Я скучаю по золотому веку необычных эксклюзивов PlayStation.

Хотя PlayStation продолжает процветать благодаря таким высокобюджетным играм, какБог войны РагнарёкДва недавних события показывают, насколько сильно меняется бренд видеоигр Sony. Первый произошел, когда принадлежащая Sony студия Media Molecule прекратила поддержку Мечты, эксклюзивный инструмент для создания игр для PS4, позволяющий игрокам создавать игры и делиться ими друг с другом, выйдет позже в этом году.

Содержание

  • Воображение нации
  • Меньшие игры, большее сердце

Вскоре после этой новости PixelOpus — еще одна студия, принадлежащая Sony, — объявила о своем закрытии 2 июня после публикации всего двух игр: Переплетенный в 2014 году и Бетонный джинн в 2019 году. В это твит, PixelOpus заявил: «Дорогие друзья, наше приключение PixelOpus подошло к концу. Заглядывая в новое будущее, мы хотели бы сердечно поблагодарить миллионы страстных игроков, которые поддержали нас, и нашу миссию — создавать красивые, творческие игры от всего сердца. Мы так благодарны!»

Рекомендуемые видео

Между этими недавними шагами, а также удвоением количества своих блокбастеров и прямых трансляций игр, PlayStation все дальше отходит от очаровательных и разнообразных игр, которые помогли ей выделиться на рынке. прошлое. Хотя, возможно, у компании еще есть способы сохранить этот дух посредством некоторых новых инициатив.

Связанный

  • PlayStation Showcase намекнула на будущее прямых трансляций Sony, но я пока не впечатлен
  • PlayStation входит в потоковую портативную игру с Project Q
  • PlayStation Showcase 2023: как смотреть и чего ожидать

Воображение нации

Бренд PlayStation не всегда был синонимом высокобюджетных однопользовательских повествовательных приключенческих игр от третьего лица. Это изменение произойдет только во время поколения PS3 благодаря успеху таких серий, как Неизведанный. До этого эксклюзивы Sony, как правило, были более разнообразными и экспериментальными. Рэтчет и Кланк, Хитрый Купер, и Джек и Дакстер считаются одними из лучших игр поколения PS2, а такие одноразовые игры, как Фантавидение помог сохранить эклектичность библиотеки консоли.

Переходя к поколению PS4, мы все еще получали эти душевные и очаровательные игры в виде Гравитационная лихорадка и его продолжение, Оторвать, и Бетонный джинн. Однако где-то на полпути к поколению PS4 подобные игры стали становиться все более редкими.

Мечты медиа-молекулы

Не существует однозначного момента, когда PlayStation переключила свое внимание в первую очередь на свои кинематографические блокбастеры; это был медленный переход. Такие шаги, как закрытие Japan Studio и Insomniac, обязуются создавать больше игр Marvel., и нанял Sumo Digital для создания Сэкбой: Большое приключение вместо того, чтобы разрабатывать его собственными силами, все это были признаки перемен, наряду с удвоением увеличения бюджетов и мультимедийными расширениями для их более «престижных» франшиз, таких как Бог войны. Эти сериалы не новы, но раньше они стояли рядом с необычными и очаровательными персонажами, а не в одиночку.

Заглядывая в будущее, PlayStation не продемонстрировала никаких признаков того, что будет предлагать эти более странные игры в значительной степени. Игровая комната Астро будучи упакованным вместе с PS5 дало некоторую надежду, но за последние несколько лет мы мало что видели в том же духе. Дело в том, что Фантавидение 202X, Продолжение оригинальной игры, выпущенной для PS2, было выпущено для PSVR2 без публикации PlayStation (или вообще без рекламы ее вместе с Горизонт: Зов горы) демонстрирует отсутствие приверженности разнообразию игр, которые делали ее предыдущие консоли уникальными.

Меньшие игры, большее сердце

Кажется очевидным, почему PlayStation движется в этом направлении: деньги. Бог войны Рагнарёк, The Last of Us: Часть 1 и Часть 2, и Человек-Паук Марвела все продаются миллионами, в то время как Мечты даже не смог пробиться в топ-25 самых продаваемых игр месяц, в котором он был запущен. С точки зрения бизнеса, нужно больше инвестировать в эти крупные франшизы, а также стремиться проникнуть в сферу живых услуг с помощью одного из своих более 10 игр в разработке использование опыта Bungie имеет смысл.

Принимая во внимание финансовые реалии разработки игр в 2023 году, верно, что что-то должно будет измениться в том, как будут создаваться или монетизироваться небольшие нишевые игры. Тем не менее, у PlayStation уже есть ответ в виде новой многоуровневой подписки PS Plus. Sony могла бы взять страницу из книги Xbox и инвестировать в интересные проекты, которые можно было бы запустить в ближайшем будущем. Базовый или Премиум уровни, чтобы побудить игроков подписаться.

Эту тактику они уже применяют в играх других студий, начиная с инди-хита. Бродить, и недавний пример Чиа, оба запускаются как дополнения к сервису в первый день. Здесь у Sony есть возможность наполнить свой сервис своими собственными меньшими играми, которым не обязательно быть гигантами продаж, чтобы обеспечить ценность бренда.

Игрок отправляется на далекий остров Чиа.
Кеплер Интерактив

Реальность такова, что лучшее, на что мы можем реально надеяться в плане продолжения просмотра этих эксцентричных игр, скорее всего, сводится к Новое мобильное подразделение PlayStation. Когда было объявлено о разделении (одновременно с приобретением Savage Game Studios), глава PlayStation Студия Hermen Hulst дала понять, что будет использовать преимущества как новой, так и существующей PlayStation. ИП. Возможно, мы увидим, как на наших телефонах вместо PS5 появятся давно забытые франшизы PlayStation.

Как бы я не ждал следующего Горизонт или Призрак Цусимы игры, нет сомнений, что в текущих продуктах PlayStation есть ощущение знакомости. Хотя такая красочная и очаровательная игра, как Оторвать, или творческий и творческий опыт, например Мечты никогда не сможет надеяться на такую ​​же популярность, как подобные блокбастеры, это не должно быть единственным показателем успеха. Эти масштабные игры могут привлечь людей, но разнообразие может помочь игрокам оставаться в экосистеме.

Быть странным, рисковать и предлагать новые и уникальные впечатления раньше было основой ДНК PlayStation. С этим платформа потеряла часть того, что делало бренд PlayStation таким особенным, когда он только появился.

Рекомендации редакции

  • Xbox Games Showcase может добиться успеха там, где у PlayStation Showcase были проблемы
  • Самые захватывающие трейлеры PlayStation Showcase, которые нельзя пропустить
  • Все анонсировано на выставке PlayStation Showcase в мае 2023 года.
  • Контроллер PlayStation Backbone получит версию для Android в преддверии PlayStation Showcase
  • Первые 3 часа Final Fantasy XVI проходят как в высоком фэнтези Last of Us.

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.