Обзор Iron Harvest: стратегия в реальном времени с чувством

обзор урожая железа

Обзор Iron Harvest: стратегия в реальном времени с чувством

Рекомендуемая розничная цена $49.99

Подробности о счете
«Приятная стратегическая игра в реальном времени, сдерживаемая отсутствием доработки и содержания».

Плюсы

  • Душевная история
  • Сильный дух дизайна
  • Обилие механики
  • Отличная физика разрушения

Минусы

  • Крутая кривая сложности
  • Некоторому игровому процессу не хватает полировки
  • Небольшая подборка контента

Железный урожай это стратегия в реальном времени Это происходит в альтернативной истории Европы начала 20-го века, где самые дикие творения стимпанка были реальностью. Хотя игра привлекает вас своими гигантскими, неуклюжими роботами, в основе кампании лежит удивительно личная история, которая заставит вас играть, а также отличный визуальный дизайн.

Содержание

  • Искренняя, хотя и предсказуемая кампания
  • Геймплей глубокий, но его сложно освоить
  • Недостаток контента
  • Наш подход

Разнообразие способов разрешения различных конфликтов Железный урожай это приятная стратегия в реальном времени. Тем не менее, крутая кривая обучения может отпугнуть новых игроков в стратегические игры, а довольно ограниченный выбор контента может отпугнуть ветеранов стратегий в реальном времени.

Искренняя, хотя и предсказуемая кампания

Суть стратегических игр в реальном времени заключается в управлении несколькими юнитами одновременно в крупномасштабных конфликтах, поэтому кампании включенные в эти игры обычно работают на макроуровне и рассказывают общую картину боевых действий. силы. Железный урожай рассказывает об этих конфликтах, но в центре сюжета находится Анна Кос, молодая гражданка вымышленной восточноевропейской страны Полания. В очень юном возрасте ее брат покидает деревню, чтобы сражаться на Великой войне. То, что должно было быть коротким сражением, в конечном итоге растянулось на годы, и обломки механических боевых машин в конечном итоге засоряют землю, создавая титульный урожай железа. Анна и ее домашний медведь Войтек оказываются втянутыми в последствия кризиса, который, как и реальная история, разжигает пламя второго, еще более разрушительного конфликта.

Хотя игра привлекает вас своими гигантскими, неуклюжими роботами, в основе кампании лежит удивительно личная история, которая заставит вас играть, а также отличный визуальный дизайн.

Это эмоциональная история о потерях, долге и жертве, которая на удивление хорошо сочетается с некоторыми из наиболее сумасшедшие элементы игры, такие как комично-злодейский Лев Зубов, лидер противостоящего Руссвета силы. Хотя ритм истории иногда можно увидеть за милю, сильная игра основного актерского состава помогает продать повествование. К сожалению, озвучка некоторых второстепенных персонажей и неигровых персонажей намного слабее, что несколько ухудшает погружение. Это, а также жесткая анимация во время роликов заставили меня пожелать, чтобы у разработчиков был немного больший бюджет, чтобы сгладить некоторые недостатки и обеспечить более отточенную презентацию.

Железная битва за урожай
Предоставлено Deep Silver

Графика в роликах оставляет желать лучшего., но когда игра вытаскивает камеру для игрового процесса, мир действительно объединяется, а некоторые недостающие детали теряются в более широком, хорошо реализованном дизайне уровней. Что делает мир еще более интересным для проживания, так это то, насколько он разрушаем. Невероятно приятно нацеливаться на врагов с помощью меха и наблюдать, как он несется по складу, оставляя за собой груду кирпичей.

Эстетика игры вдохновлена ​​польским художником Якубом Розальским и его 1920+ коллекция картин. Играть в игру — все равно, что наблюдать за тем, как одна из работ Розальски оживает, что доставляет визуальное удовольствие, поскольку вариации коричневые контрастируют с ярко-оранжевым цветом взрывающихся ракет или темно-синим цветом полянских стрелков. униформа.

Геймплей глубокий, но его сложно освоить

Конфликт Железного урожая
Предоставлено Deep Silver

Железный урожай особое внимание уделяется укрытию и обходу врага с фланга, чему посвящены лишь несколько других игр этого жанра. Добавление в бой механизмов, которые могут уничтожить это укрытие за считанные секунды, делает RTS невероятно активной. Всегда есть чем заняться, и вы постоянно будете реагировать на поворот событий в сражениях. В то время как в некоторых стратегических играх вам нужно отдавать команды, подождите, чтобы увидеть результат, а затем перетасуйте свои силы, Iron Harvest не предлагает такой отсрочки, что делает его освежающим событием в жанр.

Наблюдать за физикой в ​​реальном времени в действии невероятно приятно.

Однако мне часто хотелось, чтобы мои силы действовали с той поспешностью, которая необходима для выполнения поставленных задач. Иногда я ловил себя на том, что нажимаю на отряд, чтобы предложить команду, а затем наблюдаю, как ему требуется несколько минут, чтобы ее выполнить. К тому времени, когда они были готовы, мне нужно было что-то другое. Враг А.И. тоже временами раздражало. Я бы приказал отделениям стрелять из-за укрытия по врагам, которые просто выделялись бы на открытом месте, и безуспешно отвечал бы выстрелами. В некоторые моменты они даже укрывались за той же каменной стеной, где находились мои войска, и мне просто приходилось ждать, чтобы увидеть, какой отряд сможет пережить другой. Подобные моменты действительно испортили мое впечатление от в целом приличного игрового процесса.

Кампания постепенно знакомит с игровой механикой, и я настоятельно рекомендую вам пройти ее, прежде чем приступать к игре. автономный ИИ. битвах — и, конечно же, прежде чем попытаться встретиться с другим реальным стратегом в мультиплеер. Тем не менее, даже после того, как я хорошо познакомился с игровым процессом, сумасшедшая жонглация контролем поля, управлением ресурсами, перехитринием противников и созданием моей армии часто была непосильной. Издатель Deep Silver предоставляет почти 100-страничное руководство, в котором подробно описаны все различные механики игры, и понимание их всех необходимо для решения некоторых из наиболее сложных встречи.

Здание Железного урожая
Предоставлено Deep Silver

Недостаток контента

Контрастом с богатством механики является мизерный выбор контента. Завершив историю, я перешел к A.I. конфликты и многопользовательские предложения, и громко воскликнул: «Это это?!" В игре есть лишь несколько карт и типов миссий на выбор, что бледнеет по сравнению со многими другими играми в жанре стратегии в реальном времени. В игре запланирован будущий контент, но за него будет взиматься плата.

Завершив историю, я перешел к A.I. конфликты и многопользовательские предложения и громко воскликнул: «Это все?!»

Тем, кто хочет изучить различные игровые режимы и отказаться от сюжета, будет сложно разобраться. Железный урожай множество аспектов игрового процесса. Сложность легко разочароваться, особенно если игрок новичок в стратегиях в реальном времени. Сложность можно уменьшить в A.I. предлагаются стычки и испытания, но средний уровень мне показался слишком простым, а сложный — слишком сложным. В последнем я был раздавлен настолько же, насколько доминировал в первом, и мне бы хотелось, чтобы игра стала золотой серединой между ними.

Наш подход

Железный урожай — это солидная стратегия в реальном времени, страсть разработчика к жанру которой проникает в сюжет и дизайн. Тем не менее, есть некоторые досадные ошибки, когда дело касается сложности, которая отпугивает более случайных поклонников стратегий в реальном времени, а также отсутствия контента, который может отпугнуть более опытных игроков.

Есть ли лучшая альтернатива?

Игра во многом вдохновлена Компания героев, которая по сравнению с ней является более отточенной игрой, но в ней отсутствуют некоторые из наиболее интересных концепций, таких как стимпанк-механики. Age of Empires II: окончательное издание на данный момент очень популярна среди игроков в RTS и предлагает один из самых богатых пакетов контента в жанре.

Как долго это будет продолжаться?

Кампания длится около 15 часов, но, как уже упоминалось ранее, дополнительные миссии не отличаются большим разнообразием. Только игроки, желающие проверить свои навыки на более высоких уровнях сложности, смогут играть десятки часов.

Стоит ли покупать?

В конце концов. Подождите, пока в игру не будет добавлено больше контента и не будут изменены такие элементы, как кривая сложности и отзывчивость юнитов.