Hitman 3 Руководство для начинающих

Хитмэн 3 отличная витрина о том, что IO Interactive может сделать как независимая студия, следуя 2018-е годы Хитмэн 2и 2016-е годы киллер. По большей части он остается неизменным, вводя несколько новых концепций, сохраняя при этом основную механику той же, что и в двух играх, которые предшествовали этому. Для тех, кто впервые знаком с серией Hitman или просто совершенствует свои навыки убийства, мы собрали в этой статье 11 советов и подсказок. Хитмэн 3 руководство для начинающих.

Содержание

  • Помедленней
  • Найдите отмычку и рвотный яд.
  • Найдите новую информацию с помощью камеры
  • Спасай-отбросы, как будто никто не смотрит
  • Слушайте внимательно
  • Будьте осторожны с маскировкой
  • Выполните сюжетную миссию, если вы заблудились.
  • Обратите внимание на проблемы
  • Избегайте оружия
  • Используйте ярлыки для последующих прохождений.
  • Сделайте режим «Инстинкт» образом жизни

дальнейшее чтение

  • Лучшие компьютерные игры
  • Лучшие игры для Xbox Series X
  • Лучшие игры для PS5

Помедленней

Этот совет в основном относится к новым игрокам Hitman, которые, возможно, не знакомы с тем, как работают игры.

Хитмэн 3 это стелс-игра, а не экшн и уж точно не шутер. Спешка обычно приводит к риску. Время, проведенное на уровне, влияет на ваш окончательный результат. Однако убийство нецелевых объектов и компрометация также снижают ваш счет, поэтому лучше не торопиться и пройти уровень, не будучи пойманным.

Рекомендуемые видео

Не стоит ожидать, что вы сможете пройти уровень идеально с первой попытки. Хитмэн 3, Как и в предыдущих играх, здесь есть небольшая группа массивных, тщательно детализированных уровней с множеством путей и множеством скрытых вкусностей. Часть волшебства Хитмэн 3 — это повторное прохождение уровней после того, как вы их уже прошли, что дает вам возможность сделать ваши убийства более чистыми и изучить различные возможности. Прохождение уровней также повышает ваше мастерство на этом уровне, открывая различные стартовые предметы и маскировки, а также различные стартовые точки.

Найдите отмычку и рвотный яд.

Практически для каждой миссии в игре есть два важных предмета. Хитмэн 3: Какая-то отмычка и рвотный яд. Для отмычек вы можете найти действительный Взлом замков на некоторых уровнях, хотя в большинстве случаев вы можете взломать его только после достижения определенного уровня мастерства. Эту роль могут взять на себя другие предметы, например, лом. Все уровни в Хитмэн 3 имеют запертые двери, и у всех есть способ отпереть эти двери (будь то ключ, лом или отмычка). Открыв все запертые двери, вы не только облегчите навигацию по уровню, но и повысите свой счет в конце уровня.

Еще одним незаменимым средством является рвотный яд (несмертельный яд). «Рвотный» означает, что яд вызывает рвоту, но не убивает цель. Скорее, тот, кто употребит яд, бросится в ванную, чтобы его вырвать. Как и в предыдущих играх Hitman, это прекрасная возможность для Агента 47 проникнуть и уничтожить цель или подчинить NPC, чтобы получить предмет или замаскироваться. Обычно вы можете подобрать рвотный яд в служебных комнатах или комнатах для персонала (на большинстве уровней есть что-то подобное) или возле садовых участков (например, оранжереи в миссии Дартмур).

Найдите новую информацию с помощью камеры

Новое в Хитмэн 3, Агент 47 начинает каждую миссию с камерой. Вам придется использовать камеру в некоторых моментах на определенных уровнях — в частности, в Дубае и Дартмуре — но более поздние уровни не заставляют вас вынимать камеру. Однако еще есть что сканировать.

Если вы откроете карту, вы увидите несколько маленьких значков камеры, разбросанных по карте. Эти заметки вы можете сканировать с помощью камеры (обычно это информация, которая повышает ваш балл). Однако найти элементы, которые нужно отсканировать, немного сложно. Предмет, который вам нужно отсканировать, не загорится, если вы не подойдете очень близко и не нацелитесь прямо на него. Итак, если вы бегаете вокруг значка камеры в поисках того, что сканировать, будьте уверены, что сканируемый элемент находится там; просто его может быть немного сложно найти.

Спасай-отбросы, как будто никто не смотрит

Для тех, кто не знает, сохранение сохранений — это процесс использования ручных сохранений прямо перед критическими точками сбоя для поддержания вашего прогресса. В Хитмэн 3, это означает сохранение вручную перед любыми действиями, которые могут раскрыть вашу личность. Помимо автоматического сохранения, IO Interactive включила в игру восемь слотов для ручного сохранения. Хитмэн 3. Штрафа за спасброски нет, и это упрощает бесконечное прохождение уровней (особенно в первый раз), поэтому обязательно воспользуйтесь этим.

Это даст вам возможность действительно добиться прогресса, но, что более важно, даст вам возможность экспериментировать. Хитмэн 3 'Уровни игры, как мы только что упомянули, представляют собой огромные лабиринты улик, разведданных, маскировок и возможностей для убийств. Использование ручного сохранения позволяет вам экспериментировать со всеми игрушками и инструментами, разбросанными по уровню, без каких-либо последствий.

Слушайте внимательно

Хитмэн 3 'Уровни наполнены неигровыми персонажами и предметами, а также уникальными сюжетными моментами. Диалоги — одни из лучших, которые когда-либо видела франшиза, они идеально сочетают в себе серьёзное и абсурдное. Помимо раскрытия истории каждого уровня, некоторые персонажи будут подсказывать, когда им придется остаться в одиночестве, или о различных способах убийства на карте. Иногда лучший вариант действий — найти безопасное место и просто слушать. Вы получите гораздо больше информации, чем думаете.

Будьте осторожны с маскировкой

Хитмэн 3 не очень хорошо объясняет, как работает маскировка. По большей части они работают так же, как и предыдущие игры Hitman, за исключением нескольких ключевых отличий. Как и в предыдущих играх, маскировка наиболее полезна для получения доступа к новым областям. Например, в берлинской миссии переодевание охранником позволяет вам (почти) свободно передвигаться по уровню, не опасаясь, что вас поймают. Единственное исключение — слишком близкое приближение к NPC. Если вы останетесь рядом, они заметят вашу маскировку.

Точно так же, как в киллер (2016) и Хитмэн 2, однако есть определенные NPC, которые могут видеть сквозь вашу маскировку, независимо от того, насколько близко вы находитесь. Опять же, возьмем Берлин в качестве примера: охранники в серой фуражке — это «силовики», а те, кто в черной фуражке, — обычные охранники. Силовики могут видеть сквозь вашу маскировку. К счастью, вам не нужно искать незначительные визуальные различия, чтобы обнаружить силовиков. Над головой у них будет белая точка, и на мини-карте они будут отмечены белой точкой (а не черной). NPC, обозначенные белой точкой, могут вас заметить.

Вам также нужно быть осторожным при совершении преступлений в маскировке. Если NPC поймает вас на совершении преступления, он предупредит других, в том числе сообщит другим о вашем наряде. Если вы, например, уничтожите цель, будучи одетым как охранник, и NPC это заметит, они узнают вас в этом наряде до конца миссии.

Выполните сюжетную миссию, если вы заблудились.

Каждая игра перезагруженной трилогии Hitman включает в себя «сюжетную миссию» (называемую «возможностями» в киллер). Сюжетные миссии добавляют некоторые рекомендации к дизайну игры, который в противном случае не требует вмешательства. Как уже упоминалось, Хитмэн 3 'Уровни здесь массивны и многоуровневы, что позволяет вам достичь своей цели так, как вы захотите. Проблема: отсутствие руководства часто приводит к бесцельному блужданию (ситуация, в которой оказываются почти все новые игроки Hitman).

Вот тут-то и приходят на помощь сюжетные миссии. Помимо предоставления рекомендаций, многие сюжетные миссии открывают уникальные возможности и концовки убийств. Например, на уровне Дартмура вы обнаружите сюжетную миссию с самого начала уровня. Подойдя к поместью Тронбридж, вы увидите входящего частного детектива, раскрывающего тайна убийства в Дартмуре. Выбрав этот путь, вы сможете одеться и сыграть роль детектива, что намного интереснее, чем ждать, чтобы нанести удар своей цели в ванной.

Найти сюжетные миссии тоже легко, и это отсылает к предыдущему совету: внимательно слушайте. Когда вы находитесь в радиусе действия сюжетной миссии, запустится какой-то диалог, и после некоторого ожидания миссия откроется сама собой. Как только вы обнаружите сюжетную миссию, вам решать, хотите ли вы отслеживать ее или нет. Все уровни в Хитмэн 3 У вас есть несколько сюжетных миссий, поэтому вы обычно будете вознаграждены за поиск различных возможностей.

Обратите внимание на проблемы

Каждый уровень в Хитмэн 3 имеет ряд испытаний (от 60 до 80, в зависимости от карты). Невозможно решить все задачи за одно или даже несколько прохождений, поэтому не беспокойтесь о том, чтобы справиться с ними при первом прохождении.

Задачи разбиты на разные категории. Например, в Чунцине есть 15 испытаний на убийства, в которых вам предстоит справиться с целью различными способами. и 18 испытаний открытий, в которых вы получаете награды за подбор различных маскировок и предметов, а также за исследование мира. карта. За испытания в конце уровня вы получаете опыт, повышая свое мастерство и открывая новые стартовые предметы, маскировки и локации. Обязательно ознакомьтесь с Проблемы вкладку перед отправкой на миссию.

Кроме того, на каждом уровне есть пять «классических» испытаний из предыдущих игр Hitman, и они одинаковы на всех уровнях:

  • Тихий убийца:Завершите миссию, не будучи каким-либо образом скомпрометированным или обнаруженным, и убивайте только цели.
  • Снайпер-убийца: уничтожьте цель из снайперской винтовки и завершите миссию незамеченным. Убивайте только цели.
  • Только костюм:Убейте свою цель и завершите миссию, надев только свой костюм.
  • Тихий убийца, только костюм: Завершите миссию, используя одновременно критерии «Снайпер-убийца» и «Только костюм».
  • Классика: Выполните все «классические» испытания миссии.

Избегайте оружия

Несмотря на то, что почти во всех Hitman присутствует агент 47 с его фирменным Серебряным игроком, вы редко будете использовать оружие в играх. Хитмэн 3. Технически вы можете уничтожать свои цели из пистолета. Однако это, пожалуй, наименее интересный способ поразить цель, и у вас редко, если вообще когда-либо, будет возможность сделать точный выстрел.

Итак, проявите творческий подход к своим убийствам. Это не только даст вам возможность решать проблемы, но и даст вам более высокий балл в конце игры (в конце концов, цель состоит в том, чтобы войти и выйти, не будучи обнаруженным). Более того, оружие опасно даже для Агента 47. Если вы забудете положить свое оружие в кобуру или, что еще хуже, пристегнуть его к спине без надлежащей маскировки, вас обнаружат еще до того, как у вас появится возможность использовать это оружие.

Это не значит, что оружия нет некоторый полезность, однако. Существуют снайперские позиции, и пистолет с глушителем может быть эффективным и быстрым способом справиться с целью, если вы окажетесь в одиночку. Однако, Хитмэн 3 это стелс-игра, а не шутер. Если вы можете пройти миссию без единого выстрела, это хорошо.

Используйте ярлыки для последующих прохождений.

Новое в Хитмэн 3 — это постоянные ярлыки, позволяющие вам разблокировать пути, по которым вы сможете идти в последующих прохождениях. Впервые в игре Hitman какой-либо элемент уровня сохраняется, что значительно упрощает дополнительные прохождения.

При первом прохождении ярлыки заблокированы желтыми полосками, и разблокировать их можно только с одной стороны. Вам также понадобится лом или какой-либо другой способ взлома замков, чтобы отпереть их. Если вы обнаружите неправильный конец ярлыка, то есть полностью заблокированный конец, выполните поиск по всей области. Ярлыки отображаются в конце длинных участков карты, обычно возвращаясь к более ранним областям.

Сделайте режим «Инстинкт» образом жизни

Наконец, обязательно постоянно используйте режим «Инстинкт» (на ПК мы даже привязали переключатель режима «Инстинкт» к дополнительной кнопке мыши). Если вы новичок в перезагруженной трилогии Hitman, Instinct активирует режим оттенков серого, который выделяет людей и предметы, представляющие интерес (предметы, цели и неигровые персонажи). Предметы и объекты, с которыми вы можете взаимодействовать, выделены желтым цветом, а цели — красным. Все NPC выделены белым цветом, а над головой у них разный значок в зависимости от их статуса.

Белая точка означает, что NPC может вас узнать, а вращающийся круг из точек означает, что NPC без сознания. Для некоторых NPC также имеется специальный оранжевый контур. Это проявляется, когда кто-то видит, что вы совершаете преступление под определенной маскировкой. Если вы видите неигровых персонажей, обведенных оранжевым цветом, обязательно смените маскировку.

Это все полезно знать, но режим «Инстинкт» лучше всего подходит для обнаружения предметов. Насколько детализированы и сложны уровни Хитмэн 3, может быть трудно обнаружить различные предметы вокруг. Инстинктивный режим позволяет легко выбрать то, что вам нужно.

Рекомендации редакции

  • One Piece Odyssey: советы и рекомендации для начала
  • Руководство по Pokémon Scarlet и Violet Tera Raid: основные советы и рекомендации
  • Покемоны Скарлет и Вайолет: 8 советов и приемов, чтобы начать
  • Руководство для начинающих Harvestella: 11 советов и рекомендаций
  • Руководство для начинающих God of War Ragnarok: 7 советов и рекомендаций для начала