Вампир: Маскарад - Обзор Лебединой песни: Плотная еда

Лейша сидит над телом в Vampire: The Masquerade - Swansong.

Вампир: Маскарад - Лебединая песня

Рекомендуемая розничная цена $49.99

Подробности о счете
«Vampire: The Masquerade — Swansong — это сложная повествовательная приключенческая игра, которая порой может быть слишком запутанной для собственной пользы».

Плюсы

  • Длинная и насыщенная история
  • Сильные зацепки для РПГ
  • Впечатляющие решения

Минусы

  • Плотный с жаргоном
  • Низкая стоимость продукции
  • Плоские персонажи

Снился ли вам когда-нибудь сон, в котором вы приходите на урок вовремя для контрольной, к которой забыли подготовиться? Вот что значит игратьВампир: Маскарад — Лебединая песня если вы еще не глубоко знакомы с сериалом.

Содержание

  • Мир сносок
  • Застольный разговор
  • Сухой шрот
  • Наш подход

Действие сюжетной ролевой игры от Big Bad Wolf Studio разворачивается в Мире Тьмы, обширной вселенной настольной ролевой игры, полной вампиров и оборотней. В тот момент, когда игроки начинают игру, они попадают в обширный мир, полный изобретенной терминологии, враждующих группировок и политических конфликтов, для полного понимания которых требуется книга по истории. Все это немного ошеломляет, но именно это делает серию Vampire: The Masquerade такой подходящей целью для сюжетных приключений. В этих жилах много крови.

Вампир: Маскарад — Лебединая песня представляет собой обширную вампирскую драму с помощью умных систем настольной ролевой игры, которые выходят за рамки обычной повествовательной игры. Однако его разочаровывают низкие производственные показатели и плотный текст, что отнимает у него некоторую силу.

Мир сносок

Если вы еще не являетесь поклонником серии World of Darkness, будьте осторожны: Вампир: Маскарад — Лебединая песня бросает игроков прямо в самый глубокий конец. Через несколько мгновений я оказался в центре вампирского конфликта, рассказанного мне почти на иностранном языке.

Грамотность не является обязательной, и это делает этот опыт менее доступным.

История разворачивается в альтернативной версии Бостона, населенной фракциями вампиров, скрывающимися от мира. Когда одна из игровых фракций, Камарилья, подвергается нападению, «Принц» группы отправляет трех своих вампиров, чтобы провести расследование и выяснить, кто виноват. Он начинает длинную и извилистую 15-часовую историю, которая переплетается между сектами вампиров, секретными правительственными агентствами, религиозными культами и многим другим. Это так же плотно, как сезон Проводи гораздо более кровавый.

Для новичков, Лебединая песня — не самый привлекательный вход в Мир Тьмы. Когда игра начнется, игроки найдут в своем меню глоссарий, полный терминов, персонажей, фракций и многого другого. Когда во время диалога всплывает незнакомое слово, подсказка на экране направит игроков к пункту его меню. Некоторые из этих определений наполнены другими терминами, что побудило меня потеряться в своего рода червоточине сносок, как если бы я читал роман Дэвида Фостера Уоллеса.

Лейша сидит над телом в Vampire: The Masquerade - Swansong.

Это всегда ожидаемо от такой настольной адаптации. такие ролевые игры Вампир: Маскарад у вас есть целые книги по истории, поэтому вам всегда следует подходить к таким названиям, подготовленным к некоторому обучению языку. Просто здесь особенно сложно, потому что диалог – это игра. Что-то вроде Вампир: Маскарад — Кровавая охота, вам не нужно ничего понимать в мире, чтобы насладиться игровым процессом в королевской битве. Учитывая, что основной загвоздкой здесь является выбор вариантов диалога, грамотность не является обязательной, и это делает этот опыт менее доступным.

Хотя для фанатов ролевых игр, которые уже знают жаргон (по-видимому, основная цель игры), это не будет проблемой. Этих игроков ждет насыщенная, хотя и сухо написанная история, похожая на хорошую настольную кампанию, созданную профессиональным мастером игры.

Застольный разговор

В то время как некоторые повествовательные игры могут показаться ограниченными в своей интерактивности, Swansong превосходно превращает исследования и разговоры в увлекательный игровой процесс благодаря своим настольным корням. В ходе истории игроки попеременно переключаются между тремя разными персонажами, каждый из которых имеет свои собственные деревья навыков, таблицы характеристик и способности, специфичные для персонажей. Например, Эмем может прыгать на дальние платформы, а Лейша в брючном костюме может становиться невидимой и превращаться в двойника NPC.

Разговоры — это основная часть игрового процесса, и Big Bad Wolf заботится о том, чтобы они всегда были интересными. У игроков есть два ресурса, которые играют решающую роль в чатах. Очки силы воли — это ограниченный ресурс, который можно потратить, чтобы увеличить шансы игрока убедить кого-то или «выиграть» разговор. С другой стороны, такие действия, как контроль разума, увеличивают счетчик «голода» игрока. Если вампир слишком проголодается, он не сможет выполнять специальные приемы, подобные Дракуле, если не заманит NPC в безопасную зону и не будет питаться им — хотя выпьют слишком много крови, и они умрут, навсегда повысив осведомленность мира о существовании вампиров (что, в свою очередь, делает переговоры Сильнее).

Вампир разговаривает со стариком в Vampire: The Masquerade - Swansong.

Это гениальная пара систем, которая делает каждый выбор более эффективным. Поскольку для таких действий, как взлом сейфов, необходима сила воли, я постоянно взвешивал, стоит ли каждое принятое мной решение затраченных ресурсов. Когда я был неосторожен, игра заставляла меня платить. В одном из эпизодов я пытался безопасно эвакуировать кого-то с места преступления так, чтобы этого не заметили полицейские. К сожалению, до этого момента я не следил за своим счетчиком голода, а это означало, что я не мог просто закрыть на это глаза офицерам контроля разума. У меня не было другого выбора, кроме как начать беспорядочную серию убийств, закончив сцену впечатляющей катастрофой.

Точно так же игра повышает ставки в «конфронтациях», где игрокам нужно выиграть словесную войну (это самое близкое к бою игра, и это удивительно напряженная замена). Здесь особенно полезны статистика и навыки, поскольку проигрыш в битве может иметь катастрофические последствия для истории. Скажем так, некоторые из моих персонажей не получили идеально продуманного финала из-за некоторых ошибок с моей стороны. К концу у меня уже возникло желание начать новый файл и попробовать еще раз с более умными сборками.

Умная механика настольной ролевой игры делает каждый разговор и решение ощутимыми.

Углубленные системы помогают скрыть некоторые тонкие детали игры. Головоломки, как правило, состоят из одной заметки и обычно вращаются вокруг того, что игрокам нужно найти цифровой код, чтобы открыть сейф или телефон. Исследование становится более полезным, когда у игроков есть подходящая статистика, необходимая для взлома запертой двери или ремонта сломанной двери. машина, но Лебединая Песня слишком осторожна, следя за тем, чтобы игроки не пропустили, если у них нет права строить. Несколько раз я с радостью тратил немного силы воли, чтобы взломать сейф или взломать дверь, потому что у меня были подходящие характеристики. Несколько мгновений спустя я оборачивался и находил код или ключ недалеко от той же комнаты. В такие моменты мои тщательные построения персонажей казались немного произвольными, а хорошие характеристики кое-где избавляли от неудобств только на 30 секунд.

Сухой шрот

Пока Лебединая песня изобилует хитрыми геймплейными зацепками, его общая производственная ценность временами заставляет его чувствовать себя как полупустой мешок с кровью. Во время своего приключения я много слышал о Бостоне, но многое из него мне не удалось увидеть. Миссии происходят в небольших, изолированных областях, которые не дают представления о том, как выглядит или ощущается большой мир. Такие помещения, как больница, полная одинаковых комнат, или причал, лишенный деталей, не сильно отличаются от Видеоигра Сопрано для PS2.

Возможно, речь идет о происхождении настольной ролевой игры, но кажется, что слишком многое отдано воображению.

Персонажи могут казаться такими же плоскими из-за неестественного написания видеоигр, озвучки и анимации, которые кажутся отстающими на поколение или два. К концу дня я так и не понял, кем были такие главные герои, как Эмем, поскольку жесткий язык тела и сухое прочтение линий делают большую часть актерского состава деревянным. Лейша — единственное исключение, хотя это благодаря ее более эмоционально заряженной истории матери и дочери, которая выделяется среди сухих политических знаний.

Когда дело доходит до деталей, наблюдается общий дисбаланс. Большой Злой Волк приложил немало усилий, чтобы конкретизировать свой мир с помощью глоссарных определений и исчерпывающих читаемые материалы разбросаны по всему миру, но эта энергия на самом деле не отражается ни на персонажах, ни на локации. Возможно, речь идет о происхождении настольной ролевой игры, но кажется, что слишком многое отдано воображению.

Вампир решает, убивать человека или нет в Vampire: The Masquerade - Swansong.

Несмотря на неутешительные технические аспекты, я все еще впечатлен общим масштабом. Вампир: Маскарад — Лебединая песня. Это продолжительное повествовательное приключение, в котором вам предстоит исследовать как можно больше аспектов настольной вселенной. Из-за этого вся история кажется разрозненной, поскольку она вмещает в себя как можно больше знаний, но это успешно заставило меня заинтересоваться сеттингом Мира Тьмы. Лебединая песня может быть чертовски хорошо закуска для фанатов РПГ которые хотят убедить свою настольную партию выпустить клыки.

Наш подход

Прибытие в 15 часов, Вампир: Маскарад — Лебединая песня крупнее, чем обычная игра, основанная на повествовании. В нем рассказывается обширная история, действие которой происходит в Мире Тьмы, в которой кусочки знаний и истории запутанно переплетаются в плотную вампирскую драму. Для постороннего человека его сухие диалоги и завуалированный язык могут оказаться утомительным занятием, но умная механика настольной ролевой игры делает каждый разговор и решение ощутимыми. Просто в итоге он кажется слишком амбициозным для своих штанов, поскольку его технические ограничения «АА» не могут полностью соответствовать богатой картине Бостона, кишащего вампирами, которую он стремится нарисовать.

Есть ли лучшая альтернатива?

Дискотека Элизиум нынешний король жанра. Если вы хотите чего-то большего на стороне «ААА»,Детройт: Стань человеком достигает аналогичных показателей с более высокой производственной ценностью.

Как долго это будет продолжаться?

Мое приключение заняло около 15 часов, и во время прохождения я пропустил немало целей и секретов. В игре также более 30 концовок, что делает ее гораздо более ценной для любителей завершения.

Стоит ли покупать?

Нет. Поклонники вселенной World of Darkness это съедят, но для тех, кто еще не знаком с лором настольной серии, это слишком сытная еда.

Вампир: Маскарад — Лебединая песня прошла проверку на ПК через Epic Games Store.

Рекомендации редакции

  • Ноябрьская линейка Game Pass переносит ПК-хит Vampire Survivors на консоль
  • PC Gaming Show: 3 игры, которые нельзя пропустить из прямой трансляции E3
  • Издатель Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 отказывается от распродажи в магазине Epic Games