Assassin’s Creed IV: Черный флаг
«Новый мир, главный герой и обстановка помогают улучшить формулу, которая в противном случае устарела».
Плюсы
- Огромный открытый мир
- Свежий морской бой
- Сюжет, главный герой и место действия интригуют.
Минусы
- Повторяющиеся задачи
- Формульный геймплей из предыдущих игр
- Чтобы игра действительно заработала, нужны часы
Безрассудные действия, закапывание сокровищ и грабеж деревень не были повседневной рутиной пиратов начала 18 века. Их жизнь представляла собой смесь пламенных моментов подпитываемого адреналином волнения, смягченного длительными отрезками времени, в которых преобладали повторяющиеся задачи, такие как подъем парусов, протирка палубы и приготовление пищи. В этом Ubisoft превосходно передала пиратский образ жизни. Assassin’s Creed IV: Черный флаг.
В шестом крупном выпуске Assassin’s Creed Ubisoft Montreal берет на себя бразды правления и представляет нового главного героя, новый сеттинг и даже новый тип мира для исследования. Но даже эти новые элементы не сильно отдаляют его от предшественников, как в лучшую, так и в худшую сторону.
Что ты будешь делать с обиженным матросом?
Фамилия Кенуэй теперь знакома поклонникам Assassin’s Creed. В Кредо убийцы IIIИгроки взяли под свой контроль Хэйтема и Коннора Кенуэя, сына и внука главного героя Black Flag Эдварда соответственно. Однако, в отличие от своих потомков, Эдвардом не движет идеология и он не жаждет мести. Напротив, он пират в прямом смысле этого слова, верный только себе.
Поначалу Эдварду сложно понравиться, и ранний игровой процесс не идет ему на пользу.
Эдвард работал на Карибах в начале 1700-х годов, в период, который обычно называют «золотой век пиратства». Когда игра начинается, Эдвард не имеет никакого отношения ни к Ассасинам, ни к Тамплиеры. Вместе с несколькими другими реальными пиратами, такими как Черная Борода и Чарльз Вейн, он помогает сформировать де-факто республику на Багамах. идеальная утопия (по крайней мере, в их сознании), где мужчины ненадолго играют с созданием нового образа жизни… прежде чем все рухнет вниз.
Эдвард переплетается с обеими фракциями вселенной AC – Ассасинами и Тамплиерами – когда они ищут загадочное место, известное как Обсерватория. Этот квест связан с современной историей, в которой вы теперь играете невидимым персонажем от первого лица, нанятым Абстерго – Фронт Templar, маскирующийся под развлекательную компанию, — чтобы помочь протестировать новую видеоигру с полным погружением в главной роли. Эдвард. Часть вашей работы — пройти через жизнь Эдварда, чтобы помочь ему узнать больше об Обсерватории. Вскоре вы обнаружите, что происходит нечто большее, чем просто создание игры.
История всегда занимала центральное место в Assassin’s Creed: персонажи взрослели по ходу игры. Альтаир, первый ассасин, которым вы играете, научился смирению и лидерству; Его преемник Эцио прошел путь от глупого мальчика до мастера-убийцы; Главный герой прошлого года Коннор преодолел свой гнев и стал тем человеком, которым он был нужен другим. Эдвард тоже растет как личность, и мы видим, как его совесть развивается на протяжении нескольких лет.
Он узнает, что его действия имеют последствия, и вскоре становится свидетелем катастрофической кульминации принятого им недальновидного решения. И оно далеко не единственное. Результат того стоит, но Эдварду поначалу сложно понравиться, и ранний игровой процесс не идет ему на пользу.
Медленно идя по доске
Черный флаг требует изрядного терпения. На выполнение может уйти от 30 до 50 часов или больше, в зависимости от того, сколько времени вы потратите на достижение дополнительных целей. Однако до тех пор, пока не начнет разворачиваться более масштабная история, ранние часы часто бывают утомительными и полными противоречий.
Например, в начале игры Эдвард не является обученным ассасином или тамплиером, но необъяснимым образом у него есть все способности, которые есть у других. имел, в том числе способность Коннора бегать по растительности и искусственным сооружениям – способность, представленная совсем недавно. год. механизм на самом деле немного улучшен, так что Эдвард технически лучше Коннора. Бывают даже моменты, когда Эдвард убивает животное в целях крафта (подробнее об этом чуть позже), и анимация показывает, как он использует скрытый клинок, которого у него нет. Вы также можете принять контракты на убийство без всякой логической причины, которая будет подкреплена позже, когда убийца в конечном итоге представит их. Однако все они служат игровому процессу, поэтому их легко не заметить.
Игра не заработает, пока у вас не будут все инструменты, необходимые для занятия пиратством.
Как только вы заработаете свой собственный корабль «Галка» примерно через 5 часов, вы получите доступ к огромному миру Черный флаг. Масштаб трудно передать, поскольку большая часть окружающей среды представляет собой океан. Однако в чистом цифровом пробеге Черный флаг поднимает планку того, какой может быть игра с открытым миром.
Вам предстоит исследовать три крупных города — Кингстон, Гавана и Нассау, а также десятки небольших островов и деревень. Ни один из городов не равен по размеру Бостону или Нью-Йорку из прошлой игры, но три новых города вместе лишь немного меньше, чем два американских города вместе взятые. Однако открытое море значительно больше, чем граница из предыдущей игры. Чтобы плыть с одной стороны на другую, требуется более 30 минут.
Вы можете участвовать в бесчисленных мини-играх и побочных миссиях — от шашек до поиска сокровищ и борьбы со странным курьером, которого вы можете ограбить. Но игра на самом деле не заработает, пока у вас не будут все инструменты, необходимые для занятия пиратством; этого не произойдет, пока вы не проведете несколько часов, где-то от 8 до 20 часов, в зависимости от того, как вы играете. Постоянное нахождение новых вещей, таких как «Легендарные суда», невероятно мощные корабли с огромными хранилищами сокровищ, спрятанными в тумане, делает игру увлекательной. непредсказуемо, но чтобы сразиться с одним из этих кораблей, вам придется либо полностью посвятить себя модернизации ценой всего остального, либо ждать очень-очень долго время.
Кровавые моря
Морская сторона игры — большое изменение в серии в этом году. Карибское море усеяно кораблями: от шхун торгового класса, наполненных добычей, до военных кораблей, сражающихся как с пиратами, так и с другими странами. Выявление и нападение на правильные цели жизненно важно для получения как денег, так и материалов, необходимых для улучшения «Галки», что позволит ей сражаться с еще более крупными и потенциально более богатыми целями.
Механика во многом такая же, какой была, когда они были представлены в AC3 как мини-игра. В вашем распоряжении несколько вариантов скорости и разнообразное оружие, включая передние и боковые пушки, а также огневые стволы, которые вы бросаете позади себя, как мины. Это довольно простая установка, но можно улучшить все: от бронирования вашего корпуса до более мощных пушек и эстетики, такой как цвет ваших парусов. Чем могущественнее вы становитесь, тем лучше призы, которые вы можете получить, и тем лучше сражения – однако, опять же, ожидайте длительного ожидания.
Как только вы заработаете собственный корабль «Галка», вы получите доступ ко всему миру Черный флаг, и это массивно.
Зафиксировав цель, вы изматываете ее огнем оружия и готовитесь к контратакам. Когда они загорятся, вы можете потопить их и забрать половину припасов или подняться на абордаж. Это запускает собственную мини-игру, в которой вам нужно убить определенное количество врагов (а иногда и выполнить второстепенную задачу, например, убить разведчиков или захватить вражеский флаг).
Поначалу все, что вы можете сделать с захваченным кораблем, — это использовать его для ремонта своего собственного или понизить уровень розыска и избавиться от охотников, которых вы неизбежно назовете. Позже вы можете отправить корабль во «Флот Кенуэя», онлайн-мини-игру, в которой вам предлагается выполнить миссию с наградой/риском для вашего флота. Это похоже на братство в предыдущих играх, а также на торговлю AC3. Как только вы начнете миссии, результаты будут автоматическими.
Черный флаг также представляет новую систему крафта, похожую на предыдущую игру Ubisoft Montreal, Фар Край 3. По всему миру есть животные, на которых вы можете охотиться, а затем использовать их для создания новых предметов, таких как большие подсумки с боеприпасами и лучшая броня.
И так далее
Если все это звучит знакомо, так и должно быть. Фокус военно-морского флота представляет собой новый поворот, а новые инструменты, такие как водолазный колокол для поиска затонувших сокровищ и гарпун для охоты, вызывают привыкание. Однако, как и все остальное в игре, повторение становится проблемой, а отсутствие вознаграждения заставляет задуматься, зачем вам это беспокоиться. Дайвинг — это интересный поворот, но в миссиях очень мало разнообразия. Исследование — важная часть, но после многих часов исследования островов, где вы находите сундук всего с несколькими долларами, это убивает часть острых ощущений.
Возьмите контракты на убийство. В AC3 их было всего несколько, но они часто были разными и заставляли подходить к ним по-разному. В Черный флаг вы почти всегда можете найти свою цель, бежать прямо к ней и нанести ей удар, а затем убежать. Он неглубокий, и отчасти это связано с искусственным интеллектом, который не изменился со времен первой Assassin’s Creed. Если бы Эдвард был реальным человеком и о нем была бы биография, ее можно было бы назвать Свисток и удар, поскольку вы можете пройти большинство миссий, спрятавшись в кустах и насвистывая, пока охранник не задумается, а затем нанесите им удар. Некоторые ИИ часто наблюдают за исчезновением своих товарищей и продолжают разговаривать с ними, как будто ничего не произошло. Это убивает любое напряжение.
Формула устарела, но сюжетные миссии остаются изюминкой. Иногда они тоже попадают в знакомые шаблоны, но есть некоторые, которым все же удается показать, что сериалу есть что предложить. Отправка пожарных кораблей в блокаду и бесшумное уничтожение охранников, чтобы они не убили заложника, сохраняют свежесть. Подслушивать и следить за охранниками с десяток раз, однако не получается.
Кот и мышь
Многопользовательский режим также возвращается, и для многих он станет изюминкой игры. Он сохраняет тот же основной упор на скрытность и уклонение и возвращается к битвам в кошки-мышки, а также к кооперативному режиму «Волчья стая». Это один из самых уникальных стилей многопользовательской игры, доступных сегодня, и он остается таковым до сих пор. Черный флаг. Однако настоящей изюминкой является Gamelab, новая функция, которая позволяет игрокам создавать и загружать свои собственные типы матчей, вплоть до мельчайших деталей.
Наряду со стандартными параметрами игрового режима вы можете изменять такие параметры, как размер карты и время, необходимое для прицеливания оружия. Вы можете запретить определенные способности и предварительно загрузить другие; измените время восстановления, чтобы сделать способность постоянной; устанавливайте бонусы, чтобы набрать больше очков за одну вещь, чем за другую. По сути, это тот же инструмент, который разработчики используют для создания новых игр, просто оптимизированный, чтобы сделать его более удобным для пользователя.
Существует также раздел приветственного обучения, расширенный по сравнению с предыдущими версиями, который должен стать приятной новостью для игроков, впервые знакомых с серией. Основное внимание в игре по-прежнему уделяется однопользовательской кампании, но многопользовательский режим сохраняет то, что заставляло его работать раньше, а Gamelab полон потенциала.
Заключение
Assassin’s Creed IV: Черный флаг предлагает новый взгляд на жанр пиратства с оригинальным персонажем, история которого удивительно сложна. Ubisoft Montreal удалось втиснуть в эту игру ошеломляющее количество контента. Даже если вы мало что видели раньше, в формуле все еще есть жизнь. Сериалу определенно нужны новые трюки, но Черный флаг достаточно, чтобы продержаться еще как минимум год.
Несколько советов по началу работы можно найти в нашем Черный флаг гид.
Эта игра была проверена на консоли отладки PlayStation 3 с использованием копии, предоставленной Ubisoft.
максимумы
- Огромный открытый мир
- Свежий морской бой
- Сюжет, главный герой и место действия интригуют.
Низкий
- Повторяющиеся задачи
- Формульный геймплей из предыдущих игр
- Чтобы игра действительно заработала, нужны часы
(Эта игра была рассмотрена на PS3 с использованием копии, предоставленной издателем)
Рекомендации редакции
- Трейлер игрового процесса Assassin’s Creed Mirage демонстрирует возвращение к корням франшизы
- Assassin’s Creed Mirage: дата выхода, трейлеры, геймплей и многое другое
- Как сделать предзаказ на Assassin’s Creed Mirage: магазины, издания и бонусы
- Assassin’s Creed отправится в феодальную Японию, Китай и другие страны в трёх новых играх
- Первый трейлер Assassin’s Creed Mirage раскрывает нового главного героя и окно релиза