Как скрытые визуальные эффекты фильма «Не время умирать» привели Джеймса Бонда на «Оскар»

Джеймс Бонд отметил множество вех своей Нет времени умирать, 25-й фильм франшизы продюсера Eon Productions и пятый и последнее выступление Дэниела Крейга как титульный секретный агент с лицензией на убийство. Прощальная роль Крейга в роли культового шпиона получила три номинации на премию Оскар, при этом фильм получил лишь третью номинацию за визуальные эффекты за долгую историю франшизы.

Под руководством режиссера Кэри Джоджи Фукунаги команда визуальных эффектов Нет времени умирать возглавлял главный руководитель Чарли Ноубли вошел двукратный (а теперь и трехкратный) номинант Джонатан Фокнер (стражи Галактики, Стражи Галактики Том. 2), который работал руководителем студии VFX. Магазин рамок на фильме. Digital Trends поговорили с Фокнером об уникальном опыте работы над фильмом о Джеймсе Бонде, о невидимых эффектах, вплетенных в Нет времени умирать, и уникальная роль, в которой он оказался как временные ограничения и глобальная пандемия сомкнулся вокруг творческого коллектива фильма.

Рекомендуемые видео

Эта статья является частью Эффекты Оскара – сериал из пяти частей, в котором рассказывается о каждом из пяти фильмов, номинированных на «Лучшие визуальные эффекты» на 94-й церемонии вручения премии «Оскар». В сериале рассказывается об удивительных приемах, которые кинематографисты и их команды по спецэффектам использовали, чтобы каждый из этих фильмов выделялся как визуальное зрелище.

Значок «Недели Оскара» на изображении Дэниела Крейга, стоящего в лесу с винтовкой в ​​сцене из фильма «Не время умирать».

Digital Trends: Поздравляем с номинацией на Оскар! Фильмы о Джеймсе Бонде обычно не номинируются за визуальные эффекты. Вы были удивлены?

Джонатан Фокнер: Спасибо! На самом деле это сюрприз, потому что это не самый яркий фильм с визуальными эффектами в списке в этом году.

Когда дело доходит до работы над такой франшизой, в которой нет ярких визуальных эффектов, какое направление вам дают?

Общий подход заключался в следующем: «Не добавляйте никаких визуальных эффектов в мой чертов фильм!» но в конце концов это было: «Хорошо, этой частью будете вы [команда визуальных эффектов]. И это тоже будешь ты. И мы не можем сделать что, так что это тоже будешь ты. Однако в этом и заключалась суть этого фильма: всегда догонять. Первый директор [Дэнни Бойл] ушел, а затем дело перешло к новому директору. Все спешили, писали так же быстро, как и снимали, поэтому неизбежно все больше и больше работы откладывалось в сторону, чтобы обдумать ее позже.

Но даже в этом случае мантрой было снимать как можно больше на камеру. Они действительно много чего снимают, и работу становится намного проще, когда у вас есть четкое представление о том, как все должно выглядеть. Кэри Фукунага не хотел снимать фильм с визуальными эффектами. Он очень внимателен к деталям в том, что снимает, поэтому он также очень внимательно относится к визуальным эффектам. Но это была не такая тяжелая битва, как я думал. Некоторых людей не волнует процесс создания визуальных эффектов, но он был очень увлечен, несмотря на то, что был немного… насторожен.

Рами Малек в белом зимнем костюме в роли Люцифера Сафи, стоящего на ледяном озере.

В фильмах о Бонде есть такая уникальная атмосфера, которая отличается от других франшиз. С вашей стороны, отличается ли ваш опыт от других франшиз?

Я надеялся, что так и будет, и поначалу этого не произошло, но в последнее время так и произошло. Поясню: вокруг этого фильма было много тайн. Больше, чем любой другой фильм о Бонде. Таким образом, мы не видели большого количества сценариев и держались на расстоянии вытянутой руки как поставщики визуальных эффектов. Если в сцене были какие-то секретные сюжетные моменты, они держали круг очень узким. Поэтому поначалу я подумал: «Я участвую, но они на самом деле не очень общительны…» и почувствовал некоторую неуверенность по этому поводу. Однако по характеру этой работы вам необходимо больше понимать, что происходит, и это произошло с течением времени.

В конце концов я проводил половину своего дня в их офисе пост-продакшена и половину своего дня в Framestore. Чарли [Ноубл] и я в итоге разделили ответственность за постпродакшн, пытаясь донести фильм до выхода фильма за 11 недель или как бы там ни было. Это был ужасно короткий промежуток времени. Так что мы работали бок о бок. […] Я был в монтажной, и было гораздо приятнее иметь возможность напрямую обратиться к редакторам фильма. Если у меня возникал вопрос, я мог обратиться прямо к редактору или Кэри, потому что он всегда был рядом.

Ух ты. Должно быть, это было намного эффективнее!

Да, обычно всем этим занимался бы только Чарли, но дел было много, поэтому мы просто боролись вместе. А когда вы можете отправлять фотографии в WhatsApp со своего экрана и отправлять их непосредственно режиссеру, это очень полезно.

Зимний пейзаж Норвегии из первой сцены фильма «Не время умирать».

Framestore работал над вступительной сценой фильма, действие которой разворачивается в отдаленном замерзшем районе Норвегии возле озера. Что входило в создание этой сцены?

Ну, они поехали в Норвегию в феврале, осмотрелись и сказали: «Ох! Это все жутковато, жутко и очень Кэри Фукунага! Это то, чего мы хотим!» Повсюду был туман, замерзшие деревья и так далее. Но потом они вернулись через два месяца, и все выглядело уже не так. Норвегия в апреле выглядит совсем иначе, чем Норвегия в феврале. На полу еще лежит снег. Озеро все еще замерзшее. Но весь снег на деревьях исчез.

Но они все равно поехали в Норвегию. Действительно, можно было снимать на автостоянке, потому что мы заменили лед, заменили фон... Даже время суток поменяли. Поэтому мы сказали: «Хорошо, нам придется заменить большую часть этого, но это не может выглядеть так, как будто мы заменили что-то из этого, потому что это география, которую хочет Кэри. Мы сохраним это во всех отношениях». Итак, мы создали компьютерную версию всего этого.

То есть в основном это была компьютерная графика?

Интересно, нет. Это не стало последним выстрелом. Мы создали компьютерную версию и работали с ней, и в одном из кадров, который мы создали, Кэри сказал: «Вот и все! вот такое освещение мне нравится!» Это был один выстрел из всех. Итак, мы взяли этот кадр и сказали: «Если бы такое освещение присутствовало во всех остальных кадрах, которые они снимали, как бы выглядели все остальные кадры?» Мы использовали нашу среду компьютерного освещения, чтобы выяснить как будет выглядеть небо с такой яркостью на фоне такого количества льда и так далее, и мы использовали этот кадр, чтобы оценить каждую сцену, которую они снимали, и убедиться, что все это выглядит просто верно.

Итак, вы построили всю среду в цифровом виде, но использовали эту компьютерную среду, чтобы найти правильную меру освещения, которую хотел Кэри, а затем применили ее к тому, что на самом деле было снято?

Именно так. И когда мы подошли к высокому, широкому плану, мы даже знали уровень атмосферы, который нужно было отодвинуть вдаль, потому что мы построили компьютерную среду площадью 40 квадратных миль, чтобы сравнить ее. Это был очень, очень дорогой рендер для использования в качестве эталона, но он сработал.

Человек плывет подо льдом замерзшего озера в сцене из фильма «Не время умирать».

Использовались ли в итоге какие-нибудь кадры полностью компьютерной графики?

Мы сделали полную компьютерную графику, когда они бегут по льду, и он трескается, когда вы можете видеть все красивые трещины и эту стеклянную поверхность. Мы были на настоящем ледяном озере, но лед был не того качества. Эту сцену тоже снимали под водой настоящими камерами IMAX, буквально уходя под лед, но было довольно темно и недостаточно красиво. Однако они приложили все усилия, чтобы сделать это. Поэтому, когда они смотрели на готовый, чуть более приукрашенный компьютерный кадр, они не сходили с ума от него. У них была реальная основа в фотографии, которая помогает с субъективизмом в подобных вещах.

Одной из самых важных сцен, над которыми работала ваша команда, была эпическая погоня, в которой Бонд вел старый Land Cruiser, а его преследовали дорогие Land Rover. Какова была ваша работа над этим эпизодом?

Итак, эта сцена была установлена ​​в Норвегии, снята в Шотландии, а затем, когда в Шотландии пошел дождь и они больше не могли снимать, они снимали ее в Солсбери и пытались найти холм, который примерно соответствовал бы этому холму. Нам нужно было связать все это воедино. Позже они вырезали огромный кусок и посередине, а это означало, что вся непрерывность размещения транспортных средств и всего остального практически исчезла.

Вот куда вы заходите.

Точно. Они пошли и расстреляли все это, но землю при этом разгрызли. Вместо красивого норвежского холма это была просто грязь. У них были пандусы и всякие приспособления, по которым мотоциклы могли перепрыгивать, и это было в той секции, которую они вырезали, поэтому нам пришлось избавиться от всего этого. В конечном итоге для нас это означало, что мы восстановили очень много травы. У нас был хороший референс, но только с первого дубля. После 19-го дубля это выглядело уже не так хорошо. Итак, мы восстанавливали траву, добавляли следы и грязь там, где они должны быть, удаляли другие и заполняли места, где в сцене изменилось редакционное направление. Были детали, когда у нас была индивидуальная замена, когда Land Cruiser помещался в другое место, где он нуждался. быть, но и добавить два Ленд Ровера в кадр или три Ленд Ровера туда, где раньше был велосипед, и так на.

Автомобиль переезжает ручей, а неподалеку зависает вертолет в сцене из фильма «Не время умирать».

Похоже, у вас было много отснятого материала, с которым нужно было работать, а затем вам нужно было многое собрать воедино для обеспечения непрерывности в зависимости от того, как развивалась история. Так ли это?

Так и было, но это путь Бонда: тратить как можно больше времени и энергии на съемку всего, что возможно. Однако мы были бенефициарами этого, потому что у нас было так много рекомендаций. И это не помешало им сделать полноценные кадры с компьютерной графикой в ​​середине фильма. Редакционно, нам нужно все соединить. Нам нужно, чтобы зрители знали, где находится Бонд одновременно с злодеями, поэтому мы сделали, вероятно, три или четыре кадра с полной компьютерной графикой. во всей этой сцене, о которой вы не узнаете, потому что, опять же, они основывали ее на существующих материалах, которые у нас были ссылка.

Например, предположим, что на проезжающем мимо Land Rover установлена ​​фиксированная камера. Солсберийская равнина. Проблема была в том, что это отражало Солсбери, а не Шотландию. Итак, вы выезжаете на Land Rover. Но земля была глиняной, так что вынимайте и землю. А потом они говорят: «Давайте проедем мимо и на мотоцикле, потому что это добавляет мотоцикл в историю». Это тоже учитывается на основе справочного материала. Вы даже не догадаетесь, что они сделали этот выбор позже в редакции, и что мы заменили всю эту чертову штуку.

Land Rover переворачивает Land Cruiser Джеймса Бонда в сцене из фильма «Не время умирать».

Над какими еще сценами ваша команда много работала?

Ну, вскоре после той погони, когда они пошли в лес, произошел крупный кадр, отличный кроссовер со спецэффектами, когда они перевернули Ленд Ровер вверх тормашками. Для этого кадра Дэниел пробегает мимо, глядя на то, где будет находиться Ленд Ровер, а затем сбегает с холма и стреляет туда, где он окажется. На втором проходе проезжает настоящий Land Rover, и они переворачивают его вверх тормашками. Но когда это было снято, Land Rover поднялся, а затем приземлился на блок управления движением (инструмент для кинопроизводства, позволяющий воспроизводить одно и то же движение камеры в нескольких кадрах). Итак, первая половина была хороша, а вторая? Не так много.

Этот кадр закончился захватом VFX в воздухе. Мы использовали ИИ. систему и сказали, что мы хотим, чтобы [автомобиль] объехал одну точку и занесло, затем сделал этот переворот и приземлился вверх тормашками, соскользнув с холма и врезавшись в дерево. У нас не было отсылки к последней части, поэтому все было анимацией. Эта сцена заканчивается тем, что Бонд останавливает машину, но в этот момент они ничего не снимали, потому что еще не поняли, что именно хотят сделать. Они сказали: «Хорошо, а на что на самом деле опирается машина?» […] В конце концов, они сказали, что он будет опираться на гнилой ствол дерева, поэтому я вошел и снял ствол дерева в Большой Виндзорский парк с разрешения жителей парка. Я снял это на свой iPhone в замедленной съемке, когда парень из парка только что сбил дерево, и это то, что есть в фильме.

Автомобиль переворачивается над Джеймсом Бондом в лесу в сцене из фильма «Не время умирать».

Framestore работал над вступительным названием и сценой ствола пистолета для фильма. Эти элементы очень знаковые в фильмах о Бонде. Какие рекомендации вы получите, чтобы они были уникальными для фильма, но в традициях Бонда?

Ну, там много наследия Framestore. С тех пор мы сделали все, кроме одного Золотой глаз. Дэнни Кляйнман является его разработчиком и внес огромный вклад во все эти вещи. Кэри внес кое-какой стилистический вклад, но на самом деле речь идет о Дэнни и его стилистическом выборе — какие моменты в фильме он собирается передать и так далее. Это на него. Однако когда дело доходит до съемок, вся команда принимает активное участие, потому что снимать эти элементы может быть интересно. Однако в наши дни они стали немного более политкорректными, чем раньше. [Смеется] Я просто рад, что мне не пришлось выполнять эту конкретную работу, потому что прослушивание одной и той же песни снова и снова в течение нескольких месяцев подряд, вероятно, свело бы меня с ума.

Что ж, поздравляем вас с тем, что вы стали частью наследия Джеймса Бонда!

Спасибо! Я большой фанат Бонда. Я был очень, очень рад принять участие в этом фильме. Эта амбиция реализована, потому что я занимаюсь этой работой уже 20 с лишним лет, а Бонд всегда был на периферии. И я думаю, это очень приятно, чтобы это признали таким, какое оно есть.

Нет времени умирать

68 %

7.3/10

стр-13 163 м

Жанр приключения, боевик, триллер

Звезды Дэниэл Крэйг, Леа Сейду, Рами Малек

Режиссер Кэри Джоджи Фукунага

НЕ ВРЕМЯ УМИРАТЬ | Финальный американский трейлер

Режиссер Кэри Джоджи Фукунага, Нет времени умирать в настоящее время доступен через потоковую передачу по запросу.

Эта статья является частью Эффекты Оскара – сериал из пяти частей, в котором рассказывается о каждом из пяти фильмов, номинированных на «Лучшие визуальные эффекты» на 94-й церемонии вручения премии «Оскар». В сериале рассказывается об удивительных приемах, которые кинематографисты и их команды по спецэффектам использовали, чтобы каждый из этих фильмов выделялся как визуальное зрелище.

Рекомендации редакции

  • 10 лучших фильмов о Джеймсе Бонде всех времен по рейтингу
  • Как медузы и «Евангелион» Neon Genesis повлияли на визуальные эффекты фильма Джордана Пила «Нет»
  • Как команда Thanos VFX оживила персонажей «Карьера» (а затем убила их)
  • Как визуальные эффекты повлияли на команду злодеев «Человека-паука: домой нет пути»
  • Как визуальные эффекты сформировали мир Free Guy, вдохновленный GTA