Обзор Hardspace: Shipbreaker: Солидарность в космосе

Астронавт стреляет лазером в Hardspace: Shipbreaker.

Hardspace: Кораблекрушитель

Рекомендуемая розничная цена $34.99

Подробности о счете
Рекомендованный DT продукт
«Hardspace: Shipbreaker — это сложная игра-анти-головоломка, в которой содержится резкий комментарий о корпоративных злоупотреблениях».

Плюсы

  • Гениальная демонтаж кораблей
  • Напряженное и расслабляющее в одном
  • Долгосрочное прогрессирование
  • Жизненно важное повествование

Минусы

  • Невесомость может вызывать тошноту
  • Повторяющийся по своей длине

 Hardspace: Кораблекрушитель может, это научно-фантастическая игра, действие которой происходит в космосе, но она такая же приземленная, как песня Вуди Гатри. Если вы не откажетесь от него, задаваясь вопросом, справедливо ли к вам относятся на работе, есть шанс, что вы можете оказаться одним из плохих начальников, которых он анализирует.

Содержание

  • Обратный инжиниринг
  • Власть в союзе
  • Дневная работа
  • Наш подход

Впервые выпущенный в раннем доступе еще в 2020 году (и теперь выпускаемый вместе с консольными портами версии 1.0), Hardspace: Кораблекрушитель

имеет необычную, замечательную предпосылку. Игра от первого лица ставит перед игроками задачу реконструировать космические корабли на верфи в условиях невесомости и собирать все до последнего клочка металла. Если это больше похоже на работу, чем на игру, вы правы. Под своим странно удовлетворяющим названием научно-фантастическое название раскрывает современные проблемы труда, как один из его запутанных кораблей - одно нарушение OSHA за раз.

Hardspace: Кораблекрушитель это завораживающий игра-анти-головоломка которая не боится затрагивать такие серьезные темы, как права трудящихся и профсоюзное членство, даже если для этого придется немного повторяться.

Астронавт в Hardspace: Shipbreaker.

Обратный инжиниринг

Когда Hardspace: Кораблекрушитель начинается, игроки быстро сталкиваются с самой разрушительной формой бесправия: долгами. Оказывается, получение работы в мегамощной корпорации Lynx Солнечной системы сопряжено с трудностями. колоссальная цена, из-за которой новые сотрудники теряют более одного триллиона кредитов в первый же день работы. работа. В то время как «судоразрушители» получают ежедневную зарплату за разборку кораблей, 100% этих денег идут на сокращение долга, который, похоже, никогда не уменьшается. Это мрачная комичная предпосылка, которая одновременно является умной инверсией старой игровой зацепки «цифры растут». Чем меньше число, тем лучше.

Hardspace: Кораблекрушитель это комедия ошибок на рабочем месте.

Хотя во вселенной игры разрушение кораблей — утомительная работа, разработчик Blackbird Interactive превращает эту задачу в гениальную инженерную головоломку. Цель состоит в том, чтобы разобрать гигантские космические корабли по частям в несколько 15-минутных смен, стараясь не повредить ценные компоненты (это увеличит долг). Каждый корабль представляет собой сложную головоломку, состоящую из соединений алюминия и наноуглерода, которые можно разрезать с помощью лазерного резака. Огромное удовольствие приносит аккуратное разрезание корабля, как индейка на День Благодарения, и отправка каждого лома в соответствующий контейнер для утилизации (печь, баржа или переработчик) до тех пор, пока все судно не будет ушел.

Но, как и в большинстве профессий, всегда есть сложности — и именно здесь игра находит напряжение в скуке. Во-первых, вся игра происходит в условиях невесомости, что, по общему признанию, может вызвать тошноту. Когда я вырезаю панель из корабля, он начинает улетать в космос. Это приводит к практически фарсовым неудачам в работе, когда я хватаю случайно заблудшую панель шлюза своим верным гравитационным пистолетом. … только для того, чтобы дернуть его слишком агрессивно, в результате чего он врезался в мой шлем, расколол его и оставил меня в покое. мертвый.

Кораблик врезается в корабль в Hardspace: Shipbreaker.

В моменты, Hardspace: Кораблекрушитель это комедия ошибок на рабочем месте. По мере того, как игроки повышают свою сертификацию, им придется осваивать более сложные корабли, которые привносят в игру новые возможности. Реакторы взорвутся, если их не спасти достаточно быстро, неправильно обрезанный провод может сжечь всю находящуюся поблизости электронику и Случайный пожар может вызвать панический эффект снежного кома, который разнесет весь корабль в прах. вдребезги. Несчастные случаи на производстве часто носят истерический характер, прямо из Сценарий Гомера Симпсона, но угроза катастрофы также делает каждый ход напряженным, как будто игроки выбирают, какой провод перерезать на бомбе замедленного действия.

Сочетание драмы с высокими ставками и странно успокаивающего разрушения корабля работает на удивление хорошо. Когда я попадаю в состояние потока, я чувствую себя ветераном-разрушителем кораблей, который точно знает, как безопасно сбросить давление с корабля, прежде чем разрезать его корпус, или как безопасно демонтировать ядерный реактор. В других случаях я совершаю ошибку новичка, которая поражает меня, как хороший страх перед прыжком. Корпорация Lynx — самый большой злодей в игре, но заснуть на работе — второй по значимости момент.

Власть в союзе

В то время как корабли, похожие на головоломки, являются центральным элементом игры, история, происходящая в течение рабочего дня, придает смысл игровому процессу. По мере того, как игроки повышают свою сертификацию, фрагменты истории естественным образом переплетаются через электронную почту, голосовые журналы и чаты по внутренней связи с коллегами. В первую очередь, кампания игры вращается вокруг кораблекрушения Lynx, которые тайно пытаются объединиться в профсоюзы — шаг, который корпорация хочет прекратить любой ценой (звучит знакомо?).

Hardspace: КораблекрушительСлучайные травмы вряд ли кажутся более вымышленными, чем реальность, переживаемая многими поколениями, которую я видел воочию.

Сам игровой процесс добавляет актуальности этой свободной сюжетной линии, даже если это происходит на заднем плане. Все эти напряженные моменты, когда корабль может взорваться или корабль-разрушитель может погибнуть из-за одного неверного движения, подчеркивают, насколько опасна эта работа. Не существует космического агентства OSHA, способного защитить суда, разрушающие корабли, от небезопасных условий. В одном из диалогов плохой менеджер заставляет неопытного рабочего извлечь ядерный реактор, в результате чего они почти погибают. Все, что имеет значение, — это прибыль Lynx.

Игра обыгрывает эту идею в сатирической манере, одновременно забавной и до неприличия реалистичной. В начале игры у кораблеразрушителей нет своего снаряжения. Им приходится арендовать его у Lynx каждую смену, что увеличивает их долг. Это не такая уж глупая деталь, учитывая, что учителя в Америке не новички в покупке собственных классных принадлежностей. Самая большая эскалация этой шутки в игре происходит каждый раз, когда игрок умирает на работе. Их моментально клонируют и заменяют, но за неудобства придётся платить Рыси(не подавай Amazon никаких идей).

Космический корабль взрывается в Hardspace: Shipbreaker.

Как человек из семьи чернорабочих с глубокими профсоюзными связями, Hardspace: Кораблекрушитель история кажется невероятно знакомой. У моего дяди полипы в горле, которые, вероятно, возникли из-за того, что он много лет работал «свиньей» на Больших раскопках в Бостоне. Мой дедушка работал электриком на флоте во время Второй мировой войны и получил радиационное горло. рак после того, как его отправили в Японию для прослушивания американских лагерей вскоре после того, как Америка сбросила атомные бомбы там. Позже у него развилась мезотелиома из-за работы в редакции газеты, наполненной асбестом. Hardspace: КораблекрушительСлучайные травмы вряд ли кажутся более вымышленными, чем реальность, переживаемая многими поколениями, которую я видел воочию.

Это яркий пример того, как видеоигры могут использовать уникальную силу интерактивности для усиления повествования. Ставя игроков в опасные ситуации, Hardspace: Кораблекрушитель позволяет нам ощущать напряженную рабочую среду на безопасном расстоянии. Даже когда несчастные случаи абсурдны, Blackbird ясно дает понять важность защиты работников.

Дневная работа

Чтобы довести сюжет игры до конца, требуется удивительно много времени. На полное прохождение трехактной истории уходит от 30 до 40 часов, а сам игровой процесс за это время принципиально не меняется. Игроки получат доступ к новым кораблям, более мелким осложнениям и одному или двум инструментам, но повседневная работа останется прежней, даже несмотря на то, что ставки в повествовании растут.

Иногда это может показаться работой, но это тоже так. Судьба 2.

Hardspace: Кораблекрушитель несомненно, это повторяющаяся игра. Первые 10 часов я проглотил, но после этого мои сеансы стали более растянутыми. Прохождение истории стало восприниматься как работа. И хотя это можно расценить как удар по игре, это также имеет решающее значение для ее послания. Жизнь кораблекрушения не должна быть гламурной и захватывающей. Во вселенной Lynx Corporation затрачивает своих сотрудников на однообразную и неоплачиваемую работу. Каждый раз, когда я чувствую усталость перед началом очередной смены, игра эффективно доказывает свою суть.

Тем не менее, это подчеркивает некоторую напряженность в отношении видеоигр как средства повествования. Некоторые истории или темы требуют принятия игровых решений, которые не всегда могут быть приятными и могут противоречить друг другу. с восприятием видеоигр как «развлечения». Blackbird добавляет несколько дополнительных приемов, которые помогают найти этот баланс. Игроки могут разблокировать наклейки, выполняя определенные задачи, которые можно разместить на инструментах. Здесь можно найти деревья улучшений и предметы коллекционирования. В финальной версии даже есть режим «гонки», который кажется создан для спидраннеров. Хотя основной цикл игрового процесса практически не меняется, эти дополнительные привилегии могут показаться такими же излишними, как стол для пинг-понга в офисе.

Судоразрушитель спасает объекты в Hardspace: Shipbreaker.

В конечном счете, это не является серьезным ударом по игре. Я с величайшим уважением отношусь к приверженности Blackbird проекту, который прекрасно развился благодаря раннему доступу. Hardspace: Кораблекрушитель — это смелый проект, который не боится откровенно говорить о корпоративных злоупотреблениях и силе профсоюзов. Хотя кажется, что конечный продукт мог бы лучше соответствовать тому, как он обучает новой механике или сократить слишком длинную историю, в использовании повторений есть цель и сила.

Иногда это может показаться работой, но это тоже так. Судьба 2. Hardspace: Кораблекрушитель просто более честно об этом.

Наш подход

Как и его космические корабли, Hardspace: Кораблекрушитель — это тщательно продуманный проект, который стоит проанализировать. Увлекательный геймплей реверс-инжиниринга одновременно расслабляет и напрягает. Хотя еще более впечатляет то, как основной игровой процесс используется для закрепления общих идей о правах трудящихся, которые кажутся вечными, даже в научно-фантастическом сеттинге. Финальная кампания может показаться утомительной из-за ее повторяющегося характера, но это функциональное дизайнерское решение, в котором упор делается на интеллектуальные задачи, а не на физические требования.

Есть ли лучшая альтернатива?

Смерть может быть его ближайшим сравнением, если вы хотите что-то более яркое. Обе игры превращают черновой труд в убедительную механику, служащую грандиозному повествованию.

Как долго это будет продолжаться?

Содержание истории, вероятно, займет от 30 до 40 часов, но полное побег из долгов займет гораздо больше времени. Дополнительные режимы и таблицы лидеров придают игре долгосрочную привлекательность, хотя игра может повторяться.

Стоит ли покупать?

Да. Hardspace: Кораблекрушитель это действительно единственная в своем роде игра, в которой есть что сказать и приятный игровой процесс, подтверждающий ее идею.

Hardspace: Кораблекрушитель был проверен на ПК.

Рекомендации редакции

  • Этот фэнтезийный рогалик «Сапёр» — мой новый приятель по Steam Deck.
  • Лучшее оружие в Dave the Diver
  • Лучшие инди-игры 2023 года
  • Star Wars Jedi: Survivor подвергается критике в Steam как «полный дерьмовый» порт для ПК
  • Это последний день апрельской инди-распродажи Nintendo — не пропустите эти 7 замечательных игр