Живи живой
Рекомендуемая розничная цена $59.99
«Live A Live — это ремейк, требующий больших усилий со стороны презентации, хотя базовая игра остается неравномерной ролевой игрой».
Плюсы
- Интересная боевая система
- Уникальные истории персонажей
- Великолепная графика HD-2D
- Отличная музыка
Минусы
- Требуется некоторое время, чтобы начать
- Разочаровывающий скачок сложности
- Некоторые слабые главы
Оригинал Живи живой вышла на SNES в 1994 году, но никогда не покидала Японию… до сих пор. Вышел новый ремейк 2D-HD исключительно на Nintendo Switch, впервые представляет влиятельную ролевую игру на Западе. С участием разных персонажей игра рассказывает восемь отдельных историй, прежде чем объединить их все вместе. Когда игра впервые вышла в свет, эта структура повествования опередила свое время.
Содержание
- Путешественники-осьмипаты
- Приготовьтесь к битве
- Делаем подтяжку лица
- Наше мнение
Каждый из персонажей в Живи живой занимает определенную обстановку и момент времени, например, Pogo в доисторические времена, когда речь была еще примитивной, и Cube в далеком будущем, где космическая коммерция является нормой. Каждая глава, в которой рассказывается о персонаже, имеет свой уникальный трюк, например, Шиноби периода Эдо был полноценный сканер подземелий, а в ближайшем будущем у Акиры появится целый мир, по которому можно будет бродить. похожий на
классические JRPG, такие как Последняя фантазия.Живи живойОднако самым большим достоинством игры является ее увлекательная пошаговая боевая система. Но, как и в случае с медленно развивающейся историей, этой системе требуется слишком много времени, чтобы полностью раскрыть свой потенциал.
Путешественники-осьмипаты
Живи живой позволяет игрокам выбрать историю любого персонажа на экране меню и погрузиться в нее. Как только история персонажа завершается, игроки возвращаются на экран меню, чтобы выбрать другого. К счастью, вы также можете переключаться между разными главами в любое время.
Некоторые из его глав особенно выделяются.
Игра отлично справляется с представлением различных механик в каждой главе, чтобы разнообразить игровой процесс. Некоторые из его глав особенно выделяются. История Масару Такахару невероятно интересна, поскольку он участвует в глобальном турнире, чтобы стать сильнейшим бойцом в мире. Его игровой процесс устроен как классический файтинг, похожий на Виртуа Файтер. Здесь Масару может выбирать своих противников на экране выбора бойца и даже изучать приемы своего противника и сохранять их для использования в будущем. Благодаря этой гениальной механике эта глава полностью отличается от остальных историй.
Хотя большинство глав приятны, некоторые не попадают в цель. я глава о Диком Западе показалась мне скучной, с его характером Заката слаборазвитым. Механика установки ловушек его главы не слишком надежна. Кроме того, сама глава короткая и не дает полного описания системы.
Общее повествование, объединяющее всех персонажей после завершения их отдельных историй, не так уж и впечатляет. Это стандартный сюжет: объединиться, чтобы победить большого злого злодея, перешедшего на темную сторону. Однако именно в последней главе начинается самое интересное.
Вы можете выбрать главного героя, чтобы перейти к последней главе, а затем найти остальных актеров, разбросанных по территории. Это позволит вам создать собственную группу с любимыми персонажами. Последняя глава наполнена дополнительными подземельями и дополнительным оборудованием, так что вы можете подготовиться к схватке с финальным боссом. Именно здесь боевая система действительно объединяется, поскольку игроки получают доступ ко всем персонажам и системам одновременно. Жаль, что ролевая игра оставляет свои лучшие моменты напоследок.
Приготовьтесь к битве
Боевая система использует пошаговую структуру на сетке. И у союзников, и у врагов есть шкала заряда, и когда шкала отряда полностью заполняется, он может выполнить атаку. Шкала заряда увеличивается при любых действиях, даже при простом перемещении по полю боя. Кроме того, по мере повышения уровня каждый персонаж изучает разные навыки, причем навыки в конце игры становятся особенно яркими и мощными.
Боевая система не раскрывает своего полного потенциала до конца игры.
Аспект римейка HD-2D из Живи живой здесь особенно ярко, так как эти навыки в конце игры выглядят просто прекрасно. Акира может вызвать огромного Ангела, который ранит врагов и усиливает своих союзников, в то время как Шиноби может метать клинки тьмы, разрезая всех своих врагов на куски. Художественное направление делает каждую из этих атак ощутимой и эффектной.
Живи живоймузыка тоже фантастическая. Тема босса, «Мания величия», точно отражает гигантские размеры всех боссов и интенсивность борьбы с ними. В частности, обычные темы встреч Акиры и Масару выделяются из-за их энергичных гитарных риффов.
Однако на пути к последней главе есть некоторые непостоянные всплески сложности. Некоторым персонажам гораздо легче сражаться со своими боссами, потому что у них более легкий доступ к лечебным предметам и приемам, чем у других персонажей. Например, я нашел босса шифу трудным, потому что это был одиночный бой, а урон моего персонажа был низким, а также тот факт, что меня продолжали нокаутировать за 3-4 удара.
С другой стороны спектра, с боссом «Предыстория» было гораздо легче справиться, поскольку по сюжету в бою участвуют четыре персонажа, один из которых — целитель. Вот почему некоторые главы могут разочаровать: боевая система не раскрывает весь свой потенциал до конца игры. Когда у вас будет доступ ко всем персонажам последней главы, игра внезапно станет намного веселее, поскольку вам не придется беспокоиться о том, что у вас нет целителя.
Делаем подтяжку лица
Живи живойОбщая презентация игры от SNES до Nintendo Switch ошеломляет. Графика сохраняет свой первоначальный ретро-шарм, а трехмерные эффекты частиц, окружающие атаки, красиво контрастируют с двухмерными спрайтами. Вышеупомянутые самые мощные атаки в игре выглядят совершенно потрясающе, а инструменты в перезаписанных треках звучат четче, чем когда-либо.
Живи живой — это кропотливый ремейк, который предлагает гораздо больше, чем вы можете получить от фанатского перевода.
Также было уделено большое внимание переработке пользовательского интерфейса. Меню действий, всплывающие во время боя при выборе атак или предметов, выглядят современно, но наибольшее улучшение получило главное меню вне боя. В оригинальной игре главное меню было скучным. В этом ремейке он просто полон красок.
Существуют отдельные значки для экипировки, предметов, экранов построения и настроек. В правом нижнем углу показано, кто в данный момент находится в вашей группе, а спрайты автоматически анимируются, оживляя их. Забавная деталь есть в главе о шифу, где шифу стоит неподвижно, совершенно спокойно, пока его ученики отрабатывают удары ногами или сражаются друг с другом. Это добавляет игре значительную индивидуальность.
Также в игре есть полноценная озвучка, тогда как в оригинале ее не было. Спектакли хороши, и при выборе актеров уделяется большое внимание деталям. Например, поскольку действие главы шифу происходит в Имперском Китае, все основные актеры озвучки в английском дубляже имеют китайское или азиатское происхождение. Такие детали делают Живи живой трудоемкий ремейк, предлагающий гораздо больше, чем можно было бы получить от фанатского перевода.
Наше мнение
Живи живой в основном выполняет то, что должен: рассказывает полезную историю и подкрепляет ее увлекательным игровым процессом. Однако игра занимает слишком много времени, чтобы добраться до лучшей части — последней главы, когда все персонажи могут присоединиться к одной группе. До тех пор прохождение некоторых глав о персонажах может оказаться утомительным. Однако визуальное оформление и музыка великолепны, поэтому путешествие до конца становится удовольствием как для глаз, так и для ушей.
Есть ли лучшая альтернатива?
Единственная игра, близкая к Живи живойпредпосылка Октопат-путешественник, еще один ремейк игры HD-2D. Октопат-путешественник может похвастаться лучшими индивидуальными историями персонажей и более стабильным развитием боевой системы.
Как долго это будет продолжаться?
Чтобы завершить историю и победить финального босса, а также пройти дополнительные подземелья в конце игры, вам понадобится около 25-30 часов.
Стоит ли покупать?
Да. Живи живой идеально подходит для любого поклонника JRPG. У нее есть отличительные черты, которые делают ее хорошей игрой в этом жанре, особенно интересная боевая система, а также обеспечивающая столь необходимый импульс для презентации.
Живи живой было протестировано на Nintendo Switch.
Рекомендации редакции
- Лучшие моды Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
- Fortnite Artifact Axe: как уничтожать камни и лучшее расположение
- Лучшие инди-игры 2023 года
- Лучшие игры Nintendo Switch для взрослых
- Лучшие игры для Nintendo Switch 2023 года