По мере того как молодые творческие люди в индустрии развлечений стареют и заводят детей, в средствах массовой информации появляется все больше историй о неохотных, но заботливых отцах. Что касается кино и телевидения, такие фильмы, как Логан и показывает как Мандалорец и Оби-Ван подходят под эту форму. Sony продвигала такую историю на фронте видеоигр в 2013 году. Последний из нас и 2018-е годы Бог войныОбе истории о сложных отцах, вынужденных заботиться о ребенке (будь то настоящий ребенок или суррогатный). Бог войны РагнарёкС другой стороны, это больше, чем просто «игра для папы», поскольку в ней содержится убедительная идея, на которой каждый может научиться улучшать свои личные отношения.
Содержание
- Сообщение о проблеме
- Внутриигровые коммуникации
Вместо того, чтобы прославлять отношения между родителями и детьми, придавая им склонность к оскорбительному и манипулятивному обращению, Бог войны Рагнарёк подчеркивает, насколько важно уважать, слушать других и давать людям пространство, когда они в этом нуждаются. Даже если ты не отец,
Бог войны Рагнарёк по-прежнему содержит острое послание о общении, которое каждый может принять близко к сердцу.Рекомендуемые видео
В этой статье содержатся легкие спойлеры к Бог войны Рагнарёк.
Сообщение о проблеме
Типичный рассказ отца следует определенной предпосылке: свирепый воин с трудным прошлым должен научиться любить что-то самостоятельно. К концу своего путешествия они поделились некоторыми нежными моментами со своим ребенком, независимо от того, являются ли они кровными родственниками или найдены, и решают, что сделают все возможное, чтобы защитить его. Хотя эти истории могут быть эмоциональными и занимательными, они часто имеют неприятный подтекст. Эти истории, как правило, предвещают персонажей, которые чрезмерно опекают своих близких, но оправдывают это, показывая, что это исходит из любви.
Связанный
- Телешоу God of War официально заказано для сериала Amazon
- Лучшие видеоигры ноября 2022 года: God of War Ragnarok, Pentiment и другие.
- В каждой экшен-игре следует использовать заметки из дерева навыков God of War Ragnarok.
В результате некоторые из худших отцов игровой индустрии могут быть переоценены. Последний из нас' Джоэл, например, заканчивает игру как эгоистичный человек, готовый лишить мир лекарства только потому, что не хочет терять еще одну дочь. Тем не менее, его помнят как героя сериала и его фанатов, и одна из его самых ошибочных фраз была использована для продвижения предстоящей телеадаптации HBO («Вы понятия не имеете, что такое потеря»). Эти повествования в целом все еще работают; они просто не являются ярким примером здоровых отношений.
Вы понятия не имеете, что такое потеря. #Последний из нас премьера состоится 15 января @HBO@hbomax#ТЛОУpic.twitter.com/qzxNH09vvK
— Непослушный пес (@Naughty_Dog) 2 ноября 2022 г.
В играх Sony стали более внимательно относиться к этому. Джоэл терпит серьезные последствия за свои ужасные действия в Последние из нас, часть 2. С другой стороны, Бог войны Рагнарёк позволяет Кратосу совершенствоваться как личность, критикуя его невежественные действия и тематически предлагая уроки, из которых каждый может извлечь уроки.
Хотя к концу фильма отношения Кратоса с сыном, похоже, улучшились. Бог войны, мы видим, что он снова стал чрезмерно опекать и ограничивать Атрея в Рагнарёк. Такое поведение происходит даже тогда, когда Атрей становится старше и пытается смириться со своей личностью. На протяжении всего начала игры Атрей и Мимир постоянно кричат, когда он не общается, а Атрей идет дальше и призывает его покончить с Фимбулвинтером.
Кратос ясно дает понять, что все, что его волнует, — это выживание Атрея и проведение с ним как можно больше времени до его предсказанной смерти. Он шокирует Атрея, изо всех сил стараясь помочь своему сыну освободить пойманное существо в раннем побочном квесте. И всё же первая часть Бог войны Рагнарёк подчеркивает, как Кратосу в конечном итоге трудно общаться с Атреем, поэтому его действия и комментарии кажутся злобными и эгоистичными, даже когда он хочет помочь.
Кратос постоянно отталкивает Атрея в нескольких точках игры, и поэтому он отправляется в собственное путешествие. Неудача Кратоса больше не связана с неопытностью; это проблема общения. Через Бог войны РагнарёкКратос должен понять, что он все еще может быть направляющей рукой для Атрея, но также должен слушать своего сына и давать ему пространство, когда он в этом нуждается. Независимо от того, являетесь ли вы родителем или нет, это хороший подход, который можно применить к любым личным отношениям.
Внутриигровые коммуникации
Опасности отсутствия общения отражаются и на других частях игры. В побочном квесте «Потерянное сокровище» Кратос встречает отца, который погиб, пытаясь найти сокровища в одиночку, чтобы не допустить травм своего сына. В ходе дальнейшего расследования Кратос узнает, что сын тоже умер, потому что пытался проделать то же самое с другим сокровищем и не сообщил им об этом. Стремясь защитить друг друга, отец и сын не общались и из-за этого страдали. Этот в остальном незначительный побочный квест тематически представляет собой предупреждение о том, чем могут закончиться отношения Кратоса и Атрея, если они и дальше будут неблагополучными и не общаются.
Кратос и Атрей действительно переживают трудный период, прежде чем дела пойдут лучше. В конечном итоге Атрей бросает вызов Кратосу в одном из его приключений, встречая персонажа, в котором он быстро начинает видеть более идеальную фигуру отца. Он добрее и общительнее — хотя становится понятно, что его комментарии могут иметь коварные скрытые мотивы. Бог войны Рагнарёк демонстрирует, что отношения не могут быть конструктивными, если все не будут честны и открыты друг с другом.
Кратос учится на своих предыдущих ошибках, делая некоторые моменты в конце игры весьма эмоционально острыми. Когда Атрей возвращается из этого беглого сегмента, и Кратос спрашивает его: «Как мне тебя называть?» это демонстрирует, что Кратос гораздо более открыто говорит о том, насколько он уважает своего сына, чем когда-либо прежде. Позже разговор по душам между Кратосом и Атреем — один из лучших моментов игры. Кратос признает, что всегда относился к Атрею с недоверием, потому что не был готов отпустить его, что в конечном итоге оттолкнуло Атрея, и говорит, что сожалеет. В ответ Атрей произносит самую яркую фразу в игре: «Не извиняйтесь. Будь лучше."
Они оба нуждаются друг в друге, чтобы расти как личности и работать над собой, если они хотят иметь здоровую динамику. В любых отношениях уважение и умение слушать имеют большое значение. Бог войны Рагнарёк — одна из немногих игр в своем роде, которая по-настоящему подчеркивает это, придавая ей еще более повсеместное послание, чем ее предшественница.
Бог войны Рагнарёк уже доступен на PS4 и PS5.
Рекомендации редакции
- Новое бесплатное обновление God of War Ragnarok больше, чем ожидалось
- Лучшие эксклюзивы для PS5 2022 года: выдающиеся достижения второго года существования консоли
- God of War Ragnarok разделяет ключевую силу с The Witcher 3: Wild Hunt
- Эти настройки God of War Ragnarok сделали мое прохождение намного лучше.
- Исследование God of War Ragnarok настолько хорошее, что я едва начал историю
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.