AMD FSR 2.0 принимает заметки из DLSS — и скоро появится

AMD приоткрыла завесу над новой версией Суперразрешение FidelityFX (FSR), и на этот раз он станет более прямым конкурентом DLSS от Nvidia. Точно названная FSR 2.0 обещает более высокое качество изображения по сравнению с первой версией, и, по мнению AMD, она может конкурировать с собственным разрешением.

Поклонники AMD с нетерпением ждали решения для масштабирования, которое могло бы конкурировать с решениями Nvidia. Суперсэмплинг глубокого обучения (DLSS). Однако на данный момент все, что у нас есть, — это несколько скриншотов от AMD. Вы можете увидеть FSR 2.0 в работе в Смертельная петля ниже.

Сравнение AMD FSR в Deathloop.

AMD поделится более подробной технической информацией о FSR 2.0 на конференции разработчиков игр (GDC). в 10:30 по тихоокеанскому времени Среда, 23 марта. На данный момент AMD заявляет, что FSR 2.0 включает временные (временные) данные и включает более качественное сглаживание. По словам компании, новая версия обеспечивает «качество изображения, аналогичное или лучшее, чем исходное».

Рекомендуемые видео

Новая версия звучит ближе к DLSS, чем первая версия FSR, но AMD заявляет, что достигает такого качества изображения без специального оборудования машинного обучения. По этой причине FSR 2.0 будет поддерживать открытую платформу, которая работает видеокарты от AMD, Nvidia и Intel (в поддерживаемых названиях).

AMD дала большие обещания по поводу FSR 1.0, и хотя это впечатляющая технология, она не оправдалась. полностью оправдать ожидания. Мы с нетерпением ждем возможности протестировать FSR 2.0, когда он выйдет во втором квартале 2022 года.

AMD также выпустила Radeon Super Разрешение (RSR), которое доступно в последней версии драйвера программного обеспечения AMD. Это версия FSR на уровне драйвера для видеокарт AMD и работает с любой игрой. AMD продемонстрировала RSR в Варфрейм, у которого подскочила частота кадров в секунду (fps) со 108 на родной до 255 кадров в секунду в самом агрессивном режиме.

RSR — это, по сути, FSR 1.0, с теми же настройками качества и аналогичными улучшениями производительности. Он работает со всеми играми, но, в отличие от FSR, работает только с видеокартами серии AMD RX 5000 и более новыми. На брифинге для прессы AMD заявила, что работает над обновлением RSR для работы с Процессоры Ryzen 6000 в будущем.

Технология масштабирования доступна в последнем обновлении программного обеспечения AMD. Чтобы его включить, все, что вам нужно сделать, это включить RSR в настройках и снизить разрешение в игре. RSR включится и автоматически улучшит игру до родного разрешения вашего монитора.

Мы взяли RSR на пробу судьба 2, и вы можете увидеть это сравнение ниже. Левая сторона — с включенным RSR, а правая — с выключенным RSR.

Сравнение AMD RSR в Destiny 2.

Субъективно, RSR обрабатывает изображение примерно так же хорошо, как и FSR, и работает в любой игре. Однако острые углы FSR все еще проявляются, особенно на удаленных объектах. Мы масштабировали Судьба 2 с 1080p на 4K с помощью RSR, и это работало хорошо, но с более низким разрешением могут возникнуть проблемы, поскольку входное разрешение уменьшается.

Благодаря RSR у AMD есть ответ на Масштабирование изображений Nvidia (NIS). Похоже, что FSR 2.0 также может отвечать требованиям DLSS, хотя нам придется подождать до конца года, чтобы протестировать его самостоятельно.

Рекомендации редакции

  • AMD RX 7900 XTX: мы протестировали трассировку лучей в 14 играх со смешанными результатами
  • AMD анонсирует FSR 3.0, которая теперь включает в себя генерацию кадров
  • Nvidia DLSS не является волшебством, и этот хак FSR доказывает это
  • Все игры, поддерживающие AMD FidelityFX Super Разрешение
  • Видеокарты AMD RX 7000 выйдут в 2022 году, чтобы бросить вызов Nvidia

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.