Обзор Biomutant: беспорядочная ролевая игра, наполненная творчеством
«Несмотря на то, что Biomutant откусывает больше, чем может проглотить, это творческая работа с любовью и сильными ролевыми зацепками».
Плюсы
- Креативное миростроительство
- Прекрасная обстановка
- Сильные зацепки для РПГ
- Надежная настройка
Минусы
- Повторяющиеся цели
- Слабые бои с боссами
- Общая нестабильность
Многие постапокалиптические СМИ имеют тенденцию быть мрачными. Такие игры, как Часть «Последние из нас» 2 — это суровые истории о людях, пытающихся выжить в темном и тоскливом мире. Биомутантпо сравнению с ним совершенно веселый.
Содержание
- Начать сначала
- Фантастическая ролевая игра в жанре экшн.
- Доведён до предела
- Наш подход
долгожданный Действие игры с открытым миром разворачивается в будущем, где человечество было полностью уничтожено, а природа вернула себе Землю. В игре нет людей, только мутировавшие животные, живущие своей лучшей жизнью. Здесь по-прежнему есть сюжет с высокими ставками, разрушающиеся здания и добыча ресурсов, но это скорее фэнтезийный кусочек жизни.
Биомутант — это восхитительный опыт, наполненный изобретательным построением мира и сильными элементами ролевой игры. Он откусывает больше, чем может переварить, когда дело доходит до его масштаба, но это многообещающее начало для новой франшизы с освежающей атмосферой.
Начать сначала
Описанный как «басня о кунг-фу», Биомутант — это ролевая игра, одновременно очаровательная и болезненная. Земля, какой мы ее знаем, была разрушена в результате техногенной экологической катастрофы. Человеческая раса, казалось бы, вымерла, но впоследствии животные эволюционировали. Игроки управляют существом, похожим на лису, которое должно спасти Древо Жизни, победив гигантских хищников, известных как Пожиратели Миров, которые грызут его корни.
Биомутант — это великолепно оформленная игра, полная ярких цветов и впечатляющих пейзажей.
Игра использует эту настройку для создания богатого и креативного мира. Биомутант наполнен повествовательными деталями, знаниями и очаровательными персонажами. Существует реальное ощущение, что после распада человечества планета естественным образом перестроилась во что-то новое. Мы получаем углубленный взгляд на политическую борьбу в мире через враждующие фракции животных, брызги красочного фольклора, передаваемого из поколения в поколение, и духовную сторону этих существ.
Следы человечества все еще проглядывают. Разрушающиеся города напоминают древние руины прошлого цивилизации, которые мы находим в нашем мире. Часть удовольствия — наблюдать, как игра превращает основные человеческие продукты в примитивные артефакты. Детская шапочка становится головным убором, а стиральная машина — головоломкой, вращающейся на циферблате. Это игра, в которой просто потрясающе представить, как другие расы будут взаимодействовать с миром, который люди оставили после вымирания.
Биомутант — Боевой трейлер
Что действительно заставляет его мир строить дом, так это сам мир. Биомутант — это великолепно оформленная игра, полная ярких цветов и впечатляющих пейзажей. Лучшим примером этого является Древо Жизни, гигантское дерево, расположенное в самом центре карты. Его массивные корни разветвляются в четырех направлениях. Это одновременно полезный инструмент навигации, который тонко направляет игроков к их основным целям, и яркая визуальная составляющая, которая просто красива.
Игры с открытым миром живут и умирают в зависимости от того, насколько игроки чувствуют желание действительно исследовать это пространство. На каждом шагу мне хотелось свернуться калачиком Биомутанттравянистые холмы, как кошка, и наблюдать за закатом.
Фантастическая ролевая игра в жанре экшн.
Что касается ролевых игр, Биомутант действительно усердно работает, чтобы сбалансировать обе стороны жанрового уравнения. Это тяжелая боевая игра, построенная на рубящих ударах с близкого расстояния, стрельбе на дальние дистанции и комбо, объединяющих оба навыка. Его сражения повторяются через дюжину часов, когда губчатые враги становятся все более частыми (я обнаружил, что спамил одно комбо на полпути), но он предоставляет несколько инструментов, чтобы повозиться с этим добавлением разнообразие. Существуют разные типы оружия, Особые способности в стиле Assassin’s Creed которые назначены на кнопки и разблокируемые навыки.
Самая интересная часть боевой системы связана с системой создания оружия. Игроки могут создавать собственное оружие ближнего боя, используя детали, которые они находят в мире. Я потратил много времени, смешивая и подбирая детали, чтобы создать забавные лезвия, похожие на крошечный кинжал на рукояти гигантского меча. Это не сильно меняет ход боя, но, по крайней мере, добавляет захватывающий уровень настройки, который дает комедийные результаты.
Однако элементы ролевой игры действительно там, где они сияют. На каждом этапе пути ощущается настоящее ощущение формирования персонажа. Существуют классы и характеристики в настольном стиле, которые могут увеличить силу атаки или помочь игрокам лучше торговаться с торговцами. Добычи в изобилии, и она привносит в смесь некоторую дурацкую (но практичную!) моду. Существует даже система сопротивления, с помощью которой игроки могут усилить свою способность противостоять таким элементам, как жара и яд, чтобы пройти через опасную территорию.
Элементы РПГ действительно там, где они сияют.
Лучший способ использовать свои РПГ-системы — это племенные военные квесты. В начале игры игроки объединятся с одним племенем и попытаются объединить или победить остальные. Игра дает игрокам полную свободу в том, как они хотят решить эту задачу. Они могут попытаться завоевать каждое племя в бою или полностью отказаться от боя и попытаться добиться мира. Мне удалось немного поработать с колонной А и колонной Б, врываясь в твердыни и опираясь на свою харизму, чтобы попытаться сформировать альянс.
Это не всегда так глубоко. Взаимодействие персонажей за пределами этой арки может показаться поверхностным по сравнению с немногими вариантами выполнения других квестов, если они вообще есть. Однако те моменты, когда боевая и ролевая системы работают вместе, создают приключение с индивидуальным подходом.
Доведён до предела
На первый взгляд, в это трудно поверить Биомутант была сделана командой из 20 человек. Это гигантский мир, который можно ожидать от игры Ubisoft с гигантским персоналом. Чем глубже я погружался, тем больше начинали проявляться швы. Активы регулярно перерабатываются, при этом некоторые интерьеры выглядят неотличимо от других. Существует множество повторяющихся напряженных действий в «картовой игре», в которых игроки будут часто делать одно и то же, включая бесконечную волну головоломок с набором номера. Каждая строка диалога произносится через одного рассказчика, который настолько утомительно вездесущ, что в игре есть целый слайдер, предназначенный для уменьшения количества его слов.
Бои с боссами, как правило, тоже грубы. Бои, основанные на стандартных положениях, обычно строятся вокруг какого-то большого инструмента, который выделяет их и делает их более масштабными, но часто они получаются немного небрежными. Обычно мне приходилось изо всех сил пытаться укротить громоздкую технику в битвах, в которых всегда казалось, что от разрушения отделяется всего одна ошибка.
Во время прохождения игры я сталкивался с частыми вылетами. Xbox серии X также. Хотя мы надеемся, что это будет исправлено в финальной версии, это чувство общей нестабильности сталкивается с миром, который требует плавного исследования.
Чем глубже я погружался, тем больше начинали проявляться швы.
Опять же, все это понятно, учитывая размер команды разработчиков и масштаб проекта. Это, несомненно, амбициозная игра, у которой не всегда хватает ресурсов, чтобы выдержать ее вес. Но несмотря на все разочарования, я всегда находил какой-нибудь изобретательный уголок мира, который вызывал улыбку на моем лице.
Есть большой потенциал в Биомутант как франшиза, благодаря всей имеющейся здесь повествовательной основе. Это служит убедительным доказательством концепции разработчика «Эксперимента 101», столь же беспорядочного и изобретательного, как и созданные им существа.
Наш подход
Биомутант это явный труд любви, наполненный творческим построением мира. Углубленные возможности настройки персонажа создают более персонализированную ролевую игру. Его глаза часто больше желудка, что часто может приводить к повторяющимся, порой нестабильным переживаниям. Даже несмотря на эти недостатки, трудно не быть очарованным добросердечным проектом с экологически сознательным повествованием.
Есть ли лучшая альтернатива?
Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы по-прежнему является золотым стандартом открытого мира, а последние игры, такие какПризрак Цусимы предложить более чистый опыт за ту же цену.
Как долго это будет продолжаться?
Основная кампания может занять около 20 часов, но для достижения 100% завершения, скорее всего, потребуется около 60.
Стоит ли покупать?
Да. Если вы можете справиться с некоторыми трудностями, здесь есть красочный мир, полный очарования, который стоит изучить.
Рекомендации редакции
- Лучшие классы в Биомутанте
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.