Обзор Doom Eternal: кровь за золотую медаль
Рекомендуемая розничная цена $59.99
«Doom Eternal — это нелепый, кровавый и захватывающий шедевр».
Плюсы
- Безумно плавный бой
- Творческие способности
- Разнообразная и великолепная среда
- Новые знания не мешают
- Жестокая, но справедливая сложность
Минусы
- Разделы платформера поражены или пропущены
- Немного слишком долго
Играя Дум Вечный это все равно, что кататься на самом жестоком катке в мире, мчаться от врага к врагу и потрошить его с грацией золотого медалиста, и все это под рев массивных гитар на заднем плане.
Содержание
- Рви и рви, пока это не будет сделано
- Идеальное сочетание
- Разнообразие – это приправа смерти
- Наш подход
Дум Вечный это продолжение, которое точно знает, что сработало с Id Software Рок с 2016 года. Доказав, что он по-прежнему является мастером шутеров от первого лица, разработчик сделал победный круг с его последняя запись, нелепым образом расширяющаяся, чтобы конкретизировать то, что не было полностью реализовано в первой игре. ноготь.
Убийца Рока здесь, чтобы рвать и рвать, и если игроки смогут овладеть его огромным арсеналом оружия и способностей, они смогут убивать демонов одними из самых увлекательных способов, которые я когда-либо видел. Дум Вечный это как хороший фастфуд — просто, неприхотливо и лучше, чем у конкурентов, пытавшихся изобрести велосипед.
Рви и рви, пока это не будет сделано
Дум Вечный, Действие происходит через несколько лет после событий Рок, обнаруживает, что человечество находится в еще более ужасной ситуации, чем когда портал соединял Ад и Марс. Земля полностью наводнена демонами, а связь с адом высвобождает постоянный поток монстров, убивающих почти все на своем пути. Только Убийца Судьбы, которого игра иногда называет «Дум Гай» — имеет хоть какой-то шанс спасти мир. Бог среди людей, он более чем способен причинить боль сотням демонов за считанные минуты, и на этот раз ему понадобятся все его навыки.
Вкусно, жирно, неприхотливо и лучше конкурентов.
Выпуск 2016 года Рок представил свою собственную историю, сочетающую в себе научную фантастику и мифологию, но часто, иногда буквально, переворачивал птицу при дальнейших объяснениях, чтобы вернуться к действию. Это определенно было в духе оригинальной игры, но Id Software предоставила больше информации о ней. Вечный.
Вы узнаете больше о существах-стражах, ответственных за большую часть игровых событий, а также о могущественных жрецах ада, которых Убийце Рока предстоит уничтожить, прежде чем он сможет спасти Землю. Вы также узнаете больше о самом Истребителе и связи между локациями игры, как через непосредственное повествование, так и через собираемые журналы данных.
Это могло бы нарушить темп игры 2016 года, но после почти каждой миссии в Дум Вечный, Истребитель возвращается в свою Крепость Рока, чтобы улучшить ее или исследовать. Это прекрасная возможность почитать лор.
Конечно, это все еще игра Doom, и когда придет время взять в руки супердробовик и начать сносить головы демонам. Дум Вечный более чем рад помочь, предлагая одни из самых плавных и сложных боевых действий. шутер от первого лица когда-либо предлагал.
Начав с нескольких базовых видов оружия, таких как дробовик и тяжелая пушка, игроки быстро получают огромное количество инструментов. Ракетная установка, плазменная винтовка и цепная пушка лучше всего работают против разных демонов (которых более чем в два раза больше, чем у Рок), а бензопила позволяет Истребителю на лету добывать дополнительные боеприпасы от более слабых врагов.
Даже система завершающих приемов Glory Kills была переработана из-за клинка Рока, встроенного в броню Истребителя, который позволяет игрокам пополнять здоровье, одновременно потрошив порождений Ада.
Идеальное сочетание
Самые большие изменения в правилах игры в Дум ВечныйОднако это не пистолеты и не оружие ближнего боя. Извержение пламени и ледяная бомба способности радикально меняют бой цикл, предоставляя игрокам возможность получить больше здоровья и брони без необходимости искать предметы, уже лежащие на земле. Эти предметы по-прежнему доступны, но гораздо приятнее знать, когда и на кого атаковать, чтобы получить их путем убийств.
«Изрыгание пламени» — это, по сути, огнемет ближнего действия, и при попадании в него почти каждый враг поджигается. Из них также выпадает небольшое количество брони, которая увеличивается, если их убивают, пока они еще горят, и можно поразить нескольких врагов одной «отрыжкой».
Дум Вечный делает все возможное, чтобы убить вас.
Ледяная бомба служит той же цели: ее улучшение дает игрокам больше здоровья, когда они убивают врага, замороженного ее взрывом. Использование двух приемов в тандеме позволяет Истребителю быстро уничтожать огромные группы врагов, а если не делать этого последовательно, у него останется мало здоровья и брони. Если игроки хотят выжить в Дум Вечный, им придется освоить все его инструменты.
Это особенно верно не только потому, что Дум ВечныйРесурсы страны в остальном ограничены, а потому ее враги могут быть очень трудными. Пушечное мясо остается, особенно на ранних этапах, но
Враги-ревенанты стреляют ракетными залпами с воздуха, в то время как звери Пинки атакуют с молниеносной скоростью. Враги Арахнотрона, похожие на пауков, могут получить удивительное количество урона, а его турели освещают Истребителя. А бронированный Кибер Манкубус даже более вынослив, чем гигантские враги Манкубуса из Рок.
Безусловно, самым сложным стандартным врагом является Мародер, который спроектирован как равный Истребителю и имеет щит, который падает всего на несколько секунд, когда он взмахивает своим топором. Когда бы он ни появился, он заслуживает вашего безраздельного внимания, что может быть очень сложно, если вокруг еще несколько врагов. Убив его несколько раз, его поведение легче изучить, но он не менее опасен.
К нему присоединяется Арчвил, демон, который может бесконечно порождать других демонов, пока не будет уничтожен. Когда он появляется, все остальные цели становятся второстепенными, и его быстрая смерть необходима. К счастью, как и в случае с Мародером, им не злоупотребляют, а рев хэви-метала, ревущий во время каждой битвы, делает даже повторные попытки волнующими.
Разнообразие – это приправа смерти
Рок изначально был разделен на две разные среды: исследовательский центр и сам ад. Дум Вечный имеет гораздо больший радиус действия: зараженная Адом Земля, станция космической обороны, собственно Ад и даже чужие миры, до предела заполненные демонами. Перспективы, которые создает Id Software, великолепны, поэтому Истребителю трудно не провести несколько минут, восхищаясь видами, прежде чем вернуться к своей регулярной запланированной резне.
Эти области часто наполнены платформерными проблемами, требующими перенаправления в воздухе и тщательного расчета времени, чтобы преодолеть большие пропасти. Они могут быть умным использованием способностей, в противном случае предназначенных для боя, но Дум Вечный в последние несколько часов игры слишком сильно опирается на головоломки с прыжками. Если бы их откатили назад, хотя бы незначительно, это помогло бы игре не чувствовать, что одна миссия слишком затянулась.
Всякий раз, когда Истребитель не прыгает по платформам и не совершенствует свои способности в Крепости Рока, он почти всегда убивает демонов. У нас очень мало возможностей дышать, и это было бы проблемой почти для любого другого стрелка. Но это Дум Вечный, а чувство восторга, которое игроки получат, потратив несколько минут на прыжки между врагами и разрезание их на куски, превращают продолжительные сражения в радость.
Во время боя на моем лице появлялась почти постоянная улыбка, даже в некоторых областях, которые доставляли нам неприятности, потому что Id Software никогда не бросает врагов в Истребителя только для того, чтобы усложнить задачу. Все это ради развлечения и мощного приключение, которое воплощает дух серии Doom.
Во время боя на моем лице появилась почти постоянная улыбка.
Наш подход
Дум Вечный это увеличенная и даже лучшая версия своей предшественницы, которая точно отражает, почему фанатам так понравилась эта игра, и дает им еще больше причин полюбить продолжение. На данный момент доступен только однопользовательский контент, но если Battlemode хоть сколько-нибудь затягивает и расширяя возможности своей кампании, id Software создала один из лучших шутеров от первого лица в мире. поколение.
Если бы технологии справились с этой задачей еще в 1993 году, это игра Джона Ромеро и Джон Кармак сделал бы с самого начала.
Есть ли лучшая альтернатива?
Нет. Дум Вечный лучше, чем и без того превосходная игра 2016 года, а ее игровой процесс в стиле шутера старой школы уникален среди современных шутеров.
Как долго это будет продолжаться?
Чтобы пройти кампанию на стандартной сложности «Навреди мне много», потребуется от 15 до 20 часов.
Стоит ли покупать?
Да, если только вы не фанат крови. Этого очень много.
Рекомендации редакции
- Металл: Hellsinger возглавляет сентябрьскую линейку Xbox Game Pass
- DLC The Ancient Gods — Part Two для Doom Eternal выйдет завтра
- Все чит-коды Doom Eternal и где их найти
- Doom Eternal наконец-то выйдет на Nintendo Switch 8 декабря
- Doom Eternal появится в Xbox Game Pass 1 октября.