Когда Овервотч 2 впервые было объявлено, у меня были веские причины для волнения. Мне всегда нравилась первая часть сериала, но мне всегда хотелось, чтобы в ней было что-то большее. Как человек, который не является опытным соревновательным игроком, я хотел иметь больше способов взаимодействия со стрелком, которые не требовали бы от меня только больших полос неудач. Поэтому я был в восторге, когда Blizzard объявила, что добавит в сиквел полноценный PVE-режим. Наконец, у меня будет возможность погрузиться в мир и персонажей Овервотч и продвигайтесь по одиночной кампании, выполняя ее.
Оказывается, этот сон был фантазией. В недавнем интервью с GamespotДиректор игры Аарон Келлер сообщил, что планы по созданию этого режима были отменены. Овервотч 2 по-прежнему будет включать в себя некоторый сюжетный контент, связанный с новыми сезонами, но грандиозного видения режима Героя с собственными деревьями навыков больше не было. Мало того, планы изменились полтора года назад — о чем фанатам никогда не сообщалось, когда в октябре прошлого года был запущен многопользовательский компонент игры.
Рекомендуемые видео
Это оставляет Овервотч 2 в неловком положении, поскольку неполная версия, выпущенная в прошлом году, теперь, в конце концов, оказывается окончательным набором контента. И хотя я уверен, что некоторых игроков, ориентированных на соревнования, это не будет особо волновать, фиаско полностью разрушило мои и без того непростые отношения с героем-стрелком. Я не уверен, что когда-нибудь вернусь Овервотч 2, хотя, возможно, Blizzard в конечном итоге тоже с этим смирилась.
Взаимный разрыв
Когда Овервотч 2Когда был запущен многопользовательский компонент, я почувствовал, что мне нужно сыграть в игру «Найди отличия», чтобы выяснить, что нового. В сиквеле был улучшен художественный стиль, несколько новых персонажей и изменен размер команды, но все эти изменения выглядели как обновления, которые можно было бы применить к Overwatch. Конечно, некоторые из настроек баланса были гораздо большее предложение для фанатов который на данный момент потратил на игру сотни часов.
Единственным серьезным изменением с казуальной точки зрения был поворот к бесплатный формат игры, что привнесло в игру сезонную структуру и платный боевой пропуск. Это заменит систему лутбоксов его предшественников, что на бумаге было бы положительным шагом. Однако это в конечном итоге вызовет проблемы с оплатой за победу, поскольку новые герои будут заблокированы за платным доступом (или нереально долгими усилиями, чтобы разблокировать их естественным путем).
Как аутсайдер, который только наслаждался Овервотч на обычном уровне, после октябрьского релиза мне стало немного холодно. Хотя я сыграл несколько приятных раундов в первые несколько дней его выхода, я быстро решил вернуться к игре должным образом, как только режим героя выйдет из строя. Я надеялся, что смогу там отточить свои навыки, и это, в свою очередь, сделает меня более конкурентоспособным игроком. Подобный подход я использовал с Судьба Первоначально я освоил управление им в налетах и рейдах, прежде чем проверять свои навыки в Горниле.
Чего я не знал, так это того, что режима «Герой» вообще не будет, но Blizzard это сделала. В интервью GameSpot Аарон Келлер обрисовал некоторые проблемы, с которыми Blizzard столкнулась при попытке разработать столь сложную игру с живым сервисом, как Овервотч. Чтобы избежать ситуации, когда мультиплеер пострадал во время работы команды над PVE, планы по режиму «Герой» изменились. «Около полутора лет назад мы приняли решение по-настоящему изменить стратегию», — рассказал Келлер GameSpot. «Именно тогда мы быстро переключили ресурсы нашей команды на работу над запуском Овервотч 2, и вот что вышло в октябре прошлого года».
Я не могу не чувствовать небольшого разочарования, и я уверен, что многие игроки в моей лодке сейчас тоже. Хотя обидно не столько то, что режим был отменен. Функции постоянно возвращаются в игры; это нормальная часть разработки игр, к которой я привык. Скорее, немного шокирует тот факт, что планы на этот режим уже были отменены задолго до запуска многопользовательской игры. Учитывая, что я планировал играть в PVE, чтобы отточить свои навыки, у меня возникло искушение начать инвестировать в сезон. пропусков, чтобы убедиться, что я не пропустил контент, который мне нужен в PVP, когда я обрету уверенность, чтобы его запустить. К счастью, я не сделал этих покупок, но мне интересно, сколько людей сделали это под ложным предлогом о будущем игры.
Все это подорвало мое доверие к Овервотч 2 до такой степени, что я вряд ли вернусь к этому снова — и я думаю, что команда Blizzard могла этого ожидать. Отказ от специального PVE-режима, по-видимому, указывает на то, что Blizzard удваивает внимание к заинтересованному соревновательному сообществу, а не пытается привлечь случайных игроков, таких как я. В будущие сезоны по-прежнему будут включены некоторые сюжетные миссии, но они будут скорее побочным занятием, чем основным режимом.
В этом смысле я могу оценить, что Blizzard заняла решительную позицию, которой не хватало слабому сиквелу с момента его запуска — даже если его следовало сделать гораздо раньше. Игрокам в моей ситуации нужна была ясность в том, будет ли сиквел удовлетворять их более случайные желания. Для меня это просто не будет игрой, особенно если учесть, что я не заинтересован тратить на нее деньги. Я уверен, что и Blizzard, и мне будет лучше от этого взаимного разрыва.
Рекомендации редакции
- Overwatch 2 выходит в Steam, и вскоре могут появиться и другие игры Blizzard
- Apple ясно дала понять: Vision Pro не станет следующей крупной платформой для видеоигр.
- Zelda: Tears of the Kingdom — не единственная игра, которую стоит попробовать в этом месяце
- Call of Duty: Warzone 2.0 получит новый режим и обновленную демилитаризованную зону в третьем сезоне
- Новый герой Overwatch 2 Lifeweaver меняет правила игры для игроков поддержки
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.