
Обзор Ghost Recon Breakpoint: переломный момент
Рекомендуемая розничная цена $59.99
«Ошибки Ghost Recon Breakpoint подрывают ее превосходные тактические бои».
Плюсы
- Быстрая перестрелка
- Разнообразные тактические бои
- Множество потрясающих мест для исследования
- Увлекательная история
Минусы
- Много ошибок
- Микротранзакции не подходят
- Система укрытий капризная
В стране идет война Точка останова Ghost Recon, и я не говорю о жестоком конфликте между подразделениями спецназа «Призрак» и Волки. Нет, настоящая война более абстрактна. Контрольные точки настоящая борьба идет между отличными тактическими боями и ошибками, которые угрожают его разрушить.
Содержание
- Большой и наполненный целью
- Удобный тактический шутер
- Сдерживается ошибками
- Микротранзакции
- Наш подход
Продолжение Ubisoft Призрачный разведчик: Дикие землириффы на формулу, заложенную в его предшественнике, с огромным миром, огромными миссиями и множеством вариантов многопользовательской игры как для соревновательных, так и для совместных игроков. Когда все работает так, как должно,
Точка останова Ghost Recon — один из самых увлекательных тактических шутеров поколения. Но когда это не так, это может оказаться приводящей в бешенство игрой, отягощенной собственными амбициями.Большой и наполненный целью

Действие происходит через несколько лет после событий Призрачный разведчик: Дикие земли в Боливии, Точка останова Ghost Recon Действие перемещается на вымышленный архипелаг Авроа, частную утопию, возглавляемую техно-либертарианцем Джейсом Скеллом. «Мир 2.0» Скелла стремится стать местом, где люди существуют в гармонии с достижениями высоких технологий, которые делают их жизнь более значимой и приятной.
Но вскоре коррупция и наивность приводят к тотальному хаосу, когда гнусная частная военная группировка «Волков» берет на себя управление. Во главе с бывшим Призраком Коулом Уокером, которого играет Джон Бернтал из Карательи Ходячие мертвецы – «Волки» разочаровались в вооруженных силах США и считают, что их моральный компас сдерживает прогресс. Когда у берегов Авроа затонул военный корабль, Призраки отправляются на расследование, но попадают в засаду, а немногие оставшиеся остаются умирать.
Ubisoft явно восприняла критику в адрес дикие землиистория к сердцу, потому что установка и повествовательные нити, составляющие Точка останова Ghost Recon На этот раз кампания значительно интереснее. Играя за главного героя Номада, который ищет своих товарищей по отряду, Уокер знакомит вас с безопасным убежищем, состоящим из выживших.
Несколько союзных фракций, расположенных по всей Авроа, также помогают рассказать о том, как ситуация стала настолько ужасной, и о роли, которую, возможно, сыграл в ней Джейс Скелл. Хотя игра актеров неравномерна, особенно среди других оперативников «Призрака», Бернтал в роли Уокера демонстрирует ошеломляющую игру.
Он коррумпирован и заблуждается до глубины души, но мы постепенно видим, как он дошел до этого момента, через серию удивительно замечательных воспоминаний. Если вы играли в специальную миссию-пролог, включенную в дикие земли, у вас будет еще больше контекста для персонажа.
Ubisoft явно восприняла критику в адрес дикие землиистория в сердце.
Как и в случае с дикие земли, Точка останова Ghost Recon — это тактический шутер с открытым миром, действие которого происходит на одной из самых больших карт, которые мы когда-либо видели в видеоиграх. Он разделен на несколько островов и провинций, и Кочевник путешествует постоянно между ними, даже в рамках отдельных миссий. Это означает, что придется постоянно переходить от одной цели к другой, но это уже не так утомительно, как в прошлой игре.
Локации, разбросанные по Ауроа, разнообразны: заснеженные горы, влажные болота, засушливые равнины и высокотехнологичные городские районы — все они находятся всего в нескольких минутах друг от друга. У вас также есть невероятное количество локаций для быстрого перемещения под названием «Бивуаки», которые можно разблокировать либо через старомодное исследование или исследование людей и объектов во время миссий, и вы можете создавать транспортные средства в любом из эти точки. Даже если вы находитесь в 10 километрах от следующей цели, путешествие не займет много времени.
Удобный тактический шутер

При этом вам не захочется все время просто летать над Ауроа. Точка останова'Карта наполнена дополнительными целями, битвами с волками и другими врагами, а также новым оружием и снаряжением, которые можно найти. Часто вы не можете пройти больше нескольких сотен метров, прежде чем столкнетесь с бродячим отрядом противника и выстроитесь в линию. сделать несколько быстрых выстрелов в голову из снайперской винтовки в сотый раз так же хорошо, как и в первый. Есть также транспортные средства и беспилотные летательные аппараты. повсюду, которые способны сузить ваше местоположение и испортить вам день, если вы не осведомлены о своем окружении.
Несмотря на превосходство в тотальном хаосе, Точка останова остается тактическим стрелком и предпочитает планирование грубой силе. За примечательным исключением финального босса, я не встретил ни одного человеческого врага, который мог бы выдержать больше чем два выстрела в голову перед смертью, что позволило мне остаться незамеченным, пока я пробирался через опасные базы.
Акцент игры на планировании и тактике особенно заметен при проникновении в хорошо охраняемые районы. Как и в случае с дикие земли, У Nomad есть дрон, который может отмечать местоположение врагов на карте, позволяя вам осторожно отстреливать их, чтобы их друзья не заметили вас.
В конце концов, во время миссий дела идут плохо. Вот тут-то и начинают проявляться швы.
Если вы играете один, у вас все равно будет доступ к способности «Синхронный выстрел» из дикие земли и Будущий солдат, но он был превращен в расходный материал для дрона, поскольку Номад работает в одиночку — товарищи по команде ИИ будут добавлены в более позднем обновлении. Это означает, что вы больше не можете быстро уничтожить четырех врагов подряд, когда захотите, что способствует более вдумчивому и тихому бою.
В конце концов, во время одной из этих миссий дела почти всегда идут наперекосяк, и именно здесь швы Точка останова впервые начали проявлять себя. Перестрелка кажется быстрой и отзывчивой, и она находится на одном уровне с тем, что мы ожидаем от шутера от третьего лица ААА-класса, но система автоматического прикрытия в игре по-прежнему доставляет раздражающее неудобство.
Слишком легко случайно выстрелить из оружия в укрытие, а не над ним, и оно не всегда повернет вас в нужном направлении. Кроме того, ограниченное количество элементов на колесе быстрого выбора означает, что иногда вам придется зайти в основную, чтобы экипировать ракетницу или шприц, да и сам процесс их использования тоже ощущается медленный.
Некоторые места часто занимают такие вещи, как пайки и фляги с водой, которые дают положительные эффекты и добавляют света. Элемент выживания в игровом процессе, хотя счетчик выносливости может показаться слишком ограниченным, прежде чем вы разблокируете несколько навыки.

Точка останова Ghost Recon провел некоторое сравнение с собственной игрой Ubisoft Дивизион 2 перед выпуском, поскольку в нем представлена система оценки снаряжения для оружия и снаряжения. Вы не можете прожить больше нескольких минут, не найдя что-то новое, что можно использовать на теле или в ящике, и их почти всегда больше, чем того, что вы сейчас качаете.
Локации, разбросанные по Авроа, разнообразны.
Однако это делает нет иметь в виду Точка останова была превращена в ролевую игру. Оружие кажется мощным, даже если вы решите использовать то, которое немного ниже вашего общего показателя снаряжения, и у вас есть большой выбор того, что настроить или оснастить. Если вам не нравится то, что у вас есть сейчас, вы можете купить новое снаряжение в любом бивуаке и найти Чертежи оружия даже позволяют вам создать улучшенную версию вашего любимого оружия практически без каких-либо внутриигровых затрат. валюта.
Конечно, можно возразить, что вам дают снаряжение слишком быстро в Точка останова, но это также означает, что вы можете легко создать своего идеального персонажа.
Сдерживается ошибками

Снаряжение вашего персонажа также используется в совместной игре и по большей части используется в соревновательном многопользовательском режиме, хотя и с удаленными некоторыми предметами, а оценка снаряжения не имеет значения. Режим «Призрачная война» был добавлен только в дикие земли после запуска, но он включен в Точка останова с самого начала.
В небольших сражениях четыре на четыре вы и ваши товарищи по команде работаете над уничтожением врагов и выполнением задач, а в бою используются те же навыки, которые вы изучаете в остальной части игры. Выбегайте на открытое пространство, и вас застрелят, и не смотрите внимательно на свое окружение, и вы не увидите ближайших врагов.
Это отличная альтернатива, когда у вас нет настроения выполнять миссии, хотя во время работы с ней мы сталкивались с ошибками. После оживления два человека из нашей команды не могли двигаться на протяжении всего матча, что значительно затрудняло победу оставшимся игрокам. Но они одержали победу.
Отсутствие полировки распространяется и на остальную часть Точка останова Ghost Recon, и хотя это во многом неизбежно в такой массовой игре, как эта, тем не менее, это расстраивает. У нас были такие функции, как способность дрона маркировать и колесо предметов, которое полностью переставало работать во время миссий, поэтому требовалось полностью перезапустить игру, прежде чем они снова заработают.
Неигровые персонажи не появлялись в течение нескольких секунд после входа в область, и хотя окружающая среда и оружие выглядят великолепно, лица людей не выглядят так, будто их создавали для высокобюджетной игры. Игра 2019 года.
Отсутствие полировки распространяется и на остальную часть Точка останова Ghost Recon.
Хуже всего были критические ошибки, возникавшие во время миссий кампании, включая исключительно сложную финальную миссию. Для этого нам пришлось перезагрузить контрольно-пропускной пункт и снова сразиться с несколькими чрезвычайно сложными врагами, завершив взрывной момент на раздражающей ноте. Что-то столь серьезное случалось всего несколько раз, но угроза того, что все взорвется – и не потому, что позиция Кочевника была раскрыта – всегда была в глубине моего сознания.
Микротранзакции
За время нашего пребывания мы не потратили ни копейки Точка останова и никогда не чувствовал себя сдерживаемым из-за этого решения, но в игре нет недостатка в способах расстаться со своими деньгами. Хотя некоторые экономящие время микротранзакции, присутствующие в бета-версии, были удалены, игроки по-прежнему могут покупать «призрачные монеты». Это платная валюта, которую можно использовать для разблокировки таких вещей, как чертежи оружия, комплекты снаряжения и косметические предметы.
Если вы потратите 20 долларов, вы сможете получить 2800 призрачных монет. Для сравнения: чертеж одного оружия, который вам в противном случае пришлось бы искать самостоятельно, стоит 300 монет. Хоть это и не такие уж большие деньги, но это плохо в игре, в которой исследования и открытия ценятся так же, как и Точка останова.
Команда разработчиков игры исправила проблемы с микротранзакциями в патчах, выпущенных с момента запуска, но эти изменения радикально не изменили игру. Точка останова все еще кажется, что он пытается выжать из тебя все до последнего цента.
Наш подход
Точка останова Ghost Recon это чрезвычайно амбициозная игра, более разнообразная и увлекательная, чем ее предшественница, с захватывающей историей и презренным злодеем, которого нужно ненавидеть. К сожалению, отличная стрельба от третьего лица зачастую омрачается привередливой механикой укрытий и багами.
Есть ли лучшая альтернатива?
Да. Если вы ищете чисто тактическую стрельбу, Ghost Recon: Солдат будущегоэто по-прежнему лучшая игра, иДивизион 2 имеет гораздо больше блеска.
Как долго это будет продолжаться?
На прохождение кампании у нас ушло чуть более 22 часов, но это время можно увеличить в несколько раз, выполняя бесчисленные побочные задания и многопользовательскую игру «игрок против игрока». В будущем также будет рейд.
Стоит ли покупать?
Да, но мы бы рекомендовали сначала дождаться нескольких обновлений, исправляющих ошибки.
Рекомендации редакции
- Two Point Campus возглавляет августовскую линейку Xbox Game Pass
- Поддержка Ghost Recon Breakpoint прекращается через несколько месяцев после выхода NFT
- Все, что мы знаем о Ghost Recon Frontline
- Ghost Recon: Frontline — бесплатная игра с битвами на 100 игроков.
- Как убить Коула Уокера в Ghost Recon Breakpoint