Генеральный директор Platinum Games говорит, что продавать оригинальные игры «очень сложно»

Оригинальный IP-адрес Platinum Games жестко привязан к масштабу
Platinum Games, разработчик Байонетта и Побеждать, среди прочего, стал популярным выбором среди издателей, желающих оживить франшизу, передав бразды правления стороннему разработчику. Хотя уникальная эстетика и игровой процесс отражают оригинальное видение разработчика, объяснил генеральный директор Platinum Games Тацуя Минами. что студия изначально планировала придерживаться своих собственных идей, но оставила этот аспект своего видения позади, чтобы стать компанией, которой она является. сегодня.

«Раньше у нас была идея, что мы хотим быть студией, которая будет делать только 100-процентно оригинальные игры», — сказал генеральный директор Platinum Games Тацуя Минами, согласно сообщению. Котаку. «Однако оказывается, что только это сделать значительно сложнее, и поэтому теперь мы берем на себя разную работу».

Рекомендуемые видео

С 2009 по 2012 год Platinum выпускала только оригинальные IP, в том числе оригинальные. Байонетта. В 2013 году игра применила свою фирменную механику динамичного действия к своему первому стороннему сотрудничеству — спин-оффу Metal Gear.

Metal Gear Rising: Месть. С тех пор студия адаптировала в своем стиле ряд популярных франшиз, таких как Легенда о Корре и Трансформаторы, во время работы над оригинальными играми, такими как эксклюзивы для Wii U Байонетта 2 и Замечательная 100. Хотя выполнение работы, связанной с ранее созданными франшизами, обычно приводит к ограничениям при публикации, Platinum Game Director Эйро Сирахама сказал, что репутация студии дала им творческую свободу, которую обычно не дают другие разработчики, работающие по найму. получать.

«Владельцы интеллектуальной собственности также говорят: «Пусть Platinum Games делают то, что они делают в отношении боевых частей», — сказал Сирахама, — поэтому нам предоставляется огромная свобода в разработке».

Принятие проектов для других издателей позволило студии расшириться с 60 человек до 180, которые в настоящее время работают над четырьмя играми. Звездный Фокс Ноль, Черепашки-ниндзя: Мутанты на Манхэттене, Ниер: Автоматы, и Чешуйчатый.

Рекомендации редакции

  • Месть Шреддера играет еще лучше на мобильных устройствах благодаря Netflix
  • В 7-м сезоне «Нокаут-Сити»: «Мятеж мутантов» в главных ролях «Черепашки-ниндзя»
  • PlayStation сегодня продемонстрировала семь радикальных инди-игр

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.