В то время как традиционные массовые многопользовательские ролевые онлайн-игры (ММО) обычно вращаются вокруг огненно-серных фэнтезийных сказок, Sony Online Entertainment приготовила что-то совершенно новое для своего последняя ММО - Агенство. После более чем двух лет разработки у нас появилась возможность заглянуть за кулисы высокотехнологичной шпионской игры на выставке SOE на E3.
В Агенство, игроки выбирают роль наемника или шпиона. Фракция Unite представляет собой грязный способ решения проблем, в то время как Unite использует подход Джеймса Бонда. Наш ведущий выбрал стелс-класс на Unite — хотя он и застрял с ним в миссии, вы можете по-видимому, сменить класс, вернувшись в свое агентство, а это означает, что вы не застрянете в первой роли, которую вы пытаться.
Рекомендуемые видео
Демонстрационная миссия, включающая проникновение в швейцарский замок, которая действительно продемонстрировала движок игры, создавая блестящие заснеженные дома снаружи и пышные, роскошные интерьеры. Некоторые аспекты взаимодействия с окружающей средой, такие как взлом замков, превратились в мини-игры. Чтобы пройти через одни ворота, нашему шпиону нужно было быстро последовательно нажать нужную комбинацию клавиш со стрелками с ограниченным числом попыток.
Навыки и определенное оружие отображаются на «колесе умений» в левом нижнем углу экрана. У нашей шпионки были метательные дротики и ЭМИ-гранаты, которые она использовала, чтобы оглушать вражескую охрану и выводить из строя электронику соответственно. Во многих случаях наличие товарища по команде в миссии оказалось необходимым. Например: нужен один парень, чтобы отключить лазерный барьер, а другой парень готов пройти через него, пока он не работает, или один человек, чтобы отвлечь охранника, пока другой фотографирует скрытые камеры. Согласно SOE, многие миссии будут иметь разные уровни выполнения (бронзовый, серебряный и золотой), причем для достижения более высоких уровней требуется больше игроков в группе.
Из всех демонстраций на стенде SOE, The Agency определенно произвела впечатление одной из самых уникальных и многообещающих за долгое время. Хотя это, вероятно, не будет таким захватывающим, как более полнофункциональные MMO (SOE обещала только 100 часов игрового процесса), мы думаем, что это найдет нишу среди более случайных фанатов, отвернувшихся от драконов и мечей и очарованных более современным шпионажем. угол.
Рекомендации редакции
- Что новая игра о Джеймсе Бонде должна (и не должна) взять из Hitman 3
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, проницательным редакционным статьям и единственным в своем роде кратким обзорам.