Soundfall превращает ползание по подземельям в убойную танцевальную вечеринку

Бывают случаи, когда я играю в определенные игры и хочу воспроизводить свою музыку на Spotify вместо того, чтобы слушать внутриигровой саундтрек. Я делал это в нескольких играх — Крэш Бандикут Н. Трилогия Sane, Трилогия Spyro Reignited, Герой-полуджинн Шантае, и Звуковые Силы (во всяком случае, финальный босс) — но это не всегда работает так хорошо, как я надеюсь. Внутриигровая музыка, как правило, лучше соответствует настроению игры по сравнению со всем, что я пытаюсь воспроизвести поверх нее.

Содержание

  • Будь моим диджеем
  • Доступный ритм

Звукопад, кооперативная ритмичная игра по подземельям от Drastic Games, игровой студии-стартапа, основанной выпускниками Epic Games, — это совсем другая история. Его саундтрек из инди-мелодий обладает энергией великолепного плейлиста Spotify, где каждый отдельный трек идеально синхронизируется с происходящим.

Рекомендуемые видео

Будь моим диджеем

В Звукопад, вы играете за одного из пяти Стражей Гармонии — музыкальных гениев Мелоди, Джексона, Лидии, Брайта и Кая — которые перенеслись в музыкальный мир Symphonia, играя собственную музыку в реальном мире. мир. Их призвали Композиторы, чтобы спасти всю музыку в мире от Дискорда, армии существ, называемых Дискордианцами, которые портят каждую песню, к которой они прикасаются, по приказу своего лейтенанта Банши.

Soundfall — Релизный трейлер — Nintendo Switch

В игре 140 песен. Каждой земле в Симфонии присвоен определенный музыкальный жанр, которому соответствует окружающая среда в мультяшном стиле 1930-х годов. Например, Serenade Skylands, где начинается кампания, представляет собой смесь поп-музыки и электронной танцевальной музыки с такими песнями, как Лети Лети Лети Итана Мартина и Фриды Уинст (которую я неоднократно проигрывал на Spotify, пока пишу это) и тянется к тебе Винсент Вега. Лес Менуэт, третья земля Симфонии, играет классическую музыку, написанную артистами, с которыми мало кто из нас знаком.

Звукопад Также есть оригинальные мелодии, которые звучат во время выбора уровня и на уровнях, где герои получают Инструмент гармонии, древние артефакты, дающие особые способности. Саундтрек в основном состоит из треков менее известных инди-музыкантов и отлично работает в качестве дополнение к действию — пока вы успеваете в такт метронома в нижней части экран.

Снимок экрана: Digital Trends/Кристина Александер

Основная фишка игры заключается в том, что игроки получат бонус за атаку, рывок и уклонение в такт музыке. Экранный метроном меняется в зависимости от темпа песни, который выражается в количестве ударов в минуту (BPM). Например, Лети Лети Лети играет со скоростью 129 ударов в минуту, что является хорошим темпом для игроков, позволяющих распределять атаки между ударами. Если вы атакуете дискордианцев или бросаетесь в такт, вы становитесь сильнее, получаете момент неуязвимости на несколько мгновений и сохраняете свою цепь. Выполняйте свои атаки не в такт, цепочка разрывается, и ваши атаки не дают такой большой мощности — не говоря уже о том, что ваше оружие немного перегревается.

Игра берет элементы геймплея из Танцевальная Революция Танца, Просто танцуй, и Guitar Heroи объединяет их всех в одну игру-рогалик с подземельями. Вместо использования танцевального коврика или гитары вы просто отбиваете ритм руками на обычных контроллерах, очень похоже на Битмания или Склеп из серии «Некротанцор».

Доступный ритм

Звукопад — это особенно доступная ритм-игра благодаря гибким уровням сложности. Новые режимы сложности открываются по мере повышения уровня персонажа (средний — на 10, эксперт — на 20). Даже если по умолчанию уровень установлен на самую высокую сложность, у вас есть возможность вернуть его обратно на разминку, если увеличение количество дискордианцев становится для вас слишком большим, как бы вы ни старались усилить броню своего персонажа и вооружение. Мне удалось пройти несколько уровней на средней сложности, но в основном я играл на самом легком. сложность, потому что я придерживаюсь убеждения, что игровой процесс должен быть таким же расслабляющим, как и сама музыка.

Битва разворачивается в Soundfall.

Я люблю ритм-игры так же, как и другие игровые жанры, но Звукопад выводит жанр на новый уровень. Он берет каждую мою мечту о борьбе с плохими парнями под мои любимые песни и воплощает их в жизнь, делая каждую песню уникальным испытанием. Хотя многие популярные ритм-игры требуют определенного уровня физической активности, Звукопад не требует, чтобы вы вставали с ног и танцевали. У вас есть разрешение оставаться дома на диване или во время путешествия, если вы играете в игру на Нинтендо Переключатель или Паровая палуба — и наслаждайтесь эклектичным плейлистом из песен всех жанров, грабя и прокладывая себе путь через все подземелья и храмы. Музыка особенно хорошо сочетается с блестящей подачей, которая выглядит как смесь диснеевских мультфильмов. Фантазия, Ультра и Коачелла.

Если Drastic Games — диджей, Звукопад — это танцпол, ритм и музыка, заключенные в величайший визуальный альбом, который когда-либо видел мир.

Звукопад доступен сейчас на PS5, ПС4, Xbox серии X/S, Xbox One, Nintendo Switch и ПК через Steam.

Рекомендации редакции

  • WrestleQuest превращает вашу ностальгию по WWF в пошаговую ролевую игру, и это работает
  • Мне слишком весело строить смертельные ловушки в «Знакомство со своим создателем»
  • Phantom Hellcat превратил Devil May Cry в театральную постановку
  • В Day of the Devs 2022 вас ждут поезда-убийцы и играбельные мухи.
  • Flat Eye превращает управление заправочными станциями в технологическую антиутопию