Fortnite Это была не первая королевская битва, появившаяся в интернет-магазинах в раннем доступе, и она уже не самая новая, но остается самой популярной. Даже с Call of Duty: Блэк Опс 4Режим Blackout на сцене, маловероятно, что увлечение Fortnite утихнет в ближайшее время. Fortnite имеет то преимущество, что является бесплатная игра Помимо того, что он доступен практически на всех мыслимых платформах, от таких консолей, как PS4 и Xbox One, до Android и iOS, и даже Нинтендо Переключатель. Скорее всего, у вас есть устройство, которое может воспроизводить Fortnite без особых проблем. Тем не менее, ПК остается оригинальной платформой и, по мнению многих, лучшей. Невозможно сравниться по точности с клавиатурой и мышью.
Содержание
- Условия тестирования
- Нажимаем пресеты
- Пользовательские настройки
- Расстояние просмотра
- Тени
- Сглаживание
- Текстуры
- Последствия
- Постобработка
- Нижняя граница
К счастью, Fortniteэто очень щадящая игра, и ее можно запустить практически на любом ПК, если у вас есть дискретная видеокарта и приличный процессор. С учетом вышесказанного, существует огромный разрыв между тем, как он выглядит – и насколько плавно он работает – между ноутбуками начального уровня и игровыми настольными компьютерами высокого класса. И
все советы и рекомендации мира не могу закрыть этот пробел.Рекомендуемые видео
Условия тестирования
Наша тестовая установка оснащена процессором AMD Ryzen Threadripper 1920X, 32 ГБ оперативной памяти и твердотельным накопителем емкостью 512 ГБ. Для этих тестов мы используем такое мощное оборудование, чтобы получить базовые показатели для каждой видеокарты в нашей стабильной версии. Таким образом, мы сможем точно увидеть, насколько хорошо каждая карта работает сама по себе. Благодаря такому мощному процессору и более чем достаточному объему оперативной памяти мы можем устранить любые узкие места, которые могут в конечном итоге снизить производительность нашей видеокарты.
Связанный
- Новый рейтинговый режим Fortnite великолепен, если только вы не фанат Zero Build
- Глава 4 Fortnite изобилует ошибками, и это портит мне время молотка
- Epic Games от Fortnite заплатит 520 миллионов долларов за нарушение конфиденциальности детей
Полный обзор Fortnite от Digital Trend
- Fortnite: обзор Королевской битвы
- Руководство для начинающих по Fortnite
- Как победить Королевская битва Фортнит
- Советы и рекомендации по созданию «Королевской битвы»
- Как освоить Fortnite на мобильном телефоне
Мы протестировали игру, отправившись примерно в одно и то же место в Fortnite и делаем все возможное, чтобы выжить достаточно долго, чтобы управлять некоторыми показателями производительности. Мы запускали тест несколько раз для каждой графической настройки, за одним исключением. Мы сохранили масштаб рендеринга в игре на уровне 100 процентов независимо от графических настроек, чтобы получить четкое представление о производительности, не «выжимая» результаты путем настройки масштаба рендеринга в игре. Подробнее об этом чуть позже.
Наконец, мы провели тесты на следующих видеокартах: Nvidia GeForce GTX 1080 Ti, GTX 1070 Ti, GTX 1060 и GTX 1050. В красной команде мы протестировали AMD Radeon RX Vega 64, Vega 56, RX 580, RX 570 и RX 550.
Нажимаем пресеты
Как и большинство игр, Fortnite имеет несколько различных встроенных графических настроек, которые помогут настроить вашу производительность — Низкая, Средняя, Высокая и Эпическая. И, как и в большинстве последних игр, вы заметите кое-что в том, как они меняют ваши настройки. Вместо того, чтобы просто увеличивать или уменьшать графические детали, эти пресеты также включают в себя настройки масштаба рендеринга в игре. Это проблема для наших тестов.
1 из 4
Изменение масштаба рендеринга меняет графическое разрешение в игре для всего, кроме меню и ресурсов пользовательского интерфейса. Если вы увеличите разрешение, скажем, до 1440p, а масштаб рендеринга полностью уменьшите, ваша игра будет выглядеть и работать так, как будто в нее играют с гораздо более низким разрешением, чем 1440p.
Это простой способ оценить масштаб и выжать дополнительную производительность из недостаточно мощного оборудования, но он может исказить результаты наших тестов. Имея это в виду, важно отметить, что изменения масштаба рендеринга включены как часть пресетов в Fortnite, но мы снова устанавливаем масштаб рендеринга на 100 процентов для каждого теста, чтобы наши результаты более точно отражали то, что вы увидите при данном разрешении.
1440p
Начиная с разрешения 1440p, в Fortnite становится совершенно ясно одно. Эта игра невероятно хорошо сделана. Почти каждый протестированный нами графический процессор был способен без особых проблем достичь воспроизводимой частоты кадров в разрешении 1440p. Наши карты высокого класса достигли сверхвысоких показателей, которые должны порадовать любого, у кого монитор с частотой 144 Гц, а наши карты среднего и низкого уровня продемонстрировали удивительно высокую производительность при настройках High и Medium. Давайте углубимся в цифры.
Короче говоря, все карты, кроме большинства карт начального уровня, таких как RX 550, не будут иметь проблем с работой. Fortnite даже на высоких настройках с разрешением до 1440p. Перейдите на средний уровень, и RX 550 сможет даже достичь разумных 30 кадров в секунду при разрешении 1440p, но GTX 1050 действительно блестит на среднем уровне. настройки — он достигает хороших, удобных 60 кадров в секунду. Когда мы переходим к высоким настройкам, все становится интереснее на средних и низких частотах. низкий уровень. GTX 1050, вариант с 2 ГБ памяти, легко выдает средние игровые 37 кадров в секунду при разрешении 1440p, уступая только RX 570. GTX 1060 даже достигает замечательных 70 кадров в секунду, что ставит ее на один уровень с RX 580. Глядя на средний показатель FPS на high-end уровне, на Nvidia GTX 1080 Ti, GTX 1070 Ti и обеих карт AMD RX Vega, производительность остается комфортно выше отметки 60 кадров в секунду, даже если все настройки установлены на Эпично. 1080 Ti легко удваивает эту цифру, а это означает, что видеокарты ультра-премиум-класса определенно могут конкурировать с аналогичным монитором ультра-премиум-класса с высокой частотой обновления.
1080p
При переходе на разрешение 1080p мы увидели резкий скачок производительности по всем направлениям. Неудивительно, что мы увидели лучшую производительность при более низком разрешении, но увеличение производительности открывает возможности вплоть до RX 570. Это означает, что даже карта начального уровня, такая как GTX 1050, может показывать впечатляющие 85 кадров в секунду при максимальной детализации и разрешении 1080p.
Пользовательские настройки
На высокопроизводительных картах Vega наблюдался значительный прирост производительности, в результате чего средний показатель FPS цифры относятся к области высокой частоты обновления: Vega 64 выдает 116 кадров в секунду, а Vega 56 — 100 ФПС. Естественно, GTX 1080 Ti превзошла все остальные карты с впечатляющими 176 кадрами в секунду при разрешении 1080p. Это означает, что если у вас есть игровой монитор с частотой 144 Гц, у вас достаточный запас FPS, и вы увидите действительно плавный игровой процесс на GTX 1080 в Fortnite. И кто знает, возможно, эти дополнительные кадры дадут вам конкурентное преимущество.
Fortnite позволяет легко настроить параметры. Всего есть шесть категорий — расстояние просмотра, тени, сглаживание, текстуры, эффекты и постобработка — и у каждого есть четыре настройки: от Epic на топе и Off или Low на максимуме. нижний конец. Это простое и понятное графическое меню, очень удобное для пользователя.
Даже если вы никогда не утруждали себя точной настройкой настроек, Fortnite это отличный способ начать. Просто наведите указатель мыши на любую интересующую вас настройку, и в игре появится небольшое окно с описанием того, чем управляет каждая настройка.
Во время нашего тестирования мы меняли все настройки вверх и вниз, чтобы попытаться выяснить, какие из них оказали наибольшее влияние на качество изображения и общую производительность, но давайте начнем с того, как каждый параметр влияет на качество изображения в игра.
Расстояние просмотра
1 из 4
Поля битвы Playerunknown, первая игра в жанре Battle Royale, добившаяся большого успеха, имела проблемы с балансом и расстоянием обзора. В данном случае игроки обнаружили, что уменьшение расстояния обзора таких объектов, как трава, давало им преимущество, поскольку выявляло игроков, которые думали, что они прячутся. ПУБГ выпустил патчи для решения этой проблемы.
Fortnite имеет ту же проблему. Увеличение или уменьшение расстояния обзора влияет на расстояние рендеринга объекта, а не на расстояние рендеринга игрока. Таким образом, игроки с более мощными компьютерами не получат конкурентного преимущества за счет увеличения дальности обзора. Однако некоторые игроки уменьшают расстояние обзора, чтобы объекты, которые могут скрывать врагов, не отображались на больших расстояниях, и вы могли более четко видеть потенциальных врагов.
Однако расплатой, которую вы за это платите, является значительное снижение визуального качества. Фортнайт Фирменный художественный стиль максимально сглаживает большую часть потерь качества, но небольшое расстояние обзора приводит к значительно более бесплодному миру.
Несмотря на это, мы не увидели особого выигрыша в производительности от короткого расстояния обзора, поскольку средняя частота кадров увеличилась с 88 кадров в секунду до 91 кадра в секунду при полностью уменьшенном расстоянии обзора. Это не то, что вы заметите в обычной игре.
Тени
1 из 4
Далее у нас есть тени. К этому параметру вы почти всегда захотите еще раз взглянуть, если у вас возникнут проблемы с производительностью. В большинстве игр Fortnite включительно, высококачественные тени — это роскошь, которая действительно может снизить частоту кадров.
Как вы можете видеть на скриншотах, уменьшение размера теней влияет на их резкость и детализацию. но в целом мы не заметили значительного ухудшения качества изображения, когда для них установлен режим «Низкий» или «Низкий» или «Низкий». Выключенный. Большую часть времени вы, вероятно, даже не заметите. Мы приписываем это Фортнайт мультяшный художественный стиль. Возможно, вы не ожидаете реалистичных теней в таком ярком и живом мире.
Это хорошо, потому что отключение теней значительно повышает общую производительность. Мы увеличили частоту кадров с 88 до 119 FPS, просто отключив тени. Это на 35 процентов больше, чем просто изменение одной настройки. Это параметр, на который вам следует обратить внимание в первую очередь, если вам нужно повысить производительность до определенного потолка.
Сглаживание
1 из 4
Далее у нас есть сглаживание. Этот параметр смягчает «неровности» в игре, используя дополнительную графическую мощность для их сглаживания. Посмотрите на край деревянной хижины на скриншотах выше, и вы увидите разницу, которую дает сглаживание. В движении это еще заметнее, потому что «зубцы» меняются с каждым кадром, что добавляет отвлекающее мерцание резким краям.
Полное понижение настройки до значения «Выкл.» привело только к приросту производительности примерно на четыре процента, так что это всего лишь даст вам значительный прирост производительности, если вы отключите некоторые другие настройки, например хорошо. Это тот вариант, который мы рекомендуем вам оставить.
Текстуры
1 из 4
Обычно настройка качества текстур оказывает огромное влияние на то, как выглядит ваша игра, но в данном случае это едва заметно. Фортнайт художественный стиль смягчает большую часть потерь качества, которые могут возникнуть при отключении текстур, поэтому ваша игра выглядит великолепно даже на низких текстурах.
Тем не менее, поскольку текстуры не сильно изменяются вверх или вниз по шкале, вы увидите прирост производительности всего на три-четыре процента, полностью уменьшив качество текстур. Опять же, это настройку, которую вы можете оставить на среднем или высоком уровне без особого снижения производительности.
Последствия
1 из 4
Как и большинство других настроек в Fortnite, вы заметите лишь незначительные изменения в деталях, когда увеличите или уменьшите эффекты. Когда вы участвуете в ожесточенной перестрелке, вы можете заметить, что ракеты имеют менее детализированные шлейфы или что взрывы не выглядят такими резкими, как при более высоких настройках детализации. Поскольку этот вариант не оказывает большого влияния на качество изображения, именно он дал нам незначительный прирост производительности на три процента.
Постобработка
1 из 4
Обратите внимание, как свет выглядит Fortnite? Каким образом окружающая среда имеет своего рода рассеянное свечение? Как все выглядит немного мечтательно? Это из-за постобработки. Это термин, который охватывает множество различных методов, которые разработчики игр используют, чтобы сделать среду немного более привлекательной.
Обычно это требует больших графических затрат, но в Фортнайт случае это заметно только тогда, когда вы застряли в шторме. Чего делать не следует. Потому что это убивает тебя. Тем не менее, ожидайте увидеть небольшой прирост производительности, если вы уменьшите настройку, без особого ущерба для качества изображения.
Нижняя граница
Если вы хотите получить максимальную отдачу от Fortnite ты, наверное, можешь вздохнуть спокойно. Большинство видеокарт в нашей конюшне работали очень хорошо в разрешении 1440p и даже лучше в разрешении 1080p, так что неважно. что у вас есть на компьютере, скорее всего, вы сможете запустить игру достаточно хорошо, чтобы она не стала слайдшоу.
Если вам нужно выжать немного больше производительности из какого-то устаревшего оборудования или максимально увеличить FPS на какое-то время, монитор с высокой частотой обновления, это так же просто, как отключить пару отдельных настроек. Мы рекомендуем вам полностью отключить тени и установить низкие эффекты и постобработку. Это должно дать вам общее увеличение производительности примерно на 40 процентов, в зависимости от вашего оборудования.
Рекомендации редакции
- Новое обновление Call of Duty: Warzone 2.0 только что ослабило лучшее оружие в игре
- Fortnite Глава 4 Сезон 2 раскрывает секрет успеха шутера
- Я снова полюбил Fortnite благодаря лучшим изменениям в новой главе.
- Спустя 5 лет после запуска Fortnite на консолях наконец-то появилось руководство
- Resident Evil Village показывает, насколько хорошими могут быть игры на Mac