Лего Звездные войны: Сага о Скайуокере
Рекомендуемая розничная цена $59.99
«Lego Star Wars: Сага о Скайуокере имеет много амбиций, но не хватает целенаправленности».
Плюсы
- Красивые визуальные эффекты
- Более глубокий геймплей
- Улучшенный бой
- Режим свободной игры сияет
Минусы
- Спешные пересказы
- Нефокусированная структура
- Тонально непоследовательный
Хотя предыдущие игры Lego были приятными платформерами-головоломками начального уровня, они также были простыми играми, из которых выросли многие игроки, в том числе и я. Разработчик TT Games, похоже, осознал это, потому что Лего Звездные войны: Сага о Скайуокере — самая амбициозная игра Lego за последние годы.
Содержание
- От падавана до рыцаря
- Кризис личности
- Тональный хлыст
- Наше мнение
Он пересказывает истории девяти знаковых фильмов, включает в себя множество узловых миров, в которых игроки могут исследовать и собирать предметы, а также углубляет боевые действия благодаря новой системе классов. Это делает эту игру LEGO совершенно приятной для игроков, которые, возможно, разлюбили серию, и захватывающим тизером того, куда еще может развиваться эта франшиза.
К сожалению, это также опыт, который не полностью объединяется. На протяжении всего моего приключения, Лего Звездные войны: Сага о Скайуокере всегда чувствовал себя разрывающимся между точным воссозданием каждого основного фильма «Звездных войн» и превращением в освобождающую галактическую песочницу, которой он явно хочет быть.
От падавана до рыцаря
Когда я впервые загрузился Сага о Скайуокере, я мог бы выбрать первый фильм любой из трилогий. Я решил играть в игру в порядке выпуска, начиная с Новая надежда к Восхождение Скайуокера. Вводный уровень Новая надежда отлично показывает, насколько улучшилась игра по сравнению с прошлыми играми Lego.
LEGO® Star Wars™: Сага о Скайуокере — Обзор игрового процесса
Визуализация великолепна, особенно когда уровни полностью состоят из блоков Lego. Как Я упомянул в своем превьюВ игре также весело адаптируются и высмеиваются сюжеты каждого фильма «Звездные войны», одновременно углубляясь в игровой процесс. Сага о Скайуокере стрельба с укрытий делает бои более напряженными, хотя и не сложнее, чем в предыдущих играх Lego.
Это лишь верхушка айсберга, когда дело доходит до новых функций. Бой в ближнем бою подвергся столь необходимой переработке, поскольку игрокам необходимо объединять комбинации атак, время от времени отражая атаки. Сюжет каждого фильма в основном адаптирован на линейных уровнях, но на каждой планете есть как минимум один большой открытый уровень, который игроки могут исследовать. Все эти открытые центры большие и полны захватывающих испытаний, пасхальных яиц и даже полноценных побочных квестов, которые нужно открыть, и на сегодняшний день являются лучшей частью игры.
Сага о Скайуокере постоянно выдвигает новые идеи и импровизирует уже существующие.
Kyber Bricks являются основным мотиватором любых действий в Сага о Скайуокере. Собирая шпильки и выполняя задания на линейных уровнях, вы получаете Kyber Bricks. Они часто являются главной наградой за испытания, встречающиеся на каждой планете, и необходимы для улучшения способностей каждого класса.
Сага о Скайуокере Более 300 персонажей входят в отдельные классы персонажей, каждый из которых обладает уникальными способностями в бою и вне его. Например, джедаи могут использовать силу, дроиды могут взламывать определенные терминалы, а герои могут маскироваться под врагов после победы над ними.
Сага о Скайуокере постоянно выдвигает новые идеи и дополняет уже существующие, что сохраняет свежесть опыта. Такой подход действительно означает, что некоторые идеи не полностью реализованы и что некоторые способности персонажей, такие как способность протокольных дроидов взламывать турели, кажутся бесполезными. Я могу простить это в такой большой игре, но такое дизайнерское мышление также дает Сага о Скайуокере структура, которую некоторые могут посчитать неестественной.
Кризис личности
Входя в Сага о Скайуокере, Мне не терпелось увидеть, как TT Games органично объединила истории девяти фильмов «Звездные войны» в одной песочнице с открытым миром. Я был разочарован, обнаружив, что игра действительно этого не делает.
Сага о Скайуокере включает в себя множество планет и мест, которые действительно интересно исследовать. Игроки могут даже летать в космосе над каждой планетой. Несмотря на это, все девять фильмов рассказывают линейные истории, и игра постоянно пытается подтолкнуть игрока к следующему важному событию. Я не мог попасть на планету, пока не посетил ее во время одного из фильмов, а это значит Сага о Скайуокере На протяжении всего моего приключения песочница казалась незавершенной.
Сюжетные миссии явно не предлагают такого же уровня свободы, как открытые миры, и отдают предпочтение одним классам и способностям персонажей над другими. Я всегда чувствовал себя обязанным продолжать историю, а не останавливаться и нюхать розы в каждом хабе, просматривая каждый фильм, поэтому часто я не интересовался лучшей частью игры.
Сага о Скайуокере На протяжении всего моего приключения песочница казалась незавершенной.
Это также было неудовлетворительно, поскольку Сага о Скайуокере ему приходится просмотреть каждую историю, чтобы охватить все девять фильмов. Некоторые ключевые моменты, например, взрыв Лэндо Звезды Смерти, неиграбельны, но некоторые сюжетные уровни полностью оригинальны, например Империя наносит ответный ударПервый уровень, на котором игроки исследуют Хота в роли Хана. Разработчики, похоже, были больше заинтересованы в создании масштабных 3D-уровней для коллекционирования, чем в пересказе историй из «Звездных войн» для во второй или третий раз, но впечатления ухудшаются, когда эти открытые уровни иногда напрямую мешают рассказываемой истории.
Тональный хлыст
Этот диссонанс между линейными экранизациями и открытой галактической песочницей достиг апогея в Месть ситхов. Я смотрел ролик, в котором джедаев уничтожают Приказом 66, но они появляются в Корозонте. Библиотека Храма джедаев рядом с юнлингом, который охотно рассказал мне о головоломке, которая даст мне кибер-ключ. Кирпич.
Думаю, Энакин до него не добрался.
Тональный удар этого момента был непреднамеренно веселым, но он также подтвердил, что открытая галактика и пересказы в фильмах не очень хорошо сочетаются друг с другом. Здесь так много персонажей, кораблей, побочных миссий и декораций из совершенно разных эпох «Звездных войн», что игра не всегда кажется целостной, даже с улучшенным игровым процессом.
Открытая галактика и кинопересказы не очень хорошо сочетаются друг с другом.
Завершение каждого фильма казалось многословной предпосылкой для режима свободной игры, где игре не нужно заботиться о каноне «Звездных войн» или определенных побочных квестах, не имеющих смысла в контексте фильма. В результате приключение кажется несфокусированным. Этот высокий уровень диссонанса, вероятно, не будет беспокоить детей, которые, вероятно, проведут бесчисленные часы пройти игру, а затем исследовать галактику в режиме свободной игры, но это определенно расстраивало для меня.
TT Games пытается изменить представление о том, какой может быть игра Lego. Сага о Скайуокере демонстрирует, что игры по-прежнему могут привлекать взрослую аудиторию более глубоким геймплеем и что эти игры достигают своих лучших результатов, когда упор делается на предоставление игрокам гигантской песочницы для исследования и взаимодействия. с.
Изучение всех этих идей в Сага о Скайуокере в конечном итоге делает игру беспорядочной. Тем не менее, я рад видеть, как разработчик мог бы расширить эти идеи в приключении, в котором также не нужно беспокоиться о точном воссоздании девяти фильмов.
Наше мнение
Лего Звездные войны: Сага о Скайуокере — самая увлекательная игра Lego за последние годы благодаря более глубокому игровому процессу и всем точно воссозданным локациям «Звездных войн», которые игроки могут исследовать. Но, как и главные герои каждой трилогии «Звездных войн», Сага о Скайуокере у него кризис идентичности. Всегда чувствуется разделение между точным пересказом серии «Звездных войн» и амбициозной галактической песочницей, где игроки могут пойти куда угодно и кто угодно.
Есть ли лучшая альтернатива?
Лего Звездные войны: Полная сага все еще держится. Это гораздо более линейный, основанный на уровнях опыт, но в результате это более сфокусированная игра. Тем не менее, мало что может сравниться с масштабом того, что TT Games включила в проект. Сага о Скайуокере.
Как долго это будет продолжаться?
Это самая большая игра LEGO. Просмотр каждого фильма «Звездных войн» займет более дюжины часов, и вам, вероятно, еще многое предстоит открыть и изучить на каждом уровне.
Стоит ли покупать?
Да. Несмотря на мои жалобы на кризис идентичности Сага о Скайуокере лица, стоит взять в руки, если вы любите «Звездные войны» или хотите познакомить с этой франшизой своего ребенка. Играть очень весело, особенно когда вы разблокируете все в свободной игре.
Лего Звездные войны: Сага о Скайуокере был рассмотрен на Xbox серии X.
Рекомендации редакции
- Lego Star Wars: Сага о Скайуокере: все чит-коды
- Star Wars Outlaws демонстрирует свою подлость и злодейство в дебютном игровом процессе
- Лучшие игры по «Звездным войнам» всех времен
- Все бонусы в Star Wars Jedi: Survivor
- Все стойки светового меча в Star Wars Jedi: Survivor