Мировое турне Street Fighter 6 — это, по сути, Якудза, и мне это нравится

Как человек, который нечасто участвует в соревнованиях, я всегда ищу файтинги с отличным однопользовательским контентом. Будь то сытный сюжетный режим а-ляСоулкалибур VIили захватывающий аркадный контент, такой как Супер Смэш Бразерс. Окончательный, Я всегда рад, когда могу освоить набор приемов персонажа при низких ставках. Вот почему я никогда не мог по-настоящему вникнуть Уличный боец ​​5, игра, которая была почти при запуске сосредоточен исключительно на мультиплеере. Более поздние режимы исправят это, но в основном он был создан для соревновательной сцены — и я, черт возьми, не был достаточно опытным, чтобы изучить игру путем испытания огнем.

Содержание

  • Боевой полигон
  • Мировой тур

Поэтому меня гораздо больше воодушевляет перспектива Уличный боец ​​6. Судя по всему, разработчик Capcom, извлекая уроки из ошибок своего предшественника, вложил гораздо больше в однопользовательский контент предстоящего сиквела. В дополнение к классическому аркадному режиму, World Tour — это полноценная ролевая игра, которая позволяет игрокам выбивать сопли из случайных людей в Метро-Сити. Недавно игроки смогли немного ощутить этот режим в новой демо-версии, но его полный объем был не совсем ясен.

Рекомендуемые видео

Я получил бы гораздо лучшее представление об этом во время более подробной четырехчасовой демонстрационной сессии. Я не только смогу опробовать каждого бойца в базовой игре, но и доиграю до третьей главы в World Tour. Этого было достаточно, чтобы убедить меня в этом режиме, который, похоже, является именно тем, чего я всегда хотел в файтинге. Это Street Fighter в стиль якудза, причудливая смесь стилей, которые каким-то образом удачно сливаются воедино.

Связанный

  • Capcom Showcase 2023: как смотреть и чего ожидать
  • Street Fighter 6: дата выхода, трейлеры, геймплей и многое другое
  • Все анонсированное на Capcom Spotlight: демоверсия Resident Evil 4, Exoprimal и многое другое

Боевой полигон

Прежде чем приступить к World Tour, мне пришлось повозиться со всем составом в некоторых Уличный боец ​​6традиционные режимы. Я бы начал с Fighting Ground, где я мог бы играть в сражениях один на один, в командных матчах и в аркадном режиме. Это дало бы мне много времени, чтобы изучить все тонкости системы Drive Impact и противодействия, которые придают матчам драму, похожую на качели. Раньше я играл в игру в гораздо более непринужденной обстановке, поэтому дополнительное время позволило бы мне гораздо более комфортно освоиться с управлением и изучить плавный ход матчей.

Я бы тоже попробовал свои силы 18 стартовых персонажей, что дает мне лучшее представление о том, насколько разнообразны стили игры участников состава. После того, как я не стал общаться со стандартными персонажами, такими как Кен, я быстро начал находить свой вкус с Лили, молниеносным бойцом, который бьет врагов двумя деревянными погамогганами. Отсюда я бы разнообразил игру, используя мощные атаки Марисы и непредсказуемые дальние атаки Дхалсима благодаря его эластичным конечностям. Практически каждый персонаж ощущается по-своему, и у меня такое ощущение, что в моей ротации будет несколько персонажей, а не придерживаться основного.

Люк и Джейми сталкиваются в Street Fighter 6.

Я лучше понял, как я буду проводить время в Уличный боец ​​6 при переходе в аркадный режим. В классическом стиле я выбирал персонажа и участвовал в нескольких специально подобранных битвах, сопровождавшихся мини-игрой по разбиванию автомобилей в середине (хотя на этот раз машина представляла собой большой грузовик с буровой установкой). Что здесь приятно, так это то, что аркадный режим фактически рассказывает истории каждого персонажа. Когда я начинаю раунд за Кена, я получаю некоторую предысторию о том, как его обвинили в террористической атаке и он борется за то, чтобы очистить свое имя. Этот небольшой штрих повествования дает мне лучшее представление о том, кем является каждый персонаж, поэтому я думаю, что мне придется пройтись по каждому из них, прежде чем слишком глубоко погрузиться в остальную часть пакета.

Чтобы завершить свое время в Fighting Ground, я возился с Extreme Battles, собирая матчи с дурацкими условиями. Набор опций кажется немного скудным, но его достаточно, чтобы развлечься. Лично мне больше всего понравилось, когда я создал матч, целью которого было сбить противника с ног пять раз… а затем я добавил быка, который бегал по сцене и сбивал все на своем пути. Подобные опции придают пакету немного легкомыслия, что подготовит меня к очаровательной глупости его основного режима.

Мировой тур

Когда эксперименты закончились, пришло время погрузиться в Мировое турне. Те, кто играл Уличный боец ​​6недавнее демо уже будут знакомы с основами. Это однопользовательский сюжетный режим, в котором игроки создают собственного персонажа и проводят его через 3D-ролевую игру, перемещаясь по Метро-Сити и сражаясь по пути в традиционных 2D-сражениях. Однако демо-версия предлагает лишь очень ограниченную часть этого опыта, поскольку игроки в основном привязаны к крошечному участку города. Настоящая игра гораздо более обширна.

Игрок стоит на площади Таймс-сквер в Метро-Сити в Street Fighter 6 World Tour.

После прохождения главы 1, где мне приходилось сражаться с незнакомцами в районе Таймс-сквер, я мог свободно бродить по городу. Я быстро понял, что World Tour работает почти так же, как классическая игра Yakuza. Все, от ларьков с едой до головорезов, которые преследовали моего персонажа по улицам, чтобы начать битву, кажется, будто взято из этой серии. Это настоящая боевая ролевая игра, которая позволяет игрокам полностью путешествовать по Метро-Сити и искать предметы и секреты, спрятанные в переулках. Конечно, часть города пока кажется немного скудной. Было лишь несколько зданий, с которыми я мог взаимодействовать, и в основном я просто дрался с незнакомцами на улице. Несмотря на это, это намного больше, чем я ожидал от сюжетного режима файтинга. В этом отношении World Tour превосходит свою весовую категорию.

Гораздо лучше я пойму, как работает этот режим, в главе 2, где мне было поручено найти Чун-Ли. Я нашел ее в районе китайского квартала, обучающей группу студентов своей технике. Посмотрев восхитительный ролик, где она выбивает сопли из студентки, едва подняв мышцу, я узнаю ее стиль боя. И вот где Кастомизация ролевой игры начинает обретать смысл. Когда я экипирую ее стиль, мой персонаж наследует базовый набор приемов Чун-Ли. По мере того, как я сражаюсь в этом стиле, его уровень повышается, и я постепенно открываю ее специальные приемы. Эти приемы можно вставить в мои специальные слоты, а также смешать и сопоставить со специальными приемами любого другого бойца.

Игрок бежит по китайскому кварталу в Street Fighter 6 World Tour.

Дерево навыков также влияет на эту настройку. Когда я повышаю уровень, мне предоставляется страница навыков, настроенная как турнирная сетка. Мне нужно будет выбрать один из двух навыков в каждом «матче», при этом тот, который я не выберу, будет заблокирован. Если я планирую удвоить стиль Чун-Ли, я мог бы отдать предпочтение силе ударов ногами, а не ударам. Это немного изобретательно, поскольку почти учит игроков тому, как создавать и балансировать персонажа файтинга. К тому времени, как я добрался до главы 3, я был готов начать с нуля и начать принимать решения о своих навыках с немного большей целенаправленностью, основываясь на том, как я планировал смешивать стили персонажей.

Кажется, что World Tour может по-настоящему революционизировать то, как выглядит контент однопользовательских файтингов. Это разумный способ научить игроков всем тонкостям состава, действуя почти как набор игровых руководств по персонажам. Помимо этого, для одиночного игрока это гораздо более увлекательный способ взаимодействия с файтингом. Ролевые зацепки добавляют ощущение прогресса, что является новым для этого жанра, а трехмерное исследование дает игрокам больше возможностей сделать между потасовками. Хотя у меня нет никаких амбиций забрать свой Уличный боец ​​6 онлайн-игру, я наконец-то чувствую, что получу файтинг с полноценным однопользовательским опытом. Это должно открыть возможность еще большему количеству игроков понять, почему эта многолетняя серия по-прежнему остается королем боевиков.

Уличный боец ​​6 выйдет 2 июня на PS4, PS5, Xbox One, Xbox серии X/С и ПК.

Рекомендации редакции

  • Лучшие видеоигры июня 2023 года: Street Fighter 6, Diablo IV и другие.
  • Режим World Tour в Street Fighter 6 — лучшее учебное пособие по файтингам за всю историю
  • Бесплатная демо-версия Street Fighter 6 теперь доступна на PS5 и PS4.
  • В этом году файтинги взяли передышку, но 2023 год — момент для жанра
  • Лучшая новая функция Street Fighter 6 взята из Mortal Kombat

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.