El Paso, Elsewhere — это больше, чем просто стильная дань уважения Максу Пейну.

С тех пор, как об этом было впервые объявлено, я был полностью очарован Эль-Пасо, в другом месте. Инди-шутер, разработанный Strange Scaffold, выглядит как разработчики Макса Пейна попросили создать игру Constatine, а затем кто-то сделал по результату демейк для PS1. Это дикий и странный экшен, в котором герой в плаще расстреливает монстров во время замедленных погружений. Эта идея продается сама собой, как только вы посмотрите ее трейлер.

Эль-Пасо, в другом месте – ТРЕЙЛЕР АНОНСА ДЛЯ XBOX

Приступая к моей первой практической демонстрации на конференции разработчиков игр в этом году, я хотел узнать больше. Я полагал, что через несколько минут узнаю, насколько удовлетворит его динамичное действие, но я надеялся найти дополнительную глубину в его интригующей истории в стиле нео-нуар. Как я быстро узнал от руководителя студии Strange Scaffold Ксалавьера Нельсона-младшего, Эль-Пасо, в другом месте это нечто большее, чем просто мелкомасштабное Max Payne почтение. Это детальное размышление о расе, зависимости и многом другом – и все это заключено в стильную игровую систему, которая так же увлекательна, как и выглядит.

Рекомендуемые видео

Духовный преемник Макса Пейна

Эль-Пасо, в другом месте — это шутер от третьего лица, в рукаве которого присутствует влияние Макса Пейна. От монологов в стиле темного нуара до приверженности черным плащам — невозможно ошибиться, на чем построена основа. Хотя это вдохновение, Эль-Пасо полностью отличается от классической игры для PS2 по сюжету и структуре. Его герой — Джеймс Сэвидж, наркоман, наркоман, которому предстоит спасти мир от своей бывшей девушки-вампира. Это приводит его в небольшой мотель, который каким-то образом бросает вызов реальности и вырос более чем на 46 этажей.

Уровни, на которых я играл, были построены как небольшие лабиринты, наполненные вампирами, оборотнями и другими существами, которых можно было уничтожить. Хотя замедленная перестрелка явно приветствуется в сравнении с Максом Пейном, она больше напоминает Hotline Miami, переосмысленную в 3D. Выживание может быть невероятно трудным, поскольку мне приходилось быстро реагировать в тесных коридорах или ванных комнатах. За время прохождения я погиб миллион раз, и каждая из них научила меня лучше готовиться к тому, что было за каждым углом, и бережно экономить свой ограниченный счетчик замедленной съемки.

Когда мне наконец удается уничтожить волну врагов, это выглядит так, как будто я только что закончил изящно-болезненный танец. Каждое погружение в замедленной съемке вызывает свои «охи» и «ахи», когда я пролетаю над оборотнем и стреляю в него из дробовика или ныряю от атаки вампира, оставляя за собой след огня УЗИ. То, что так хорошо сработало для Макса Пейна, работает так же хорошо и здесь, в гипнотизирующем стиле lo-fi.

Несмотря на то, что действие настолько сильное, как я ожидал, оно отдает дань уважения классическим шутерам, сохраняя при этом совершенно уникальная текстура, меня тянет тем дальше, чем больше Нельсон-младший ясно дает понять, что в этом есть смысл. стиль. Например, Сэвидж лечит себя, принимая таблетки. Это не просто пустой намек на систему исцеления Макса Пейна; история на самом деле будет посвящена очень реальной проблеме зависимости Сэвиджа.

Даже имя его героя — не просто забавный рифф из «Макса Пейна». Нельсон-младший отмечает, что это не совпадение. Эль-Пасо У черного героя фамилия «Сэвидж». Это многозначительное слово, которое исторически использовалось для дегуманизации чернокожих людей, и история в стиле неонуар тоже будет бороться с этим. Ни одна из мелких деталей не является случайностью. Они реконтекстуализируют несколько глупых решений в видеоиграх, превращая их в мощные инструменты повествования. Средство – это сообщение.

В конце демо-версии я ухожу с именно тем, что надеялся получить от нее. Strange Scaffold не представляет собой обычный инди-экшен, построенный на основе основного геймплея. За всеми замедленными погружениями скрывается богатый нео-нуар, завернутый в 46 историй адской сверхъестественной мелодрамы. Мне не нужно знать других подробностей; Я готов заблокировать и загрузить.

Эль-Пасо, в другом месте планируется выпустить этой осенью на ПК, Xbox One и Xbox серии X/S.

Рекомендации редакции

  • Ремейк Max Payne не сможет повторить ошибки GTA: The Trilogy

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.