Мы рады видеть, что Crystal Dynamics предпримет следующие шаги со своей студией. Наши команды добились большого прогресса в совместной разработке Perfect Dark в качестве партнеров по совместной разработке, и мы продолжим эту работу с ними в их следующей главе. https://t.co/9gG2VGUV8u
Crystal Dynamics подтвердила, что работает над новой игрой Tomb Raider, которая будет использовать Unreal Engine 5, игровой движок, который теперь доступен всем разработчикам.
По окончании презентации Epic Games The State of Unreal 2022, ознаменовавшей широкий выпуск Unreal Engine 5. Всем разработчикам генеральный менеджер франшизы Tomb Raider компании Crystal Dynamics Даллас Дикинсон подтвердил новый проект. Никаких кадров игрового процесса или разработки на движке не было показано, но Дикинсон выразил энтузиазм по поводу использования Unreal Engine 5 для создания проекта.
«Этот новый движок позволяет вывести повествование на новый уровень в игровом процессе, и именно поэтому мы очень рады объявляем сегодня, что мы только что начали разработку нашей следующей игры Tomb Raider на движке Unreal Engine 5», — сказал он. сказал. «Наша цель — выйти за рамки точности и предоставить высококачественный кинематографический приключенческий опыт, которого заслуживают фанаты как Crystal Dynamics, так и франшизы Tomb Raider».
https://twitter.com/tombraider/status/1511368712279904258
Никакой новой истории или деталей игрового процесса нет. Однако Crystal Dynamics ранее заявляла о своем намерении соединить самую последнюю трилогию и классические игры с новыми медиа Tomb Raider. Помимо Tomb Raider, Crystal Dynamics в настоящее время работает над поддержкой после запуска Marvel's. Avengers и помогает The Initiative в разработке следующей игры Perfect Dark, в которой также используется Unreal. Двигатель 5. Eidos Montreal, а не Crystal Dynamics, на самом деле разработала Shadow of the Tomb Raider, так что это знаменует возвращение студии к серии.
Новый Tomb Raider — одна из нескольких совершенно новых игр, в которых будет использоваться Unreal Engine 5, как любят многие студии. Crystal Dynamics и CD Projekt Red, выпускающая The Witcher, взяли на себя обязательство использовать игровой движок для своих следующих игр. титулы. Новый движок имеет заметные улучшения по сравнению с Unreal Engine 4, а именно систему глобального освещения Lumen и технологию Nanite, позволяющую повысить геометрическую детализацию и точность воспроизведения.
Похоже, что новый Tomb Raider находится на ранней стадии разработки, поэтому, вероятно, пройдет некоторое время, прежде чем мы услышим о нем больше. Будем надеяться, что это станет потрясающей демонстрацией мощи Unreal Engine 5, когда он выйдет, предположительно только на платформах текущего поколения.
С момента его выпуска менее трех недель назад было продано 12 миллионов копий Elden Ring, и, похоже, в будущем он будет расширяться на новых носителях.
FromSoftware поделилась этой новостью в пресс-релизе, объяснив ошеломительный коммерческий успех Elden Ring «одновременным выпуском игры на 14 языках». в сочетании с тестированием в глобальной сети перед выпуском». Сложная игра с открытым миром теперь является самой продаваемой игрой разработчика и самой продаваемой игрой в мире. Февраль 2022. Для сравнения, Dark Souls 3 2016 года потребовалось почти четыре года, чтобы достичь отметки в 10 миллионов проданных копий.
OlliOlli World — это игра о скейтбординге с боковой прокруткой, в которой игроки путешествуют по земле Радландии, чтобы стать волшебником скейтбординга и попасть в мистическую страну Гнарвана. Он погружает игроков в состояние потока, когда они отключаются от всего остального и сосредотачиваются исключительно на завораживающем игровом процессе. Поскольку игра так хорошо справляется с этим, неудивительно, что разработчики поддались этому чувству при разработке мастерских уровней OlliOlli World.
OlliOlli World – Официальный трейлер E3 2021