Call of Duty Modern Warfare 2 (2022): Настройки, производительность

Call Of Duty Modern Warfare 2, переосмысление 2022 года уже здесь и доступно на ПК. Как в 2019 году Современная Война, Продолжение представляет собой мастер-класс по игровым технологиям и графике для ПК, но оно все равно может сказаться на вашей системе. Если вам нужна самая высокая частота кадров, вам нужны лучшие настройки для Call Of Duty Modern Warfare 2.

Содержание

  • Лучшие настройки для Call of Duty Modern Warfare 2 на ПК
  • Системные требования Call of Duty Modern Warfare 2 для ПК
  • Тесты Call of Duty Modern Warfare 2 на ПК
  • XeSS, DLSS и FSR в Call of Duty Modern Warfare 2

Прошедшую неделю я провел, сравнивая игру, выбирая лучшие настройки и расшифровывая различия между различными режимами масштабирования игры. Это высокооптимизированная игра, которая может работать на широком спектре оборудования, но вам все равно придется настроить некоторые настройки графики, если вы хотите получить конкурентоспособную частоту кадров.

Рекомендуемые видео

Здесь я концентрируюсь на настройках графики, но обязательно прочитайте наше руководство по

лучшие настройки для Call of Duty: боевая зонаесли вы хотите оптимизировать параметры игрового процесса.

Лучшие настройки для Call of Duty Modern Warfare 2 на ПК

Солдат с оружием в Modern Warfare II.

Call Of Duty Modern Warfare 2 имеет массу графических настроек. Честно говоря, я рекомендую вам придерживаться тех настроек, которые игра рекомендует для вашего оборудования. Система рекомендаций довольно хороша, хотя она больше ориентирована на производительность, чем на качество изображения. Если вы хотите оптимизировать, сделайте глубокий вдох — вот лучшие настройки для Call Of Duty Modern Warfare 2:

  • Разрешение рендеринга: 100
  • Сглаживание: Кинематографический SMAA T2X
  • Качество сглаживания: Высокий
  • Масштаб видеопамяти: 85
  • Разрешение текстур: Высокий
  • Анизотропная фильтрация текстур: Высокий
  • Ближайший уровень детализации: Высокий
  • Удаленный уровень детализации: Низкий
  • Расстояние прорисовки помех: Короткий
  • Качество частиц: Высокий
  • Уровень качества частиц: Нормальный
  • Удары пуль и брызги: На
  • Качество шейдеров: Высокий
  • Тесселяция: Около
  • Память местности: Макс
  • Потоковая передача текстур по требованию: На
  • Выделенный размер кэша текстур: 32
  • Качество потоковой передачи: Нормальный
  • Объемное качество: Середина
  • Отложенное качество физики: Низкий
  • Водная каустика: Выключенный
  • Разрешение карты теней: Нормальный
  • Тени экранного пространства: Низкий
  • Качество точечных теней: Середина
  • Кэшировать точечные тени: На
  • Освещение частиц: Нормальный
  • Окружающая окклюзия: Статические объекты (GTAO)
  • Качество GTAO: Нормальный
  • Отражения в экранном пространстве: Нормальный
  • Объемы погодной сетки: На
  • Качество объема сетки погоды: Нормальный
  • Нвидиа Рефлекс: На
  • Глубина резкости: На
  • Размытие движения мира: Выключенный
  • Размытие при движении оружия: На
  • Зернистость пленки: 0.25

Это 38 настроек, даже до того, как вы перейдете к настройкам дисплея или масштабированию. Нравиться Call of Duty Авангард, у вас есть огромная пропускная способность для оптимизации производительности и множество настроек, с которыми можно повозиться. Обратной стороной является то, что многие настройки не приводят к большой разнице в производительности, что может привести к большим потерям при попытке настроить игру так, как вам нравится.

Начиная с настроек, которые не имеют большого значения, вы можете оставить включенными удары пуль (никакой разницы в производительности), а также размытие при движении оружия. Размытие в движении в мире требует больше внимания, как и глубина резкости, но все три настройки в основном сводятся к визуальным предпочтениям, а не к производительности.

Качество изображения в основном зависит от качества текстур, уровня детализации, сглаживания и разрешения теней. Даже на высоком качестве текстур я с этими настройками потянул чуть больше 5Гб видеопамяти (намного меньше, чем недавно вышедший Неизведанное наследие воров коллекция). Держите эти настройки высокими, если у вас более 4 ГБ видеопамяти.

Вид от третьего лица на стрельбу по персонажам в Modern Warfare II.

Для сглаживания у вас есть выбор между SMAA TX2 и «киноэкранным» SMAA TX2, а также соответствующий уровень качества. Оба сочетают SMAA с временной суперсэмплингом (читайте нашу объяснитель сглаживания чтобы увидеть, как работают эти два подхода), но киноверсия выглядит намного лучше, поэтому я рекомендую именно ее. Он смягчает совмещенные края, создавая впечатление, будто они проходят через объектив камеры. Если это не для вас, SMAA TX2 работает, но он так же требователен, как и киноверсия.

Еще один интересный параметр, на который следует обратить внимание, — это водная каустика, которая, похоже, использует некоторую форму трассировка лучей воссоздать, как свет преломляется в воде. Это может изменить ход кампании, но я все же рекомендую большинству людей отказаться от этого. В некоторых отчетах говорится, что он не будет работать и на графических процессорах без оборудования трассировки лучей.

Наконец, качество шейдеров. Я оставил этот параметр высоким, хотя вы можете уменьшить его, если у вас возникнут проблемы с производительностью. Главное – позволить Call Of Duty Modern Warfare 2 скомпилируйте шейдеры на своем графическом процессоре. Игра должна делать это автоматически, но я рекомендую поковыряться в настройках графики и перезапустить оптимизацию шейдеров при первой загрузке игры и при вы устанавливаете новый драйвер видеокарты.

Системные требования Call of Duty Modern Warfare 2 для ПК

Системные требования для Call of Duty Modern Warfare 2 на ПК.
Активижн Близзард

Call Of Duty Modern Warfare 2 поставляется с четырьмя наборами системных требований (аналогично Человек-Паук Марвела), но они немного расплывчаты. Каждая из конфигураций дает представление о частоте кадров, но не о разрешении, которое во многих случаях является ограничивающим фактором. Однако тесты, о которых я расскажу в следующем разделе, проливают немного света на разрешения, на которые нацелена игра.

Масштабируемость — это главное, поэтому для запуска вам не нужно многого. Современная война 2. Как минимум, для игры требуется 2 ГБ видеопамяти и четыре активных потока, будь то технология Intel Hyperthreading или четыре физических ядра на процессоре Ryzen первого поколения. Однако игра выигрывает от большего количества ядер, поэтому я рекомендую как минимум четырехъядерный процессор, а в идеале — шесть ядер.

Что касается графики, существует большая разница между двумя младшими конфигурациями и двумя более высокими. Не ошибитесь, Call Of Duty Modern Warfare 2 требователен к вашему графическому процессору. Однако благодаря возможностям снижения нагрузки на видеопамять и множеству вариантов масштабирования есть способы добиться 60 кадров в секунду даже на устаревшем оборудовании, таком как GTX 1060.

Минимум рекомендуемые Конкурентоспособный Ультра 4К
Цель эффективности Требуется для игры 60 кадров в секунду в большинстве ситуаций при высоких настройках Мониторинг с высокой частотой обновления и высокими настройками Высокий fps в 4K
Процессор Intel Core i3-6100 или AMD Ryzen 3 1200 Intel Core i5-6600K или AMD Ryzen 5 1400 Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 7 1600X Intel Core i9-9900K или AMD Ryzen 9 3900X
графический процессор NVIDIA GTX 960 или AMD RX 470 NVIDIA GTX 1060 или AMD RX 580 Nvidia RTX 3060 Ti или AMD RX 5700 XT Nvidia RTX 3080 или AMD RX 6800 XT
Видеопамять 2 ГБ 4ГБ 8 ГБ 10 ГБ
БАРАН 8 ГБ 12 ГБ 16 ГБ 16 ГБ
Операционная система Windows 10 Windows 10/11 Windows 10/11 Windows 10/11
Хранилище 72 ГБ (запуск), 125 ГБ 72 ГБ (запуск), 125 ГБ 72 ГБ (запуск), 125 ГБ 72 ГБ (запуск), 125 ГБ
Кэш активов До 32 ГБ До 32 ГБ  До 32 ГБ До 64 ГБ

Более интересный момент — это хранилище, которое разделено между пространством, занимаемым игрой, и кэшем ресурсов с высоким разрешением. В игре указано 72 ГБ и 125 ГБ места для хранения в разных местах (хотя игра в настоящее время занимает 55 ГБ на моем жестком диске до мультиплеера и зона боевых действий биты выпадают). Однако пространство для хранения является динамическим в любой версии Call of Duty. Ожидайте более 100 ГБ при запуске и, возможно, до 200 ГБ, поскольку игра продолжает получать обновления. Это неслыханно для недавней игры Call of Duty, особенно с зона боевых действий установлен.

У вас также есть дополнительное пространство, занимаемое кэшем ресурсов высокого разрешения. Это необязательно, и вы можете определить, сколько места занимает кэш. Во время игры игра будет транслироваться с текстурами более высокого разрешения, если вы подключены к Интернету (вам необходимо это сделать, чтобы играть в игру) и у вас достаточно места. 32 ГБ должно быть достаточно, даже для 4K, но не стесняйтесь выделить больше места, если у вас есть свободное место и вы работаете с высоким разрешением.

И последнее замечание: для игры требуется процессор с инструкциями AVX. Не путайте это с AVX-512, о котором недавно было объявлено как о функции. Intel отключила свои процессоры 12-го поколения. Инструкции AVX поддерживаются практически всеми процессорами, выпущенными за последнее десятилетие, поэтому, если вы соответствуете минимальным требованиям к процессору, все в порядке.

Тесты Call of Duty Modern Warfare 2 на ПК

Тесты для Call of Duty Modern Warfare 2.

Переходим к критериям. я тестировал Call Of Duty Modern Warfare 2 с тремя новейшими архитектурами от AMD, Intel и Nvidia с разрешением 4K, 1440p и 1080p. Все мои тесты проводились с Intel Core i5-13600K и 32 ГБ памяти DDR5. я тоже держал Полоса изменения размера включена., как и в случае с большинством графических процессоров.

Я продолжал повышать масштаб и использовал приведенные выше оптимизированные настройки, поскольку удивительно, насколько хорошо держались эти карты среднего класса. Даже наименее мощный графический процессор, который я тестировал, Intel Arc A750, смогла обеспечить среднюю частоту кадров выше 60 кадров в секунду при разрешении 1440p, в то время как RTX 3070 могла достичь почти 60 кадров в секунду при разрешении 4K. AMD RX 6600 XT также преуспел, обеспечив частоту кадров, достаточную для монитора с высокой частотой обновления в разрешении 1080p.

Одним интересным моментом является производительность Arc A750 в разрешении 4K. Он намного ближе к RX 6600 XT, чем к более низкому разрешению, и это поведение, которое я видел с Arc в прошлом. Он обеспечивает более высокую частоту кадров, чем следовало бы, по мере увеличения разрешения, что позволяет Arc A750 конкурировать с RX 6600 XT в разрешении 4K, даже если он явно отстает при более низких разрешениях.

Это зависит от разрешения и частоты кадров, на которые вы ориентируетесь, но я бы рекомендовал как минимум GTX 1060 для 1080p, если вам нужна скорость выше 60 кадров в секунду. RTX 3060 Ti должна обеспечивать скорость выше 60 кадров в секунду при разрешении 1440p, хотя вам может потребоваться RTX 3070 Ти для достижения стабильной частоты кадров в разрешении 4K. К счастью, Современная война 2 поддерживает несколько функций масштабирования, поэтому у вас есть много возможностей для повышения частоты кадров, даже если вы выходите за пределы целевой производительности.

Кадровое время в Call of Duty Modern Warfare 2.

На время кадра, ты это видишь Современная война 2 очень стабилен. Мой тест с RTX 3070 показал только один всплеск, что указывает на то, что в игре нет проблем с зависаниями из-за движка. нравиться Готэм Найтс показал. Это одна из причин, почему я рекомендую скомпилировать шейдеры на вашем графическом процессоре перед игрой. Если вы углубитесь в процесс, не сделав этого, вы увидите некоторые подвисания, поскольку шейдеры оптимизированы.

Есть несколько интересных замечаний, если учесть масштабирование.

Время кадра для масштабирования в Call of Duty Modern Warfare 2.

В режиме производительности для FSR, DLSS и XeSS и DLSS, и XeSS показали кратковременный скачок времени кадра каждые пять секунд. Пики были намного выше при использовании XeSS, хотя эти данные не были собраны с помощью графического процессора Intel Arc (я объясню, почему в следующем разделе). Эти шипы не портят впечатления от игры — скорее всего, их даже не заметят — но все же интересно проанализировать эти всплески времени кадра, чтобы увидеть, где апскейлинг должен уловить вверх.

XeSS, DLSS и FSR в Call of Duty Modern Warfare 2

Персонажи смотрят вперед на скриншоте Modern Warfare II.

Call Of Duty Modern Warfare 2 упакован с возможностями масштабирования. Он поддерживает Intel XeSS, NVIDIA Суперсэмплинг глубокого обучения (DLSS)и AMD Суперразрешение FidelityFX (FSR). Также есть вариант Масштабирование изображений Nvidia (NIS) в графическом меню, а также встроенную опцию динамического разрешения. В общем, любой, кто играет Современная война 2 будет иметь доступ к апскейлингу в той или иной форме.

Однако не все они построены одинаково. FSR привязан к версии 1.0, которая намного хуже, чем FSR 2.0, а DLSS использует только функцию суперразрешения (а не функцию генерации кадров, доступную в DLSS 3 для РТХ 4090). Современная война 2 поддерживает множество вариантов масштабирования, и это здорово, но не все из них используют самые последние и лучшие версии.

Производительность XeSS, DLSS и FSR в Modern Warfare 2.

Выше вы можете увидеть обзор производительности RTX 3070. Имейте в виду, что при использовании XeSS он адаптируется к доступному оборудованию. Лучше всего он работает с ядрами XMX на графических процессорах Intel Arc и возвращается к более простой модели масштабирования искусственного интеллекта, когда дополнительная вычислительная мощность искусственного интеллекта недоступна. Однако даже с RTX 3070 она немного отстает от FSR и DLSS (которые мы также видели в Смерть и Тень Расхитительницы гробниц).

Мне не удалось протестировать графические процессоры Intel Arc из-за странной ошибки в более раннем драйвере и сборке игры. Я не видел других сообщений об этой проблеме, так что вам не о чем беспокоиться. Но мне придется вернуться назад, чтобы повторно протестировать XeSS с соответствующими ядрами XMX, чтобы посмотреть, как все работает.

FSR превосходит DLSS по производительности в более агрессивных режимах качества, но качество изображения страдает. Как вы можете прочитать в нашем Обзор FidelityFX Super Разрешение, первая итерация имеет некоторые проблемы с качеством изображения при более агрессивных настройках, и эти проблемы проявляются в Современная война 2.

Сравнение качества изображения XeSS, DLSS и FSR в Modern Warfare 2.

В режиме высочайшего качества DLSS выигрывает, сохраняя детали решетки ближе к середине экрана и кирпичи зданий на заднем плане. Однако XeSS и FSR здесь лишь немного отстают. Имейте в виду, что это XeSS без всех преимуществ ядер Intel XMX.

Сравнение качества изображения XeSS, DLSS и FSR Performance в Modern Warfare 2.

Самый агрессивный режим качества показывает большие различия. FSR явно худший из всех, как вы можете видеть по мягким листьям на деревьях. XeSS лишь на волосок отстает по исходному разрешению, в то время как DLSS выглядит немного резче из-за агрессивного повышения резкости, применяемого Nvidia. А вот окна за деревом интереснее. FSR не может отображать строки в окне, тогда как XeSS и DLSS отображают их идеально.

DLSS — лучший вариант, если у вас есть к нему доступ, как с точки зрения качества изображения, так и с точки зрения производительности. Тем не менее, XeSS стал здесь неожиданным хитом. Он не так эффективен, как FSR, но обеспечивает гораздо лучшее качество изображения даже без графического процессора Arc. С надеждой, Современная война 2 в конечном итоге получит патч FSR 2.0. На данный момент FSR не является вариантом Современная война 2 учитывая, сколько у вас есть других вариантов масштабирования.

Рекомендации редакции

  • Руководство по производительности Valorant: лучшие настройки, повышение fps и многое другое
  • Resident Evil 4 Remake для ПК: лучшие настройки, трассировка лучей, FSR и многое другое
  • Руководство по производительности Uncharted Legacy of Thieves на ПК: лучшие настройки для высокого fps
  • Лучшие настройки для Overwatch 2: Тесты, производительность
  • Лучшие настройки для Elden Ring: руководство по производительности ПК