Покемоны Скарлет и Вайолет
Рекомендуемая розничная цена $59.99
«Поворот Pokémon Scarlet и Violet в открытом мире — это именно то, что нужно сериалу, хотя плохие технологии сдерживают его истинный потенциал».
Плюсы
- Восхитительное помещение академии
- Милый, детский рассказ
- Столь необходимая свобода
- Отличное разнообразие покемонов
- Гибкие задачи
Минусы
- Какие-то скучные цели квестов
- Масштабирование уровня требует доработки
- Техническая катастрофа
Прежде чем играть Покемон Скарлет, я не осознавал, насколько мало у меня было свободы в игра про покемонов. Конечно, у меня была возможность выбрать свою группу монстров и настроить ее с помощью приемов и предметов, но обычно на этом мое игровое агентство заканчивалось. Независимо от того, в какой регион меня привели мои приключения, я обычно следовал по похожей на лабиринт карте маршрутов, пещер и городов, которые выталкивали меня в Элитную Четверку. Существа, которых я мог добавить в свою группу, были расположены для меня в тщательном порядке, а вынужденные сражения против странствующих тренеры следили за тем, чтобы моя группа всегда была на нужном уровне, чтобы справиться с любым лидером спортзала, которого мне суждено было победить. следующий.
Содержание
- Независимое обучение
- Вы хотели вызов? Ты получил это
- Неприемлемая производительность
Я катался на велосипеде с тренировочными колесами 26 лет.
Пожалуй, впервые за всю историю сериала. Покемон Скарлет и Фиолетовый сносит ограждения (или, по крайней мере, делает это достаточно убедительно). Разработчик Game Freak доверяет игрокам прокладывать свой собственный путь через открытый мир региона Палдеа, даже если это означает, что им придется вступить в битву совершенно неподготовленными. В большей степени, чем все изменения в общей формуле, именно этот психологический сдвиг оказывается самой важной инновацией этого поколения. Хотя велосипед может раскачиваться, тренировочные колеса наконец сняты.
Посмотреть этот пост в Instagram
Сообщение, опубликованное Digital Trends (@digitaltrends)
Покемон Скарлет и Фиолетовый это настоящий шаг вперед для сериала, который уже более десяти лет находится в режиме ожидания. ось открытого мира успешно оживляет устаревшую предпосылку, предоставляя тренерам больше контроля над темпом и сложностью своего пути. Однако, как и в каждой недавней игре про покемонов, ухудшение технологий и вялые эксперименты по-прежнему создают ощущение, что до истинного возвращения франшизы к славе осталось пять лет.
Независимое обучение
В Покемон Скарлет и ФиолетовыйИгроки не просто берут на себя роль еще одного молодого тренера, который хочет стать лучшим. Вместо этого истории сосредоточены вокруг студента, который только что поступил в старейший университет Палдеи. (Академию Наранджи или Ува, в зависимости от того, в какую игру вы играете) и отправляете на независимую изучать. За время путешествия им придется выполнить 18 заданий на полностью открытой карте, в том числе победить восемь спортивные залы, выслеживание гигантских покемонов-титанов и закрытие баз, принадлежащих злодейской (или, возможно, неправильно понятой) команде. Звезда.
Это симпатичная установка, которая работает как на уровне повествования, так и на уровне игрового дизайна. Когда дело доходит до первого, фреймворк создает некоторые забавные элементы презентации, которые фактически помещают меня в свободное пространство для студентов. Покедекс представляет собой очаровательную коллекцию учебников с томами для каждого пойманного мной существа. Учебные пособия проводятся на факультативных занятиях, где меня спрашивают по различным предметам на промежуточных и выпускных экзаменах. Даже сама формулировка «независимое обучение» ставит меня в образ мышления ребенка, выполняющего школьное задание, а не взаимозаменяемых «тренеров», которые снимались в предыдущих частях.
Чем больше я погружался в свой поток, тем больше я ценил свою вновь обретенную свободу.
Больше всего я ценю то, что эта идея позволяет Game Freak лучше адаптировать повествование к молодым игрокам. Вместо того, чтобы сосредотачиваться на обширном, насыщенном знаниями повествовании с конечными ставками на мир, три основных квеста Скарлет и Вайолет создают пространство для более искренних историй об студентах Академии. Квест Team Star, например, не столько о неопределенных плохих парнях, пытающихся украсть покемонов или захватить мир. Напротив, это история издевательств, раскрытая с нюансами и искренностью. Game Freak делает здесь твердый выбор в отношении своей основной аудитории, которую боялись поддерживать на протяжении большей части жизненного цикла серии. Решение поговорить о детских трудностях делает историю более целенаправленной и наполненной реальной эмоциональной глубиной.
Как мотиватор открытого мира, повествовательная установка служит хорошим способом позволить игрокам заблудиться на огромной карте, а не запирать их на золотом пути. Цели можно решать в любом порядке (в каком-то роде), что обеспечивает уровень свободы, которого никогда не было в основной игре про покемонов. Вспомните особенный момент того времени. Красный и Синий где вы впервые прибудете в Шафран-Сити и сможете либо сразиться с боевым додзё, либо проникнуть в башню Сильф? Скарлет и Фиолетовый в том, что выбор превратился в полноценную игру.
Чем больше я погружался в свой поток, тем больше я ценил свою вновь обретенную свободу. Иногда я заглядывал на базу Team Star и обнаруживал, что у меня просто нет подходящей группы, чтобы победить босса внутри. В этот момент я мог просто отступить и выследить гигантского Клауфа, попытать счастья в травяном спортзале или просто уйти и поймать каких-нибудь существ на несколько часов. Это опыт, который наконец-то заставил меня почувствовать себя Эшем Кетчумом из аниме-сериала, который отправляется в авантюрные развлечения между обычным контрольным списком значков.
Не каждый квест является выигрышным. Например, спортзалы больше не представляют собой маленькие подземелья, полные тренажеров и головоломок. Вместо этого игрокам просто нужно выполнить небольшое задание, прежде чем сразиться с лидером спортзала. В лучшем случае эти задания представляют собой нейтральные мини-игры, например, найти 10 Солнечнофлоры, спрятанных по всему городу. Аналогично, в каждой миссии Team Star игроки побеждают 30 покемонов, выполняя мини-стратегическую игру, построенную на автоматических боях. У меня было 10 минут, чтобы выполнить их, но каждый раз я с легкостью справлялся с большей частью менее чем за две минуты, не прилагая особых усилий. Некоторые из них особенно интересны или сложны, но они, по крайней мере, вносят некоторое разнообразие в серию, в которой долгое время не хватало идей.
Вы хотели вызов? Ты получил это
Даже с некоторыми слабыми идеями, Покемон Скарлет и Фиолетовый превосходен, когда дело касается основ. Формула РПГ то, что пронесло серию через восемь поколений, все еще работает здесь, и некоторые ее части функционируют еще лучше в контексте открытого мира. Например, ловля сейчас стала лучшей из всех, что когда-либо была, благодаря широкому разнообразию покемонов, разбросанных по всей Палдее. К тому времени, когда я пришел в свой первый тренажерный зал, в моем распоряжении уже было 40 приятелей, охватывающих практически все типы. Это просто еще один способ дать мне больше свободы действий, позволяя мне по-настоящему создать группу с самого начала, вместо того, чтобы заставлять меня использовать монстров, которых я знаю, что избавляюсь от первой же возможности.
Мой Скарлет Прохождение было, безусловно, самым трудным, что я когда-либо испытывал в одной из этих игр со времен самых ранних итераций.
Однако самое важное изменение связано с игровым подходом к решению задач. Уже более десяти лет фанаты постарше умоляют Game Freak добавить уровни сложности в игры про покемонов. Эти игроки будут рады услышать, что мой Скарлет Прохождение было, безусловно, самым трудным, что я когда-либо испытывал в одной из этих игр с самых ранних итераций. Это не потому, что я перевел его в жесткий режим; здесь нет никаких сложностей. Скорее, эта проблема — просто большой побочный эффект свободы.
Поскольку меня никогда ни к чему не принуждают, это означает, что ничто не может помешать мне зайти в спортзал, чьи покемоны на шесть уровней выше моего, и попытаться играть сзади. Точно так же ничто не мешает мне зайти в отдаленный участок карты и попытаться поймать существ, гораздо более могущественных, чем моя команда. Все битвы тренеров в мире также являются необязательными, а это означает, что уровни моей группы никогда не повышаются незаметно, пока я иду для поддержания баланса. Я всегда полностью контролирую ход игры, а это значит, что я могу выбирать, хочу ли я вступить в битву неподготовленным. По сути, игроки могут создавать свой собственный уровень сложности, что является решением проблемы разницы в возрасте, которое действительно работает.
Этому особенно способствует тот факт, что сюжетные бои напоминают настоящие битвы с боссами. У покемонов-титанов есть гигантские шкалы здоровья, которые игрокам приходится сводить на нет по частям, успешно используя Покемон Сан и ЛунаТотемный покемон. Бои Team Star также могут быть особенно сложными, поскольку каждый из них завершается столь же масштабным боем. Эти идеи дополняют рейдовые сражения, которые возвращаются из Меч Покемона и Щит с небольшими изменениями в реальном времени. Пятизвездочные сражения представляют собой серьезную задачу, делающую бой еще более увлекательным. Скажу так: вБлестящий бриллиант, первый раз я вылетел в Элитной Четверке. В Покемон Скарлет, я регулярно проигрывал хотя бы один раз в большинстве сюжетных миссий, которые мне приходилось выполнять, даже когда мой средний уровень превышал уровень моего противника.
Хотя мне нравится, как сложность влияет на дизайн открытого мира, Game Freak не находит лучшего реализация его последней идеи — то, что стало общей проблемой в сериале с поздно. Выбор здесь является своего рода иллюзией, поскольку все еще существует оптимальный порядок, в котором игра предполагает, что вы будете решать большинство задач. Например, тренажерные залы не соответствуют вашему уровню. Если вы решите отправиться в один из них на другой стороне карты, вы окажетесь на крайне низком уровне. Даже если вам удастся поймать некоторых существ, способных конкурировать, вы не сможете полностью контролировать их без достаточного количества значков, как в предыдущих играх. Это оставляло меня в ситуациях, когда мне было трудно победить один тренажерный зал, к которому я не был готов, только для того, чтобы следующие два спортзала были легкой прогулкой для моего уровня навыков. Отклонение от невидимого пути может превратить игру в беспорядок, и не всегда ясно, каков предполагаемый порядок действий.
Хотя это не самое чистое решение, важен тот факт, что меня никогда не отвлекают от сложной задачи. Некоторые спортивные залы подтолкнули меня к тщательному выработке стратегии, чтобы я мог победить покемонов на шесть уровней выше меня. Когда я действительно одержал эти победы, я почувствовал уровень мастерства, который обычно получаю только из финального контента в предыдущих частях.
Неприемлемая производительность
Несмотря на все мои похвалы, над нами нависла черная туча. Покемон Скарлет и Фиолетовый: Это совершенно неловко с технической точки зрения. Открытый мир сам по себе представляет собой скучную коллекцию простой местности с небольшим количеством ориентиров (если они вообще есть), но это наименьшая из проблем игры. Текстуры повсюду мутные, даже выглядят плохо. рядом с играми GameCube нравиться Покемон XD: Буря тьмы. Ресурсы регулярно появляются и исчезают, а камера имеет тенденцию случайно обнажать обратную сторону мира. Хуже всего то, что некоторые области, густо заполненные покемонами, могут привести к замедлению игры. Хотя мне нравится парить над миром на своей легендарной ящерице, это омрачается одними из самых уродливых живописных видов, которые я видел в современной игре такого масштаба.
Для меня непостижимо, что сериал, приносящий столько денег, может быть запущен в таком плохом техническом состоянии.
Обычно я избегаю использования слова «неприемлемо» при критике игр. Видеоигры невероятно сложно создавать, и я понимаю, что бывают случаи, когда нужно срезать углы, чтобы они работали. Скарлет и Фиолетовый в конечном итоге функционируют, причем большинство этих жалоб являются раздражающими отвлекающими факторами, а не проблемами, мешающими игре. Но для меня непостижимо, что сериал, приносящий столько денег, может быть запущен в таком плохом техническом состоянии. Возможно, деньги, которые пошли на ввод в эксплуатацию оригинальная песня Эда Ширана можно было бы найти лучшее применение.
Скарлет и Фиолетовый в конечном итоге мне кажется, что это срочная работа, и это меня больше всего расстраивает. Машинная текучка в серии Pokémon наносит все больший урон каждой записи, снижая какие могут быть отличные РПГ. Это приводит не только к техническим проблемам, но и сдерживает дизайн. слишком. Ранее в этом году Game Freak выпустилаЛегенды покемонов: Арсеус, который получил высокую оценку за некоторые творческие системные инновации. Такие функции, как упрощенная ловля, чувствовали бы себя здесь как дома в открытом мире, но у Game Freak просто не было достаточно времени между играми, чтобы собрать отзывы и применить их здесь. Вместо этого я снова мечтаю об основных выпусках, которые выйдут через три года — играх, которые к тому времени будут чувствовать себя так же отстающими, если тенденция сохранится.
Возьмите рамки Скарлет и Фиолетовый, объедините это с Арсеус’, и я искренне верю, что у вас есть следующая замечательная игра про покемонов. Вместо этого мы получили две хорошие концепции.
Хотя у меня есть доля разочарований, это девятое поколение покемонов превзошло мои сдержанные ожидания. Я подготовился к еще одному набору игр, которые заигрывают со смелыми изменениями, но в целом сохраняют осторожность. Вместо, Скарлет и Фиолетовый предлагают радикально обновленный подход к покемонам, который решает некоторые из наиболее насущных проблем серии. Сложнее всего было обрести уверенность в езде без тренировочных колес; теперь цель состоит в том, чтобы держать велосипед в вертикальном положении.
Покемон Скарлет был протестирован на Переключатель Nintendo OLED в портативном режиме и на TCL 6-й серии R635 когда пристыкован.
Рекомендации редакции
- Покемоны Скарлет и Вайолет: блестящий путеводитель по охоте
- Pokémon Presents февраль 2023: как смотреть и чего ожидать
- Руководство по турниру Pokémon Scarlet and Violet Academy Ace
- Как тренировать EV в Pokémon Scarlet и Violet
- Руководство по матчам-реваншам Pokémon Scarlet и Violet в спортзале: команды, слабости и многое другое