![Ассасинс Крид Юнити](/f/ac60be34ffc3d4ea7623b17d4cfc0b42.jpg)
Assassin's Creed Единство
Рекомендуемая розничная цена $60.00
«Assassin's Creed Unity — это яркий памятник игровому дизайну, основанный на фокус-тестировании, а не на творческом подходе».
Плюсы
- Виртуальный Париж — замечательный образец цифровой архитектуры
- Там много игры
Минусы
- Неточная навигация мешает каждому аспекту игры.
- Кооперативные миссии особо не отличаются от одиночных.
- Бездушное повествование
«Создано десятью студиями и заняло четыре года. Assassin's Creed Единство это самый инновационный шаг вперед для игр следующего поколения», — заявляет трейлер двенадцатой игры Assassin’s Creed через семь лет.
Вся эта рабочая сила, безусловно, видна в Единство. Зияющий Париж времен Французской революции, запечатленный в конце 18-го века, детализирован до безумной степени. Каждый кусок камня в Нотр-Даме; каждый булыжник на площади, управляемой гильотиной, где сейчас находится площадь Отеля де Виль; даже обычная старая черепица, по которой карабкается новый убийца Арно Дориан, несет в себе визуальную тактильность, которая отмечает
Единство как произведение современного технического мастерства.Assassin's Creed Единство может быть, это невероятный образец архитектуры, но, к сожалению, это все, что есть. Как история, как площадка для безумного цифрового катания, как место для игр с друзьями и как старое доброе историческое порно, Единство терпит неудачу. Как только вам действительно придется начать играть в игру, искусством Arno’s Paris станет невозможно насладиться.
Юнити — прекрасное место, полное занятых маленьких иконок, к которым неловко идти, пока их не останется.
Сам Арно, возможно, Единствосамая большая проблема. То, что он самый неприятный, самый слаборазвитый член многовекового Братства, конечно, беспокоит, но именно его тело чаще всего вызывает головные боли.
Свободно управляемые элементы управления, которые были настолько универсальными, когда они дебютировали в Кредо ассасина приводят в ярость Единствогипердетализированный Париж. Бегая по чрезвычайно людным улицам — повсюду, куда бы вы ни пошли, огромные орды хорошо детализированных парижан — Арно редко оказывается там, где вы хотите, из-за плотной архитектуры.
На самом деле есть два варианта бега: удерживание X на Dualshock 4 во время бега запускает Арно, а удерживание O сигнализирует ему о том, что нужно спуститься вниз, скользя под столами или слегка перепрыгивая через уступы, вместо того, чтобы карабкаться их. По крайней мере в теории.
На практике Арно постоянно зацепляется за неудобные кусочки мира. Убегаете от охранников со штыками, которые могут убить вас всего за пару ударов? Направиться прямо по улице и подняться на крышу штаб-квартиры вашего театра кажется хорошей стратегией, но Арно может решить Вместо этого заберитесь на ближайший уличный фонарь, шаркая вокруг него, пока вы нажимаете кнопку O, пытаясь заставить его уронить.
![Ассасинс Крид Юнити](/f/6427592a9d9dd78e29fb27f04daed92d.jpg)
![Ассасинс Крид Юнити](/f/baec1f5726f89ecc46241418f7e2b584.jpg)
![Ассасинс Крид Юнити](/f/7b39967021508171831f6990db002e68.jpg)
![Ассасинс Крид Юнити](/f/81243c261be17c15138f1d6f66166410.jpg)
Подобные проблемы с навигацией вызывают проблемы даже при попытке незаметно добраться до цели убийства. Многие из ЕдинствоВ сюжетных миссиях вам предстоит проникнуть в роскошные особняки во время вечеринок или на общественные площади во время протестов. К счастью, множество тусовщиков и протестующих собираются в группы, с которыми вы можете смешаться, что делает подкрасться к охранникам проще и естественнее, чем в прошлом. Но если вам нужно выскользнуть из окна или укрыться за кустом, Арно обязательно вступит в драку, когда его заметят, потому что элементы управления не будут делать то, что вы хотите.
По крайней мере, эти бои — самый простой путь к успеху. Всегда есть варианты для более скрытного убийства, кражи секретных планов тамплиеров или сопровождения VIP-персоны, но привередливое обнаружение окружающей среды часто делает прямое нападение более приемлемым. Приверженность кредо Братства Ассасинов о том, чтобы не убивать невинных, улетучивается, когда убийцу постоянно замечают, потому что он застрял на настоящем окне.
Единствофехтование (а также игра на пиках или тяжелых мечах, в зависимости от ваших предпочтений) кажется мягким и неточным по сравнению с битвами по сдерживанию толпы в таких играх, как Аркхем Сити и Тень Мордора. Нажимать кнопку атаки после откатывания, а затем бросать дымовую шашку — занятие грязное и редко приносит удовлетворение, но оно выполняет свою работу.
Assassin's Creed Единство может быть, это невероятный образец архитектуры, но, к сожалению, это все, что есть.
Это особенно верно в Единствосовместные миссии. Никогда не вмешиваясь в сюжет, но доступный с самого начала игры, вы можете выполнять различные миссии в командах до четырех человек. Многие требуют только двух игроков, но в некоторые можно играть и самому, что демонстрирует, насколько они отличаются от одиночных миссий.
Основное различие между одиночными и многопользовательскими миссиями заключается в том, что в многопользовательских миссиях просто появляются более сильные враги в большем количестве. В одной из кооперативных миссий вам предстоит прокрасться по живой изгороди и воровать солдат-карманников. Иметь партнера удобно, но не обязательно.
Иногда совместные миссии даже не работают должным образом. Игра с тремя другими убийцами во время сеанса за три дня до выхода миссии «Пищевая цепочка». было невозможно победить, потому что контакт убийцы, управляемый ИИ, не двигался после того, как мы защитили ее от атака. Да, это можно (и наверняка будет) исправить в патче, но это не единичный инцидент.
Все эти технические проблемы не обязательно будут чертовски Единство если бы в его городском теле XVIII века бьлась душа, но в игре катастрофически не хватает жизни. Механические дефекты настолько очевидны, потому что сам Париж чувствует себя мертвым.
![Ассасинс Крид Юнити](/f/3f953ab85c645905eb36cbaf074e4e53.jpg)
Что бы вы ни делали по ходу миссии, на улицах ничего не меняется. Арно постоянно предоставляют случайные возможности напугать преступников и схватить воров, но в результате жители Парижа не реагируют и не ведут себя по-другому. Некоторые побочные миссии позволяют вам раскрывать убийства вместе со знаменитым детективом Франсуа Видоком, но даже они приравниваются к немного больше, чем следовать светящимся значкам и собирать больше денег, просто чтобы посмотреть общий счетчик завершения наполнять.
Собирая сундуки с сокровищами и значки, выискивая светящиеся фрески, чтобы Арно мог разблокировать модный доспех, ничто из этого не приводит к развивающемуся путешествию. По сравнению с живым миром, таким как Тень Мордора, с его живой армией орков, даже ЕдинствоПереполненный город чувствует себя одиноким и лишенным выполнения задач.
Богатые, несовершенные персонажи могли бы спасти Единство, но история вкладывает минимум эмоций в развитие Арно и его любви тамплиеров Элизы. Отец Арно, убийца, стремящийся к миру с тамплиерами, убит, когда наш герой еще мальчик. Отец Элизы, тамплиер, помогающий установить мир, принимает Арно к себе, пока он не станет взрослым, но его убивают, когда Арно не успевает вовремя предупредить его. После удобной встречи с грубым убийцей Беллеком в тюрьме, Арно берет в руки старую толстовку и наручный нож и в конце концов объединяется с Элизой, чтобы отомстить за обоих отцов.
Многие из Единство В сюжетных миссиях вам предстоит проникнуть в роскошные особняки во время вечеринок или на общественные площади во время протестов.
Их рассказ имеет такую же эмоциональную глубину, как предполагает это сухое описание, с драматическими диалогами и противостояниями, сводящимися к не более чем свалке экспозиции. Когда Арно и Элиза выражают свою любовь, когда Беллек и Арно неизбежно противостоят друг другу, их отношения бессмысленны, потому что мы никогда не видели, чтобы они действительно создавали какие-либо значимые связи. Элиза и Арно любят друг друга, потому что Единство нам так говорит. Вот и все.
Весь конфликт между тамплиерами и ассасинами в конечном итоге кажется второстепенным. Метаповествование современного игрока, погружающегося в симуляции памяти прошлых убийц от имени Поддерживаемая тамплиерами компания «Абстерго» время от времени выглядывает, но это сбивает с толку больше всего на свете. еще.
После сбивающего с толку вступительного ролика появляется хакер-убийца по имени Бишоп, чтобы завербовать вас в дело худи, что приводит к посвящению Арно в качестве благородного убийцы. Но на протяжении всего предисловия к его истории вы так и не узнаете, почему ассасины или тамплиеры вообще делают то, что делают. Когда она спрашивает, хотите ли вы зарегистрироваться, у персонажей нет никакой повествовательной мотивации. Убийцы хорошие парни, потому что Единство вам так говорит. Опять же, вот и все.
Намеки на более смелую игру всплывают после прохождения каждой трети истории. Абстерго начинает пытаться выследить вас в симуляции, заставляя вас нырять через порталы в нестабильную симуляцию Парижа. в другие периоды времени, например, штурм Бастилии в 14 веке или столкновение с оккупантами во время Второй мировой войны. нацисты.
![Ассасинс Крид Юнити](/f/07a789ea6d53cb41ff9326af2d9230ca.jpg)
![Ассасинс Крид Юнити](/f/0425b94c6b83f4f27147c43260199df5.jpg)
![Ассасинс Крид Юнити](/f/147dde8de2679248e7fbfe3c5984a5db.jpg)
Это жуткие декорации с призрачными фигурами, блуждающими по действу, и мыслью о необходимости бежать через них. полусформированные воспоминания — это совершенно новое место, где можно перенести историю о заговоре лохматых собак Assassin’s Creed после стольких годы. Однако эти интерлюдии в конечном итоге бессмысленны: это всего лишь прямые коридоры, через которые нужно пройти, прежде чем вернуться к занятой работе на большой карте.
Вот и все Единство в конечном итоге это: красивое место, полное занятых маленьких иконок, к которым неловко идти, пока их не останется. То, что история и базовая телесность не работают особенно хорошо, не имеет значения, когда просто так много всего нужно сделать! Во всяком случае, похоже, что именно эта философия лежит в основе дизайна.
Каждая миссия заканчивается возможностью оценить ее и оставить отзыв Ubisoft о том, понравилось ли вам то, что вы только что сделали. Но здесь нет кнопки обратной связи, позволяющей сказать, что вам нужен симпатичный персонаж или чтобы парижское население чувствовало себя чем-то большим, чем просто движущимся пейзажем. Насколько это уместно Единство посещает Версаль незадолго до его падения. Как и Людовик XIV, Ubisoft использовала богатство своей фирменной серии, чтобы воздвигнуть позолоченную выдумку, яркий памятник игровому дизайну путем фокус-тестирования, а не творческого видения.
Обзор этой игры проводился на PlayStation 4 с использованием диска, предоставленного Ubisoft.
максимумы
- Виртуальный Париж — замечательный образец цифровой архитектуры
- Там много игр
Минимумы
- Неточная навигация мешает каждому аспекту игры.
- Кооперативные миссии особо не отличаются от одиночных.
- Бездушное повествование
Рекомендации редакции
- Трейлер игрового процесса Assassin’s Creed Mirage демонстрирует возвращение к корням франшизы
- Assassin’s Creed Mirage: дата выхода, трейлеры, геймплей и многое другое
- Как сделать предзаказ на Assassin’s Creed Mirage: магазины, издания и бонусы
- Assassin’s Creed отправится в феодальную Японию, Китай и другие страны в трёх новых играх
- Первый трейлер Assassin’s Creed Mirage раскрывает нового главного героя и окно релиза