Как визуальные эффекты превратили Манхэттен в зону боевых действий в демилитаризованной зоне HBO

Ограниченный сериал HBO Max ДМЗ представляет мир, в котором Вторая гражданская война в США разорвала страну пополам, с островом Манхэттен служит демилитаризованной зоной между Соединенными Штатами Америки и отделившимися Свободными Штатами Америки. Америка.

Сделано Мир Дикого Запада и Сыны анархии писатель Роберто Патино и основан на одноименной серии комиксов Брайана Вуда и Риккардо Бурчиелли. ДМЗ Розарио Доусон играет Альму «Зи» Ортегу, медика из Нью-Йорка, которая была разлучена со своим сыном во время эвакуации с острова. После поиска его по США и ССА она возвращается в демилитаризованную зону чтобы продолжить свои поиски, но оказывается втянутой в новую войну, бушующую между соперничающими группировками, пытающимися контролировать Манхэттен.

Рекомендуемые видео

Четырехсерийный сериал сняли режиссеры Ава Дюверней и Эрнест Р. Дикерсон и номинант на Оскар Дюверне (13-е место, Когда они видят нас) режиссирует премьеру сериала и Дикерсон (Бош) срежиссировал оставшиеся четыре эпизода. Чтобы превратить Манхэттен в раздираемую войной золотую середину новой Гражданской войны в США, сериал обратился к нескольким студиям визуальных эффектов, в том числе

ФьюзFXпод руководством супервайзера по визуальным эффектам Брайан Кубовчик. Digital Trends поговорили с Кубовчиком о работе его команды над сериалом и о том, как они преобразили некоторые из самых знаковых достопримечательностей Манхэттена, разрушенные войной.

Розарио Доусон стоит в толпе и выглядит испуганной в сцене из «ДМЗ».
Эли Джошуа Аде / HBO Max

Цифровые тенденции: Этот сериал похож на четырехчасовой фильм. Над каким количеством кадров ваша команда работала во всех четырех эпизодах?

Брайан Кубовчик: Я думаю, что во всех эпизодах наше количество выстрелов было около 400. От 350 до 400 выстрелов.

Это определенно количество полнометражных кадров, хотя сериал не обязательно выглядит как проект с большим количеством визуальных эффектов. Какова была общая атмосфера сериала и как будут использоваться визуальные эффекты?

Создание мира было самым важным делом. Эта история должна казаться интимной, но нам также нужно было расширить ее масштаб, и вам нужны эти важные моменты, определяющие, где мы находимся. Пока мы проходили предпродакшн пилотной серии, а затем и последующие съемки второго эпизода. в-четвёртых, было совершенно очевидно, что Нью-Йорк, где происходит действие этой истории, — не то место, которое нам следует снимать. это. На самом деле это затрудняло его творческое видение, потому что все в Нью-Йорке постоянно меняется и развивается, новые здания растут слева и справа. Там все выглядит очень новым и отполированным. Есть части, которые все еще кажутся немного изношенными, но в целом всегда есть что-то новое.

Раннее изображение перекрестка из серии «ДМЗ» до появления визуальных эффектов.
Изображение перекрестка с поствизуальными эффектами из сериала «ДМЗ».

Так вот почему съемки закончились в Атланте?

Верно. В Атланте есть возможность найти ветхие здания, подходящие для сюжетной линии — в качестве основы для нашей истории. поиграйте — но когда вы пойдете по-крупному, вы сможете рассказать историю с помощью визуальных эффектов и расширить мир. Вы можете использовать визуальные эффекты, чтобы показать, как мог бы выглядеть Манхэттен во время эвакуации во время Второй гражданской войны, а также после нее. Вы можете спросить: «Как это выглядит, когда оно разрушено войной и когда природа возвращает его обратно?»

Как вы решили, где заканчиваются съемки и на смену приходят визуальные эффекты?

Итак, мы начали с вопроса: «В чем смысл истории? Какую историю мы хотим рассказать?» Я прожил в Нью-Йорке 13 лет, поэтому был близко знаком со многими реальными кварталами или углами, в которых они хотели конкретно рассказать историю. Роберто Патино имел очень четкое представление о том, каким это должно быть. Он также житель Нью-Йорка и всегда знал, где хочет находиться в этом пространстве.

Так, например, в случае с Манхэттенским мостом мы знали, что история должна разворачиваться именно там. Именно здесь происходит разделение между демилитаризованной зоной и США. Итак, мы отправились в одно место в Атланте и провели разведку локации. Очень многое было сделано художником-постановщиком и оператором-постановщиком, чтобы найти те моменты и найти те углы, которые могут имитировать определенные мест в Нью-Йорке и выяснить, где мы можем что-то сделать практически, чтобы продать конкретный уголок, а где нам нужно встроить визуальную последствия.

Раннее изображение из сериала «ДМЗ», на котором актеры изображены перед синим экраном.
Изображение из сериала «ДМЗ», на котором актеры изображены на фоне, созданном с помощью визуальных эффектов.

Когда вы хотели показать конкретную архитектуру или достопримечательности, как это сочеталось с визуальными эффектами?

Мы поехали в Нью-Йорк всей командой и на самом деле лидарное сканирование например, колоннада Манхэттенского моста. Для окружающих зданий мы построили компьютерные версии очень специфических углов, а затем у нас были объекты нижнего Манхэттена, которые мы переместили в пространстве, чтобы помочь рассказать историю. Есть реальность города, но есть также реальность истории и то, что в кадре кажется грандиозным. Поэтому позвольте себе некоторую вольность перемещать вещи, чтобы создать ощущение Нью-Йорка, даже если фактическое местоположение может иметь больше зданий, продает возможности тем, кто не так близко знаком с Нью-Йорком, и дает это почувствовать большой. Большинству людей известны крупные достопримечательности, но они не знают, что такое Манхэттенский мост, и не знают о колоннаде. Таким образом, речь шла о том, чтобы сбалансировать то, что выглядит как Нью-Йорк для тех, кто с ним не знаком, и то, что кажется правдивым людям, знающим этот район.

Каковы были ваши рекомендации по тому, как взять эти локации и придать им вид, будто они пережили войну?

Чтобы заставить его почувствовать себя раздираемым войной, нужно было взять существующие структуры, разжевать их или снести, а также заставить заросли и природу снова взять верх. Именно здесь мы и обнаружили DMZ-ификацию всего этого. «ДМЗ-ификация» также стала термином, который мы будем использовать. Мы были на съемочной площадке, и в Атланте была очень чистая белая стена, и они смотрели на меня, и я говорил: «Да, мы собираемся. в DMZ-уточнить это». Это пятна от воды, возможно, пулевые отверстия, а иногда и разрушенное здание, но в большинстве случаев это растительность. Мы использовали растительность, чтобы представить идею этих враждующих группировок, этих организмов, которыми мы являемся, сражающихся друг с другом, в то время как природа только что берет верх. Это хорошая дихотомия: мы настолько несовершенны, и в конце концов природа победит.

Раннее изображение Чайнатауна из серии DMZ до создания визуальных эффектов.
Изображение Чайнатауна из сериала «ДМЗ» после применения к нему визуальных эффектов.

Был ли какой-то элемент, над которым было особенно сложно работать?

Самым сложным для нас был Чайнатаун ​​и Манхэттенский мост. На эти две вещи мы потратили много времени в очень короткий промежуток времени, потому что график пост-продакшена приближался к концу. В нашей истории Уилсон Лин (Хун Ли) и его команда отгородились стеной в китайском квартале. Они сохранили свою энергосистему, поэтому она по своей сути отличается от остальной части демилитаризованной зоны. Чайнатаун ​​— одно из немногих мест, где можно увидеть свет. Для нас это был действительно интересный способ рассказать историю, и там большое количество кадров, потому что первый пол в Атланте был сделан похожим на Чайнатаун, а затем мы расширили его [с помощью визуальных эффектов] для всех здания. Когда вы видите нижний Манхэттен на заднем плане, он затемнен, и вы можете увидеть вынесенные куски Единого Всемирного торгового центра. Это действительно тонко, но такие вещи создают впечатление, что эта команда сохранила свой образ жизни и очень сплочены, а вдалеке, за стенами, все погрузилось в постапокалиптический мир, по сути.

А как насчет невидимых визуальных эффектов? Есть ли кадры, которые люди бы удивились, узнав, что они созданы с использованием визуальных эффектов?

Когда вы смотрите на финальный момент Манхэттенского моста, то, что на самом деле было практичным, в этой сцене было очень, очень сокращено. Многие моменты выглядели так, как будто это можно было бы снять на камеру, но большую часть кадра снимали мы [с визуальными эффектами]. Я действительно горжусь этими кадрами, потому что они потребовали огромных усилий. Только для финального эпизода четвертого эпизода потребовалось около 40 человек, чтобы сделать эти кадры в отведенные нам сроки. И на протяжении всех эпизодов у нас было около 80 разных членов команды, которые работали над всеми четырьмя эпизодами.

Кадр из сериала «ДМЗ», на котором актеры стоят перед синим экраном.
Изображение из сериала «ДМЗ», на котором актеры изображены на фоне города после создания для него визуальных эффектов.

Наконец, я должен спросить: каково было работать с Авой ДюВерней? Она такой потрясающий режиссер.

У нас были очень близкие отношения до этого, а также во время пилотного проекта и [эпизодов] со второго по четвертый с Авой ДюВерней. Мы с ней работали над несколькими проектами: Колин в черно-белом фильме и Когда они видят нас. Было здорово снова поработать с ней. Она была в первом эпизоде, и у нее такой сильный творческий взгляд. Она всегда думает о следующем, что захочет увидеть — и это то, чего вы хотите. Вы хотите этих проблем. Вы хотите уметь рассказывать истории.

Роберто Патино тоже просто феноменален, а также просто замечательный человек и замечательный человек, с которым приятно работать. Провести с ним время на съемочной площадке в эпизодах со второго по четвертый было действительно здорово. Он действительно отличный сотрудник.

Все четыре серии ДМЗ уже доступны на HBO Max.

ДМЗ

5.4/10

тв-ма 1 сезон

Жанр Драма, научная фантастика и фэнтези

Бросать Розарио Доусон, Бенджамин Брэтт, Хун Ли

Сделано Роберто Патино

смотреть на HBO Max
смотреть на HBO Max

Рекомендации редакции

  • Создание лучшего «Хищника»: за визуальными эффектами хоррор-хита Hulu «Prey»
  • Как визуальные эффекты Jurassic World Dominion сделали старых динозавров снова новыми
  • Как визуальные эффекты заставили Бэтмена бить сильнее и двигаться быстрее
  • «Звездные войны»: как Оби-Ван столкнется со своими величайшими угрозами
  • Как визуальные эффекты сформировали мир Free Guy, вдохновленный GTA