Обзор The DioField Chronicle: убедительная приманка для продолжения

Обзор хроники Диофилда PS4

Хроники ДиоПоля

Рекомендуемая розничная цена $59.99

Подробности о счете
Рекомендованный DT продукт
«DioField Chronicle включает в себя множество настроек для потенциальных сиквелов, но она проделала солидную работу по закладке надлежащей основы для долгосрочной работы».

Плюсы

  • Интересные личные конфликты
  • Тактическая боевая система
  • Продуманные побочные квесты
  • Убедительная основа для сериала

Минусы

  • Не хватает разнообразия врагов и миссий.
  • Анимации дрянные
  • Проблемы с прогрессом и темпом

Square Enix в последнее время стремится издавать больше японских игр среднего уровня, в том числе таких, как Валькрия Элизиум, Тактика Огра: Возрождение, и Харвестелла, все из которых выходят с разницей всего в несколько недель. Издатель, похоже, делает ставку на новые IP-адреса, пополняя свой надежный список надежных ролевых игр. Хроники ДиоПоля является важной частью этой стратегии.

Содержание

  • Политический фон
  • Эмблема Огня: Синие Лисы
  • Немного скучновато, блин

Хроники ДиоПоля — это новая интеллектуальная игра от разработчика Lancarse и издателя Square Enix, в которой сочетаются история политической войны с

стратегия в реальном времени бой. Для Square Enix это не похоже на разовую сделку; все, от сюжета игры до ее персонажей, кричит о подготовке к потенциальному продолжению. Это может стать началом следующего крупного проекта Square Enix, если игроки захотят стать его ранними последователями.

Несмотря на некоторые ошибки на этом пути, Хроники ДиоПоля создает прочную основу для потенциальной серии с ее увлекательной боевой системой и интересным составом персонажей. Если это начало новой франшизы, ее будущее может стать только светлее.

Политический фон

Сюжет ролевой игры разворачивается на острове ДиоФилд, богатом залежами природного ресурса Нефрит. В Джейд заинтересованы разные страны, в том числе Империя Тровелт-Шовиан, Альянс Роутейл и Королевство Аллетейн. Когда Альянс терпит поражение в войне от Империи, последняя обращает свое внимание на Аллетайна. Группа наемников «Синие Лисы» тесно сотрудничает с Аллетайном, выполняя различные запросы королевского правительства, включая сопротивление имперским силам. Четыре главы «Голубых лисиц» — Андриас Рондарсон, Фредрет Лестер, Искарион Колчестер и Уолтаквин Реддич.

Кат-сцена из «Хроники Диополя»

Что делает Голубых Лисиц интересными, так это идеалы, которых придерживается каждая из голов, и то, как они противоречат друг другу. Например, Лестер считает, что только король способен привести простолюдинов к процветанию, а Колчестер является сторонником демократии. Во время миссий, требующих подавления классовых восстаний и беспорядков, они спорят о том, оправдывает ли простолюдины, грабящие территорию, применение силы.

Повествование истории похоже на Стратегия треугольника, другой Стратегическая игра, изданная Square Enix который был запущен в этом году. Между сюжетными миссиями есть рассказчик, который объясняет основные события сюжета с помощью книжных иллюстраций. Хотя этот подход скорее информативен, чем показателен, он контрастирует с реальными роликами, в которых основное внимание уделяется динамике между головами Синих Лисиц.

Я купил достаточно, чтобы увидеть, как будущие истории во вселенной DioField могут основываться на них.

Позже по сюжету политическая напряженность между Аллетайном и Империей отходит на второй план, уступая место межличностным ссорам между головами Синих Лисиц. Определенные повороты сюжета и непримиримые различия между ними продвигают сюжет вперед и делают его интересным на более личном уровне, а не на более грандиозном уровне знаний.

В определенные моменты некоторые персонажи ссорятся друг с другом. Несмотря на эти конфликты, персонажи следят за тем, чтобы игрок знал, что вы их видите не в последний раз — это определенно кричит наживка для сиквела. Это может немного раздражать, поскольку приводит к появлению некоторых неразрешенных сюжетных линий. Однако у персонажей есть веские причины разочароваться в том, во что превратилась группа Blue Foxes. и я купил достаточно, чтобы захотеть увидеть, как будущие истории во вселенной DioField могут строиться на основе их.

Эмблема Огня: Синие Лисы

ДиоФилдх игровой процесс состоит из стратегических сражений в реальном времени и разговоры с членами партии вне боя. Во время миссий вы можете развернуть в общей сложности восемь юнитов, четыре из которых являются основными юнитами, которыми вы можете управлять. Остальные четыре — это подразделения, которые не участвуют напрямую, но вы можете обратиться к их поддержке и специальным навыкам.

Мне бы очень хотелось, чтобы было больше разнообразия в типах вражеских юнитов и целях миссий.

Это увлекательная боевая система, которая требовала от меня тактического подхода к тому, куда я отправляю свои отряды. Я мог либо сосредоточить все четыре на одной цели, либо разделить их между разными врагами. Дополнительные награды (очки навыков, материалы и т. д.). зарабатываются за выполнение различных побочных задач во время миссий, например, за предотвращение нападения на союзников. выбит, найдя сундук с сокровищами, расположенный на поле битвы, и завершив бой за определенное время предел.

Мне бы очень хотелось, чтобы было больше разнообразия в типах вражеских юнитов и целях миссий. Хотя миссии сопровождения проводятся время от времени, их очень мало, и большинство миссий сводятся к простому уничтожению каждого вражеского подразделения. Тем не менее, видеоролик, который воспроизводится при активации специальных навыков, — это удовольствие. У каждого класса персонажей есть высший навык, который переходит в кат-сцену. Личный фаворит — «Удар копьем кавалера», который хватает врага, подбрасывает его в воздух и бьет. их в землю, в результате чего шипы из земли торчат и наносят урон другим врагам в зоне атаки. радиус.

Битвы в DioField Chronicle

Обновление оружия и навыков — относительно простой процесс. Стандартной наградой за выполнение миссий является золото, которое можно использовать для улучшения определенных объектов, чтобы обеспечить доступ к большему количеству оружия и навыков. Однако прогресс немного однобокий. В начале и середине истории мне иногда казалось, что я недостаточно силен, и мне приходилось выполнять несколько побочных миссий, чтобы получить новое снаряжение. Однако к тому времени, когда я дошел до конца игры, у меня было больше золота, чем я мог потратить.

Сами побочные миссии дают хорошую характеристику и предысторию между Рондарсоном и множеством других членов партии. Они напоминают беседы поддержки Fire Emblem или социальные ссылки Persona. Например, в одной из побочных миссий мне пришлось уничтожить убийц, которых наняла церковь, потому что один из членов моей партии был перебежчиком. Другой член партии, жаждущий мести, хотел перерезать все население рыбацкой деревни, потому что там жили их старые политические враги, несмотря на то, что некоторые из них начинали новую жизнь и даже начинали семьи.

Немного скучновато, блин

Члены «Синих лисиц» проживают на базе под названием «Лагерь Вязов», и именно там происходят почти все побочные миссии и разговоры. Этот район напоминает мне центр монастыря Гаррег Мах в Эмблема Огня: Три Дома, вот только Лагерь Вязов кажется гораздо менее живым из-за того, что это скромная база наемников, а не полноценная школа с учителями. Для таких вещей, как магазины и модернизируемые объекты, требуется лишь минимальное количество NPC.

Хроники ДиоПоля — это многообещающий новый проект, в котором есть много хороших идей, основанных на увлекательной боевой системе и динамике персонажей.

Не помогает и то, что цветовая палитра игры в Elm Camp довольно приглушенная. Я не ожидаю, что персонажи будут волосы цвета зубной пасты нравиться Эмблема Огняновый главный герой. Это противоречило бы общему суровому тону игры, но мне кажется, что более яркие цвета здесь и там помогли бы сделать ее визуально более отчетливой.

Хотя мне нравятся портреты персонажей, нарисованные в красивом и ярком стиле Final Fantasy автором Исаму Камикокурё, 3D-модели персонажей и анимации вне боя можно было бы использовать немного больше. работа. Их лица выглядят странно фарфоровыми и кукольными, особенно во время роликов. А анимация ходьбы и бега Рондарсона по лагерю Вязов выглядит так, будто у него в ботинке застревает камешек или ему нужно быстро найти ближайшую ванную.

Хроники Диофилда Кэмп Вяз

Даже несмотря на эти художественные недостатки, Хроники ДиоПоля — это многообещающий новый проект, в котором есть много хороших идей, основанных на увлекательной боевой системе и динамике персонажей. Совершенно очевидно, что Ланкарс хочет расширить мир и лор игры, и здесь определенно есть потенциал. Если более доработанное продолжение решит некоторые проблемы игрового процесса и развития, то следующее приключение Синих лисиц будет тем, на что стоит обратить внимание.

Хроники ДиоПоля был рассмотрен на PS4.

Рекомендации редакции

  • Новое бесплатное обновление God of War Ragnarok больше, чем ожидалось
  • PS4 против. PS5
  • PlayStation Plus только что создала новый прецедент с Horizon Forbidden West
  • DioField Chronicle: лучшие навыки для каждого класса
  • Руководство для начинающих DioField Chronicle: 7 советов и рекомендаций для начала работы