HTC Виве
Рекомендуемая розничная цена $799.99
«Прими синюю таблетку. HTC Vive — это VR-фантазия, которую вы никогда не захотите покидать».
Плюсы
- Невероятно захватывающий
- Аппаратное обеспечение работает хорошо
- Достойная стартовая библиотека
- Точные, интуитивно понятные элементы управления
- Легко настроить
Минусы
- Шнур гарнитуры может мешать
- Поле зрения недостаточно широкое для полного погружения
- Гарнитура может вспотеть
В мире виртуальной реальности на базе ПК есть только две серьезные компании. Oculus от Facebook и Vive от HTC.
Содержание
- Крепкий, гладкий
- Комфорт на первом месте
- Виртуальная реальность, которая не заставит вас броситься
- Красивый дисплей с узкой точки зрения
- Виртуальная реальность, о которой вы всегда мечтали
- Удивительно надежное программное обеспечение
- Наш подход
Окулус Рифт VR-гарнитура появился первым, но в основном он был разработан для сидячего или стационарного использования. Это означает, что он проявляет себя лучше всего только в определенных жанрах, например, в играх с кабиной экипажа. HTC Vive, его основной конкурент, предназначен для использования в комнате стоя или при ходьбе (хотя его также можно использовать сидя). После выпуска Vive это дизайнерское решение мгновенно сделало его более захватывающим, создав
Звездный путь пространство, похожее на голодек, в вашей комнате, где можно виртуально погулять.Стоимость HTC Vive была снижена до 500 долларов, хотя, конечно, вам понадобится система, способная удовлетворить его требования. Теперь вопрос заключается в следующем: сможет ли он по новой цене конкурировать с новыми гарнитурами, такими как более высокое разрешение, 800 долларов США Vive Pro или автономный Oculus Go?
Связанный
- Лучшие аксессуары Quest 2
- PlayStation VR2 легче и больше PS VR
- HTC Vive Pro 2 против. Виве Про
Крепкий, гладкий
Vive выглядит как устройство из будущего. Точки инфракрасного отслеживания, появляющиеся на лицевой стороне гарнитуры, имеют отступ от округлой формы гарнитуры. создавая особый внешний вид, более агрессивный, чем у Oculus Rift и других VR-гарнитур, которые более элегантны и обтекаемый. Лично мы находим Vive привлекательным, по крайней мере, в том смысле, что он выглядит столь же футуристично, как и виртуальная реальность.
Помогает то, что каждая часть комплекта, от трекеров до контроллеров, кабелей и коробки связи, изготовлена из прочного толстого пластика. Это означает, что сама гарнитура довольно тяжелая, но, как мы увидим, правильная балансировка веса важнее, чем потеря фунтов.
Контроллеры уникальны. Хотя наибольшее сходство может быть с пультом Nintendo Wii Remote, даже это кажется натянутым. Их интересная форма часто визуально воспроизводится в игре, а странное кольцо вверху становится идеальным местом для хранения драгоценных камней или захвата предметов.
К сожалению, за серьезную конструкцию и надежные возможности подключения приходится платить, и этой ценой является кабель Vive. Он толстый и может быть немного громоздким, особенно в играх, где часто приходится вращаться или перемещаться. Со временем вы к этому привыкнете, но это не самое элегантное решение. Мы всегда немного боимся споткнуться о шнур.
Кабели идут в соединительную коробку, а не прямо в компьютер. Это позволяет легко проложить все кабели питания, USB и HDMI в одном месте без необходимости использования отдельного кабеля питания. Он также действует как отступник на случай, если вы проявите слишком большой энтузиазм, не давая вам выдернуть дорогую вещь. игровой ПК со стола.
Комфорт на первом месте
Оголовье Vive значительно улучшилось по сравнению с механизмом крепления Vive Pre. Полосы по бокам и сверху намного прочнее и толще. Застежка-липучка имеет боковые язычки, позволяющие регулировать посадку, когда гарнитура включена, и большинство людей находят удобную посадку менее чем за минуту.
Это тот опыт виртуальной реальности, о котором вы всегда мечтали.
Помогает то, что лицевая прокладка на самой гарнитуре довольно мягкая и проходит вокруг глаз с небольшим перерывом внизу для резиновой опоры для носа. Как только он будет установлен правильно, снаружи гарнитуры не будет никаких точек давления — что, к счастью, означает отсутствие «VR-лица» — проблемы с некоторыми гарнитурами, из-за которой вокруг глаз остается красное кольцо.
Это не помешало нам несколько раз попотеть над Vive. Особенно в таких играх, как Ховер Юнкерс, которые предполагают много прыжков и ныряний, пенопластовый каркас превращается в защитную повязку. Он не капает, но этого достаточно, чтобы заставить вас дважды подумать, прежде чем передавать гарнитуру кому-то другому после интенсивной сессии.
Виртуальная реальность, которая не заставит вас броситься
Мы пригласили нескольких сотрудников Digital Trends протестировать Vive для кратких демонстраций, чтобы выявить любые проблемы с гарнитурой, вызывающие тошноту. Реакция была настолько положительной, что нам пришлось вытаскивать кричащих людей из виртуального мира. От Лаборатория к Ховер Юнкерс, все, чего хотели наши испытуемые, — это больше играть, проверять другие игры и возвращаться на несколько секунд. Лишь пара наших тестеров сообщили о проблемах с комфортом, связанных с гарнитурой, которые в основном решались с помощью настройки оголовья.
Джессика Ли Стар/Цифровые тенденции
Все тестеры сообщили о высоком уровне погружения, при этом наиболее важным моментом была точность и интуитивно понятный характер элементов управления. Тошнота отсутствовала даже среди людей, обычно склонных к морской болезни. Предоставление пользователю Vive возможности перемещаться в реальном пространстве, а также в виртуальном пространстве, как это позволяет Vive, по-видимому, значительно повышает долгосрочный комфорт по сравнению с сидячей гарнитурой.
Несколько игр доступны в SteamVR, например 4089: Призрак внутри действительно вызвал у нас тошноту. Эта игра и другие, которые работают только со стандартным контроллером Xbox, демонстрируют многие ограничения Oculus Rift (и его предшественников в наборе разработчика). Во время игры приходится сидеть, а отслеживание головы происходит медленно.
Самая большая проблема с Vive может заключаться в том, сколько активности ему требуется. Некоторые из наших тестеров сообщили, что использование гарнитуры требует «большого труда» в том смысле, что перемещение во время игры гораздо менее расслабляет, чем плюхнуться на диван. Несмотря на то, что Vive обеспечивает эффект погружения, возможно, это не то устройство, к которому вы вернетесь после долгого и утомительного рабочего дня.
Есть также некоторые аксессуары, которые вы могли бы использовать для этого. Vive Tracker от HTC аппаратное обеспечение, но мы провели с ними некоторое время, и вам, вероятно, лучше придерживаться входящих в комплект сенсорных контроллеров.
Красивый дисплей с узкой точки зрения
Прежде чем мы углубимся в детали дисплея Vive, мы должны отметить, что каждый головной дисплей (HMD), который мы пробовали, это В этой точке возникло так называемое «эффект сетчатой двери». Каким бы высоким разрешением ни были экраны — и это не то. Не обращайте внимания на общее разрешение Vive Pro 2880 x 1600 — не так уж сложно увидеть отдельные пиксели, когда они находятся всего в дюйме или двух от твои глаза.
В результате, пока обработка, пользовательский интерфейс и отслеживание достаточно четкие, сетчатая дверь не слишком отвлекает. Я также обнаружил, что после нескольких минут игры погружения достаточно, чтобы ваши глаза перестали ее искать. Также помогает, когда игры адаптируют свою эстетику к такому эффекту. Проблемы с разрешением наиболее отчетливо видны на отдельных краях, особенно на персонажах мультфильмов. Текстуры более высокого разрешения, пейзажи и плоские поверхности особенно выглядят немного резче.
Наша главная претензия к дисплею Vive — это не сам эффект дверцы экрана, а скорее края дисплея и кольца вокруг поля зрения. Когда края вашего зрения темны, несущая конструкция сливается с ней. Когда экран ярко освещен, это похоже на солнцезащитные очки в большой темной оправе. Это не вредно для впечатлений, но в тихие моменты определенно может ухудшить ощущение погружения.
В комплект поставки Vive входит пара обычных наушников, хотя у нас есть ощущение, что большинство из вас предпочтут свои собственные. наушники. Даже наушники-вкладыши удобно помещаются с надетой гарнитурой, а на задней панели имеется разъем 3,5 мм, поэтому кабелю наушников не придется доставать из соединительного блока.
Виртуальная реальность, о которой вы всегда мечтали
Все эти элементы не будут иметь большого значения, если они не соберутся вместе, чтобы сформировать целостный, увлекательный опыт. К счастью, они это делают. Возможность передвигаться даже в небольшом пространстве — огромное благо для реализма. Даже после нескольких часов игры мы обнаружили, что тянемся к рыбе, проплывающей мимо. Блу, или быстро нырнуть за укрытие Ховер Юнкерс.
Эта свобода передвижения также помогает сохранять интерес к виртуальному миру, когда вы, возможно, не хотите быть его частью. Хоррор-игры на выживание заставят вас взглянуть в лицо своим страхам, даже когда вы съеживаетесь в углу полезного пространства. Когда к вам плывет огромная медуза, вы не можете не отступить от нее.
Добавьте сюда онлайн-игру, и ситуация станет еще более увлекательной. Ховер Юнкерс ставит вас в роли водителя и защитника собственного судна на воздушной подушке в безлюдной пустоши. Прячась за хламом, который вы выкопали из земли, и стреляя по реальному противнику, сразу доставляет удовольствие, тем более, когда вы показываете ему грубый жест, когда его корабль взрывается на куски.
Частью успеха HTC Vive, конечно же, является торговая площадка Steam. Мало того, что уже готово или скоро появится множество игр, поддерживающих виртуальную реальность масштаба комнаты, у опытных геймеров на ПК, возможно, уже есть в своей библиотеке игры, поддерживающие гарнитуру.
Удивительно надежное программное обеспечение
Rift не отстает, когда дело касается простоты использования и общего пользовательского опыта. Действительно, это было основной целью Oculus при разработке своей гарнитуры. Но Vive тоже не отстает, что немного удивительно, учитывая, что это совместная экспедиция двух компаний, а не продукт, созданный под одной крышей.
Гарнитура и контроллеры изготовлены из прочного пластика, приятного на ощупь.
Настройка устройства означает выполнение процесса, описанного Valve. Хотя недостатка в шнурах для подключения нет, расположение датчиков-маяков, определяющих ваше положение в комнате, может оказаться затруднительным. (они должны быть не менее 4-5 футов в высоту или выше и в идеале слегка наклонены к земле), техническое понимание требует минимальный. Нужно нажать всего несколько кнопок, и проблемы с подключением были редки, несмотря на то, что и маяки, и контроллеры общались по беспроводной сети.
Вы можете запустить виртуальную реальность либо через настольное программное обеспечение Steam, запустив VR-совместимую игру, либо запустив SteamVR, который открывает интерфейс, очень похожий на режим Big Picture в Steam. Он не так привлекателен, как сопоставимый домашний экран Oculus, но работает аналогично, и мы нашли его достаточно интуитивно понятным.
Vive не является устройством plug-and-play. Требуется некоторый уровень понимания. Но если вы когда-либо подключали и назначали джойстик ПК, подключали беспроводной принтер или устанавливали какое-либо оборудование ПК, настройка Vive вам покажется легкой.
Наш подход
Чтобы ощутить возможности Vive, вам понадобятся три вещи: Компьютер с поддержкой виртуальной реальности и очень приятным интерфейсом. видеокарта, достаточно места для проведения мероприятий в масштабе комнаты и 500 долларов. Первые два не представляют такой большой проблемы, как кажется на первый взгляд. Аппаратное обеспечение, необходимое для совместимости с Vive, уже ниже, чем у ПК с поддержкой Rift, а спецификации Valve — это всего лишь рекомендации по оптимальной производительности. Если у вас есть все необходимое, HTC Vive — лучший способ превратить ваше пространство в портал для знакомства с виртуальной реальностью.
Есть ли лучшая альтернатива?
Еще нет. Виве Про безусловно, лучшая гарнитура, но мы не обнаружили, что этот опыт оправдывает ее значительно более высокую стоимость.
На данный момент HTC Vive и Oculus Rift довольно поровну. Нам больше нравится Vive, но Oculus Rift стоит всего 400 долларов, что дает вам немного дополнительных денег на обновление ПК или новые игры. Это привлекательная альтернатива, которая почти так же хороша, как HTC Vive, даже если она не так эффективна при работе в масштабе комнаты.
Как долго это будет продолжаться?
Физически HTC Vive — это надежная гарнитура, та, что здесь, в офисе, сохранилась с момента выпуска без единой потертости или поломки кабеля. Возможно, в ближайшее время он не изнашивается, но довольно быстро начнет показывать свой возраст, когда на рынке появятся новые гарнитуры.
HTC предоставляет ограниченную гарантию на один год. Это стандартное предложение даже для игровой периферии высокого класса. Oculus Rift также предлагает годовую гарантию.
Стоит ли покупать?
Да. Даже если вы не увлекаетесь виртуальной реальностью или не интересуетесь ею, вам хотя бы нужно пытаться Виве. Это тот опыт виртуальной реальности, о котором вы всегда мечтали. Это самое близкое, к чему мы доберемся Матрица в ближайшее время.
Рекомендации редакции
- Как мы тестируем игровые консоли
- Лучшие игры для HTC Vive на 2022 год
- Наиболее распространенные проблемы с HTC Vive и способы их устранения
- Oculus прекращает выпуск гарнитуры Go VR
- Лучшие ноутбуки с поддержкой виртуальной реальности, которые вы можете купить прямо сейчас