После восьми сезонов драмы, шокирующих поворотов и запоминающихся моментов сериал HBO Игра престолов завершил свою отмеченную наградами серию одним из самых захватывающих событий в серии (и, давайте посмотрим правде в глаза, поляризующий) сюжетные арки.
В течение последних шести серий Игра престоловзрителей ждали две масштабные битвы и множество сюрпризов, обычно связанных со смертью известных персонажей. Перед несколькими студиями визуальных эффектов, в том числе обладателями премий «Эмми» и «Оскар» Вета Диджитал.
Рекомендуемые видео
Digital Trends поговорила с супервайзером по визуальным эффектам Weta Мартин Хилл, который был номинирован на премию Оскар за работу над фильмом 2012 года. Прометей, о том, как создать некоторые из самых визуально потрясающих сцен восьмого сезона. (Для тех, кто еще не видел 8 сезон, впереди масса спойлеров.)
Цифровые тенденции: В восьмом сезоне было много слухов о том, что каждая серия будет похожа на полнометражный фильм. Сделал 8 сезон Игра престолов чувствуете себя серией постановок на большом экране?
Мартин Хилл: Действительно, со всей работой на телевидении, которую мы делаем в Weta Digital, мы стараемся относиться к ней точно так же. Но многие производственные ценности (например, типы камер, которые они использовали) Игра престолов те же, что и во многих функциях, над которыми мы работаем. Так что на самом деле работа сделана очень похоже.
Большая часть вашей работы была связана с эпизодом «Битва за Винтерфелл». Какие сложные элементы были в этом эпизоде?
С самого начала у нас просто отвисла челюсть от того, насколько масштабным они хотели, чтобы этот эпизод был, и насколько продолжительным было действие в нем. Работа была настолько обширной, что ее разделили между несколькими поставщиками, но одной из самых больших проблем для нас было обвинение дотракийцев в начале эпизода. Собрать такое количество лошадей на съемочной площадке и поджечь мечи людей, как правило, не получается слишком хорошо, поэтому на самом деле у нас было небольшое количество дотракийцев и, возможно, один или два меча в огне. Мы создали огонь и добавили его к мечам, а затем добавили компьютерную графику лошадей и всадников для остальной части армии. Там довольно много кадров, полностью выполненных в компьютерной графике.
Нам нужно было рассказать историю дотракийцев, которых только что истребил совершенно невидимый враг. Была серия кадров, где вы смотрите через плечо Джейми, Бриенны и Серого Червя, в темноту, и просто видите, как эти маленькие точки света гаснут одна за другой. Чтобы сохранить реализм и напряжение, хотя мы видим только свет от мечей, мы фактически смоделировали анимацию лошадей и всадников, едущих в бой. В итоге это был один из моих любимых кадров.
В этом эпизоде вам также предстоит поработать над одним из единственных в сериале боев драконов с драконами. В чем заключалась ваша работа над битвой драконов в воздухе?
Единственное, что мы сделали, — это спроектировали все дополнительные, атрофированные повреждения Визериона. Твари со временем портятся, поэтому с тех пор, как вы видели его в последний раз, в Визерионе открылась большая дыра от копья, и у него есть все эти другие раны. Во время боя Рейгал зажимает лицо Визериона и отрывает его половину, и мы разработали многое из того, что вы там видите, вместе со [студией анимации и визуальных эффектов] Механизм изображений.
Это был важный сюжетный момент, потому что Визерион на тот момент сильно ослаб. Он распространяет огонь повсюду и приземляется на здания во дворе, разрушая их все. В тот момент Визерион был слеп на один глаз, и из всех этих дыр в нем исходил огонь, так что все дело было в том, чтобы найти с ним баланс в этих дырах. выстрелы, заставив его ослепнуть и яростно пытаясь найти Джона, но в то же время помня, что это тот самый дракон, который разрушил стену в предыдущем время года. Он мог бы стереть с лица земли Винтерфелл, если бы не был так изранен, и хотя он не совсем тот, кем был, он гораздо больше, чем ровня Джону. Поэтому нам нужно было сохранить безнадежность ситуации Джона.
Продолжая тему драконов, смерть Рейгала стала важным моментом в сезоне, всего через один эпизод после битвы при Винтерфелле. Что пошло на создание этой сцены?
В этот момент Рейгал как бы снова научился летать, потому что он был весь изрезан [после событий последнего эпизода]. Нам пришлось спроектировать все эти разрывы и ссадины на перепонках его крыльев, чтобы они отражали его состояние после битвы с Визерионом. Итак, Рейгал и Дрогон устраивают своего рода игривый полет вокруг Драконьего Камня, и на самом деле речь шла о том, чтобы правильно выбрать время, чтобы это произошло в самый неожиданный момент. Музыка тоже очень помогла в этом.
Еще новости «Игры престолов»
- Пересмотр «Игры престолов»: 7 сюжетных линий, развернутых в первом сезоне
- Лучшие, самые жестокие и самые запоминающиеся эпизоды «Игры престолов»
- Теперь, когда «Игра престолов» закончилась, какие теории фанатов сбылись?
- Теперь, когда «Игра престолов» закончилась, вот что фанатам GoT стоит посмотреть дальше
Первоначально было три удара, в которых в него попадала каждая из разных стрел, но мы объединили их в один выстрел, который получился своего рода изящным, орбитальный кадр, который начинается с нормальной перспективы — немного под ними и смотрит вверх — а затем мы вращаемся вокруг, чтобы в конечном итоге получить своего рода [точку зрения] для Дейенерис. Она видит, как крылья Рейгала складываются, и он просто падает.
В 7 сезоне Дрогона ранят, и он не умирает, поэтому, когда первая стрела попадает Рейгалу в грудь, надежда еще есть — но следующая стрела подрезает ему крыло, а затем третья — смертельный удар. После всего этого вокруг его лица движется камера, и вы слышите его последний крик.
Это действительно поражает, когда он выдыхает всю эту кровь в камеру и падает, как кирпич…
Да, именно. Мы хотели сделать это его последним вздохом. Первая стрела пронзила его легкое, поэтому мы заставили его просто выкашливать всю эту кровь прямо в камеру, пока мы проходили мимо. Это еще один из моих любимых кадров, над которыми мы работали.
Было очень весело заставить его погрузиться в воду и проделать все эти симуляции дракона, падающего на воду с поднимающимися волнами.
Несет ли это для вас дополнительный вес, зная, что вы работаете над особенно важной сценой смерти?
Знаешь, это просто потрясающе просто приступить к работе. Игра престолов и примите участие в сценах смерти этих поистине знаковых персонажей. Однако были и довольно крупные персонажи, от которых нам удалось избавиться. Визерион, Лианна [Мормонт], Рейгал… Мы все любим этих персонажей и хотим устроить им настоящие драматические проводы.
Вы упомянули Лианну, и Мне показалось интересным увидеть, что вы также работали над ее последней сценой с гигантским существом во время битвы за Винтерфелл. Что пошло на создание этой сцены?
Это довольно ужасно [...] но для сериала вполне уместно дать ей своего рода ужасный конец.
Лианна была действительно интересна, потому что она делает такой смелый последний бой, что очень похоже на ее характер. В элементах, которые мы изначально снимали, использовалась рука на зеленом экране с [актрисой Беллой Рэмси] на установке, которая поднимала ее. [Гигантское существо] поднимало ее и сжимало, но ее броня была немного шире, чем должна была быть из-за упряжи, которую она носила. А поскольку гигантская рука была протезом, вы просто не могли почувствовать напряжение между рукой великана и ее телом.
Итак, мы сделали цифровую замену тела Лианны, полагая, что он сожмет ее броню, как банку кока-колы. Когда мы начали это делать, мы подумали: «Ну, если мы собираемся это сделать, нам нужно просто анимировать и руку». Поэтому мы заставили его большой палец вдавить в броню и просто раздавить ее. Это довольно ужасно, и это действительно тонкая грань, потому что вы имеете дело с несовершеннолетней, но для сериала вполне уместно дать ей своего рода ужасный конец. В конце концов, она получает возмездие, ударив его ножом в глаз.
Финальный эпизод Игра престолов вышел в эфир 19 мая на канале HBO.
Рекомендации редакции
- Красная свадьба в 10 лет: как новаторский эпизод навсегда изменил «Игру престолов»
- Далекое прошлое «Звездных войн» имеет потенциал для драмы, подобной «Игре престолов»
- «Игра престолов» заслуживает того, чтобы стать такой же великой видеоигрой, как Elden Ring.
- Эй, фанаты Дома Дракона: перестаньте ненавидеть Алисенту Хайтауэра.
- Что мы хотели бы увидеть во 2 сезоне «Дома Дракона»