Технология виртуальной реальности Superception от Sony позволит пользователям увидеть виртуальные миры глазами другого человека

Параллельные глаза: изучение человеческих способностей и поведения с параллельным обменом изображениями от первого лица

Сегодняшние системы виртуальной реальности направлены на предоставление отдельным пользователям как можно более реального представления о воображаемом мире. По сути, VR может поместить нас в совершенно фантастические условия, но они направлены на то, чтобы сделать их максимально реальными для нас как личностей.

Судя по всему, Sony хочет расширить возможности виртуальной реальности, предоставляя пользователям не только собственный взгляд на виртуальные миры, но и позволяя им делиться взглядами других пользователей. Компания называет это «суперцепция» и обещает добавить еще один уровень к опыту виртуальной реальности, поскольку Отчеты Engadget.

Рекомендуемые видео

Sony представила на SXSW новую концепцию и идею суперцепции — сочетание «супер» и «супер» «восприятие» — заключается в том, что технологии могут расширить восприятие человека, соединив воедино представления о несколько человек. По словам исследователя Sony Шуничи Касахара: «Основная идея заключается в том, чтобы использовать технологии, чтобы выйти за пределы ограничений нашей человеческой точки зрения. Это может быть кочующее VR-приложение, которое мы будем использовать в играх на открытом воздухе».

Связанный

  • «Метауниверситеты» позволяют вам посещать цифровые двойники реальных кампусов колледжей в виртуальной реальности
  • Гарнитура Apple VR может получить эти неожиданные функции iOS
  • Умные очки Apple могут использовать футуристическую проекционную технологию
Лаборатория компьютерных наук Sony

Лаборатория компьютерных наук Sony

В частности, Sony утверждает, что обмен мнениями может повысить эмпатию среди пользователей виртуальной реальности, позволяя каждому пользователю получить более мощные способности восприятия. Система работает путем разделения дисплея VR на четыре части: одну для пользователя, а затем три для других пользователей, перемещающихся по одной и той же виртуальной сцене. Как свидетельствует Engadget, поначалу этот опыт сбивает с толку, но со временем пользователь приспосабливается к несколько точек зрения и получает лучшее представление о виртуальной среде, чем можно было бы достичь в одиночку.

Одним из примеров работы технологии суперцепции был эксперимент, в котором группа пользователей координировала создание эскиза Статуи Свободы, используя общий ввод. На SXSW другая группа пользователей участвовала в погоне по складу, где каждый участник мог увидеть других от первого лица.

Вопрос о том, смогут ли технологии Sony в ближайшее время поставлять VR-продукты, остается под вопросом. Однако если это произойдет, это может помочь пользователям взглянуть на вещи немного по-другому, взглянув на виртуальный мир глазами других людей.

Рекомендации редакции

  • Как это новое приложение Quest VR полностью убедило меня в тренировках в виртуальной реальности
  • Meta называет прототипы VR-дисплеев «такими же яркими и реалистичными, как физический мир»
  • Meta считает, что тактильные перчатки VR могут открыть будущее метавселенной
  • Вызванную виртуальной реальностью «киберболезнь» вскоре можно будет искоренить с помощью нового умного алгоритма
  • Первая VR-гарнитура Apple может иметь два дисплея 8K и привлекательную цену

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.