приключенческая игра-головоломка с видом сверху от разработчика Факел и Факел II — Рунические игры. Игра начинается без особого продолжения. Все, что вы знаете, это то, что с миром произошло что-то ужасное и ваша задача — собрать его воедино.
Большую часть вашего времени в Варочная панель будет потрачено на исследование подземелий и решение головоломок, чтобы собрать мир воедино. Однако игра никогда не говорит вам об этом. Это бессловесный опыт, и от этого он лучше. Вместо того, чтобы вести игроков по линейному пути от одной головоломки к другой, Варочная панель дает игрокам свободу исследования. Вид сверху вниз и различные улучшения, которые вы также можете получить, кричат Зельде.
Варочная панель это как если бы Дыхание дикой природы была разработана как традиционная игра Zelda с видом сверху. Мы рекомендуем Полное издание Однако на Nintendo Switch вместо оригинальной версии на ПК и PS4. Помимо улучшения работы на Switch, Хоб: Полное издание имеет переработанное меню и несколько изменений, упрощающих навигацию по миру. А еще лучше оригинал Варочная панель включено в Полное издание, слишком.
Ведьмак 3: Дикая Охота
Даже с Киберпанк 2077 делая обходы, ТВедьмак 3: Дикая Охота остается выдающимся произведением CD Projekt Red (и одним из самые продаваемые видеоигры всех времен). Легко понять, почему. От дизайна мира до боя, дизайна квестов и всего, что между ними. Ведьмак 3 делает именно то, что должен. Если вам нравится лор, на Континенте есть что открыть, а если вам нравятся бои, Ведьмак 3 обладает фехтованием, заклинаниями и способностями, способными удовлетворить потребности. В него даже встроена одна из лучших цифровых карточных игр — Гвинт.
Связь между Зельдой и Ведьмак 3 с дизайнером уровней тоже не так уж и слабо Майлз Тост со ссылкой на Зельду как ключевое влияние на дизайн мира игры. Ведьмак 3 идет даже дальше. В то время как подобные игры вознаграждают игроков добычей и улучшениями за исследование, Ведьмак 3 вознаграждает игрока строительством мира. И тот факт, что построение мира — это в первую очередь награда, должен о чем-то говорить.
Прочтите наш Ведьмак 3: Дикая Охота обзор
Смерть
Да, Смерть как Дыхание дикой природы, даже если эти две игры имеют очень мало общего в плане механики. В Дыхание дикой природы, вы используете мир, чтобы зарабатывать новое снаряжение, собирать ингредиенты для приготовления пищи и проходить через подземелья, чтобы улучшить Линка. В Смертельное стояние, вместо этого вы сражаетесь с миром. В нем нет никакого боя — или чего-то на уровне Дыхание дикой природы, по крайней мере — но Смерть действительно имеет открытый мир, и он побуждает игроков, хотя и неохотно, исследовать его.
Смерть является Дыхание дикой природы для мазохистов. Мир представляет собой почти свой собственный характер, представляющий собой самое большое препятствие в игре, которое игрок должен в буквальном смысле преодолеть. Дыхание дикой природы»Цель игры другая, и в ней есть множество других механик, делающих игровой процесс интересным. Однако есть центральная нить, которая связывает две игры вместе — открытый мир, который имеет такой же вес, как и населяющие его персонажи.
Прочтите наш Смерть обзор
Последняя фантазия XV
Последняя фантазия XV далеко от лучшая игра Final Fantasy, но это высокая планка, которую нужно преодолеть. Нравиться Дыхание дикой природы, Final Fantasy XV взял на себя много рисков с франшизой. Помимо того, что это первая игра Final Fantasy с по-настоящему открытым миром, Последняя фантазия XV также покончил с любыми пошаговыми боями, позволив сражениям разыгрываться в реальном времени, позволяя игрокам делать паузу и отдавать команды другим членам группы.
Хотя история страдает от этих изменений — если только вы не израсходовали все Последняя фантазия XV Дополнительного материала, то есть — в игре в целом нет. Последняя фантазия XVмир великолепен, и хотя он не поощряет исследования, как Дыхание дикой природы, еще многое предстоит сделать. Плюс, Последняя фантазия XV’Боевая система — это удовольствие, поэтому просто участвовать в охоте по всему миру — это увлекательно.
Прочтите наш Последняя фантазия XV обзор
Рекомендации редакции
- Лучшие предстоящие игры для Nintendo Switch: 2023, 2024 и последующие годы
- 8 лучших научно-фантастических видеоигр, в которые стоит поиграть, если вам понравилось популярное шоу Apple TV+ «Бункер»
- Где фармить Зонит в Zelda: Tears of the Kingdom
- Где найти алмазы в Zelda: Tears of the Kingdom
- Как получить Autobuild и все местоположения схемы в Zelda: Tears of the Kingdom