Бренд League of Legends сильно развился за 11 лет своего существования. То, что начиналось как простая многопользовательская онлайн-боевая арена (MOBA), наполненная дикими и странными персонажами, превратилось в живой и дышащий мир. За последние годы Riot Games выпустила несколько игр, действие многих из которых происходит в Рунтерре — мире, в котором Лига Легенд происходит.
Содержание
- Быть каноном или не быть каноном?
- Мне нужен герой или 140 героев
Теперь, когда Runeterra полностью проработана и включает в себя несколько игр, многие игроки теперь сосредотачиваются на том, что означает «истинный канон» в этом мире. С недавним выпуском Разрушенный король и Хекстековый хаосразработчик Riot Forge, похоже, не решается подтвердить, являются ли эти игры каноническими в истории League. Это заставило игроков игнорировать события в этой игре, поскольку они могут не вписываться в настоящий канон. Позиция Riot Games и Riot Forge в отношении канона своих игровых шоу заключается в том, что их не особенно беспокоит всеобъемлющий омниканон, но они хотят, чтобы история была о том, что
Лига Легендна самом деле есть: Легенды о героях.Рекомендуемые видео
Быть каноном или не быть каноном?
Примерно в то время, когда Разрушенный король был выпущен, Riot Forge провела АМА на Reddit обсудить игру. Был поднят вопрос о том, насколько игра вписывается в канон, и на него ответил Роуэн Паркер, креативный директор Riot Forge. Позже он опубликовал свой ответ в Твиттере, поскольку эта тема явно интересовала многих поклонников сериала. Его объяснение многих оставило неудовлетворенным, а некоторые все еще находились в замешательстве. В ответе Паркера одновременно утверждалось, что РазрушенныйКороль была в основном каноном, но Riot Forge не полностью привержена созданию канонических игр.
1/? Часто задаваемые вопросы: «Канон ли сюжет игры Ruined King?»
Когда меня об этом спрашивают, я думаю о том, почему это важно для людей. Мы хотим знать: «Могу ли я эмоционально увлечься этой историей?» или «Эта история действительно произошла?»
Итак, если меня спросят: «Реальна ли история Разрушенного Короля?» ответ ДА!
— Роуэн — L4T3NCY (@RiotL4T3NCY) 16 ноября 2021 г.
Я понимаю, почему многие игроки недовольны таким ответом. Большое повествование и канон — это то, что может быть очень приятным. Мы видели это в таких игровых франшизах, как Resident Evil, и даже в кино. Кинематографическая вселенная Marvel. Последовательный канон добавляет ощущение и понимание того, что каждый сюжетный поворот, персонаж или событие служат высшей цели. Это привносит причинность в повествование. Вместо случайных событий и персонажей, действующих независимо и, возможно, противоречиво, все сливается друг с другом. Событие X происходит из-за персонажа Y, которое повлияет на земли Z. В большом и эклектичном мире Лига Легендомниканон действует как машина Руба-Гольдберга — странные формы и штуковины, которые не кажутся конгруэнтными, но все они эффективно работают вместе для единственной цели.
Проблема с омниканоном в том, что он оставляет очень мало места для «лишнего веса». Если история или персонаж не подходят аккуратно вписанный в этот канон или повествование, он почти полностью вырезан, как еретические сочинения безумного монаха в горы. Из-за этого игра или сериал могут показаться близорукими — они сосредоточены только на чем-то одном, не оставляя места для экспериментов. Это видно даже в Лига Легенд сериал с такими персонажами, как Рамбл и Шако, чьи истории (или их отсутствие) не вписываются в грандиозное повествование, которое выстраивает Riot Games. Хотя за них по-прежнему можно играть в играх, они кажутся неуместными по сравнению с персонажами с большим повествовательным весом, такими как Суэйн или Люциан.
Вместо того, чтобы объединить все эти истории и персонажей во что-то единое, Riot Games использует другой подход — своего рода компромисс. У мира Рунтерры есть официальная временная шкала, и он наполнен персонажами и событиями, которые зависят друг от друга. Однако есть место и для неканонического повествования, что дает повествованию свободу экспериментировать. Это принесло нам побочные игры, такие как Хекстековый хаос и Разрушенный король. Хотя некоторые события в Разрушенный король и все события Хекстековый хаос не являются каноническими, они по-прежнему фокусируются на основной ценности серии League of Legends: персонажах или, в частности, героях.
Мне нужен герой или 140 героев
Вернитесь на 11 лет назад, когда Лига Легенд находился в зачаточном состоянии. Вместо того, чтобы заниматься всеобъемлющим повествованием о правдоподобном мире, Ржу не могу была просто MOBA. Мир Рунтерры был не так важен, как его жители. И по сей день, Лига ЛегендСписок наполнен интересными и уникальными персонажами, потому что именно они помогли создать фандом этой игры. Кажется, что важность персонажей и их черт является частью идеала этих игр. Об этом кратко изложил Роуэн Паркер в Reddit AMA. «Думаем ли мы, что Зиггс «действительно» в ярости взорвал половину Пилтовера? Наверное, нет (много). Однако является ли подшучивание между Зиггсом и Хеймером верным личностям и раскрывает ли больше их отношений? Определенно."
Хекстековый хаос и Разрушенный король предназначены для исследования персонажей внутри лора Ржу не могу. Мы сможем увидеть персонажей, которых знаем уже много лет, в новом свете и выразить себя по-новому. Как говорит Роуэн, не важно, взорвал ли Зиггс половину Пилтовера. Напротив, причины, по которым и как Хеймердингер пытается остановить Зиггса, имеют важное значение, потому что эти действия и мотивация помогают игрокам лучше понять Хеймердингера и оценить его характер. Хотя основные события Ruined King происходят на временной шкале, не все в игре должно быть особенно правдивым, потому что история служит способом увидеть, как персонажи выражают себя.
Повествования внутри канона сериала могут служить этой цели так же эффективно, как и неканонические повествования. Они могут даже показаться более впечатляющими, поскольку все канонические повествования могут сочетаться друг с другом. То, как Riot Games обращается с этими «неканоническими» играми, можно понять, взглянув на полное название этих игр. В названии обоих есть «История Лиги Легенд».
Это истории, найденные в мире Рунтерры. Истории, мифы и даже легенды не обязательно должны быть полностью связаны с всеобъемлющим повествованием или логикой. Истории служат определенной цели, будь то мораль в конце или понимание героя и его поступков. Эта концепция реализована даже внутри Ржу не могу канон с любимым персонажем фанатов Браумом. Это персонаж, окруженный историями, в основном о себе и о поступках, которые он совершил. Никто не сомневается, что все эти истории правдивы. Это не имеет значения; они достигают своей цели: заставить людей понять, кто такой Браум на самом деле.
Омниканон по-прежнему остается действенным способом создания мира или подборки историй. Все, что хорошо сочетается друг с другом, приятно и подчеркивает важность действий и последствий. Неканонические истории, разбросанные по канону, могут помочь создать мифы внутри его собственного мира. Эти истории призваны служить определенной цели и иногда почти так же важны, как и канонические. Они рассказывают нам истории о персонажах, идеалах и концепциях, которые могли бы заинтересовать нас на уровне повествования. Именно это позволяет рождаться легендам.
Рекомендации редакции
- Новый режим арены League of Legends делает упор на масштабные и интенсивные действия.
- Три спин-оффа инди-игр League of Legends выйдут в 2023 году
- Evercore Heroes применяет формулу League of Legends к совместной игре
- Последний чемпион League of Legends — убийца пустоты
- У Halo Infinite есть все необходимое для того, чтобы стать киберспортивной игрой.
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.